RENCANA PROGRAM
KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS)
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI
Disusun Oleh :
PRATOMO SETIAJI, S.Kom, M.Kom
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MURIA KUDUS
TAHUN AJARAN 2012
LEMBAR PENGESAHAN
Judul RPKPS : Analisa Dan Perancangan Sistem Informasi
Dosen Pengampu : Pratomo Setiaji, S.Kom, M.Kom
Mengetahui dan Menyetujui: Kudus, 5 September 2012 Ketua Program Studi: Penyusun
(Arif Setiawan, S.Kom, M.Cs .) (Pratomo Setiaji, S.Kom, M.Kom)
A. LATAR BELAKANG
Analisa dan Perancangan Sistem Informasi merupakan mata kuliah wajib yang diberikan bagi mahasiswa semester III program studi Sistem Informasi Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus. Tujuan mata kuliah ini adalah agar mahasiswa mampu apa dan bagaimana sistem itu akan di gunakan dua pendekatan, yakni pendekatan prosedur dan pendekatan komponen/ elemen yang benar dan baik sesuai dengan standar.
Untuk mencapai tujuan yang diinginkan secara maksimal, pada setiap proses pembelajaran memerlukan perencanaan, persiapan, dan pengendalian yang baik. Sehubungan dengan hal itu, diperlukan pengembangan kegiatan yang disebut Rencana Program Kegiatan Pembelajaran Semester (RPKPS).
Implementasi kegiatan tersebut diharapkan dapat menciptakan suasana akademik yang kondusif sehingga muncul kegairahan dalam proses pembelajaran.
Kegiatan ini diharapkan juga dapat meningkatkan motivasi, kreativitas, kesungguhan, dan keteraturan dalam proses belajar mengajar serta meningkatkan keaktifan mahasiswa dalam mengikuti proses pembelajaran..
B. PERENCANAAN PEMBELAJARAN
1. Nama Mata Kuliah : Analisa dan Perancangan Sistem I 2. Kode Mata Kuliah : SIS 209
3. Bobot SKS : 3 SKS
4. Semester : III/Gasal
5. Dosen : Pratomo Setiaji,S.Kom, M.Kom
6. Kompetensi : Mampu membaca dan membuat Analisa dan Perancangan Sistem Informasi yang baik dan benar sesuai dengan standar 7. Rancangan Pembelajaran
RANCANGAN PEMBELAJARAN
Nama Mata Kuliah : Analisa dan Perancangan Sistem I SKS : 3
Program Studi : Sistem Informasi Semester : III
Fakultas : Teknik
KOMPETENSI MATA KULIAH: Mampu membaca dan membuat Analisa dan Perancangan Sistem Informasi yang baik dan benar sesuai dengan standar
Matriks Pembelajaran :
Pertemuan Ke
Kemampuan akhir yang diharapkan
Materi/Pokok Bahasan
Strategi Pembelajara
n
Latihan yang dilakukan
Kriteria Penilaian
(Indikator) Bobot
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
1
Mahasiswa dapat me-ngerti konsep sistem informasi, karakteristik, klasifikasi dan tim pengembang sistem.
1. Ruang Lingkup Mata Kuliah 2. Mengapa dan Apa Analisis &
Perancangan Sistem.
3. Siapa saja yang terlibat dalam Analisis &
Perancangan Sistem.
2. Sasaran
Mengenal konsep dan dasar dari Analisis &
Perancangan Sistem.
3. Tujuan
Discovery learning
Small group discussion .
Membagi kelompok,@ = 3 orang
1. Menjelaskan konsep sistem informasi berikut contohnya dan pengertian analis beserta fungsinya.
2. Menjelaskan karakteristik sistem.
3. Menjelaskan sistem berdasarkan
klasifikasi tertentu.
4. Menjelaskan siapa
Dapat menjelaskan konsep dan dasar dari Analisis &
Perancangan Sistem.
4. Kompetensi Lulusan 5. Mampu
mengimplementasikan Analisis & Perancangan Sistem.
saja yang akan terlibat
2 dan 3
Memahami konsep, langkah- langkah, cara identifikasi masalah, Kerja dari Sistem,
Menganalisis hasil dan membuat laporan hasil analisis.
1. Pendahuluan
2. Langkah-langkah di dalam analisis sistem
3. Mengidentifikasi Masalah 4. Memahami Kerja dari sistem 5. Menganalisis Hasil
6. Membuat Laporan hasil analisis
Project Based Learning
Simulation
1. Menjelaskan konsep analisis sistem
2. Menjelaskan cara mengidentifikasi masalah,
memahami kerja dari sistem, Menganalisis hasil penelitian dan membuat laporan hasil analisis.
10%
4
Memahami pengertian, tujuan dan tahapan
1. Pendahuluan
2. Arti Perancangan Sistem 3. Tujuan Perancangan Sistem 4. Personil Yang terlibat 5. Perancangan sistem secara
Student Center Learning
Small group
Mahasiswa mampu : 1. Menjelaskan konsep
merancang sistem.
2. Menjelaskan tujuan, tahapan merancang
15%
perancangan sistem serta personil yang terlibat dan tekanan-tekanan dalam merancang sistem.
umum
Perancangan Ouput Perancangan Input Perancangan Proses Perancangan Database Perancangan Kontrol Perancangan Jaringan Perancangan Komputer 6. Tekanan-tekanan
Perancangan
discussion
simulation
secara umum mulai dari ouput, input, proses, database, kontrol jaringan sampai arsitektur komputer.
3. Menjelaskan tekanan- tekanan dalam merancang.
5 dan 6
Memahami konsep pendekatan
perancangan terstruktur dengan salah satu alat batunya DFD.
Serta dapat
menggunakan DFD secara tepat dan benar.
1. Konsep Perancangan Terstruktur
2. Data Flow Diagram (DFD) Komponen DFD
Bentuk DFD
2.3 Syarat pembuatan
Simulation
Student Center Learning
Small group discussion
Mahasiswa dapat :
1. Menjelaskan konsep DFD serta bagaimana cara
menggunakannya.
2. Menentukan kapan menggunakan secara tepat berdasarkan kelebihan dan kekurangan DFD.
3. Membuat model sistem yang akan mereka kembangkan dengan DFD.
15%
7
Memahami konsep Flowchart dan dapat
menggunakan Flowchart secara tepat dan benar.
1. Pedoman-pedoman dalam membuat Flowchart 2. Jenis-jenis Flowchart
System Flowchart Document Flowchart Schematic Flowchart
Discovery learning
Small group discussion
Mahasiswa dapat :
1. Menjelaskan konsep dasar flowchart dan perbedaan dari tiap jenis flowchart yang ada.
15%
Program Flowchart
Process Flowchart Simulation
.
2. Menggunakan masing-masing flowchart sesuai dengan sistem yang sedang mereka kembangkan.
8
Memahami konsep perancangan Output dan Input serta dapat melakukan perancangan Output. Input dan validasi input.
1. Perancangan Output 1.1. Macam-macam bentuk
laporan
1.2. Pedoman perancangan laporan
1.3. Pengaturan tata Letak isi output
2. Perancangan Input
Perancangan formulir kertas Pengelolaan dan
perancangan formulir elektronik
Pengkodean Input Validasi Input
Small group discussion
Simulation
1. Menjelaskan konsep perancangan sistem terinci dan bagaimana melaksanakan
perancangan sistem terinci.
2. Melakukan
perancangan sistem terinci, mulai dari perancangan output, input, perancangan dialog terminal sampai perancangan file.
3. Menjelaskan cara untuk melakukan pengendalian input melalui validasi transaksi, cek data dan modifikasi data transaksi.
15%
9-10
Memahami konsep perancangan proses1. Perancangan Database 1.1. Entity Relationship
Small group
1. Menjelaskan
perbedaan dan 15%
dan perancangan database.
Dapat
menggunakan DFD, ERD dan Normalisasi serta keterhubungannya.
Diagram (ERD) 1.2. Normalisasi
2. Hubungan DFD, ERD dan Normalisasi.
discussion
Simulation
Student Center Learning
hubungan yang ada antara DFD dan ERD.
2. Membuat model sistem yang akan mereka kembangkan dengan ERD dan normalisasi.
3. Membuat
perancangan database menggunakan ERD dan normalisasi.
11
Memahami konsep perancangan berorientasi objek
serta dapat menerapkannya kedalam bentuk
analisis dan perancangan.
1. Pendahuluan.
2. Pemodelan Berorientasi Objek.
3. Analisis Berorientasi Objek.
4. Desain Berorientasi Objek.
Small group discussion
Simulation
Student Center Learning
Mahasiswa mampu : 1. Menjelaskan konsep
dari pemodelan berorientasi objek.
2. Mengenali
penggunaan, teknik dan model
berorientasi objek serta pedomannya.
3. Menjelaskan komponen perancangan berorientasi objek.
15%
12
Melakukan
perancangan sistem berorientasi objek
Menggunakan alat bantu UML.
1. Pengenalan UML.
2. Sejarah Singkat UML.
3. Bagian-bagian UML.
View.
Diagram.
4. Langkah-langkah Pembvuatan UML.
Small group discussion
Simulation Student
Mahasiswa dapat :
1. Mengetahui tujuan penggunaan UML.
2. Mengetahui sejarah singkat UML.
3. Mengenal bagian- bagian (diagram-
Center Learning
diagram) UML.
4. Menggunakan UML untuk membuat model sederhana.
13 dan 14
Mampu memilih dan menggunakan Metode/Alat Analisis dan Perancangan secara tepat.
Contoh kasus dengan pemecahan masalah yang tertuang dalam bentuk sebuah paper 3 bab (Gambaran Sistem, Penggunaan Metode/Alat, Penutup)
Mahasiswa mampu : 1. Menganalisa dan
menyusun pemecahan masalah.
2. Memilih dan menggunkan
Metode/Alat Analisis dan Perancangan Sistem secara benar.
3. Bekerja secara tim dalam menganalisis dan merancang sebuah sistem.
4. Mempresentasikan
sistem yang
dikembangkan.
UAS
8. Media Pembelajaran
Media yang digunakan dalam proses pembelajaran berupa papan tulis/white board, buku ajar dan referensi, laptop, dan LCD projector.
9. Bahan, Sumber Informasi dan Referensi :
a. Burch, J.G., System, Analysis, Design, and Implementation, Boyd & Fraser Publishing Company, 2005.
b. D. Suryadi H.S., Bunawan, Pengantar Perancangan Sistem Informasi, Gunadarma, 2004.
c. Elmasri/Navathe, Fundamentals of Database System, Benjamin/Cummings Publishing Company, Inc, 2007.
d. Jogiyanto, Analisis dan Disain Sistem Informasi, Andi Offset, Yogyakarta, 2006.
e. Senn, James A., Analysis and Design of Information Systems, McGraw-Hill Publishing Company, 2008.
f. Tavri D. Mahyuzir, Analisa Perancangan Sistem Pengolahan Data, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta, 2004.
g. Yourdon, Edward, Modern Structure Analysis, Prentice-Hall, Inc, 1989.
h. Kendall & Kendall, Analisis dan Perancangan Sistem, Edisi Ke 5 – Jilid 1, PT.
Prenhallindo, Jakarta, 2003.
i. Kendall & Kendall, Analisis dan Perancangan Sistem, Edisi Ke 5 – Jilid 2, PT.
Indeks, Jakarta, 2003.
j. Ariesto Hadi Sutopo, Analisis dan Desain Berorientasi Objek, J&J Learning, Yogyakarta, 2002.
k. Adi Nugroho, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi dengan Metodologi Berorientasi Objek, Informatika, Bandung, 2003
l. A. Suhendar, Hariman Gunadi, Visual Modeling Menggunakan UML dan RATIONAL ROSE, Informatika, Bandung, 2002.
m.
Schmuller, Josep, SAMS Teach Yourself UML ini 24 Hours, Second Edition, Sams Publishing, 2002BENTUK TUGAS
NAMA MATA KULIAH : Analisa dan Perancangan Sistem I SEMESTER : III/Gasal
SKS : 3
DOSEN : Pratomo Setiaji, S.Kom, M.Kom
TUGAS 1:
1. TUJUAN TUGAS:
Mampu Membuat pemodelan menggunakan Analisa Perancangan Sistem
2. URAIAN TUGAS:
a. Obyek Garapan :
Mahasiswa menguasai pembuatan dan urutan dalam Analisa Perancangan Sistem serta mengumpulkannya tepat waktu
b. Yang harus dikerjakan dan batasan-batasan 1. Mampu menganalisa struktur.
2. Mampu memahami alur secara baik dan benar.
3. Memahami teknik Analisa Perancangan Sistem dengan baik 4. Mampu menyajikan informasi dari pengolahan data
c. Metode/Cara Pengerjaan (acuan cara pengerjaan):
1. Mahasiswa membuat urutan dalam Analisa Perancangan Sistem 2. Mahasiswa membuat Simulasi
d. Deskripsi Luaran tugas yang dihasilkan/dikerjakan:
Menghasilkan simulasi dengan metode Analisa Perancangan Sistem
3. KRITERIA PENILAIAN:
a. Analisa : 10%
b. Algoritma : 10%
c. Model Pemrograman Linear : 5%
GRADING SCHEME COMPETENCE
KRITERIA : KETEPATAN ANALISA DAN PROGRAM
DIMENSI SangatMemuaska n (A)
Memuaska n
(B)
Batas
(C)
Kurang Memuaska
n (D)
Di bawah standar
d (E)
SKO R
Ketepatan pembuatan
pemodelan menggunak an Analisa Perancanga n Sistem
Alur perancanga n benar, metode perancanga n benar , menghasilk an output yang jelas Presentasi jelas dan dapat menjawab semua pertanyaan
Alur perancanga n benar, metode perancanga n benar , menghasilk an output yang jelas
Alur perancanga n ada yang terlewati, metode perancanga n benar, menghasilk an output kurang jelas
Hanya menunjukk an konsep alur saja
Tidak ada konsep
25%
TUGAS 2:
1. TUJUAN TUGAS:
Mampu Membuat aplikasi sederhana dengan Metode Analisa Perancangan Sistem
2. URAIAN TUGAS:
a. Obyek Garapan :
Mahasiswa menguasai pembuatan aplikasi sederhana dan mengumpulkannya tepat waktu
b. Yang harus dikerjakan dan batasan-batasan 1. Mampu menganalisa struktur.
2. Mampu memahami alur secara baik dan benar.
3. Mampu memahami sintaks secara baik
4. Mampu menyajikan informasi dari pengolahan data c. Metode/Cara Pengerjaan (acuan cara pengerjaan):
1. Mahasiswa membangun dan memanipulasi data dengan menggunakan aplikasi sederhana
d. Deskripsi Luaran tugas yang dihasilkan/dikerjakan:
Menghasilkan aplikasi sederhana
3. KRITERIA PENILAIAN:
a. Analisa : 10%
b. Algoritma : 10%
c. Model Pemrograman Linear : 5%
GRADING SCHEME COMPETENCE
KRITERIA : KETEPATAN ANALISA DAN PROGRAM
DIMENSI SangatMemuaska n (A)
Memuaska n
(B)
Batas
(C)
Kurang Memuaska
n (D)
Di bawah standar
d (E)
SKO R
ketepatan pembuatan
aplikasi sederhana dengan Analisa Perancang an Sistem
Alur perancanga n benar, metode perancanga n benar, progam bisa dijalankan, menghasilk an output yang jelas Presentasi jelas dan dapat menjawab semua pertanyaan
Alur perancanga n benar, metode perancanga n benar, progam bisa dijalankan, menghasilk an output yang jelas
Alur perancanga n ada yang terlewati, metode perancanga n benar, progam bisa dijalankan, menghasilk an output kurang jelas
Hanya menunjukk an konsep alur saja
Tidak ada konsep
25%