• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan Instrumen Penilaian Interaktif Matematika Berbasis Quizizz untuk Membangun Efikasi Diri Siswa

N/A
N/A
Juliannisa Fajrilianti

Academic year: 2023

Membagikan "Pengembangan Instrumen Penilaian Interaktif Matematika Berbasis Quizizz untuk Membangun Efikasi Diri Siswa"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

Dosen Pembimbing : Dr. Budi Manfaat, M. Si

Nurma Izzati, M. Pd IAIN Syekh Nurjati Cirebon

Pengembangan Instrumen Penilaian Interaktif Matematika Berbasis Quizizz

untuk Membangun Efikasi Diri Siswa

Oleh:

Juliannisa Fajrilianti (1908105063)

(2)

Penilaian memiliki peran penting dalam proses pembelajaran yang berkesinambungan.

Heterogenitas siswa dan Penilaian yang sering kali berfokus pada teknik satu arah dan

kurangnya interaksi menjadi tantangan tersendiri.

Penilaian interaktif memerlukan interaksi antara guru dan siswa, membantu dalam

pengembangan keterampilan logis, dan

meningkatkan self-efficacy siswa. Penggunaan teknologi di dalam penilaian interaktif juga memberikan ruang bagi kreativitas siswa.

Umpan balik positif dari penilaian interaktif memiliki pengaruh yang signifikan terhadap self- efficacy siswa.

Bagaimana perangkat instrumen penilaian interaktif

matematika berbasis Quizizz untuk membangun

efikasi diri siswa?

Bagaimana perangkat instrumen penilaian interaktif

matematika berbasis Quizizz untuk membangun

efikasi diri siswa?

Bagaimana efektivitas instrumen penilaian interaktif

matematika berbasis Quizizz

ini untuk membangun efikasi diri siswa?

Bagaimana efektivitas instrumen penilaian interaktif

matematika berbasis Quizizz

ini untuk membangun efikasi diri siswa?

Rumusan Masalah

Latar Belakang

(3)

1

2

3

Teori Kognitif Sosial (Albert Bandura)

Setiap individu adalah human agency yang mampu untuk berinisiatif dan memiliki self belief bahwa individu dapat mengontrol pikiran, perasaan yang dapat berpengaruh pada tindakannya

Menurut Feist

Manusia yang percaya dapat melakukan sesuatu, memiliki potensi untuk mengubah kejadian-kejadian dilingkungannya, lebih suka bertindak, dan lebih dekat pada kesuksesan dari pada yang rendah efikasi dirinya.

Menurut Zimmerman (2000)

Siswa yang memiliki efikasi diri lebih mudah berpartisipasi, bekerja lebih keras, bertahan lebih lama, dan memiliki lebih sedikit reaksi emosional yang merugikan ketika mereka menghadapi kesulitan dibandingkan siswa yang meragukan kemampuan mereka.

Kajian Teori

3

(4)

Kerangka Pikir

(5)

Metode Penelitian

Model

Pengembangan

Model pengembangan ADDIE, terdiri atas 5 langkah :

1. Analysis (Analisis) 2. Design (Desain)

3. Development (Pengembangan) 4. Implementation

(Implementasi) 5. Evaluation (Evaluasi)

Subjek Uji Coba

Produk yang dikembangkan diujicobakan kepada 35 siswa

kelas XI TKJ

SMK Sultan Agung Sumber

Teknik

Pengumpulan Data

Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah :

1. Angket 2. Tes

5

(6)

Hasil dan Pembahasa n

• Berdasarkan hasil validasi ahli instrumen, ahli media dan ahli isi dan bahasa diperoleh bahwa instrumen penilaian efikasi diri siswa berbasis Quizizz interaktif layak digunakan sebagai instrumen penilaian

• Berdasarkan hasil uji N- Gain dengan rata – rata skor 0.657 dan hasil uji – t (paired sample t-test)

menunjukkan penggunaan instrumen penilaian interaktif berbasis Quizizz cukup efektif dan dapat membangun dan meningkatkan kemampuan

matematika siswa

• Hasil analisis skala efikasi diri siswa memperoleh rata – rata kumulatif 67% dengan kriteria baik. Dengan

persentase paling kecil pada indikator dari dimensi generality sebesar 60% , dan indikator dengan persentase terbesar yaitu pada dimensi strength sebesar 75%

(7)

Indikator 1 Indikator 2 Indikator 3 Indikator 4 Indikator 5 Indikator 6 Indikator 7 Indikator 8 Indikator 9

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80%

Column2

Analisis Skala Efikasi Diri Siswa

Dalam bentuk diagram batang

(8)

Kesimpulan

1. Pengembangan instrumen penilaian efikasi diri menghasilkan 9 indikator dari 3 dimensi efikasi diri yaitu magnitude, generality, dan strenght. Dari total 9 indikator, menghasilkan 30 butir item pernyataan dengan 15 pernyataan positif dan 15 pernyataan negatif yang disusun dalam bentuk skala penilaian efikasi diri siswa dengan menggunakan skala likert.

2. Data hasil t-tes menunjukkan nilai signifikansi sebesar 0.001 yang disimpulkan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan antara sebelum dan sesudah penggunaan instrumen penilaian interaktif matematika berbasis Quizizz. Pada hasil analisis

statistik deskriptif data skala efikasi diri siswa menunjukkan rata – rata kumulatif sebesar 67% dengan kriteria “baik”. Sehingga, disimpulkan bahwa terdapat signifikasi antara kemampuan matematika siswa sebelum (pre-test) dan sesudah (post-test) terdapat perbedaan yang signifikan dan ditunjukkan dengan efikasi diri siswa yang baik. Yang menunjukkan penggunaan instrumen penilaian interkatif matematika berbasis Quizizz efektif dalam membangun efikasi diri siswa

(9)

Terima

Kasih

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil validasi dari ahli konten instrumen supervisi dan ahli instrumen elektronik supervisi, dinyatakan bahwa instrumen elektronik supervisi akademik

Kualitas instrumen penilaian berbasis kompetensi pada praktikum pemrograman web di SMK : (1) valid berdasarkan penilaian oleh ahli, (2) praktis berdasarkan hasil

Hasil validasi dalam pengembangan multimedia interaktif berbasis guided discovery dengan AutoPlay yang telah dilakukan oleh ahli media, ahli materi, praktisi, dan

Hasil penilaian ahli terhadap aspek validitas isi, didapat- kan bahwa isi dari ketiga instrumen penilaian yang dikembangkan sudah sesuai dan layak secara keseluruhan,

Berdasarkan lembar validasi yang telah dinilai oleh dosen ahli menunjukan hasil validasi rubrik penilaian untuk pengembangan keterampilan proses sains siswa

Hasil penilaian ahli terhadap aspek validitas isi, didapat- kan bahwa isi dari ketiga instrumen penilaian yang dikembangkan sudah sesuai dan layak secara keseluruhan,

Hasil penilaian produk secara keseluruhan Data Hasil Penilaian Kriteria Hasil validasi ahli materi dan bahasa 90,64% Sangat Layak Hasil validasi ahli media 88,44% Sangat Layak

Instrumen yang digunakan dalam pene- litian adalah 1 instrumen validasi ahli isi, ahli media dan ahli desain pembelajaran yang berupa lembar validasi untuk mengetahui tingkat vali-