• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 2 Teknik Pembuatan Animasi

N/A
N/A
Rika Aulia

Academic year: 2023

Membagikan " BAB 2 Teknik Pembuatan Animasi"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 2

TEKNIK PEMBUATAN ANIMASI

Jika setiap kali menonton film animasi pasti bertanya pada diri sendiri bagaimana mungkin untuk mensimulasikan begitu banyak tingkat realisme dalam karakter, pada dasarnya, metode itu adalah jawabannya. Ada banyak pembelajaran dan kerja keras di balik para dalang di industri ini. Oleh karena itu, setiap animator yang memiliki tujuan untuk merevolusi kehidupan sehari-hari harus mengetahui teknik animasi.

Singkatnya, cara yang digunakan seniman untuk memberikan gerakan pada gambar atau benda mati, yang dimungkinkan berkat urutan gambar yang disusun secara berurutan. Sepanjang sejarah animasi , mereka telah berkembang dan meningkat untuk mendapatkan hasil yang lebih baik di layar.

1. Kartun (Teknik animasi tradisional)

Teknik animasi ini juga dikenal sebagai animasi 2D dan merupakan yang tertua yang ada. Dalam metode ini, untuk mencapai efek gerakan, gambar dibuat pada setiap bingkai. Awalnya, latar belakang digambar bersama dengan karakter atau tindakan, yang membuat proses pembuatan film pendek lebih dari yang Anda bayangkan. Namun, seiring berjalannya waktu, untuk memudahkan pekerjaan seniman, overlay gambar diterapkan dalam teknik animasi ini. Salah satu jenius yang berhasil memanfaatkan teknik kartun adalah Disney. Bahkan, studionya mengembangkan 12 prinsip animasi yang membentuk bahasa universal untuk semua pecinta industri ini. Melalui mereka, teknik animasi berikut menjadi lebih mudah.

2. Stop Motion

(2)

Cara inovatif untuk memberikan gerakan pada karakter ,jika melihat “Chickens on the Run”, pasti menyadari bahwa meskipun film animasi, ini berbeda dari yang lain yang pernah dilihat sebelumnya. Tapi mengapa film ini terlihat sangat berbeda dari yang lain. Berbeda dengan teknik kartun, model, wayang, dll digunakan di sini.

yang difoto bingkai demi bingkai sehingga Anda dapat melihat pergerakan dalam produk akhir, tetapi tidak hanya itu. Menurut Javier Perez Estrella, profesor di Crehana:"Untuk mengembangkan film stop motion, Anda dapat menggunakan objek dari segala jenis asal dan kualitas: dari Lego, makanan, kardus, hingga plastisin". Para ahli menyebutkan, biasanya bahan yang digunakan dalam teknik animasi ini murah dan sangat mudah digunakan. Jadi, ini bisa menjadi pilihan yang sangat baik untuk memasuki industri dengan anggaran terbatas. Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang metode ini, Javier memberi tahu Anda segalanya dalam kursusnya untuk menghidupkan ide-ide Anda mulai dari menggambar hingga menghentikan gerakan .

3. Cut Out (Teknik animasi potongan)

Teknik animasi ini juga disebut "cutout animation" dan mirip dengan stop-motion.

Namun, tidak seperti yang terakhir, yang menggunakan model tiga dimensi, gambar datar digunakan dalam potongan. Menurut School of New Technologies of Spain ,

"potong terutama menggunakan bahan seperti karton, kertas, kain atau foto untuk menghidupkan karakter." Contoh nyata dari teknik animasi ini adalah South Park.

4. Rotoskopi (Metode animasi frame-by-frame)

Untuk mengembangkan teknik animasi ini, Anda harus memiliki dasar nyata untuk menggambar. Percaya atau tidak, Disney banyak menggunakan teknik ini dalam film mereka yang paling sukses, seperti Putri Salju.

Keuntungan menggunakan teknik film ini untuk mensimulasikan gerakan adalah, selain dapat menggambar gambar yang sama hanya dalam beberapa langkah, Anda juga dapat membuat sesuatu yang sama sekali berbeda dengan mudah.

(3)

5. Animasi 3D (Teknik animasi yang realistis)

Teknik animasi digital ini, juga dikenal sebagai CGI, adalah salah satu yang lebih unggul dari yang lain saat ini, karena memungkinkan Anda untuk membuat semua bentuk "tiga dimensi" yang ada di sekitar pikiran Anda melalui perangkat lunak.

Dengan metode animasi 3D, seluruh produksi fantasi dapat dibuat yang terlihat sangat realistis. Misalnya, melalui CGI, film dibuat menggunakan orang untuk menghidupkan karakter, seperti Hulk. Di sisi lain, Anda juga dapat membuat gambar dari awal menggunakan teknik animasi digital ini, contoh nyatanya adalah dinosaurus di Jurassic Park.

6. Simulasi tubuh daging (Teknik animasi untuk mengubah karakter)

Kami tidak bisa tidak menyebutkan teknik animasi baru yang telah dibuat oleh Pixar. Jenius yang dimulai dengan booming dalam animasi 3D selalu membawa berita ke sektor ini.

Teknik Pixar dikenal sebagai "simulasi daging neo-Hookean yang stabil" dan dinamai menurut namanya karena didasarkan pada hukum Hooke, yang menetapkan pedoman tertentu sehubungan dengan peregangan tubuh.

Misalnya, jika Anda mengangkat lengan karakter, kulit bereaksi dengan cara tertentu terhadap kekuatan itu, lalu kembali ke keadaan semula saat Anda berhenti menerapkannya. Metode animasi ini memperhitungkan efek yang dihasilkan oleh setiap gerakan dan menggambarkannya pada karakter.

7. GoMotion (Buat ilusi optik)

(4)

Teknik animasi ini merupakan varian dari teknik stop motion. Perbedaannya adalah, dalam hal ini, objek tidak difoto sepenuhnya, tetapi gerakan tertentu diterapkan pada objek tersebut saat sedang difoto. Tindakan ini membuat mereka lebih realistis.

Tentunya Anda telah melihat trilogi Star Wars, dan pada satu titik Anda merasa bahwa robot-robot itu begitu nyata sehingga mereka akan melompat keluar dari layar Anda. Nah, itulah keajaiban metode animasi Go Motion.

8. Plastimasi (Teknik animasi dengan plastisin)

Jika di masa kecil Anda bermain dengan plastisin, keramik atau silikon, Anda akan dapat memahami bagaimana teknik animasi ini bekerja dalam film atau serial modern. Salah satu pionir besar teknik ini adalah Joseph Sunn, yang pada tahun 1926 membuat serangkaian animasi tanah liat untuk seri 'Mud Stuff'.

Sekarang, jika Anda mencari contoh terbaru dari metode animasi ini, judul "Wallace

& Gromitt" dan "Shaun the Lamb" pasti akan membawa kembali kenangan.

9. Pixilasi (Teknik animasi dengan karakter nyata)

Ini adalah variasi lain dari metode animasi stop motion. Di dalamnya, alih-alih menggunakan objek statis, orang animasi digunakan sebagai protagonis.

Teknik menggambar untuk film ini sudah ada sejak awal perfilman, diterapkan untuk pertama kalinya dalam film “El Hotel Eléctrico”. Saat ini, teknik pixilation animasi banyak digunakan dalam kampanye iklan, menampilkan pesan yang benar- benar mengganggu dan mengesankan.

10. Grafik Gerak

(5)

Menurut Superior School of Design of Barcelona , "grafik gerak menghasilkan sensasi gerakan menggunakan elemen yang berbeda, seperti foto, warna, atau gambar".

Teknik animasi ini lahir pada tahun 1960 dengan "Vertigo" oleh Alfred Hitchcock dan merupakan salah satu yang paling populer saat ini, karena digunakan di berbagai industri, yaitu tidak eksklusif untuk pembuatan proyek film atau televisi.

Hal yang paling menarik dari motion graphic adalah bahwa teknik film untuk mensimulasikan gerakan ini berhasil menggabungkan beberapa disiplin ilmu, seperti desain grafis, animasi 3D, ilustrasi, dll.

11.Animatronik

Akhirnya, metode animasi terakhir dalam daftar kami terkait erat dengan robotika.

Ini terdiri dari penciptaan karakter atau boneka melalui penggunaan mekanisme elektronik untuk mensimulasikan gerakan alami makhluk hidup. Dengan cara ini, animator dapat mengontrolnya melalui remote control, tanpa harus memindahkan objek secara langsung seperti yang dilakukan dengan teknik animasi tradisional.

Oleh karena itu, meskipun konstruksi setiap karakter mungkin memerlukan lebih banyak usaha, selama pengambilan gambar, tim animasi akan dapat melakukan setiap aksi dengan cepat dan mudah.

(6)

Referensi

Dokumen terkait

Penulis akan membuat Tugas Akhir dengan judul “Pemodelan animasi teknik gerakan lempar pada olahraga atletik dengan menggunakan software blender” menggunakan

Langkah awal untuk membuat gerakan pada karakter animasi adalah membuat gambar sketsa yang menjelaskan perencanaan pose, aksi, dan ide tentang apa yang akan karakter lakukan di suatu

Untuk mengatasi hal tersebut penulis mencoba membuat film Kilip dan Putri Bulan dimulai dengan beberapa langkah-langkah yang praktis dalam upaya membuat film kartun yang

Teknik Pengambilan Gambar Teknik pengambilan gambar dalam film fiksi ini menggunakan multiple camera, yaitu pengambilan gambar menggunakan lebih dari satu kamera, dengan

Dengan teknik rotoscoping penulis yang tidak mempunyai kemampuan menggambar karakter animasi secara manual dapat membuat film animasi dengan mudah, karena proses

Menerapkan Teknik proses pembuatan pada karya film animasi 3D “Spark” dengan stylize non-photo realistic yang menggunakan proses untuk membuat gambar digital dari

Dwi Arif Setyobudi, Aditya Handriyanto dan Muhammad Mustajib (2018) dalam penelitiannya berjudul “Pembuatan Film Animasi 2 Dimensi ‘SI TYO’ menggunakan metode

Langkah awal untuk membuat gerakan pada karakter animasi adalah membuat gambar sketsa yang menjelaskan perencanaan pose, aksi, dan ide tentang apa yang akan karakter lakukan di suatu