• Tidak ada hasil yang ditemukan

laporan - Eprints STTA Yogyakarta

N/A
N/A
Nguyễn Gia Hào

Academic year: 2023

Membagikan "laporan - Eprints STTA Yogyakarta"

Copied!
68
0
0

Teks penuh

Atas Rahmat-Nya, penelitian berjudul “Memanfaatkan Augmented Reality Untuk Mendukung Promosi Produk Premium dan Sarana Wisata di Kecamatan Patuk Kabupaten Gunungkidul”. Judul Penelitian: Pemanfaatan Augmented Reality untuk Mendukung Promosi Produk Unggulan dan Sarana Wisata di Kecamatan Patuk Kabupaten Gunungkidul. Peta wisata tersebut nantinya dapat dipindai di setiap lokasi wisata untuk menampilkan informasi detail untuk mempromosikan produk makanan dan kerajinan premium serta fasilitas wisata di kabupaten Patuk Gunungkidul, menurut salah satu tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan teknologi seluler untuk mendukung pariwisata di Gunungkidul.

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan aplikasi berbasis augmented reality (AR) untuk mempromosikan produk unggulan dari beberapa pelaku usaha dan fasilitas pariwisata di Kabupaten Patuk Gunungkidul untuk meningkatkan lalu lintas dari penjualan produk dan wisatawan yang datang ke fasilitas pariwisata di Kabupaten Patuk. 10. Hasil penelitian berupa jurnal terakreditasi dan produk berupa aplikasi berbasis augmented reality yang akan diimplementasikan di Kabupaten Patuk Gunungkidul. Permasalahan yang muncul dalam penelitian ini adalah (1) Bagaimana mengembangkan promosi produk berbasis teknologi canggih di Kabupaten Patuk sebagai daya tarik wisata (2) Bagaimana menghadirkan potensi produk unggulan di Kabupaten Patuk yang dapat menjadi penunjang pariwisata produk (3) Bagaimana merancang promosi berbasis teknologi Augmented Reality (AR) untuk produk unggulan di Kabupaten Patuk guna mendukung pariwisata di Gunungkidul.

Tujuan khususnya adalah mengembangkan kampanye berbasis website yang sudah ada dengan teknologi Augmented Reality untuk memperkenalkan produk-produk unggulan di Kabupaten Patuk guna mendukung pariwisata di Gunungkidul. Aplikasi promosi produk unggulan dan wisata di kabupaten Patuk berbasis AR dapat menjadi media promosi kepada pembeli dengan bentuk personal sales promotion yaitu bentuk promosi produk secara langsung kepada calon pembeli.

Latar Belakang Masalah

Obyek wisata di Gunungkidul sebagian besar berupa pantai, goa dan pegunungan, namun obyek wisata yang dikunjungi di kabupaten Bantul adalah Pantai Parang Tritis, Pantai Samas, Gua Selarong, Gua Cerme, Pemakaman Imogiri, Pantai Pandansimo, Pantai Kuwaru, Pantai Goa Cemara. . Berdasarkan data pada buku statistik pariwisata DIY tahun 2012 belum ada wisata desa wisata, oleh karena itu pengembangan desa wisata merupakan peluang untuk pengembangan pariwisata dan menambah pendapatan daerah kembali. Di Kecamatan Patuk terdapat beberapa tempat wisata seperti Kampoeng Emas gunung api purba dan Telaga Nglanggeran Gunung Ireng.

Selain itu, potensi produk pangan olahan dari alam dan hasil pertanian juga terdapat di Kabupaten Patuk.

Jumlah Pendapatan Sektor Pariwisata Gunungkidul

Rumusan Masalah

Tujuan Penelitian

Manfaat Penelitian

Target Luaran

Kemajuan Penelitian yang Sudah dilakukan Peneliti Sendiri

Kemajuan Penelitian yang Sudah Dilakukan Peneliti Lainnya

  • Augmented Reality (AR)
  • Vuforia
  • Marker
  • Promosi dan Tujuannya
  • Kondisi Kecamataan Patuk

2017) dalam tugas wisuda berjudul “Pemanfaatan Augmented Reality Sebagai Media Promosi Pariwisata Kabupaten Karanganyar”. Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan/atau tiga dimensi ke dalam lingkungan nyata kemudian memproyeksikan benda-benda maya tersebut menjadi kenyataan secara real time. Metode yang dikembangkan pada Augmented Reality saat ini terbagi menjadi dua metode yaitu Marker Based Tracking dan Markless Augmented Reality.

Salah satu metode augmented reality yang saat ini sedang dikembangkan adalah metode “markerless augmented reality”, dimana pengguna tidak perlu lagi menggunakan marker untuk menampilkan elemen digital, dengan tools yang disediakan oleh Qualcomm untuk pengembangan augmented reality pada perangkat mobile, yang dikembangkan oleh pengembangnya. memfasilitasi pembuatan aplikasi tanpa penanda (Qualcomm, 2012). Vuforia adalah platform untuk mengembangkan aplikasi augmented reality (AR) dan mixed reality (MR) dengan pelacakan yang kuat dan berjalan di berbagai perangkat keras (termasuk perangkat seluler dan mixed reality head-mounted display (HMD) seperti Microsoft HoloLens). Integrasi Vuforia Unity memungkinkan Anda membuat aplikasi dan game untuk Android dan iOS berdasarkan augmented reality.

Pelacakan berbasis penanda telah dikembangkan sejak 1980-an dan pada awal 1990-an dikembangkan untuk penggunaan Augmented Reality. Penelitian ini berfokus pada peningkatan penjualan produk unggulan dan pariwisata melalui pengembangan promosi yang sudah ada sebelumnya berbasis website dan akan dikembangkan berbasis teknologi mobile dengan menggunakan Augmented Reality.

Gambar 2.1 Roadmap Penelitian  2.4.    Landasan Teori
Gambar 2.1 Roadmap Penelitian 2.4. Landasan Teori

Kebutuhan Perangkat Lunak dan Keras

  • Spesifikasi Hardware
  • Spesifikasi Software

Penelitian ini dilakukan sebagai tindak lanjut dari kesepakatan kerjasama antara STTA Yogyakarta dengan Kabupaten Gunungkidul, dan merupakan kelanjutan dari penelitian sebelumnya yang berjudul “Rancang Bangun Promosi Produk dan Objek Wisata Berbasis Web di Kecamatan Patuk Kabupaten Gunungkidul”. Data yang diperlukan untuk merancang aplikasi Augmented Reality Produk Unggulan dan Wisata di Kabupaten Patuk Gunungkidul, data yang diperlukan seperti brosur Produk Unggulan Desa, wisata, foto dan informasi tentang produk unggulan dan objek wisata di Kabupaten Patuk Gunungkidul. Kegiatan observasi diawali dengan survei ke masing-masing desa yang menghasilkan produk yang siap dipasarkan ke konsumen. Kegiatan observasi ini didampingi oleh Badan Kerjasama Antar Desa (BKAD) Kabupaten Patuk untuk mendapatkan data yang diperlukan.

Penerapan Metode

Analisis Kebutuhan Sistem

  • Perancangan Antar Muka Menu Utama Sistem
  • Perancangan Antarmuka Menu Scan Marker
  • Perancangan Antarmuka Menu Panduan
  • Perancangan Antarmuka Menu About
  • Perancangan Antarmuka Keluar Aplikasi

Hasil pengumpulan data marker dilakukan untuk membuat pola berupa gambar yang akan dikenali oleh kamera smartphone. Untuk itu data marker yang digunakan adalah peta Kabupaten Patuk yang telah diregenerasi menjadi citra marker. Pada aplikasi ini pengguna dapat menggunakan beberapa fitur aplikasi yaitu untuk melihat informasi produk unggulan dan wisata dengan membuka peta yang ada pada situs dan.

Perancangan antarmuka menu utama memiliki beberapa menu yaitu menu scan marker, menu guide, menu about dan menu exit. Menu scan marker bekerja dengan membuka tampilan layar render atau tampilan kamera smartphone yang akan mendeteksi marker. Pada perancangan antarmuka menu scan marker ini hanya terdapat layar kamera smartphone yang berfungsi untuk mendeteksi atau scan marker yang telah dibuat agar objek 3D dapat ditampilkan pada layar rendering.

Pada perancangan antar muka menu panduan, ditampilkan informasi cara menjalankan aplikasi agar pengguna dapat menggunakannya dengan mudah.

Gambar 3.1 Peta Kecamatan Patuk
Gambar 3.1 Peta Kecamatan Patuk

Hasil Penelitian

  • Pembuatan Marker
  • Proses Menampilkan Obyek 3 Dimensi dari Penanda
  • Uji Fungsionalitas Sistem
  • Uji Pengguna

Pengertian implementasi sistem adalah langkah-langkah atau prosedur yang dilakukan untuk melengkapi rancangan sistem yang ada menjadi rancangan sistem yang telah ditentukan dan disetujui. Proses menampilkan kursor dimulai dengan mendeteksi kursor oleh kamera, membaca ID kursor, dan proses selanjutnya adalah pembentukan objek tiga dimensi atau informasi lainnya. Menu peluncuran kamera adalah menu yang terkait dengan kamera pada perangkat seluler, yang memungkinkan pengguna untuk mengarahkan kamera seluler ke penanda.

Pada jarak tertentu antara perangkat seluler dan penanda, objek tiga dimensi dari penanda yang ada muncul di layar perangkat seluler. Pendeteksian marker oleh kamera membutuhkan waktu beberapa saat, dengan kata lain tidak langsung muncul karena proses pembacaan ID marker berlangsung. Kemudian akan muncul objek 3 dimensi yang telah disesuaikan dengan markup pada tahap pembuatan di layar perangkat mobile seperti pada Gambar 4.5.

Dalam pengujian ini terdapat indikator pendeteksian objek yang berhasil yaitu sukses dan gagal, dimana ketika objek terdeteksi dan muncul informasi tentang produk unggulan dan pariwisata dari lokasi yang dipindai pada peta di website, berarti pengujian berhasil dan keburukan. sebaliknya, saat objek tidak terdeteksi, pengujian gagal. Pengujian pengguna dilakukan pada aplikasi secara langsung kepada pengguna untuk mendapatkan Pengalaman Pengguna dan baik dari segi cara penggunaannya maupun perangkat pengguna dalam kondisi yang berbeda. Pengujian pengguna dilakukan dengan menggunakan kuesioner yang dibagi menjadi 3 bagian, yaitu bagian informasi pengguna dan perangkat, bagian fungsionalitas aplikasi dan bagian User Interface/User Experience (UI/UX).

Gambar 4.1 Tahap Modelling
Gambar 4.1 Tahap Modelling

Pembahasan

Dengan menggunakan rumus skala Likert, skor yang diperoleh dari aplikasi AR pada uji Fungsi adalah 85,3% dan uji UI/UX sebesar 70,2% sehingga aplikasi ini dapat dikategorikan tidak bermasalah dan memiliki tampilan yang menarik.

Tabel 1.5 Skala Penilaian Uji Fungsi
Tabel 1.5 Skala Penilaian Uji Fungsi

Kesimpulan

Saran

Sistem informasi produk barang dan jasa Kopkardo berbasis WEB (studi kasus: Koperasi Pegawai dan Guru STTA Yogyakarta). Laporan Pasar VR dan AR Indonesia 2017 [online]. https://dailysocial.id/report/post/vr-and-ar-indonesia-market-report- 2017. Teknologi Augmented Reality, Sulawesi Tengah:. https://scholar.google.co.id/citations?user=JPCw27EAAAAJ&hl=id#d=gs_md_cita-.

diagram alir data,  Membuat rancang  bangun tool
diagram alir data, Membuat rancang bangun tool

Pengalaman Pengabdian Masyarakat Dalam 5 Tahun Terakhir No. Tahun Judul Pengabdian Kepada Masyarakat Pendanaan

Publikasi Artikel Ilmiah Dalam Jurnal Dalam 5 Tahun Terakhir

Karya Buku dalam 5 Tahun Terakhir

Perolehan HKI Dalam 5 – 10 Tahun Terakhir

  • Pengalaman Merumuskan Kebijakan Publik/Rekayasa Sosial Lainnya

Penghargaan dalam 10 tahun terakhir ( dari pemerintah, asosiasi, atau institusi lainnya)

  • Ketua Peneliti B. Identitas Diri

Riwayat Pendidikan

Pengalaman Penelitian Dalam 5 Tahun Terakhir (Bukan Skripsi, Tesis, dan Disertasi)

Pengalaman Pengabdian Masyarakat Dalam 5 Tahun Terakhir

3 Pendampingan Usaha Kecil Rumahan di Dusun Genengan Potorono Banguntapan Bantul Tahun 2017 (Aspek Keuangan, Pasar dan Pemasaran.

Publikasi Artikel Ilmiah Dalam Jurnal dalam 5 Tahun Terakhir

Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation) dalam 5 Tahun Terakhir No Nama Temu ilmiah/

Karya Buku Dalam 5 Tahun Terakhir

  • Perolehan HKI dalam 10 Tahun Terakhir

Pengalaman Merumuskan Kebijakan Publik/Rekayasa Sosial lainnya dalam 10 Tahun Terakhir

Penghargaan dalam 10 Tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi, atau institusi lainnya)

Jadi data diri ini sebenarnya saya buat untuk memenuhi salah satu syarat dalam Riset Unggulan di Sekolah Tinggi Teknologi Adisutjipto. Pemanfaatan augmented reality untuk mendukung promosi produk unggulan dan objek wisata di Kecamatan Patuk Kabupaten Gunungkidul. Pelatihan Teknologi Informasi dan Komunikasi Pengenalan Ikon pada Kontrol Teks dan Paragraf untuk Kelas 5 SDIT Salsabila Al Muthi'in.

Membantu pembuatan bahan ajar bagi guru SDIT Salsabila Al Muthi'in Terpadu berbasis multimedia dengan menggunakan Microsoft Power Point untuk slide master, penyimpanan data dan pencetakan hasil. Pelatihan pengenalan dan penggunaan aplikasi pengolah kata “Microsoft Word 2010” untuk Sekolah Dasar kelas 5 SD Salsabila Al Muthi'in. Bantuan penggunaan endorsement untuk pemasaran produk menggunakan Instagram bagi UP2K-PKK Desa Prawirodirjan Gondomanan Yogyakarta.

Bantu menggunakan Instagram untuk memposting dan berpartisipasi dalam pemasaran produk untuk usaha mikro, kecil dan menengah (UMKM) di Kecamatan Patuk, Kabupaten Gunung Kidul, Daerah Istimewa Yogyakarta. Bantuan kepada Karang Taruna untuk produksi teks video promosi pariwisata di Kecamatan Patuk Kabupaten Gunungkidul.

ISSN: 2581-1355

ISSN: 2528-1666

ISSN: 2252-3839 E-ISSN: 2549-2403

ISSN: 2615-6717

ISSN: 2549-3108

Seminar Nasional Indonesia Sains, Teknologi, dan Inovasi (SENASTINDO AAU) “Implementasi Iptek Dalam Rangka Mendukung Kemandirian Sistem Pertahanan TNI di Era Revolusi Industri 4.0”. Semua data yang saya masukkan dan nyatakan dalam data pribadi ini adalah benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Jadi data pribadi ini saya buat untuk memenuhi salah satu syarat dalam Unggulan Penelitian di STTA Yogyakarta.

Gambar

Gambar 1.1.  Grafik Pendapatan Asli daerah Kabupaten Gunungkidul Sub Sektor  Pariwisata
Gambar 2.1 Roadmap Penelitian  2.4.    Landasan Teori
Gambar 2.2 Prosentase Responden Memilih Teknologi AR Sebagai Media  Promosi
Gambar 2.3 Prosentase Penggunaan Device di Indonesia Khususnya Orang  Dewasa
+7

Referensi

Dokumen terkait

COALITION AND ESTABLISHMENT OF AUTHORITATIVE RELIGIOUS LEADERSHIP IN MAINTAINING HALAL PRODUCT LAWS: A STUDY ON THE INDONESIAN CONCIL OF ULAMA Dakir, State Islamic Institute of