• Tidak ada hasil yang ditemukan

Keperluan dalam Era Society 5.0

N/A
N/A
Wahyu Eko Febriyanto

Academic year: 2024

Membagikan " Keperluan dalam Era Society 5.0"

Copied!
21
0
0

Teks penuh

(1)

Merancang dan Melaksanakan Pembelajaran Aktif dengan Aplikasi Terbuka/ Tertutup (Quizziz)

AKSI NYATA TOPIK 29

Presentated by Wahyu Eko Febriyanto, M.Pd

Mapel Pendidikan Agama Islam di SEKOLAH IMBAS

SMP Negeri 1 Banyuwangi

(2)

Teknologi dalam Pendidikan

Latar Belakang

Di era society 5.0 ini, teknologi berkembang sangat pesat. Dalam dunia pendidikan peran teknologi dalam proses pembelajaran sangat penting karena penggunaan teknologi informasi dan komunikasi sebagai media ajar.

Semua elemen sekolah mulai dari kepala sekolah, guru, siswa, hingga orang tua dituntut untuk cakap menggunakan teknologi. Hal ini agar proses belajar mengajar dapat berjalan dengan optimal.

Dalam penerapannya, teknologi pendidikan memiliki tiga komponen keberhasilan, yaitu:

Teknologi sebagai tutor (komputer memberi petunjuk dan membimbing pengguna)

Teknologi sebagai alat pengajaran Teknologi sebagai alat pembelajaran

(3)

Manfaat Tools Online dalam Pembelajaran : Akses Fleksibel

Materi Pembelajaran Interaktif Pengayaan Konten

Kolaborasi dan Komunikasi

Tools online atau alat-alat digital dalam pembelajaran memiliki banyak manfaat yang dapat meningkatkan efektivitas dan fleksibilitas proses belajar mengajar.

Pembelajaran Berbasis Data

Pengukuran Kemajuan yang Akurat Pengembangan Keterampilan Digital

(4)

TIPE APLIKASI ASESMEN ONLINE

(5)

Aplikasi Asesmen

Online Tipe Terbuka

Pada aksi nyata ini, kami sebagai guru Mata Pelajaran Agama Islam memanfaatkan aplikasi Online Tipe Terbuka yaitu menggunakan Quizziz.

Aplikasi Quizizz

Quizizz adalah platform pembelajaran online yang menawarkan berbagai kelebihan bagi guru dan peserta didik.

Kelebihan Quizizz

Interaktif dan Menghibur 1.

Kustomisasi Mudah 2.

Aksesibilitas yang Baik 3.

Format Pertanyaan yang Variatif 4.

Sistem Penilaian Otomatis 5.

Pilihan Multi-Bahasa 6.

Kuis Berbasis Kode 7.

(6)

Sarana yang dibutuhkan

Laptop

Ada beberapa sarana yang harus dibutuhkan untuk memperlancar kegiatan pembelajaran menggunakan aplikasi terbuka yaitu Quizizz

Jaringan Internet

LCD

Proyketor

Handphone

(7)

Rencana

Pembelajaran

01

Satuan Pendidikan : SMP Negeri 1 Banyuwangi Kelas / Semester : VII / 1

Mata Pelajaran : Pendidikan Agama Islam

Materi Pokok : Al Qur’an dan Hadits sebagai Pedoman Hidup Alokasi waktu : 3 x 40 menit

TUJUAN PEMBELAJARAN

Siswa dapat melalui kegiatan pembelajaran menggunakan model Discovery Learning dipadukan dengan pendekatan saintifik yang menuntun peserta didik dapat mendeskripsikan pengertian Al-Qur’an dan Hadits disertai dengan tayangan video

02

(8)

Rencana

Pembelajaran

03

04

KEGIATAN PENDAHULUAN

Guru melakukan salam pembuka dan berdoa untuk memulai pembelajaran

Guru melakukan apersepsi dengan mengaitkan materi pembelajaran yang akan dilakukan dengan pengalaman peserta didik.

Guru menerangkan tujuan pembelajaran dan manfaatnya.

KEGIATAN INTI

Guru memberikan rangsangan untuk memusatkan perhatian peserta didik

Guru menampilkan video dan peserta didik diminta untuk memberi umpan balik

Guru bertanya kepada siswa tentang pengertian Al Qur’an dan Hadits

Guru memberikan kesempatan pada peserta didik untuk mengidentifikasi sebanyak mungkin pertanyaan yang berkaitan dengan video.

Guru membagi siswa dalam beberapa kelompok dan berdiskusi untuk menyimpulkan hasil diskusi.

(9)

Rencana

Pembelajaran

05

Kegiatan Penutup

Guru dan siswa melakukan refleksi dengan bertanya jawab tentang materi yang sudah dipelajari hari ini.

Guru memberikan reward pada kelompok yang memiliki kinerja dan kerjasama yang baik.

Guru menyampaikan projek yang harus dikerjakan pada pembelajaran selanjutnya.

Penutup dan Doa.

(10)

https://quizizz.com/join/qu iz/64bf45682ef15a000745f

6da/start?

studentShare=true

Link Quizziz

Dokumentasi Assesmen Formatif Kelas 7

QR Code Quizziz

(11)

Pelaksanaan Pembelajaran

Dokumentasi Assesmen Formatif Kelas 7

Pengarahan sebelum menggunakan Quizizz

(12)

Proses pendampingan

penggunaan Quizizz

(13)

Penggunaan Tools Online dengan menggunakan Quizizz

(14)

Perolehan Hasil Post Test kelas 7B menggunakan Quizizz

(15)

Umpan Balik

Umpan Balik Siswa 1

(16)

Umpan Balik

Umpan Balik Siswa 3

(17)

Umpan Balik

Umpan Balik Siswa 3

(18)

Umpan Balik

Umpan Balik Siswa 5

(19)

Umpan Balik

Umpan Balik Siswa 6

(20)

Umpan Balik

Umpan Balik Siswa 7

(21)

Contact Us

[email protected] 085 156 649 018

Wahyu Eko Febriyanto, M.Pd

Project manager

Thank you

Referensi

Dokumen terkait

Pada era society 5.0 ini dimana hampir semua golongan manusia bisa merasakan teknologi dan ditambah dengan adanya pandemic covid-19 yang muncul akhir tahun lalu, pendidikan

Kata kunci: pendidikan karakter bangsa, teknologi ,era society 5.0 PENDAHULUAN Society 5.0 atau bisa diartikan masyarakat 5.0 pertama kali diluncurkan di Jepang pada tanggal 21

Optimalisasi peran akuntan akan soft skill yang dimiliki harus terus berkembang, karena perannya dalam menghadapi era society 5.0 sangat diperlukan agar fungsinya sebagai akuntan

Sehingga dapat dituliskan bahwa tujuan dari penulisan artikel ini adalah untuk mengetahui keterkaitan pembelajaran Inkuiri dengan tuntutan pembelajaran di Era Society 5.0 METODE

Febyanto, 2016 SIMPULAN Kemajuan teknologi Era Society 5.0, yang mengandung gagasan tentang masyarakat yang berpusat pada manusia dan berbasis teknologi, merupakan masalah terbesar

Dokumen ini membahas tentang peran pendidikan moral dalam membentuk perilaku moral dan kepribadian masyarakat di era

Untuk membuat media pembelajaran yang inovatif dan beradaptasi di era society 5.0, tidak lepas dari peranan penting tenaga pendidik dalam mempersiapkan siswa untuk menghadapi era

Dokumen ini membahas tentang peran pembelajaran kreatif dalam proses