RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER GENAP 2016/2017 PROGRAM STUDI TEKNIK INDUSTRI – FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS ESA UNGGUL
Mata Kuliah : Perancagan dan
Pengembangan Produk Kode MK : TIN 305
Mata Kuliah Prasyarat : Bobot MK : 3 sks
Dosen Pengampu : Dr. Ir. Nofi Erni, MM. Kode Dosen : 1034
Alokasi Waktu : Tatap muka 14 x 150 menit, tidak ada praktik
Capaian Pembelajaran : 1. Mahasiswa mampu memahami hakekat fiisaaat iimu dan menerapkannya daiam penuiisan karya tuiis iimiah.
2. Mahasiswa mampu memahami konsep iogika deduktia maupun induktia untuk mengembangkan cara berpikir iogis dan iimiah
SESI KEMAMPUAN
AKHIR PEMBELAJARAMATERI N
BENTUK
PEMBELAJARAN PEMBELAJARANSUMBER INDIKATORPENILAIAN 1 Mahasiswa mampu
menguraikan pengertian dan ruang iingkup perancangan dan pemgembangan produk.
Pengantar : Kontrak
pembeiajaran, pengertian perancangan dan
pengembangan produk,
1. Metoda contextual instruction 2. Media : keias,
komputer, LCD, whiteboard, web
1. Uirich Kari. T. and Eppinger Steven D. Product Desingn and Deveiopment. 5th edition. 2011. Mc. Graw Hiii.
2. Dieter. George E. and Schmidt Linda C. Engineering Design. 4th edition.Mc Graw Hiii.
Menguraikan pengertian perancangan dan
pengembanga n produk
2 Mahasiswa mampu menguraikan strategi
pengembangan produk dan konsep pasar
Strategi
pengembangan produk, konsep pasar
1. Media : contextual instruction 2. Media : : keias,
komputer, LCD, whiteboard, web
1. Uirich Kari. T. and Eppinger Steven D. Product Desingn and Deveiopment. 5th edition. 2011. Mc. Graw Hiii.
2. Dieter. George E. and Schmidt Linda C. Engineering Design. 4th edition.Mc Graw Hiii.
Menguraikan pengertian strategi pengembanga n produk dan konsep pasar
SESI KEMAMPUAN
N 3 Mahasiswa mampu
menguraikan proses dan organisasi pengembangan produk
Proses
perencanaan produk, organisasi pengembangan produk
1. Metoda : contextual instruction 2. Media : keias,
komputer, LCD, whiteboard, web
1. Uirich Kari. T. and Eppinger Steven D. Product Desingn and Deveiopment. 5th edition. 2011. Mc. Graw Hiii.
2. Dieter. George E. and Schmidt Linda C. Engineering Design. 4th edition.Mc Graw Hiii.
Menguraikan tahapan proses
perencanaan produk, bentuk organisasi pengembanga n produk 4 Mahasiswa mampu
menjeiaskan dan meiakukan proses perencanaan produk
Modei generik dan adaptasi pengembangan produk
1. Metoda : contextual instruction 2. Media : :
keias, komputer, LCD,
whiteboard, web
1. Uirich Kari. T. and Eppinger Steven D. Product Desingn and Deveiopment. 5th edition. 2011. Mc. Graw Hiii.
2. Dieter. George E. and Schmidt Linda C. Engineering Design. 4th edition.Mc Graw Hiii.
Menguraikan modei generik dan bentuk adaptasi pengembanga n produk
5 Mahasiswa mampu menjeiaskan dan meiakukan proses identifikasi
kebutuhan konsumen
Pengumpuian data kebutuhan peianggan , interpretasi dan hierarki
kebutuhan
1.
Media problem base learning2.
Media :keias, komputer, LCD,
whiteboard, web, 2 buah buku teks, loose leaf dan iembar tugas 3. Discovery
iearning
1. Uirich Kari. T. and Eppinger Steven D. Product Desingn and Deveiopment. 5th edition. 2011. Mc. Graw Hiii.
2. Dieter. George E. and Schmidt Linda C. Engineering Design. 4th edition.Mc Graw Hiii.
Menguraikan dan
meiakukan identiaikasi kebutuhan peianggan
AKHIR PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN PENILAIAN 6 Mahasiswa mampu
menjeiaskan dan memahami
tentang spesifikasi produk
Spesifikasi produk, iangkah menyiapkan target
spesifikasi, daatar metrik, spesifikasi akhir
1. Media : contextuai instruction 2. Media : : keias,
komputer, LCD, whiteboard, web, 2 buah buku teks, ioose ieaa dan iembar tugas 3. Discovery
iearning
1. Uirich Kari. T. and Eppinger Steven D. Product Desingn and Deveiopment. 5th edition. 2011. Mc. Graw Hiii.
2. Dieter. George E. and Schmidt Linda C. Engineering Design. 4th edition.Mc Graw Hiii.
Merumuskan dan
meiakukan pengembanga n metrik dan spesifikaasi akahir
7 Mahasiswa mampu menjeiaskan dan memahami tentang penyusunan konsep
Langkah penyusunan konsep, pohon kiasifikasi dan kombinasi konsep
1. Metoda :: contextual instruction 2. Media : keias,
komputer, LCD, whiteboard, web
3. Discovery iearning
1. Uirich Kari. T. and Eppinger Steven D. Product Desingn and Deveiopment. 5th edition. 2011. Mc. Graw Hiii.
2. Dieter. George E. and Schmidt Linda C. Engineering Design. 4th edition.Mc Graw Hiii.
Menjeiaskan Langkah penyusunan konsep, pohon kiasifikasi dan kombinasi konsep dan menerapkann ya
8 Mahasiswa mampu menjeiaskan dan memahami tentang pemiihan konsep
Matrik seieksi, peniiaian dan penggabungan konsep
1. Metoda : contextual instruction 2. Media :
keias,
komputer, LCD, whiteboard, web
3. Discovery iearning
1. Uirich Kari. T. and Eppinger Steven D. Product Desingn and Deveiopment. 5th edition. 2011. Mc. Graw Hiii. 2. Dieter. George E. and
Schmidt Linda C. Engineering Design. 4th edition.Mc Graw Hiii.
Memahami dan membuat matrik seieksi, peniiaian konsep produk
9 Mahasiswa mampu menjeiaskan dan memahami
tentang pengujian
Penetapan tujuan pengujian, popuiasi dan
1. Metoda : contextual instruction 2. Media :
1. Uirich Kari. T. and Eppinger Steven D. Product Desingn and Deveiopment. 5th edition. 2011. Mc. Graw Hiii.
konsep aormat survey, komunikasi konsep dan pengukuran respon peianggan
keias, komputer, LCD,
whiteboard, web
3. Discovery iearning
2. Dieter. George E. and Schmidt Linda C.
Engineering Design. 4th edition.Mc Graw Hiii.
komunikasi konsep dan pengukuran respon
SESI KEMAMPUAN
AKHIR
BENTUK PEMBELAJARAN
SUMBER PEMBELAJARAN
INDIKATOR PENILAIAN 10 Mahasiswa mampu
menjeiaskan dan memahami
tentang arsitektur produk
Jenis arsitektur produk,
penetapan, variasi dan diaerensiasi
1.
Metoda : contextual instruction2.
Media : keias,komputer, LCD, whiteboard, web
3. Discovery iearning
1.Uirich Kari. T. and Eppinger Steven D. Product Desingn and Deveiopment. 5th edition. 2011. Mc. Graw Hiii. 2.Dieter. George E. and Schmidt
Linda C. Engineering Design. 4th edition.Mc Graw Hiii.
Memahami jenis
arsitektur produk, penetapan, variasi dan diaerensiasi
11 Mahasiswa mampu menjeiaskan dan memahami tentang desain industri
Peran desain industri, biaya desain industri, kebutuhan ergonomik dan estetika,
peniiaian kuaiitas desain
1.
Metoda : contextual instruction2.
Media : keias,komputer, LCD, whiteboard, web
1. Uirich Kari. T. and Eppinger Steven D. Product Desingn and Deveiopment. 5th edition. 2011. Mc. Graw Hiii. 2. Dieter. George E. and
Schmidt Linda C.
Engineering Design. 4th edition.Mc Graw Hiii.
Memahami aungsi dan biaya desain industri, kebutuhan ergonomik dan estetika, peniiaian kuaiitas desain 12 Mahasiswa mampu
menjeiaskan dan memahami deaain proses manuaaktur
Biaya
manuaaktur, biaya
komponen, biaya perakitan
1.
Metoda : contextual instruction2.
Media : keias,komputer, LCD,
whiteboard,
1. Uirich Kari. T. and Eppinger Steven D. Product Desingn and Deveiopment. 5th edition. 2011. Mc. Graw Hiii. 2. Dieter. George E. and
Schmidt Linda C.
Engineering Design. 4th
memahami dan
menerapkan perhitungan biaya
web
3. Discovery iearning
edition.Mc Graw Hiii. komponen, biaya perakitan
SESI KEMAMPUAN
AKHIR PEMBELAJARANBENTUK PEMBELAJARANSUMBER INDIKATORPENILAIAN 13 Mahasiswa mampu
memahami tentang prototipe
Peran
prototipe, jenis dan
pembuatan prototipe
1.
Metoda : cooperative learning dan small group discussion2.
Media : keias,komputer, LCD,
whiteboard, web
perpustakaan, buku fiisaaat iimu, dan ringkasan 3. Discovery
iearning
1. Uirich Kari. T. and Eppinger Steven D. Product Desingn and Deveiopment. 5th edition. 2011. Mc. Graw Hiii.
2. Dieter. George E. and Schmidt Linda C. Engineering Design. 4th edition.Mc Graw Hiii.
Memahami jenis
prototype dan pembuatanny a
14 Mahasiswa mampu memaparkan tugas pengembangan produk
Penyajian dan iaporan hasii tugas besar pengembangan produk
1.
Metoda cooperative learning dan small group discussion2.
Media : keias,komputer, LCD,
whiteboard, web
perpustakaan, 3. Discovery
iearning
1. Uirich Kari. T. and Eppinger Steven D. Product Desingn and Deveiopment. 5th edition. 2011. Mc. Graw Hiii.
2. Dieter. George E. and Schmidt Linda C. Engineering Design. 4th edition.Mc Graw Hiii.
Memahami dan
meiaksanakan proses
EVALUASI PEMBELAJARAN
SESI
PROSE-DUR BEN-TUK SEKOR > 77 ( A / A-) SEKOR > 65(B- / B / B+ ) SEKOR > 60(C / C+ ) SEKOR > 45( D ) SEKOR < 45( E ) BOBOT 1 Pretest
test Tes iisan Menguraikan pengertian dan ruang iingkup, perancangan dan
pemgembanga n produk dengan benar
Menguraikan pengertian , ruang iingkup perancangan produk
dengan benar
Menguraikan pengertian perancangan dan
pemgembang an produk dengan benar
Menguraikan pengertian perancangan dan
pemgembangan produk namun kurang tepat
Menguraikan pengertian perancangan dan
pemgembang an produk namun tidak tepat
Menguraikan pengertian strategi pengembanga n produk, konsep pasar dengan benar dan iengkap.
Menguraikan pengertian strategi pengembanga n produk, konsep pasar dengan benar namun kurang iengkap.
Menguraikan pengertian strategi pengembanga n produk, dengan benar dan iengkap.
Menguraikan pengertian strategi
pengembangan produk, konsep pasar namun kurang tepat dan kurang iengkap.
Menguraikan pengertian strategi pengembanga n produk, konsep pasar namun tidak benar
iisan Menguraikan dengan benar dan iengkap tentang proses perencanaan produk, organisasi pengembanga n produk
Menguraikan dengan benar namun kurang iengkap proses
perencanaan produk, organisasi pengembanga n produk
Menguraikan dengan
kurang tepat dan kurang iengkap proses
perencanaan produk, organisasi pengembanga n produk
Menguraikan dengan tidak tepat dan kurang iengkap proses
perencanaan produk, organisasi pengembangan produk
Menguraikan namun tidak tepat proses perencanaan produk, organisasi pengembanga n produk
5%
4 Post
test Tes tuiisan (UTS)
Menguraikan dengan benar dan iengkap tentang modei
Menguraikan dengan benar namun kurang iengkap
Menguraikan dengan
kurang tepat kurang
Menguraikan dengan tidak tepat dan tidak iengkap tentang
Menguraikan namun tidak tepat tentang modei generik
generik dan adaptasi pengembanga n produk
tentang modei generik dan adaptasi pengembanga n produk
iengkap tentang modei generik dan adaptasi pengembanga n produk
modei generik dan adaptasi pengembangan produk
dan adaptasi pengembanga n produk
SESI
PROSE-DUR BEN-TUK SEKOR > 77 ( A / A-) SEKOR > 65(B- / B / B+ ) SEKOR > 60(C / C+ ) SEKOR > 45( D ) SEKOR < 45( E ) BOBOT 5 Post
test Tugas Menguraikan dengan benar dan iengkap tentang pengumpuian data
kebutuhan peianggan , interpretasi dan hierarki kebutuhan
Menguraikan dengan benar namun kurang iengkap Pengumpuian data
kebutuhan peianggan , interpretasi dan hierarki kebutuhan
Menguraikan dengan
kurang tepat kurang iengkap tentang pengumpuian data
kebutuhan peianggan , interpretasi dan hierarki kebutuhan
Menguraikan dengan kurang tepat tepat dan tidak iengkap tentang pengumpuian data kebutuhan peianggan , interpretasi dan hierarki
kebutuhan
Menguraikan namun tidak tepat tentang pengumpuian data
kebutuhan peianggan , interpretasi dan hierarki kebutuhan
10 %
6 Post test Tugas Menguraikan dengan benar dan iengkap tentang spesifikasi produk, iangkah menyiapkan target
spesifikasi, daatar metrik, spesifikasi akhir
Menguraikan dengan benar namun kurang iengkap tentang spesifikasi produk, iangkah menyiapkan target
spesifikasi, daatar metrik, spesifikasi akhir
Menguraikan dengan
kurang tepat dan kurang iengkap tentang spesifikasi produk, iangkah menyiapkan target
spesifikasi, daatar metrik, spesifikasi akhir
Menguraikan dengan kurang tepat dan tidak iengkap tentang spesifikasi produk, iangkah menyiapkan target
spesifikasi, daatar metrik, spesifikasi akhir
Menguraikan namun tidak tepat tentang spesifikasi produk, iangkah menyiapkan target
spesifikasi, daatar metrik, spesifikasi akhir
7 Post
test Tes tuiisan (UTS)
Menguraikan dengan benar dan iengkap tentang penyusunan konsep, pohon kiasifikasi dan kombinasi konsep
Menguraikan dengan benar namun kurang iengkap tentang penyusunan konsep, pohon kiasifikasi dan kombinasi konsep
Menguraikan dengan
kurang tepat dan kurang iengkap tentang penyusunan konsep, pohon kiasifikasi dan kombinasi konsep
Menguraikan dengan kurang tepat tepat dan tidak iengkap tentang penyusunan konsep, pohon kiasifikasi dan kombinasi konsep
Menguraikan namun tidak tepat tentang penyusunan konsep, pohon
kiasifikasi dan kombinasi konsep
5 %
SESI
PROSE-DUR BEN-TUK SEKOR > 77 ( A / A-) SEKOR > 65(B- / B / B+ ) SEKOR > 60(C / C+ ) SEKOR > 45( D ) SEKOR < 45( E ) BOBOT 8 Progres
s test Tes iisan Menguraikan dengan benar dan iengkap tentang matrik seieksi,
peniiaian dan penggabungan konsep
Menguraikan dengan benar namun kurang iengkap tentang matrik seieksi, peniiaian dan penggabunga n konsep
Menguraikan dengan
kurang tepat dan kurang iengkap tentang matrik seieksi, peniiaian dan penggabunga n konsep
Menguraikan dengan kurang tepat tepat dan tidak iengkap tentang matrik seieksi,
peniiaian dan penggabungan konsep
Menguraikan namun tidak tepat tentang matrik seieksi, peniiaian dan penggabunga n konsep
5 %
9 Progres s test dan post test
Tes
iisan Menguraikan dengan benar dan iengkap tentang pengujian, popuiasi dan aormat survey, komunikasi konsep dan pengukuran respon peianggan
Menguraikan dengan benar namun kurang iengkap tentang pengujian, popuiasi dan aormat survey, komunikasi konsep dan pengukuran respon peianggan
Menguraikan dengan
kurang tepat dan kurang iengkap tentang pengujian, popuiasi dan aormat survey, komunikasi konsep dan pengukuran respon
Menguraikan dengan kurang tepat tepat dan tidak iengkap pengujian, popuiasi dan aormat survey, komunikasi konsep dan pengukuran respon peianggan
Menguraikan namun tidak tepat
teantang pengujian, popuiasi dan aormat survey, komunikasi konsep dan pengukuran respon peianggan
peianggan 10 progres
s test
Menguraikan dengan benar dan iengkap tentang jenis arsitektur produk, penetapan, variasi dan diaerensiasi
Menguraikan dengan benar namun kurang iengkap tentang jenis arsitektur produk, penetapan, variasi dan diaerensiasi
Menguraikan dengan
kurang tepat dan kurang iengkap tentang jenis arsitektur produk, penetapan, variasi dan diaerensiasi
Menguraikan dengan kurang tepat tepat dan tidak iengkap tentang jenis arsitektur produk, penetapan, variasi dan diaerensiasi
Menguraikan namun tidak tepat tentang jenis
arsitektur produk, penetapan, variasi dan diaerensiasi
Menguraikan dengan benar dan iengkap tentang desain industri, biaya desain industri, kebutuhan ergonomik dan estetika, peniiaian kuaiitas desain
Menguraikan dengan benar namun kurang iengkap tentang desain
industri, biaya desain
industri, kebutuhan ergonomik dan estetika, peniiaian kuaiitas desain
Menguraikan dengan
kurang tepat dan kurang iengkap tentang desain
industri, biaya desain
industri, kebutuhan ergonomik dan estetika, peniiaian kuaiitas desain
Menguraikan dengan kurang tepat dan tidak iengkap tentang desain industri, biaya desain industri, kebutuhan ergonomik dan estetika,
peniiaian kuaiitas desain
Menguraikan namun tidak tepat tentang desain
industri
5 %
SESI
PROSE-DUR BEN-TUK SEKOR > 77 ( A / A-) SEKOR > 65(B- / B / B+ ) SEKOR > 60(C / C+ ) SEKOR > 45( D ) SEKOR < 45( E ) BOBOT 12 Post
test Tes tuiisan (UAS)
Menguraikan dengan benar dan iengkap tentang biaya manuaaktur, biaya
Menguraikan dengan benar namun kurang iengkap tentang biaya manuaaktur,
Menguraikan dengan
kurang tepat dan kurang iengkap tentang biaya
Menguraikan dengan kurang tepat dan tidak iengkap tentang biaya
manuaaktur,
Menguraikan namun tidak tepat tentang biaya
manuaaktur, biaya
komponen, biaya perakitan
biaya komponen, biaya perakitan
manuaaktur, biaya
komponen, biaya perakitan
biaya komponen, biaya perakitan
komponen, biaya perakitan
13 Post
test Tugas Menguraikan dengan benar dan iengkap tentang peran prototipe, jenis dan
pembuatan prototipe
Menguraikan dengan benar namun kurang iengkap tentang peran prototipe, jenis dan pembuatan prototipe
Menguraikan dengan
kurang tepat dan kurang iengkap tentang peran prototipe, jenis dan pembuatan prototipe
Menguraikan dengan kurang tepat dan tidak iengkap tentang peran prototipe, jenis dan
pembuatan prototipe
Menguraikan namun tidak tepat tentang peran
prototipe, jenis dan pembuatan prototipe
10 %
14 Post
test Tugas Meiakukan perancangan produk dan mempresentasi kan tguas pengembanga n produk dengan tepat dan iengkap
Meiakukan perancangan produk dan mempresenta sikan tguas pengembanga n produk dengan tepat namun kurang iengkap iengkap
Meiakukan perancangan produk dan mempresenta sikan tguas pengembanga n produk namun kurang tepat dan kurang iengkap
Meiakukan perancangan produk dan mempresentasi kan tguas pengembangan produk namun tidak tepat dan tidak iengkap
Tidak mampu meiakukan tugas
perancangan produk
20%
Komponen penilaian : 1. Kehadiran = 20 % 2. Tugas = 20 % 3. UTS = 30 % 4. UAS = 30 %
Mengetahui,
Ketua Program Studi, Dosen Pengampu (Koordinator),