PENGENALAN KOMPUTER
SISTEM INFORMASI BERBASIS KOMPUTER
Disusun Oleh : Kelompok 1 Amelia Nurul Fasya
(211010501189) Edy Muhammad Hidayat
(211010501203) Endah Safitri (211010501133) Fuji Rahayu Naengsih
(211010501128) Galih Tirta (181010505315)
Rahmawati (211010501213)
Siti Lutfia (211010502829)
PROGRAM STUDI MANAJEMEN FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS PAMULANG
TAHUN 2022
KATA PENGANTAR
Assalamualaikum Wr.Wb, Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat-Nya dan hidayah-Nya kepada kita, sehingga kami dapat menyelesaikan Makalah yang berjudul “Pengenalan Komputer dan Sistem Informasi Berbasis Komputer”.
Adapun tujuan dari penulisan makalah ini adalah untuk memenuhi tugas pada mata kuliah Pengantar Aplikasi Komputer, dan untuk menambah wawasan tentang Pengenalan Komputer dan Sistem Informasi Berbasis Komputer bagi para pembaca dan penulis.
Kami menyadari dalam penyusunan makalah ini jauh dari kata sempurna dan masih terdapat beberapa kekurangan, oleh karena itu kami sangat mengharapkan saran dan kritik yang membangun dari pembaca untuk menyempurnakan makalah ini.
Pamulang, 06 Maret 2022
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR... i
DAFTAR ISI... ii
BAB I PENDAHULUAN...1
1.1 Latar Belakang...1
1.2 Rumusan Masalah...1
1.3 Tujuan Masalah...1
BAB II PEMBAHASAN...2
2.1 Sejarah Komputer………... 2.2 Jenis-Jenis Komputer...2.3 Sistem Komputer... 2.4 Peran Komputer……… BAB III PENUTUP...10
3.1 Kesimpulan... 10
3.2 Saran………. DAFTAR PUSTAKA...11
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Perkembangan dunia teknologi informasi saat ini sudah sedemikian rupa.
Perkembangan ini di samping untuk memenuhi kebutuhan manusia, juga perkembangan untuk keperluan teknologi informasi itu sendiri.
Secara Kronologis Sejarah Komputer bermula pada seorang Ilmuwan bernama Blaise Pascal.
Beliau adalah seorang ahli dan matematika Prancis yang di lahirkan pada tahun 1623. Pada tahun 1642, beliau telah menciptakan satu mesin pengiraan Pada tahun 1642, beliau telah merancang satu mesin perhitungan mekanikal yang pertama mengikut prinsip persepuluhan.
Mekanis satu menurut prinsip persepuluhan.
Perkembangan Komputer pertama itu tidak berawal di situ saja pada 1943. Selama Perang Dunia 2, ilmuwan Inggris yang bernama Alan Turing mendesain komputer elektronik khusus untuk tentara Inggris. Digunakan untuk menembus kode pertahanan Jerman. Di susul pada tahun 1944, Howard Hathaway Aiken (american) membuat Mark I. Sebuah komputer hitung digital pertama yang dibuat. Memiliki luas 7,45 kaki x 50 kaki, dengan berat 35 ton. Mark I dapat digunakan untuk menghitung probabilitas. Sedangkan, pada tahun 1945 Dr. John von Neumann menulis konsep penyimpanan data. Saat itu masih berupa ide.
Pada tahun 1946 Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr. menyelesaikan komputer skala besar yang pertama, diberi nama ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer). Dunia mengetahui kedua orang ini sebagai PENEMU KOMPUTER. ENIAC berbobot 30 ton, terdiri dari 18.000 lampu tabung (transistor ukuran besar), memiliki luas 30 kaki x 50 kaki, memakai tenaga 160.000 watt. Pertama kali komputer ini dinyalakan, seluruh jaringan listrik di Philadelphia mendadak mati. ENIAC tidak hanya dapat menghitung tambah kurang kali bagi, tapi juga dapat diprogram untuk melakukan proses sederhana. Dibanding Mark I yang hanya dapat
menghitung, dapat dilihat bahwa ENIAC adalah KOMPUTER pertama di dunia. Di tahun 1947 Transistor pertama ditemukan oleh William Shockley, John Bardeen, dan Walter Brattain.
Semenjak transistor ditemukan, ukuran komputer semakin mengecil.
Hingga saat itu computer terus mengalami perkembangan baik dari segi kecanggihannya maupun bentuknya, yang simpel dan membantu aktivitas manusia. Para pakar-pakar di atas merupakan sebagian kecil dari beberapa orang-orang berjasa yang juga menjadi pelopor dibalik sukses terciptanya sebuah mesin yang dinamakan komputer, hingga sampai komputer modern
yang kita gunakan selama ini. Akan tetapi dari history yang tersususn secara kornologis diatas dapat kita simpulkan bahwa yang pertamakali menemukan Komputer (bukan kalkulator) adalah Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr. dan waktu itu diberi nama ENIAC.
1.2 Rumusan Masalah
Dari sejarah penemuan Komputer di atas penulis mengemukakan beberapa permasalahan diantaranya sebagai barikut:
Apa sebenarnya computer tersebut?
Bagaimana Perkembangan computer sekarang ini?
Bagaimana system kerja computer?
1.3 Tujuan Penulisan
Adapun tujuan penulisan makalah ini adalah tentang mengetahui lebih mendalam tentang apa itu computer, komponen-komponen dasar computer, system operasi computer dan manfaat computer bagi kehidupan sehari-hari.
BAB II PEMBAHASAN 2.1. Sejarah Komputer
Komputer merupakan kata yang berasal dari bahasa Inggris Compute yang berarti menghitung. Sejarah komputer berawal dari ditemukan abakus atau sempoa sekitar 5000 tahun yang lalu sebagai alat hitung pertama. Kata computer semula dipergunakan untuk
menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
Pada mulanya seluruh alat bantu hitung digerakkan secara manual dengan tenaga manusia (Periode Manual Tahun 1000 SM - 1641 M), kemudian alat bantu hitung berkembang menggunakan tenaga penggerak mekanik menggunakan roda bergigi yang digerakkan tangan (Periode Mekanis 1642-1885). Pada perkembangan selanjutnya, alat bantu hitung, mesin mekaniknya mulai menggunakan tenaga listrik (Periode Elektromekanis 1886 - 1945), dan pada perkembangan terakhir menggunakan sirkuit elektronik (Periode Elektronik 1946 - sekarang).
1. Generasi pertama (1946-1959)
Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin.
Komputer pada generasi pertama yang pernah dibuat adalah :
1946 : ENIAC, komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts
1953 : IBM 701, komputer komersial berukuran besar, komputer generasi pertama yang paling populer
Adapun Ciri-cirinya :
Sirkuitnya menggunakan Vacum Tube
Program dibuat dengan bahasa mesin ; ASSEMBLER
Ukuran fisik komputer sangat besar, Cepat panas
Proses kurang cepat , Kapasitas penyimpanan kecil
Memerlukan daya listrik yang besar
2. Generasi Kedua (1959-1964)
Ditemukannya Transistor transistor sangat berpengaruh terhadap perkembangan komputer. Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal.
Sebagai komponen padat, transistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas.
Komputer yang paling banyak digunakan pada generasi kedua ini adalah IBM 401 untuk aplikasi bisnis, IBM 1602 & IBM 7094 untuk aplikasi teknik
Adapun Ciri-cirinya :
Sirkuitnya berupa transistor
Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi ; COBOL, FORTRAN, ALGOL
Kapasitas memori utama sudah cukup besar
Proses operasi sudah cepat
Membutuhkan lebih sedikit daya listrik
Berorientasi pada bisnis dan teknik.
3. Generasi Ketiga (1964-1970)
Generasi ini dimulai sejak IBM (Internatinal Business Machine) memperkenalkan Sistem/360 yaitu Kerangka Utama yang mengandung alat-alat yang lengkap untuk memenuhi semua kebutuhan pemrograman pada waktu tersebut. Sistem/360 Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer.
1964 : IBM S/360, komputer generasi ketiga pertama digunakan untuk aplikasi bisnis dan teknik.
1969 : NOVA, dikembangkan oleh Data General Corporation, komputer mini 16 bit pertama
Adapun Ciri-cirinya :
Menggunakan IC ( Integrated Circuit )
Pemrosesan lebih cepat
Kapasitas memori lebih besar lagi
Penggunaan listrik lebih hemat
Bentuk fisik lebih kecil
Banyak bermunculan application software
4. Generasi Keempat (1970-1990)
Pada Generasi ke-4 ketika Penelitian dari microelektronik telah sukses menghasilkan Sirkuit Terpadu atau Chip dimana ribuan transistor disatukan didalam kepingan segi empat silikon melalui proses Large Scale Integration. Transistor mulai digantikan oleh Chip sebagai bahan logika komputer.
Komputer generasi keempat memiliki ciri bahwa komponen yang digunakan sudah beribu-ribu IC (Integrated Circuit) yang dijadikan dalam sebuah chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration)
Komputer generasi ini antara lain IBM 370, komputer untuk komersila yang dinamakan Crai1, Apple I, Apple II, Komputer IBM PC yang pertama , Pentium II , AMD K6 3D
pada komputer generasi keempat ini sudah menggunakan system operasi windows yang pertama.
5. Generasi Kelima (Sejak 1990 an)
Generasi komputer pada era ini masih bersifat imaginatif berupa ide atau gagasan, VLSI (Very Large Scale Integration) adalah komponen yang akan digunakan. Komputer pada generasi ini akan dikembangkan komputer yang dapat menterjemahkan bahasa manusia, dan mampu berkomunikasi dengan manusia.
Komputer generasi keempat memiliki ciri bahwa pengembangan dari chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration) atau disebut juga dengan Bipolar large
Scale Integration (BLSI) menjadi VLSI
Dikenal juga dengan sebutan Generasi Pentium.
2.2. Jenis-jenis Komputer
Literature terbaru menggolongkan computer berdasarkan empat hal, yaitu data yang diolah, penggunaan, bentuk dan ukuran, serta generasinya.
1. Berdasarkan Data yang diolah a. Komputer Analog
Komputer Analog digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara continue, dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik dan parallel.
Biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contohnya : computer yang digunakan untuk mengatur suhu, kecepatan suara, dan voltase listrik.
b. Komputer Digital
Komputer Digital digunakan untuk mengolah ata kuantitatif (huruf, angka, kombinasi huruf dan angka, serta karakter khusus). Biasanya memerlukan bahasa perantara salah satunya adalah Komputer PC (PC adalah personal Computer), laptop, dan sejenisnya.
c. Komputer Hybrid
Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara computer analog dan computer digital, misalnya facsimile.
2. berdasarkan fungsi kegunaannya a) Personal Computer (PC)
Adalah istilah yang digunakan untuk komputer yang diletakkan di atas meja (Desktop Komputer); biasanya yang diletakkan diatas meja hanyalah monitor, mouse dan keyboard, sementara CPU diletakkan dibawah meja.
b) Laptop
Adalah komputer yang bentuknya ringkas dan portable (mudah dibawa kemana- mana). CPU, monitor dan keyboard menyatu menyerupai sebuah buku.
2.3. Sistem Komputer
sistem komputer dikendalikan oleh beberapa perangkat yang sudah dirancang
sedemikian rupa untuk bekerja secara sinergis antara satu perangkat dengan perangkat yang lain sehingga menciptakan sebuah kinerja komputer yang baik dan optimal.
1. HARDWARE merupakan Peralatan pisik dari komputer itu sendiri. Peralatan yang secara pisik dapat dilihat, dipegang, ataupun dipindahkan.
contoh perangkat keras antara lain: prosesor, motherboard, power supply, harddisk dan masih banyak lagi.
2. SOFTWARE merupakan perangkat yang bekerja dalam konteks pemrograman. tidak berbentuk fisik seperti hardware. Perangkat lunak hanyalah sebuah program tak terlihat dalam sebuah komputer. Contoh komponen dari perangkat lunak adalah sistem operasi, program aplikasi.
3. BRAINWARE adalah orang yang mengoperasikan komputer yang memiliki andil dalam sebuah sistem komputer.
2.4. Peran komputer
Penyiapan surat-menyurat sampai dengan penyimpanan arsip dikantor.
Pembuatan film dalam bidang animasi dan efek-efek 3 dimensi
Pencarian buku berdasarkan judul buku dan nama pengarang di perpustakaan
Pelayanan administrasi dan mutu pelayanan medis pada rumah sakit.
Pemesanan tiket peswat terbang pada perusahan penerbangan domestik maupun internasional.
Administrasi negara seperti administrasi data kepegawaian, administrasi data kependudukan, pembuatan KTP, SIM dan lain sebagainya.
a. Dampak Positif
• Komunikasi yang lebih baik
• Transportasi data yang cepat & aman.
• Pekerjaan selesai lebih cepat & akurat.
• Efisiensi tenaga kerja b. Dampak Negatif
• Manusia tergantung dengan komputer.
• Kehilangan pekerjaan karena komputer lebih cepat & teliti.
• Hacker yang merusak data-data dalam komputer walaupun sudah dipassword.
MATERI 2
1. sistem informasi berbasis computer
Menurut Etimologi istilah sistem berasal dari bahasa Yunani, System yang artinya himpunan bagian atau unsur yang saling berhubungan secara teratur untuk mencapai tujuan bersama. Computer Based Information System (CBIS) atau yang dalam Bahasa Indonesia disebut juga Sistem Informasi Berbasis Komputer merupakan sistem pengolah data menjadi sebuah informasi yang berkualitas, berguna bagi penerimanya, dan dipergunakan untuk suatu alat bantu pengambilan keputusan dimana peran perangkat komputer menjadi penentu dalam mendapatkan informasi yang dibutuhkan.
1. Pengertian sistem menurut sejumlah para ahli : a. L. James Havery
Sistem adalah prosedur logis dan rasional untuk merancang suatu rangkaian komponen yang berhubungan satu dengan yang lainnya dengan maksud untuk berfungsi sebagai satu kesatuan dalam usaha mencapai suatu tujuan yang telah ditentukan.
b. John Mc Manama
Sistem adalah sebuah stuktur konseptual yang tersusun dari fungsi-fungsi yang saling berhubungan yang
bekerja sebagai suatu kesatuan organik untuk mencapai suatu hasil yangdiinginkan secara efektif dan efisien.
c. C.W. Churchman
Sistem adalah seperangkat bagian-bagian yang dikoordinasikan untuk melaksanakan seperangkat tujuan.
d. J.C Hinggins
Sistem adalah seperangkat bagian-bagian yang saling berhubungan.
2. Beberapa istilah yang terkait dengan CBIS antara lain adalah data informasi, sistem, sistem informasi dan basis komputer. Berikut penjelasan masing-masing istilah tersebut.
a. Data
Data merupakan deskripsi dari sesuatu dan kejadian yang kita hadapi.
b. Informasi
Informasi merupakan hasil dari pengolahan data menjadi bentuk yang lebih berguna bagi yang menerimanya.
c. Sistem
Sistem merupakan entitas, baik abstrak maupun nyata, dimana terdiri dari beberapa komponen yang saling terkait satu sama lain.
d. Sistem Informasi
Sistem Informasi merupakan sistem pembangkit informasi. Dengan integrasi yang dimiliki antar subsistemnya, sistem informasi akan mampu menyediakan informasi yang berkualitas, tepat, cepat dan akurat sesuai dengan manajemen yang membutuhkannya.
e. Berbasis Komputer
Sistem Informasi “berbasis komputer” mengandung arti bahwa komputer memainkan peranan penting dalam sebuah sistem informasi.
Terdapat lima perangkat yang dibutuhkan dalam sebuah system informasi berbasis komputer selain data, dimana kelima perangkat tersebut saling berkaitan satu sama lain, jika satu diantara perangkat tersebut tidak berfungsi atau tidak sesuai dengan tujuan dari dibangunnya sebuah sistem informasi berbasis komputer maka sistem tidak akan berjalan sesuai dengan yang diharapkan dan tentunya informasi yang dihasilkan juga tidak akan terlalu bermanfaat.
Kelima perangkat tersebut adalah :
• Perangkat Keras
• Perangkat Lunak
• Perangkat Komunikasi
• Perangkat Manusia
• Perangkat Manajemen Sistem Komputer
Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak
dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input,menyi mpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi).
Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya(brainware),perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set ), dan perangkat keras(hardware).
1) Perangkat keras komputer (Hardware ) adalah semua bagian fisik komputer,
dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkatkeras dalam menyelesaikan tugasnya.
Secara fungsi perangkat keras terdiri dari : a. Perangkat masukan (input device)
Input device Merupakan perangkat yang digunakan sebagai media untuk memasukan data dalam bentuk text, image, audio, video ke dalam perangkat pemprosesan data untuk di olah agar dapatdimanfaatkan sesuai dengan kebutuhan. Contoh input device seperti ; keyboard, mouse, scanner, pen light, cd/dvd dll.
b. Perangkat pemproses data (processing unit)
Perangkat pemproses data pada komputer merupakan kumpulan beberapa komponen yang dirakit ke dalam sebuah chasing computer yang sering kita sebut CPU (centra processing unit ).
c. Perangkat keluaran (output device)
Output device merupakan perangkat yang digunakan untuk menampilkan hasil pemprosesan data sesuai dengan yang dibutuhkan. Hasil pemprosesan data dapat berupa hard copy maupun soft copy. Contoh output device seperti ; monitor, printer, speaker, proyektor, plotter dll.
2) Perangkat lunak ( Software ) adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya,
dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer.
Secara fungsi aplikasi atau software dapat dikelompokkan menjadi 2 (dua) yaitu ;
a. Packet application
Paket aplikasi merupakan perangkat lunak yang digunakan pada sistem informasi berbasis komputer yang bersifat spesifik, dimana setiap aplikasi hanya dapat digunakan untuk kepentingan tertertentu saja. Contoh software yang merupakan paket aplikasi seperti ; SPSS, Ms-word, Ms-excel, Ms-powerpoint, Accurate dll.
b. Tools application
Tools application merupakan alat bantu dalam bentuk perangkat lunak yang digunakan untuk membuat paket-paket aplikasi yang lebih spesifik sesuai dengan yang dibutuhkan pada sistem informasi.
3) Brainware adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan
pemanfaatan komputer/sistem pengolahan data. Brainware merupakan sumber inspirasi utama bagi terbentuknya suatu sistem komputer.
Sumber daya manusia yang terlibat dalam kegiatan operasional suatu sistem informasi berbasis komputer, secara fungsi kerjanya dapat dibagi menjadi 3 (tiga), yaitu ;
a. Operator b. Administrato
c. Tehnisi hardware maupun communicationware.
Sedangkan sumber daya manusia yang tidak terlibat dalam pembuatan sistem informasi berbasis komputer secara fungsi kerjanya dapat dibagi menjadi 4 (empat), yaitu ;
a. Analis Sistem b. Analis Aplikasi c. Programmer d. Tester
4)
Perangkat Komunikasi / Communicationware Sistem informasi berbasis komputer tidak dapat dilepaskan dari tersedianya perangkat komunikasi, karena setiap komputer perlu untuk berhubungan dengan komputer lain untuk kepentingan pendistribusian informasi.perangkat komunikasi adalah seluruh perangkat yang digunakan untuk menghubungkan satu unit komputer ke unit komputer lainnya maupun ke server induk baik dalam satu ruangan dalam bentuk 7 LAN (Local Area Network), beda gedung dalam satu wilayah (MAN [Metropolitan Area Network]) maupun beda lokasi yang sangat berjauhan (WAN [Wide Area Network]).
Contoh perangkat komunikasi yang digunakan seperti ; UTP cable, Modem, Switchub dll.
a. Komunikasi off line Komunikasi ini digunakan apabila tidak adanya perangkat komunikasi yang menghubungkan satu unit komputer dengan komputer lainnya dalam satu sistem baik dalam bentuk kabel maupun nirkable, sehingga untuk pertukaran informasinya media yang dipakai dapat menggunakan diskat, flash disk, CD/DVD atau external harddisk.
b. Komunikasi on line on demand Secara teknis setiap unit komputer yang tergabung kedalam suatu sistem telah dapat berkomunikasi baik melalui kabe maupun nirkable, tetapi jalur komunikasi yang ada tidak selalu diaktifkan.
Pengaktifan dilakukan hanya apabila diperlukan saja, jika kebutuhan komunikasi telah selesai maka jalur yang ada akan diputus kembali.
c. Komunikasi full on line Jika pada komunikasi on line on demand jalur
komunikasi buka tutup, pada komunikasi full on line, jalur komunikasi yang selalu di aktifkan ada tidak akan pernah ditutup.
5) Perangkat Manajemen / Managemenware Perangkat manajemen adalah perangkat yang dibutuhkan untuk memberikan batasan-batasan atas terselenggaranya operasional sistem informasi berbasis komputer. Perangkat ini diperlukan agar masing – masing pihak dalam sistem dapat memahami peran dan fungsinya masing – masing sehingga sistem informasi dapat berjalan sesuai dengan apa yang diharapkan.
Perangkat manajemEn yang dimaksud dalam sistem informasi berbasis komputer dapat berupan standar operasional prosedur / SOP (swasta) maupun buku petunjuk
teknis/administrasi (pemerintahan)
6) Pemanfaatan Sistem Informasi Berbasis Komputer Sistem informasis berbasis komputer telah banyak digunakan dalam mendukung kegiatan administrasi baik di perusahaan swasta maupun di pemerintahan. Dimana kegiatan yang dilakukan meliputi ;
pengumpulan data, penyiapan data, pengklasifikasian data, penyortiran data, perhitungan, penyimpanan dokumen, penyajian informasi.
Contoh sistem informasis berbasis komputer yang telah banyak diterapkan adalah : a. Sistem Informasi Akutansi, mengelola kegiatan akutansi perusahaan b. Sistem Informasi Manajemen
c. Sistem Pendukung Keputusan d. Otomatisasi Kantor
e. Sistem Informasi Manufaktur
BAB III PENUTUP 3.1 Kesimpulan
Definisi computer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang berarti menghitung.
Elemen dari system computer terdiri dari manusianya (Brainware), perangkat lunak (Software), set intruksi (Instruction set), dan perangkat keras (Hardware).
Manfaat computer dalam kehidupan sehari-hari sangat banyak dan sangat membantu, mempermudah, mempercepat pekerjaa-pekerjaan manusia.
3.2 Saran
Kita harus mempelajari perkembangan teknologi yang ada seperti computer agar kita bisa memanfaatkan teknologi tersebut dalam kehidupan kita sehari-hari.
DAFTAR PUSTAKA