• Tidak ada hasil yang ditemukan

ABSTRAK

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "ABSTRAK"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

ix

ABSTRAK

Imam Teguh Aji Saputro (16180090), Perancangan Animasi Interaktif Mengenai Pendidikan Seksualitas Untuk Meningkatkan Kesadaran Orang tua Mengenai Perkembangan Seksual Anak.

Pendidikan Seksual pada saat ini sangat dibutuhkan, peran orang tua tentunya sangat dibutuhkan dalam perkembangan seksual anak namun, masih banyaknya orang tua yang menutup pembicaraan dengan anak-anak mereka mengenai pendidikan seksualitas karena masih dianggap tabu disisi lain anak-anak tersebut telah disuapi kebohongan-kebohongan yang tersebar di berbagai media dan internet setiap harinya. Penggunaan media informasi multimedia dalam bentuk animasi pembelajaran pendidikan seksual di dunia pendidikan dapat digunakan sebagai media yang dapat membantu dalam proses belajar. Tujuan dari penelitian ini adalah dibuatnya media pembelajaran animasi interaktif berbasis multimedia sebagai alternatif media pembelajaran yang lebih efisien. Metode yang digunakan untuk mengumpulkan data yang akan digunakan dalam perancangan ini adalah pengamatan, wawancara serta studi pustaka. Metode pengembangan sistem yang digunakan merupakan model waterfall dimana dalam metode ini terdiri dari 5 tahapan yaitu analisa kebutuhan, desain, pengkodean, pengujian, serta pengembangan. Sebagai metode rancangan menggunakan storyboard dan aplikasi yang digunakan dalam membuat rancangan media pembelajaran animasi interaktif ini menggunakan software adobe flash professional CS6 serta software pengolah grafis CorelDraw x7 untuk pembuatan rancangan layout aplikasi.

Kata Kunci : Pendidikan Seksual, Media Pembelajaran Animasi, Adobe Flash , Peran Orang tua

(2)

x

ABSTRACT

Imam Teguh Aji Saputro (16180090), Designing Interactive Animation Regarding Sexuality Education To Increase Parental Awareness Regarding Child Sexual Development.

Sexual education is currently urgently needed, the role of parents is certainly very necessary in the sexual development of children, however, there are still many parents who close the conversation with their children about sexuality education because it is still considered a taboo on the other hand these children have been fed with lies which is spread in various media and internet every day. The use of multimedia information media in the form of animated sexual education learning in the world of education can be used as a medium that can help in the learning process. The purpose of this research is to create interactive multimedia-based interactive learning media as a more efficient alternative learning media. The method used to collect data that will be used in this design is observation, interview and literature study. The system development method used is the waterfall model where in this method consists of 5 stages, namely requirements analysis, design, coding, testing, and development. As a design method using storyboard and application used in making this interactive animation learning media design using Adobe Flash Professional CS6 software and CorelDraw x7 graphics processing software for making application layout designs.

Keywords: Sexual Education, Animation Learning Media, Adobe Flash, Role of Parents

Referensi

Dokumen terkait

Adobe Flash CS5 yang digunakan untuk membuat aplikasi interaktif pembelajaran mulai dari desain tatap muka atau interface, serta menjalankan animasi yang digunakan pada

Adobe Flash CS5 yang digunakan untuk membuat aplikasi interaktif pembelajaran mulai dari desain tatap muka atau interface, serta menjalankan animasi yang digunakan pada

Adobe Flash CS6 merupakan sebuah software yang didesain khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan

Perancangan dan pembuatan aplikasi game ini dibangun menggunakan Adobe Flash Cs4, Flash adalah suatu program aplikasi untuk membuat animasi yang sangat handal dan kelengkapan

Aplikasi yang di buat berjudul Media Pembelajaran Interaktif Dasar Desain Grafis kelas X di SMKN 1 Praya menggunakan Adobe Flash CS6, sebuah software pengolah

Adobe Flash menjadi media yang dipilih untuk mengenalkan lambang bilangan, karena Adobe Flash merupakan media animasi interaktif sehingga menarik bagi anak dan diharapkan

4.1 Rancangan Animasi Menggunakan Adobe Flash CS3 Professional Rancangan untuk Desain dan Pembuatan Aplikasi Multimedia Pembelajaran Sistem Koordinasi dan Alat Indera Manusia

Multimedia interaktif sikair benaker yang dikembangkan menggunakan berbagai aplikasi salah satunya adobe flash berupa video animasi peristiwa siklus air bencana