SIMULAKRA DALAM GAME EDUKASI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN.
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Uji Hipotesis dilakukan untuk mengetahui peningkatan setelah memaikan game edukasi lagu nasional, yang dilihat dari hasil nilai selisih pretest dan posttest keduanya
Jenis penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan ( Research and Development ) dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran game edukasi berbasis Role Playing Game (RPG)
Muhammad Hassan Massaty. PENGEMBANGAN CERITA INTERAKTIF DAN GAME EDUKASI SEJARAH KERAJAAN DI INDONESIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID. Skripsi, Fakultas
Dari hasil penilaian tersebut dapat disimpulkan secara langsung bahwa pengembangan pada media pembelajaran pemrograman dasar berbasis game edukasi dikategorikan
Tingkat kelayakan game edukasi sebagai media pembelajaran mata kuliah praktik teknik digital oleh ahli materi mendapatkan rerata skor 73 dengan kategori “sangat
Kesimpulan yang dapat diambil dari program yang telah dibuat adalah game edukasi ini dapat membantu guru dan siswa PAUD dalam mengubah cara belajar
Dalam penelitian ini adapun kendala-kendala yang dihadapi saat menggunakan media game edukasi Quizizz adalah fokus siswa pada saat mengerjakan soal di media game edukasi Quizizz kurang
Dengan menggunakan metode Game Development Life Cycle GDLC, penulis berencana membuat aplikasi dengan judul "GAME ANDROID UNTUK EDUKASI DAN MEDIA PEMBELAJARAN KELOMPOK BERMAIN PINATIH