Nama : Farreli Pandya Al Ghazwan NIM : K3522029
Prodi : Pendidikan Teknik Informatika & Komputer
1. Penyusunan Instrumen Kompetensi Dasar
Kompetensi Dasar Indikator Jenis Soal Bobo
t K1.Pengenalan Software
Adobe Animate terhadap siswa
1.1 Peserta didik dapat menegerti pengertian dasar dari software Adobe Animate
1.2 Peserta didik dapat mengerti kegunaan dasar dari software Adobe Animate.
1.3 Peserta didik dapat mengidentifikasi kelebihan dan kekurangan pada software Adobe Animate
1.4 Peserta didik dapat memahami cara pembuatan file pada software Adobe Animate.
Essay 5%
K2.Penguasaan Antarmuka pada Software Adobe animate
2.1 Peserta didik dapat mengidentifikasi elemen-elemen antarmuka Adobe Animate, seperti toolbar, panel, dan properties.
2.2 Peserta didik dapat menjelaskan fungsi masing-masing elemen antarmuka Adobe Animate.
Essay dan Pilihan Ganda
40%
K3.Pembuatan Animasi Dasar
3.1 Peserta didik dapat membuat animasi dasar dengan menggunakan alat-alat dasar di Adobe Animate.
3.2 Peserta didik dapat membauat animasi dengan teknik tweening pada Adobe Animate
3.3 Peserta didik dapat membauat animasi dengan teknik Masking pada Adobe Animate
Essay dan Pilihan Ganda
20%
K4.Penggunaan Alat Gambar dan Teks pada Software Adobe Animate
4.1 Peserta didik dapat menggunakan alat gambar (drawing tools) untuk membuat bentuk-bentuk dasar.
4.2 Peserta didik dapat mengubah bentuk suatu objek dengan tools yang terdapat pada Adobe Animate.
4.3 Peserta didik dapat menambahkan dan mengedit teks dalam proyek animasi menggunakan alat teks di Adobe Animate.
Pilihan Ganda 20%
K5.Penyusunan Project
Animasi. 5.1 Peserta didik dapat menyusun proyek animasi sederhana yang mencakup penggunaan berbagai elemen, seperti gambar, teks, dan animasi dasar.
5.2 Peserta didik dapat menggabungkan beberapa teknik yang telah dipelajari kedalam satu Projyek Animasi.
Pilihan Ganda 15%
2. Penyusunan Kisi – kisi
Perangkat Keahlian : Adobe Animasi Dasar Mata Pelajaran : Teknik Animasi 2s
Semester : 2
Tahun : 2023/2024
Lama Ujian : 120 Menit Jumlah Tes : 25 Soal
N o
Kompetensi Dasar Indikator Jenjang Kemampuan Jumlah
Soal C
1 C 2
C3 C4 C5
1 Pengenalan Software Adobe Animate terhadap siswa
Peserta didik dapat menegerti
pengertian dasar dari software Adobe Animate.
Peserta didik dapat mengerti kegunaan dasar dari software Adobe Animate.
Peserta didik dapat mengidentifikasi kelebihan dan kekurangan pada software Adobe Animate
1 1
Peserta didik dapat memahami cara pembuatan file pada software Adobe Animate.
2 Penguasaan Antarmuka pada Software Adobe animate
Peserta didik dapat mengidentifikasi elemen-elemen antarmuka Adobe Animate, seperti toolbar, panel, dan properties.
2 1 3 1 7
Peserta didik dapat menjelaskan fungsi masing-masing elemen antarmuka Adobe Animate.
4 1 5
3 Pembuatan Animasi Dasar
Peserta didik dapat membuat animasi dasar dengan menggunakan alat-alat dasar di Adobe Animate.
1 1
Peserta didik dapat membauat animasi dengan teknik tweening pada Adobe Animate
2 1 3
Peserta didik dapat membauat animasi dengan teknik Masking pada Adobe Animate
1 1
4 Penggunaan Alat Gambar dan Teks pada Software Adobe Animate
Peserta didik dapat menggunakan alat gambar (drawing tools) untuk membuat
bentuk-bentuk dasar. 1 1
Peserta didik dapat mengubah bentuk suatu objek dengan tools yang terdapat
pada Adobe Animate. 2 2
Peserta didik dapat menambahkan dan mengedit teks dalam proyek animasi menggunakan alat teks di Adobe Animate.
1 1
5 Penyusunan Project Animasi.
Peserta didik dapat menyusun proyek animasi sederhana yang mencakup penggunaan berbagai elemen, seperti gambar, teks, dan animasi dasar.
2 1 3
Peserta didik dapat menggabungkan beberapa teknik yang telah dipelajari kedalam satu Projyek Animasi.