• Tidak ada hasil yang ditemukan

Instrumen ahli media pengembangan media audiovisual berbasis canva pada membatik teknik jumputan di SMP Negeri 6 Tanjungbalai

N/A
N/A
Nurul

Academic year: 2024

Membagikan "Instrumen ahli media pengembangan media audiovisual berbasis canva pada membatik teknik jumputan di SMP Negeri 6 Tanjungbalai"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

INSTRUMEN AHLI MEDIA

PENGEMBANGAN MEDIA AUDIOVISUAL BERBASIS CANVA PADA MEMBATIK TEKNIK JUMPUTAN DI SMP NEGERI 6

TANJUNGBALAI

Nama Validator : Dr.Farihah,M.Pd Instansi : Dosen Fakultas Teknik Pengembang : Naomi Agustina NIM : 5173143017 Mata Pelajaran : Prakarya

Kepada Bapak/Ibu dimohonkan bantuannya dalam penelitian Tugas Akhir Skripsi saya untuk menjadi validator aplikasi media pembelajaran agar menjadi media yang inovatif dan layak digunakan dalam pembelajaran.

A. PETUNJUK PENGISISAN ANGKET

1. Bapak/Ibu diharapkan memilih salah satu kemungkinan jawaban pada setiap pernyataan yang tersedia dengan memberi tanda centang (√) pada kolom jawaban.

No. Pernyataan Jawaban

SB B C K SK

1. Kemudahan instalasi dan konfigurasi

2. Jika Bapak/Ibu ingin mengubah jawaban, maka Bapak/Ibu memberikan tanda sama dengan (=) pada pilihan jawaban yang akan diganti dan memberikan tanda centang (√) pada kolom penggantinya.

(2)

No. Pernyataan Jawaban

SB B C K SK

1. Kemudahan instalasi dan konfigurasi

3. Keterangan Jawaban:

SB = Sangat Baik (Skor 5)

B = Baik (Skor 4)

C = Cukup (Skor 3)

K = Kurang (Skor

2) SK = Sangat Kurang (Skor 1)

4. Apabila terdapat kekurangan, mohon kiranya memberikan masukan pada lembar yang telah disediakan.

B. ASPEK PENILAIAN

No Aspek Penilaian Skor

5 4 3 2 1

Tampilan Media 1 Ketepatan pemilihan ukuran huruf

2 Ketepatan pemilihan jenis dan bentuk huruf 3 Kesesuaian tata letak gambar dalam media audio

visual

4 Kesesuaian tata letak teks dalam media audio visual 5 Gambar jelas/ tidak kabur

6 Gambar yang ditampilkan menarik

7 Ukuran gambar sesuai dan mudah diamaati 8 Gambar yang digunakan pada audio visual dapat

memperjelas materi

9 Pemilihan background yang tepat

10 Kombinasi warna yang dipilih dari perpaduannya telah sesuai dan menarik

Kualitas Teknis 11 Kejelasan video yang ditayangkan

12 Suara atau narasi dapat terdengar dengan jelas

(3)

13 Kesesuaian suara narrator dengan materi dalam video

14 Kesesuaian suara music dalam video

15 Kesesuaian volume masik tidak menggangu narasi 16 Teks mudah dibaca

17 Teks membantu memperjelas gambar atau animasi dan materi

18 Kesesuaian pemilihan kata atau teks 19 Keselarasan teks dengan background

20 Penggunaan gambar/animasi menambah daya tarik 21 Animasi/gambar yang digunakan dapat

memperjelas materi

22 Kemudahan mengakses media sehingga dapat digunakan berkali-kali

23 Mudah dioprasikan karena tidak memerlukan spesifikasi computer yang terlalu tinggi

24 Kemudahan media mendukung siswa untuk belajar mandiri

25 Pengelolaan media sangat mudah

C. KOMENTAR DAN SARAN

...

...

...

...

(4)

D. KESIMPULAN

Media pembelajaran berbentuk Audio Visual Berbasis Canva ini dinyatakan:

a. Layak digunakan tanpa perbaikan.

b. Layak digunakan dengan perbaikan sesuai komentar dan saran.

c. Tidak layak digunakan.

Mohon beri tanda centang (√) pada nomor sesuai dengan kesimpulan dari Bapak/Ibu

Medan, 2022

Validator

Dr. Farihah, M.Pd

NIP. 196204031988032001

(5)

INSTRUMEN AHLI MEDIA

PENGEMBANGAN MEDIA AUDIOVISUAL BERBASIS CANVA PADA MEMBATIK TEKNIK JUMPUTAN DI SMP NEGERI 6

TANJUNGBALAI

Nama Validator : Yudhistira Anggraini, M.Pd Instansi : Dosen Fakultas Teknik Pengembang : Naomi Agustina NIM : 5173143017 Mata Pelajaran : Prakarya

Kepada Bapak/Ibu dimohonkan bantuannya dalam penelitian Tugas Akhir Skripsi saya untuk menjadi validator aplikasi media pembelajaran agar menjadi media yang inovatif dan layak digunakan dalam pembelajaran.

A. PETUNJUK PENGISISAN ANGKET

1. Bapak/Ibu diharapkan memilih salah satu kemungkinan jawaban pada setiap pernyataan yang tersedia dengan memberi tanda centang (√) pada kolom jawaban.

No. Pernyataan Jawaban

SB B C K SK

1. Kemudahan instalasi dan konfigurasi

2. Jika Bapak/Ibu ingin mengubah jawaban, maka Bapak/Ibu memberikan tanda sama dengan (=) pada pilihan jawaban yang akan diganti dan memberikan tanda centang (√) pada kolom penggantinya.

(6)

No. Pernyataan Jawaban

SB B C K SK

1. Kemudahan instalasi dan konfigurasi

3. Keterangan Jawaban:

SB = Sangat Baik (Skor 5)

B = Baik (Skor 4)

C = Cukup (Skor 3)

K = Kurang (Skor 2)

SK = Sangat Kurang ( Skor 1)

4. Apabila terdapat kekurangan, mohon kiranya memberikan masukan pada lembar yang telah disediakan.

B. ASPEK PENILAIAN

No Aspek Penilaian Skor

5 4 3 2 1

Tampilan Media 1 Ketepatan pemilihan ukuran huruf

2 Ketepatan pemilihan jenis dan bentuk huruf 3 Kesesuaian tata letak gambar dalam media audio

visual

4 Kesesuaian tata letak teks dalam media audio visual 5 Gambar jelas/ tidak kabur

6 Gambar yang ditampilkan menarik

7 Ukuran gambar sesuai dan mudah diamaati 8 Gambar yang digunakan pada audio visual dapat

memperjelas materi

9 Pemilihan background yang tepat

10 Kombinasi warna yang dipilih dari perpaduannya telah sesuai dan menarik

Kualitas Teknis 11 Kejelasan video yang ditayangkan

(7)

12 Suara atau narasi dapat terdengar dengan jelas 13 Kesesuaian suara narrator dengan materi dalam

video

14 Kesesuaian suara music dalam video

15 Kesesuaian volume masik tidak menggangu narasi 16 Teks mudah dibaca

17 Teks membantu memperjelas gambar atau animasi dan materi

18 Kesesuaian pemilihan kata atau teks 19 Keselarasan teks dengan background

20 Penggunaan gambar/animasi menambah daya tarik 21 Animasi/gambar yang digunakan dapat

memperjelas materi

22 Kemudahan mengakses media sehingga dapat digunakan berkali-kali

23 Mudah dioprasikan karena tidak memerlukan spesifikasi computer yang terlalu tinggi

24 Kemudahan media mendukung siswa untuk belajar mandiri

25 Pengelolaan media sangat mudah

C. KOMENTAR DAN SARAN

...

...

...

...

(8)

D. KESIMPULAN

Media pembelajaran berbentuk Audio Visual Berbasis Canva ini dinyatakan:

a. Layak digunakan tanpa perbaikan.

b. Layak digunakan dengan perbaikan sesuai komentar dan saran.

c. Tidak layak digunakan.

Mohon beri tanda centang (√) pada nomor sesuai dengan kesimpulan dari Bapak/Ibu

Medan, 2022

Validator

Yudhistira Anggraini, M.Pd NIDN 9900981212

Referensi

Dokumen terkait

“Peningkatan Keterampilan Menulis Cerpen Melalui Metode Pembelajaran Berbasis Pengalaman dan Media Audiovisual Pada Siswa Kelas VII D SMP Negeri 1 Juwana” penulis angkat

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran menggambar teknik berbasis multimedia interaktif pada Rayon SMKN 4 Medan, Mengetahui kelayakan

Penulis dalam hal ini mengembangkan media yang memuat simulasi media pembelajaran rangkaian kombinasional berbasis flash yang dapat membantu dosen Mata Kuliah

Berdasarkan hasil analisis validasi ahli materi pada Tabel 2 bahwa media audiovisual berbasis macromedia flash pada sub materi reproduksi bakteri dinyatakan valid dan layak untuk

Hasil penelitian ini adalah; 1 telah dikembangkan media pembelajaran komik berbasis pendekatan konstruktivisme bernuansa islami menggunakan aplikasi canva pada materi sistem tata surya,

Hasil dari pengembangan media pembelajaran audio visual berbasis aplikasi canva khususnya pada materi aritmatika sosial ini diharapkan dapat memudahkan siswa pada proses pembelajaran

Kedua penelitian dan observasi yang dilakukan tersebut, menjadi acuan peneliti melakukan penelitian pengembangan dengan judul “Pengembangan Media Video Animasi Berbasis Canva Pada Kelas

Pengembangan media pembelajaran berbasis audio visual menggunakan aplikasi Canva untuk meningkatkan minat siswa dalam belajar bahasa