• Tidak ada hasil yang ditemukan

A. Hasil pengembangan

2. Hasil uji tingkat kevalidan e-modul

Adapun hasil uji kevalidan e-modul pembelajaran lambang bilangan dilakukan dengan memberikan angket kepada dua validator ahli, yakni validator ahli materi dan validator ahli media. Hasil tingkat kevalidan e-modul pembelajaran lambang bilangan berbasis permainan jump number pada anak usia dini dapat diuraikan sebagai berikut:

a. Validasi ahli materi

E-modul disusun dengan menggunakan media, alat dan bahan serta assesmen yang peneliti sesuaikan dengan tingkat pencapaian perkembangan anak (STTPA). Serta disusun dari beberapa sumber, yakni e-modul yang dikeluarkan oleh kementrian pendidikan dan kebudayaan (kemendikbud), buku, jurnal, maupun skripsi hasil penelitian terdahulu. Setelah e-modul disusun, kemudian dilakukan uji validasi oleh validator ahli materi. Aspek yang ini di validasi yakni aspek kelayakan isi dan kelayakan kebahasaan.

Adapun hasil validasi materi dapat dilihat pada tabel 4.4

54

Tabel 4.4 Hasil validasi ahli materi

No Aspek penilaian Skala penilaian Ket

1 2 3 4 5

Indikator kelayakan isi

1. Isi materi yang disajikan e- modul jelas

 Baik

2. Urutan penyajian materi sistematis

 Baik

3. Gambar dan ilustrasi yang disajikan sesuai dengan materi

 Baik

Indikator kelayakan kebahasaan

4. Penggunaan kata yang tepat  Sangat

baik

5. Keefektifan kalimat  Baik

6. Kesesuaian ejaan, tanda baca, dan tata tulis

 Baik

7. Kesesuaian dengan tingkat perkembangan intelektual

 Sangat baik

8. Mudah dipahai  Sangat

baik

9. Dialogis  Sangat

baik

10. Interaktif  Sangat

baik

Jumlah 20 25

Tabel 4.5 Rekap data hasil validasi ahli materi Validator Jumlah

item

Skor ideal

Skor diperoleh

Hasil rata-rata penilaian

Kualifikas i

Ahli materi

10 50 45 4,5 Sangat

valid

Keterangan:

Validator ahli materi: Nursalam, S.Pd., M.Si

Berdasarkan hasil pengembangan yang telah dilakukan yang kemudian dilakukan uji validasi oleh validator ahli, maka di peroleh hasil rata-rata penilaian yaitu 4,5 dengan keterangan sangat valid dari validator ahli materi serta di dapatkanya hasil penilaian secara umum dari validator ahli materi yaitu A dengan keterangan “e-modul pembelajaran lambang bilangan berbasis permainan jump number pada anak usia dini sudah valid dan dapat digunakan tanpa revisi”. Maka dapat disimpulkan bahwa e-modul pembelajaran lambang bilangan berbasis permainan jump number pada anak usia dini dapat diuji cobakan secara berkala dan dapat digunakan dalam pembelajaran. Sebagai mana yang dikemukakan oleh Aprilia riyana putri bahwa pengembangan bahan ajar dapat mempermudah guru dalam memperoleh bahan ajar yang sesuai dengan kurikulum serta sesuai dengan kebutuhan belajar peserta didik, memperkaya pengetahuan serta informasi karna pengembangan di dasarkan pada berbagai referensi.33

b. Validasi ahli media

Validasi ahli media ditujukan untuk melakukan penilaian dari aspek tampilan e-modul pembelajaran lambang bilangan berbasis permainan jump number dari

33 Aprilia Riyana Putri, “Pengembangan Materi Bahasa Inggris untuk Anak Usia Dini di Paud Pelangi Guyangan”, Jurnal Edulingua, Vol. 4 No.1 (2017), Hal. 22

56

segi tampilan, mulai dari desain sampul (cover), penggunaan media yang terdapat e-modul (video dan gambar), penggunaan font serta penggunaan warna pada desain seperti kombinasi warna yang digunakan hendaknya bervariasi dan menarik bagi pengguna e-modul, penggunaan layout hingga tata letak. Penilaian ini dibertujuan untuk melihat apakah e-modul dapat digunakan dalam pembelajaran atau tidak. Adapun hasil penilaian dari validator ahli media dapat dilihat pada tabel 4.6 berikut:

Tabel 4.6 Hasil validasi ahli media

No. Aspek penilaian Skala penilaian Ket

1 2 3 4 5 Indikator desain

1. Secara umum e-modul dirancang dengan desain menarik dan sesuai dengan konten

 Baik

2. Desain sampul pada e-modul menarik dan sesuai dangan materi

 Sangat baik

3. Jenis font yang digunakan sesuai dan menarik

 Sangat baik Indikator media

4. Gambar dan ilustrasi yang digunakan sesuai dengan konten

 Baik

5. Penggunaan variasi warna, gambar menarik

 Sangat baik 6. Gambar dan ilustrasi e-modul

jelas

 Baik

7. Video, audio dan gambar sesuai dengan konsep

 Baik

8. Fungsi video, audio, dan gambar efektif

 Baik

Indikator tata letak

9. Layout dan tata letak disusun secara baik

 Sangat baik

Jumlah 20 20

Tabel 4.7 rekap data hasil validasi ahli media Validator Jumlah

item

Skor ideal

Skor diperoleh

Hasil rata-rata penilaian

Kualifikas i

Ahli media

9 45 40 4,4 Sangat

valid Keterangan

Validator ahli media: Wahyuni ismail, M.Si., Ph.D

Berdasarkan hasil uji validasi oleh ahli media diperoleh hasil penilaian yaitu 4,4 dengan keterangan sangat valid. Serta hasil penilaian secara umum dari ahli media yaitu B dengan keterangan “ e-modul valid digunakan dengan sedikit revisi”. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa e-modul pembelajaran lambang bilangan berbasis permainan jump number dapat digunakan dalam proses pembelajaran guna membantu guru dalam menciptakan pembelajaran yang bervariatif bagi anak. Sebagaimana yang dikemukakan oleh syarifah fadillah dan Jamila bahwa untuk menciptakan proses pembelajaran yang merekonstruksi pemahaman konseptual siswa, maka diperlukan sebuah bahan ajar yang mendukung pengembangan kemampuan pembuktian tersebut.34

Adapun komentar dan saran dari validator ahli media terhadap e-modul pembelajaran lambang bilangan berbasis permainan jump number dapat dilihat pada tabel 4.8 sebagai berikut:

34 Syarifah Fadilah dan Jamilah, Pengembangan Bahan Ajar Struktur Aljabar Untuk Meningkatkan Kemampuan Pembuktian Metamatis Mahasiswa Syarifah, Cakrawala Pendidikan, th. 35 no. 1 (2016), hal.107

58

Tabel 4. 8 saran perbaikan dan hasil perbaikan oleh validasi ahli media

Validator Saran perbaikan Hasil perbaikan

Ahli media

1.Halaman atau isi modul ditambah 2.Gunakan warna-warna yang kontras dan bervariasi

1. Halaman dan isi modul telah di perbanyak, dari 10 halaman menjadi 20 halaman 2. Warna-warna di setiap halaman di buat bervariasi dan menggunakan warna- warna kontras

Setelah melakukan revisi, langkah selanjutnya yaitu melakukan penghitungan nilai rata-rata total dari semua validator ahli baik validator ahli media aupun validator ahli materi. Adapun hasil penghitungan nilai rata-rata total dapat dilihat pada tabel 4.9 dibawah ini:

Tabel 4.9 hasil rata-rata total dari validator ahli

Aspek penilaian Hasil penilaian Kategori

Penyajian 4,5 Sangat valid

Kegrafikaan 4,4 Sangat valid

Rata-rata total penilaian 4,45 Sangat valid

Berdasarkan hasil penilaian dari validator ahli media dan validator ahli materi, maka e-modul pembelajaran lambang bilangan berbasis permainan jump number pada anak usia dini mendapatkan nilai total rata-rata yakni 4,45 berada dalam interval 4 ≤ RV ≤ 5 (sangat valid) yang berarti bahwa e-modul pembelajaran lambang bilangan berbasis permainan jump number pada anak usia dini dinyatakan sangat valid.

3. Hasil uji Tingkat kepraktisan e-modul pembelajaran lambang

Dokumen terkait