• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN

B. Penyajian Data Uji Coba

ada 10 meja dan 19 kursi. Ruang kelas IV baru selesai dicat sehingga

masih belum ada poster-poster dan gambar-gambar sebagai penunjang

media pembelajaran.

2) Peserta didik memahami fungsi dari masing-masing bagian tubuh tumbuhan.

3) Peserta didik bisa mengaitkan fungsi bagian tubuh tumbuhan dengan kebutuhan tumbuhan untuk tumbuh, mempertahankan diri serta berkembangbiak.

b. Fotosintesis

1) Peserta didik dapat memahami kebutuhan tumbuhan untuk melakukan proses fotosintesis serta hasil dari fotosintesis.

2) Peserta didik dapat memahami dampak proses fotosintesis dan mengaitkan dengan pentingnya menjaga tumbuhan di Bumi.

3) Peserta didik dapat mengaitkan proses fotosintesis dengan makhluk hidup lain.

c. Perkembangbiakan tumbuhan

1) Peserta didik dapat mengidentifikasi bagian-bagian bunga dan fungsinya.

2) Peserta didik dapat mendeskripsikan cara perkembangbiakan tumbuhan berbunga.

3) Peserta didik dapat mendeskripsikan macam-macam cara

penyebaran biji.

4) Peserta didik dapat mengaitkan hubungan makhluk hidup lain dan komponen abiotik dalam membantu perkembangbiakan tumbuhan

62

.

Analisis kebutuhan yaitu menentukan media pembelajaran yang diperlukan oleh peserta didik. Dengan demikian, peneliti mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Visual Basic for Application (VBA) pada PowerPoint yang sesuai dengan materi Tumbuhan, Sumber Kehidupan di Bumi yang dirasa sangat sulit difahami oleh peserta didik. Media pembelajaran interaktif berbasis Visual Basic for Application (VBA) pada PowerPoint merupakan media berbantuan LCD proyektor yang memberikan variasi pada proses pembelajaran yang melibatkan peserta didik. PowerPoint ini dapat menampilkan tayangan video, teks, gambar, animasi, game dan kuis sehingga informasi yang disampaikan bisa lebih lengkap.

2. Desain (Design)

Setelah melakukan analisis, langkah selanjutnya adalah peneliti merancang beberapa hal yang nantinya akan diperlukan dalam pengembangan media pembelajaran. Beberapa hal tersebut adalah sebagai berikut:

a. Menetapkan materi

62 Amalia Fitri, Angga yudha, dkk, Buku Panduan Guru Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial untuk SD Kelas IV, (Pusat Kurikulum dan Perbukuan Edisi 1, 2021)

Materi yang disampaikan dalam media pembelajaran didapatkan dari hasil observasi maupun wawancara yang dilakukan peneliti kepada guru dan juga beberapa peserta didik. Materi yang dipilih dalam pengembangan media ini adalah tumbuhan, sumber kehidupan di bumi. Materi ini dipilih karena peserta didik merasa kesulitan memahami materi tersebut, sehingga dibutuhkannya visualisasi agar bisa langsung dilihat oleh peserta didik.

b. Pengumpulan background, gambar, video dan tombol

Gambar dan tombol yang terdapat dalam media ini dirancang sendiri oleh peneliti, sedangkan background peneliti mengambilnya melalui website Slidesgo agar memiliki tampilan yang lebih menarik.

Video juga diambil melalui aplikasi Youtube yang berisi pembelajaran mengenai tumbuhan, sumber kehidupan di bumi.

Gambar-gambar yang ditampilkan dibuat sendiri oleh peneliti dengan memanfaatkan gambar pada website Pinterest dan juga beberapa shapes yang ada pada PowerPoint dengan merujuk materi yang ada pada buku pegangan guru. Beberapa tombol dikombinasikan dengan gambar yang diunduh dari internet hingga menciptakan model tombol yang baru.

c. Menyusun skrip Visual Basic

Visual Basic for Application (VBA) yang digunakan pada media

pembelajaran ini hanya sebatas pada soal essay saja. Pada soal essay,

akan ada cek jawaban benar atau coba lagi ketika siswa sudah mengerjakan soal yang diberikan.

d. Menyusun lembar validasi media pembelajaran

Lembar validasi digunakan untuk menilai kevalidan media pembelajaran yang telah dikembangkan oleh peneliti baik valid dari segi materi maupun media. Lembar validasi ini nantinya akan diisi oleh dua validator yang terdiri dari satu dosen ahli media dan satu dosen ahli materi.

e. Menyusun angket respon guru dan angket respon peserta didik

Angket adalah instrument non tes yang berupa daftar pernyataan yang harus diberikan nilai oleh orang yang menjadi subjek dalam penelitian (responden). Responden dalam penelitian ini adalah guru dan juga peserta didik. Penyusunan angket respon ini terdiri dari petunjuk pengisian, rumusan setiap butir pernyataan, kolom tanggapan dan tanda tangan responden. Angket respon guru dan angket respon peserta didik akan peneliti lampirkan pada halaman lampiran.

3. Development (Pengembangan) a. Pembuatan Media Pembelajaran

1) Cover Media Pembelajaran

Cover media pembelajaran ini hanya ada satu slide yaitu

pada awal dari PowerPoint. Cover tersebut berisi tentang judul

penelitian, gambar animasi guru, tombol play untuk memulai atau

beralih ke slide selanjutnya. Berikut tampilan cover yang disajikan pada gambar 4.1

Gambar 4.1

Cover Media Pembelajaran 2) Menu Media Pembelajaran

Pada menu media pembelajaran ini terdapat beberapa pilihan menu yang nantinya saat diklik salah satu menu, maka akan mengantarkan pada bagian slide yang dituju. Berikut tampilan menu media pembelajaran yang disajikan pada gambar 4.2

Gambar 4.2

Menu Media Pembelajaran 3) Peta Konsep

Peta konsep ini berisi sub bab yang akan dibahas. Sub bab dari materi Tumbuhan, sumber kehidupan di Bumi ini berupa bagian tubuh tumbuhan, fotosintesis, dan perkembangbiakan tumbuhan. Berikut tampilan peta konsep yang disajikan pada gambar 4.3

Gambar 4.3 Peta Konsep 4) Petunjuk Penggunaan Media Pembelajaran

Slide ini berisi tentang petunjuk penggunaan media

pembelajaran dan keterangan tombol yang akan sering digunakan

dalam media pembelajaran supaya pengguna media tidak bingung

dengan fungsi tombol. Berikut tampilan slide petunjuk

penggunaan yang disajikan pada gambar 4.4

Gambar 4.4

Petunjuk Penggunaan Media Pembelajaran 5) Tujuan Pembelajaran

Kurikulum yang dipakai dalam media pembelajaran ini adalah kurikulum merdeka sesuai dengan yang diterapkan di sekolah khusunya kelas IV tempat penelitian. Berikut tampilan tujuan pembelajaran media pembelajaran yang disajikan pada gambar 4.5

Gambar 4.5

Tujuan Pembelajaran

6) Materi Bagian Tubuh Tumbuhan

Pada awal materi, terdapat materi bagian tubuh tumbuhan yang diantaranya bagian akar, daun, batang, bunga dan buah serta di setiap slide materinya terdapat penjelasan dalam bentuk audio.

Berikut tampilan materi bagian tubuh tumbuhan yang disajikan pada gambar 4.6, 4.7, 4.8, 4.9, 4.10, 4.11, 4.12 dan 4.13.

Gambar 4.6

Materi Bagian Akar Tumbuhan

Gambar 4.7

Materi Contoh Tumbuhan Akar

Gambar 4.8

Materi Bagian Batang Tumbuhan

Gambar 4.9

Materi Bagian Daun Tumbuhan

Gambar 4.10

Materi Bagian Bunga Tumbuhan

Gambar 4.11 Materi Struktur Bunga

Gambar 4.12

Materi Bagian Buah Tumbuhan

Gambar 4.13

Video Pembelajaran Bagian Tubuh Tumbuhan

7) Materi Fotosintesis

Materi selanjutnya tentang fotosintesis yang berisi gambar- gambar, teks bacaan dan video tentang bagaimana proses terjadinya fotosintesis. Berikut tampilan materi fotosintesis yang disajikan pada gambar 4.14, 4.15 dan 4.16.

Gambar 4.14

Materi Pengertian Fotosintesis

Gambar 4.15

Materi Bahan-bahan Proses Fotosintesis

Gambar 4.16 Video Proses Fotosintesis 8) Materi Perkembangbiakan Tumbuhan

Pada materi selanjutnya berisi gambar bagian-bagian bunga yang digunakan sebagai proses perkembangbiakan tumbuhan secara generative. Diantaranya mahkota bunga, putik bunga, kelopak, serbuk sari, tangkai putik, dasar bunga, bakal biji, dan juga tangkai bunga. Selain itu, ada penjelasan video tentang bagaimana perkembangbiakan tumbuhan secara vegetatif itu.

Berikut tampilan materi perkembangbiakan tumbuhan yang disajikan pada gambar 4.17 sampai dengan 4.27.

Gambar 4.17

Materi Jenis Perkembangbiakan

Gambar 4.18

Materi Perkembangbiakan Generatif

Gambar 4.19

Materi Bunga Sempurna

Gambar 4.20

Materi Contoh Bunga Sempurna

Gambar 4.21

Materi Bunga Tidak Sempurna

Gambar 4.22

Materi Contoh Bunga Tidak Sempurna

Gambar 4.23 Materi Penyerbukan

Gambar 4.24

Video Perkembangbiakan Tumbuhan Secara Generatif

Gambar 4.25

Materi Perkembangbiakan Tumbuhan Vegetatif

Gambar 4.26

Video Contoh Perkembangbiakan Vegetatif Alami

Gambar 4.27

Video Contoh Perkembangbiakan Vegetatif Secara Buatan 9) Latihan Soal

Latihan soal-soal yang disajikan dalam bentuk essay, dimana siswa dapat berinteraksi langsung dengan media ini dengan cara mengetik jawaban pada kolom yang sudah disediakan. Siswa juga dapat mengecek jawabannya apakah benar atau harus coba lagi dengan cara mengklik tombol cek yang ada di samping kanan jawaban siswa. Berikut tampilan latihan soal yang disajikan pada gambar 4.28, 4.29, 4.30 dan 4.31

Gambar 4.28

Latihan Soal Bagian Tubuh Tumbuhan

Gambar 4.29 Latihan Soal Fotosintesis

Gambar 4.30

Latihan Soal Perkembangbiakan Tumbuhan

Gambar 4.31

Latihan Soal Perkembangbiakan Tumbuhan

10) Profil

Profil ini berisi profil peneliti tentang identitas, alamat, tempat tanggal lahir, kampus peneliti dan program studi peneliti.

Berikut tampilan profil yang disajikan pada gambar 4.32

Gambar 4.32 Profil Pengembang 11) Game Petualangan Kursor

Slide terkahir berisi game petualangan kursor yang dibuat agar siswa tidak merasa bosan dengan media pembelajaran ini.

Dinamakan petualangan kursor, karna didalamnya ada tantangan-

tantangan yang harus dilalui kursor untuk bisa sampai pada garis

finish. Saat kursor mengenai dinding-dinding tantangan tersebut,

maka permainan dianggap kalah, sedangkan kursor yang berhasil

melewati tantangan sehingga sampai pada garis finish, dianggap

menang. Berikut tampilan game petualangan kursor yang disajikan

pada gambar 4.33

Gambar 4.33 Game Petualangan Kursor b. Analisis Validasi Produk

Setelah media pembelajaran selesai dikembangkan dan dibuat, maka langkah selanjutnya yaitu memvalidasi media pembelajaran.

Validasi ini dilakukan dengan cara menyerahkan lembar validasi

sekaligus media pembelajaran kepada dua dosen UIN KH Achmad

Siddiq Jember. Validasi media pembelajaran ini dinilai dari aspek

materi dan aspek media. Berikut hasil validasi media pembelajaran

yang disajikan pada tabel 4.1, 4.2 dan 4.3

Tabel 4.3

Hasil Penilaian Oleh Ahli Media No Aspek yang

dinilai

Indikator X X1 Validasi

1. Tampilan a. Media memiliki tampilan yang menarik

b. Tampilan gambar dan video yang disajikan

c. Keserasian pemilihan warna d. Pengaturan tata

letak

e. Pemilihan jenis kata dan ukuran

huruf yang

digunakan

pengaturan jarak (huruf, baris, karakter)

4 4 3 3 4

4 4 4 4 4

Sangat Valid Sangat Valid Valid

Valid

Sangat Valid

2. Keterpaduan isi materi

a. Media sesuai dengan tujuan b. Media

memungkinkan peserta didik memahami materi dengan mudah

4 3

4 4

Sangat Valid Valid

3. Pemakaian a. Kejelasan petunjuk

penggunaan media b. Tingkat keawetan

media

c. Keamanan media bagi peserta didik d. Kemudahan media

dalam praktik belajar mengajar e. Kemampuan

media untuk mengulang apa yang dipelajari

3 4 4 3 4

4 4 4 4 4

Valid

Sangat Valid Sangat Valid Valid

Sangat Valid

JUMLAH 43 48

VALIDITAS 89%

Data yang tertera di atas adalah hasil proses perhitungan dengan rumus sebagai berikut:

Keterangan:

P = Presentase skor (dibulatkan)

Σx = Jumlah nilai jawaban responden dalam satu item Σxi = Jumlah skor ideal dalam satu item

Jika dihitung maka P =

x 100%

P = 89%

Hasil perolehan skor oleh ahli media yaitu 89%. Skor tersebut melampaui kriteria “Layak” yang berada pada kisaran 51% sampai dengan 75%. Dengan demikian, skor yang diperoleh dari ahli media dikategorikan “Sangat layak/sangat valid” dengan sedikit revisi sesuai saran dari dosen validator ahli media yang akan dibahas pada bab IV poin C. Hasil penilaian validator dapat dilihat di lampiran.

Tabel 4.4

Hasil Penilaian Oleh Ahli Materi No Aspek yang

dinilai

Indikator X X1 Validasi

1. Pembelajaran a. Kesesuaian materi dengan materi pembelajaran

b. Kesesuaian contoh yang diberikan untuk penjelasan materi pembelajaran

4 4 4

4 4 4

Sangat Valid Sangat Valid P =

𝛴𝑥

𝛴𝑥𝑖 x 100%

No. Aspek yang dinilai

Indikator X X1 Validasi

c. Kesesuaian gambar dan video dengan materi pembelajaran d. Media dapat

digunakan guru dan peserta didik

4

4

4

4

Sangat Valid Sangat Valid 2. Kurikulum a. Kesesuaian materi

dengan tujuan pembelajaran

b. Media dan materi saling berkaitan

4 4

4 4

Sangat Valid Sangat Valid 3. Isi Materi a. Kejelasan isi materi

b. Kesesuaian kuis dengan materi

c. Kelengkapan materi d. Materi dapat difahami

dengan mudah

3 4 4 3

4 4 4 4

Valid Valid Sangat Valid

Valid 4. Keterbacaan

dan

kekomunikatif an

a. Panjang kalimat sesuai dengan tingkat pemahaman peserta didik

b. Struktur kalimat sesuai dengan tingkat pemahaman peserta didik

c. Pembuatan paragraf sesuai dengan pemahaman peserta didik

d. Bahasa yang digunakan Bahasa setengah formal (Bahasa sehari-hari di kelas)

e. Konsistensi

penggunaan simbol atau ikon

f. Kesesuaian dengan perkembangan

intelektual peserta didik

4

4 4 4 4 4

4

4 4 4 4 4

Sangat Valid

Sangat Valid Sangat Valid Sangat Valid Sangat Valid Sangat Valid

JUMLAH 62 68

VALIDITAS 91%

Data yang tertera di atas adalah hasil proses perhitungan dengan rumus sebagai berikut:

Keterangan:

P = Presentase skor (dibulatkan)

Σx = Jumlah nilai jawaban responden dalam satu item Σxi = Jumlah skor ideal dalam satu item

Jika dihitung maka P =

x 100%

P = 91%

Hasil perolehan skor oleh ahli materi yaitu 91%. Skor tersebut melampaui kriteria “Layak” yang berada pada kisaran 51% sampai dengan 75%. Dengan demikian, skor yang diperoleh dari ahli materi dikategorikan “sangat layak/sangat valid” dengan revisi sesuai saran dan komentar yang diberikan oleh validator ahli materi yang akan dibahas pada bab IV poin C. Hasil penilaian oleh validator ahli materi dapat dilihat di lampiran.

4. Implementation (Implementasi)

Setelah validasi media pembelajaran oleh validator, tahap selanjutnya yaitu uji coba produk ke lapangan. Uji coba dilaksanakan secara tatap muka pada tanggal 31 Maret – 8 April 2023. Berikut rincian

P =

𝛴𝑥𝑖𝛴𝑥 x 100%

kegiatan uji coba lapangan yang dilakukan peneliti disajikan dalam tabel 4.3

Tabel 4.5

Rincian Kegiatan Uji Coba Produk

No Hari, Tanggal Kegiatan Keterangan

1. Jumat, 31 Maret 2023

1. Perkenalan peneliti dengan siswa

2. Pembelajaran

kelompok kecil menggunakan media yang telah peneliti kembangkan

3. Siswa secara bergantian maju kedepan untuk bisa mengisi soal essay interaktif

4. Siswa mengisi angket respon siswa terhadap pembelajaran

Di kelas IV SD Muhammadiyah 1 Jember

2. Sabtu, 8 April 2023

1. Pembelajaran

kelompok besar menggunakan media yang telah peneliti kembangkan

2. Siswa dibagi menjadi dua kelompok untuk maju kedepan mengisi soal essay interaktif 3. Memberikan

kesempatan kepada siswa untuk bertanya mengenai materi yang telah diajarkan

4. Meminta guru mengisi angket respon guru terhadap media pembelajaran

5. Siswa mengisi angket respon siswa terhadap media pembelajaran

Di kelas IV SD

Muhammadiyah 1

Jember

Kegiatan implementasi di dalam kelas diawali dengan pengenalan peneliti dengan memberikan apersepsi sekaligus penyampaian rencana pembelajaran yang akan dilaksanakan. Peserta didik dikenalkan terlebih dahulu dengan media pembelajaran yang akan digunakan, yaitu media pembelajaran interaktif berbasis Visual Basic For Application.

Pembelajaran dilaksanakan selama dua kali pertemuan dengan pertemuan pertama uji kelompok kecil dan pertemuan kedua uji kelompok besar.

Pada tahap uji kelompok kecil, peneliti mengambil 5 anak untuk kemudian dapat diuji cobakan. Setelah media pembelajaran sudah dikatakan layak dengan uji kelompok kecil, kemudian dilaksanakan uji kelompok besar dengan mengambil seluruh peserta didik sebanyak 18 peserta didik. Berikut dokumentasi uji kelompok kecil pada gambar 4.34 dan uji kelompok besar pada gambar 4.35

Gambar 4.34

Uji Kelompok kecil

Gambar 4.35 Uji Kelompok Besar

a. Analisis Respon Siswa Terhadap Media Pembelajaran

Setelah penggunaan media pembelajaran oleh siswa saat belajar materi tumbuhan, sumber kehidupan di bumi, siswa diminta mengisi angket respon siswa dengan memberikan nilai pada setiap kategori pernyataan baik kelompok kecil maupun kelompok besar. Penilaian pada angket respon siswa tersebut akan digunakan untuk melihat tingkat keefektifan media yang digunakan. Berikut hasil respon siswa kelompok kecil dan kelompok besar terhadap media pembelajaran yang disajikan dalam tabel 4.4 dan 4.5

Tabel 4.6 Uji Kelompok Kecil No Nama

Siswa

Indikator Penilaian Angket Siswa Total Skor

Persentas e (%) N

1 N 2

N 3

N 4

N 5

N 6

N 7

N 8

N 9

N10

1. AM 4 4 4 4 3 3 4 4 4 3 37 92,5%

2. SA 4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 38 95%

3. US 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 39 97,5%

4. RA 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 39 97,5%

5. AAZ 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 35 87,5%

Jumlah 470%

Validitas 94%

Data yang tertera di atas adalah hasil proses perhitungan dengan

rumus sebagai berikut:

Keterangan:

P = Presentase skor (dibulatkan)

Σx = Jumlah nilai jawaban responden dalam satu item Σxi = Jumlah skor ideal dalam satu item

Jika dihitung maka P =

x 100%

P = 94%

Hasil perolehan skor respon siswa kelompok kecil yaitu 94%. Skor tersebut melampaui kriteria “Layak” yang berada pada kisaran 51%

sampai dengan 75%. Dengan demikian, skor yang diperoleh dari uji kelompok kecil dikategorikan “Sangat efektif” dari seluruh butir pernyataan. Hasil penilaian uji kelompok kecil respon siswa terhadap media pembelajaran dapat dilihat di lampiran.

Tabel 4.7 Uji Kelompok Besar No Nama

Siswa

Indikator Penilaian Angket Siswa Total Skor

Persentase (%) N1 N2 N3 N4 N5 N6 N7 N8 N9 N10

1. ARA 4 3 4 4 3 2 3 4 2 3 32 80%

2. AM 4 4 4 3 4 4 3 4 4 4 38 95%

3. APK 3 4 3 3 4 3 3 3 4 3 33 82,5%

4. AAZ 3 4 4 3 4 3 4 4 3 4 36 90%

5. IA 3 4 4 3 4 3 4 4 3 3 35 87,5%

6. KWD 3 3 4 4 3 3 4 4 3 4 35 87,5%

7. MNA 3 4 3 3 4 3 3 4 4 4 35 87,5%

8. NWSM 3 4 4 3 3 4 3 4 4 3 35 87,5%

9. RA 3 3 4 4 4 4 4 4 3 4 37 92,5%

10. SASA 4 4 3 3 4 3 3 4 4 4 36 90%

11. UK 4 3 4 4 3 4 4 3 4 4 37 92,5%

12. US 4 3 4 4 3 4 3 4 4 3 36 90%

P =

𝛴𝑥𝑖𝛴𝑥 x 100%

No Nama Siswa

Indikator Penilaian Angket Siswa Total Skor

Persentase N1 N2 N3 N4 N5 N6 N7 N8 N9 N10 (%)

13. ZZZ 4 4 4 3 4 4 3 4 4 4 38 95%

14. GW 3 4 4 3 3 4 4 3 4 4 36 90%

15. UF 3 4 4 3 4 4 3 4 4 4 37 92%

16. AIS 3 4 4 4 3 3 4 4 3 4 36 90%

17. MSM 3 4 4 3 4 3 4 4 4 3 36 90%

18. TMW 3 4 4 3 4 4 3 4 4 3 36 90%

Jumlah 1.609,5%

Validitas 84%

Data yang tertera di atas adalah hasil proses perhitungan dengan rumus sebagai berikut:

Keterangan:

P = Presentase skor (dibulatkan)

Σx = Jumlah nilai jawaban responden dalam satu item Σxi = Jumlah skor ideal dalam satu item

Jika dihitung maka P =

x 100%

P = 84%

Hasil perolehan skor oleh kelompok besar yaitu 84%. Skor tersebut melampaui kriteria “Baik/Layak” yang berada pada kisaran 51% sampai dengan 75%. Dengan demikian, skor yang diperoleh dari uji kelompok besar dikategorikan “Sangat baik/sangat efektif” dari seluruh butir pernyataan. Hasil penilaian beberapa respon siswa terhadap media pembelajaran dapat dilihat di lampiran.

P =

𝛴𝑥𝑖𝛴𝑥 x 100%

b. Analisis Respon Guru Terhadap Media Pembelajaran

Setelah mengamati penggunaan media pembelajaran oleh siswa sekaligus mencoba media pembelajaran, guru diminta memberikan pendapat dan penilaian mengenai media pembelajaran pada angket respon guru yang telah diberikan oleh peneliti kepada guru diakhir uji coba media pembelajaran. Penilaian ini digunakan untuk melihat tingkat keefektifan media pembelajaran yang telah dikembangkan oleh peneliti. Berdasarkan hasil penilaian respon guru terhadap media pembelajaran disajikan dalam tabel 4.5

Tabel 4.8

Analisis Respon Guru Terhadap Media Pembelajaran No Aspek yang

dinilai

Indikator X X1 Validasi

1. Tampilan a. Media memiliki tampilan yang menarik

b. Tampilan gambar dan video yang disajikan

c. Keserasian pemilihan warna

d. Pengaturan tata letak e. Pemilihan jenis kata

dan ukuran huruf yang digunakan pengaturan jarak (huruf, baris, karakter)

3 3 4 4 4

4 4 4 4 4

Valid Valid Sangat Valid Sangat Valid Sangat Valid

2. Keterpaduan isi materi

a. Media sesuai dengan tujuan

b. Media sesuai dengan materi

c. Materi berisi konsep yang benar

3 3 4

4 4 4

Valid

Valid

Sangat Valid

No Aspek yang dinilai

Indikator X X1 Validasi

3. Penggunaan media

a. Media dapat digunakan oleh guru dan peserta didik b. Media mudah

digunakan

c. Media membantu peserta didik memahami materi d. Media

menumbuhkan motivasi belajar bagi peserta didik

e. Media dapat digunakan secara mandiri maupun bersama-sama

3 4 4 4 4

4 4 4 4 4

Valid Sangat Valid Sangat Valid Sangat Valid Sangat Valid

JUMLAH 47 52

VALIDITAS 90%

Data yang tertera di atas adalah hasil proses perhitungan dengan rumus sebagai berikut:

Keterangan:

P = Presentase skor (dibulatkan)

Σx = Jumlah nilai jawaban responden dalam satu item Σxi = Jumlah skor ideal dalam satu item

Jika dihitung maka P =

x 100%

P = 90%

Berdasarkan hasil analisis respon guru terhadap media pembelajaran yaitu 90%. Skor tersebut melampaui kriteria “Baik”

P =

𝛴𝑥

𝛴𝑥𝑖 x 100%

yang berada pada kisaran 51% sampai dengan 75%. Dengan demikian, skor yang diperoleh dari respon guru “sangat baik/sangat efektif” dari seluruh butir pernyataan. Hasil penilaian respon guru terhadap media pembelajaran dapat dilihat di lampiran.

5. Evaluation (Evaluasi)

Pada tahap evaluasi dilakukan revisi kembali terhadap media

pembelajaran sesuai dengan tanggapan dan penilaian dari hasil respon

siswa dan hasil respon guru. Saat penggunaan media pembelajaran yang

peneliti kembangkan, siswa kelas IV sangat bersemangat dan tertarik

mengikuti pembelajaran, mereka terlibat aktif dalam diskusi kelompok

dan juga berani bertanya serta mengemukakan pendapat tentang media

pembelajaran. Respon siswa juga sangat bagus baik saat pembelajaran

hingga saat mengerjakan soal essay. Begitu juga dengan guru kelas IV

yang merasa terbantu dalam menyampaikan materi tumbuhan, sumber

kehidupan di bumi dengan menggunakan media yang dikembangkan

peneliti. Guru kelas IV juga sangat antusias dengan banyak bertanya

mengenai proses pembuatan media. Dari segi pembelajaran, ada sedikit

kendala yang terjadi yaitu ketika pemutaran video dalam media

pembelajaran, beberapa siswa tampak berbicara sendiri dengan temannya,

sehingga dengan adanya kendala tersebut, peneliti memotong bagian awal

dan sedikit bagian akhir video yang yang berdurasi cukup panjang dalam

media pembelajaran.

Dokumen terkait