• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB I PENDAHULUAN

F. HTML

Dalam desain HTML ini gambar dan teks dapat dibutuhkan. Desain teks dan gambar dapat diubah.

G. Konfigurasi Pembukaan Paket Buku Elektronik

Desain OPF (Open Electronic Book Package) merupakan desain buku elektronik berbasis XML yang dibuat dengan framework buku elektronik.

a. Kapasitas dan Tujuan Buku Digital 1) Fungsi

Sebagaimana ditunjukkan oleh Ruddamayanti (2019: 1197) kapasitas buku yang terkomputerisasi adalah sebagai media pembelajaran pilihan. Daripada buku biasa, buku komputerisasi dapat membuat konten media campuran di dalamnya, memberdayakan pengenalan data menjadi lebih cerdas dan imajinasi.

Sebagai mekanisme untuk berbagi data, buku-buku canggih dapat disesuaika n dengan lebih murah daripada buku-buku tradisional. Seseorang dapat berubah menjadi penulis, seperti halnya distributor bukunya sendiri tanpa masalah.

2) Tujuan

Tujuan pembuatan Media Digital Book adalah untuk memberikan kebebasan kepada pembuat konten untuk berbagi data dengan cara yang sangat menginspirasi dan cerdas. Buku lanjutan ini juga berencana untuk mengamankan data yang dikirimkan. Berbeda dengan buku sebenarnya yang dapat rusak, basah, atau hilang, buku yang terkomputerisasi karena infor mas i PC terlindung dari masalah ini.

b. Keunggulan Media Digital Book dalam Dunia Pendidikan

Ruddamayanti (2019:1198) Keunggulan buku lanjutan adalah sebagai berikut:

1) Untuk Pendidik

buku digital membantu instruktur dengan merapikan dan memuluska n waktu belajar. Instruktur direcoki jika mereka ingin membawa banyak buku bacaan dalam struktur nyata yang substansial. buku digital dapat mengurangi bobot pengajar dalam memperkenalkan data, data yang diberikan melalui buku digital lebih konkrit dan memungki nka n pembelajaran individu karena tidak bergantung pada data yang diberikan oleh guru, siswa dapat memahami sesuai kebutuhan, kapasitas , hadiah dan minat. lebih mudah untuk menemukan aset pembelajara n,

tambahkan referensi ke aset pembelajaran. Terlebih lagi, guru tidak harus bergerak mulai dari satu tempat lalu ke tempat berikutnya.

2) Untuk mahasiswa

Siswa yang memiliki akses web di rumah dapat mengunduh buku digita l dari situs web atau juga dapat mencari dengan harapan akses web gratis di area wilayah yang diminati. Sifat siswa yang haus akan infor mas i membuat materi yang diperkenalkan kurang memadai. buku digita l berperan sebagai penunjang bahan informasi tambahan, informasi siswa akan lebih rumit daripada penggunaan.

c. Manfaat dan Kerugian Buku Digital 1) Keuntungan

a) E-book lebih masuk akal dan lebih mudah disampaikan

Dengan asumsi kamu perlu membaca buku digital di gadget Anda, pada dasarnya Anda dapat menyiapkan perangkat keras Anda (baik itu ponsel, tablet, atau pengguna buku digital).

b) Buku digital yang ramah lingkungan

Buku digital direplikasi sebanyak yang Anda suka dengan hanya menekan tombol "duplikat" pada gadget elektronik Anda.

c) E-book itu sulit

buku digital akan menjadi buku yang tangguh atau bahkan tidak ada habisnya (never-ending). Itu tidak pernah rusak seiring bertambahnya umur.

d) E-book lebih mudah

Buku digital dinilai lebih mudah dibawa dan disimpan, dibandingkan dengan buku cetak.

e) E-book lebih murah

buku digital tidak perlu repot dengan siklus pencetakan untuk mendistribusikan yang membutuhkan banyak uang receh, sehingga buku digital bisa lebih murah daripada buku cetak.

f) E-book lebih nyaman

Namun selama ada peralatan yang layak untuk mengerjakan buku digital ini dengan augmentasi pdf dan exe. Kapan pun kita mau, kita akan tetap menghargai membaca buku elektronik dengan tenang.

g) Buku digital kecil yang sebenarnya

Karena buku digital memiliki konfigurasi lanjutan, mereka dapat disimpa n dalam penimbunan informasi (lingkaran keras, CD-ROM, DVD) dengan pengaturan yang minimal.

h) E-book tidak sulit digunakan

Substansi buku digital dapat diikuti, dilihat secara efektif dan cepat.

I) E-book dapat dimanfaatkan oleh individu yang tidak dapat menggunakannya. Karena penyusunan buku digital dapat digunakan oleh PC, isi buku digital dapat digunakan oleh PC dengan memanfaa tka n synthesizer teks ke wacana.

j) E-book tidak sulit untuk digandakan (copy, duplikat).

k) E-book tidak sulit dibuat

1) Kekurangan

Menurut Ruddamayanti (2019: 1200) Meski memiliki berbagai manfaat, media digital book juga memiliki beberapa kerugian, misalnya, membutuhkan gadget elektronik, seperti PC, tablet, atau ponsel untuk memiliki opsi untuk membuka buku tingkat lanjut. Buku komputerisasi tidak sama dengan buku standar yang bisa kita buka dan tutup hati. Akomodasi, Anda harus mengakui bahwa membaca buku-buku canggih tidak menyenangkan, kita harus menunggu untuk membuka layar atau layar ponsel. Lebih pintar menggunakan buku adat. Anda dapat melakukan ini dengan bersantai atau berbaring di sofa. Beberapa buku tingkat lanjut memerlukan pemrograman yang luar biasa untuk membuka dan membukanya. Misalnya, untuk arsip dalam desain PDF, biasanya dibuka menggunakan aplikasi Acrobat dari Adobe. Buku komputerisasi dapat dikendalikan oleh programmer. terutama jika buku komputerisasi dalam desain txt. Konfigurasi ini sama sekali tidak berdaya melawan serangan infeksi.

a. Pemanfaatan Media Buku Digital atau E-Book

Dengan pemanfaatan sarana digital dapat memanfaatkan PC, tablet, dan LCD. Tentang cara memanfaatkan buku atau buku digital yang terkomputerisasi, khususnya:

1) Pastikan semua perangkat keras sudah siap sebelumnya

2) Siapkan monitor LCD atau komputer tablet untuk pembelajaran.

3) Kemudian guru menunjukkan beberapa materi untuk dijelaskan

4) Siswa fokus pada LCD atau tablet/Android yang diset oleh guru atau masing

masing mobile computer book atau e-book android siswa.

5) Lalu ada teks, gambar, bahkan rekaman audio.

6) Selanjutnya siswa menerima tugas di buku komputer dari LCD atau tablet yang berserakan.

7) Kemudian siswa menuliskan pekerjaannya di buku ini.

8) Terakhir, bersihkan semua roda gigi lagi. Selain itu, berikan beberapa penjelasan kepada siswa.

Dalam dokumen Lampiran 2 A. Tes Pretest dan Posttest (Halaman 42-47)

Dokumen terkait