Judul laporan tugas akhir ini adalah “Perancangan dan Pengembangan Aplikasi Online Video Conferencing pada PT Indomarco Prismatama Cabang Parung”. Berdasarkan observasi subjek penelitian di PT Indomarco Prismatama cabang Parung, proses pertemuan memerlukan penggunaan video conference berbayar dan adanya batasan waktu. Untuk itu penelitian ini dilakukan oleh PT Indomarco Prismatama Cabang Parung dengan menggunakan teknologi dan komunikasi digital berupa video conference sebagai media pertemuan virtual online untuk lebih meningkatkan kinerja karyawan.
Hasil penelitian ini menunjukkan: Pemanfaatan video conference sebagai media perantara untuk menunjukkan kepraktisan dan efektivitas karyawan. Berdasarkan observasi objek penelitian di PT Indomarco Prismatama Cabang Parung, proses rapat memerlukan penggunaan video conference berbayar dan terdapat batasan waktu. Konferensi video adalah sarana telekomunikasi yang efektif antara dua orang atau lebih, di mana pun di dunia.
Misalnya video conference untuk pertemuan virtual dan kebutuhan tatap muka masih menggunakan aplikasi berbayar, dimana resiko dari sistem ini adalah adanya batasan waktu yang ditentukan oleh aplikasi. Tujuan Penelitian Tugas Akhir ini adalah merancang dan membangun aplikasi video conference berbasis web di PT Indomarco Prismatama Cabang Parung.
PENDAHULUAN
- Latar belakang masalah
- Rumusan masalah
- Batasan masalah
- Tujuan penelitian
- Manfaat penelitian
- Metode penelitian
- Sistematika penulisan
Metode observasi merupakan suatu metode pengumpulan data dengan cara melakukan observasi langsung terhadap objek yang diselidiki bersama instansi terkait dengan mengumpulkan data dan informasi terkait permasalahan yang ada. Metode pengumpulan data yang dilakukan adalah dengan melakukan tanya jawab kepada pengelola bagian IT server kantor cabang Indomaret Parung untuk memperoleh data dan informasi yang diperlukan khususnya mengenai komunikasi VCON yang digunakan, sehingga diperoleh data dan informasi yang lebih akurat. Jenis wawancara yang digunakan adalah wawancara tidak terstruktur, dimana urutan pertanyaan dan susunan kata pada setiap pertanyaan dapat diubah pada saat wawancara.
Berisi teori-teori yang berkaitan dengan permasalahan besar berdasarkan bukti-bukti dari buku, jurnal, dan sumber lain yang berkaitan dengan permasalahan yang diteliti. Berisi kesimpulan-kesimpulan yang diambil dari pembahasan topik Tugas Akhir dan saran-saran yang berkaitan dengan penelitian yang dilakukan.
TINJAUAN PUSTAKA
Video Conference
Sejarah Video Conference
- Video streaming
- Protokol Video streaming
- TCP/IP
- Topologi Jaringan
- Alamat IP
- Metode pengiriman data
- Parameter video dan jaringan
- Pengertian WebRTC
Perusahaan lain, melihat kesuksesan Ericsson, mulai mengembangkan teknologi konferensi video seperti Network Video Protocol (NVP) pada tahun 1976. Pada tahun 1982, IBM di Jepang melakukan konferensi video dengan kecepatan 48.000 bps, terhubung ke Amerika untuk mengadakan pertemuan mingguan. Dalam perkembangan kedua sistem komersial yang ada saat itu, layanan konferensi video juga dikembangkan khusus untuk bisnis, organisasi, dan militer.
MacIntosh mengembangkan perangkat lunaknya sendiri, CU-SeeMe, pada tahun 1994. Mereka berhasil membuat konferensi video berkemampuan audio. SeeMe v1.0 dari tahun 1998, yang mendukung sistem operasi Windows dan Macintosh, dan konferensi video yang ada mendukung video berwarna. Pada tahun yang sama, ketika video conference mulai digunakan juga di bidang lain yaitu di bidang kedokteran, operasi mulai dilakukan dengan menggunakan video conference di Amerika.
Pada tahun yang sama, software konferensi video untuk individu mulai bermunculan dan digunakan secara luas. Pada bulan Maret 2004, Linux menciptakan GnomeMeeting, yang menggunakan protokol H.323, yang dapat mendukung konferensi video dengan NetMeeting.
RTCDataChannel API
RTCPeerConnection
- Internet
- Rancang Bangun
- Perangkat lunak yang digunakan
Internet merupakan singkatan dari Interconnected Network, yaitu kumpulan komputer-komputer yang saling terhubung dalam suatu jaringan. Saling berhubungan karena Internet menghubungkan komputer-komputer dan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia menjadi suatu jaringan komputer yang sangat besar. Semua jaringan yang terhubung ke Internet dapat mengakses semua informasi yang disediakan di Internet secara gratis.
Oleh karena itu, Internet merupakan dunia yang bebas dimasuki tanpa terikat oleh peraturan negara tertentu dan tanpa dibatasi oleh batas wilayah negara tertentu. Pengertian mengembangkan atau membangun suatu sistem adalah kegiatan menciptakan suatu sistem baru atau mengganti atau menyempurnakan sistem yang sudah ada secara keseluruhan (Menurut Hasyim et al.
Hypertext markup language (HTML)
Java Script
NodeJS
ExpressJS
Website
- Metode NDLC (Network Develoment Life Cycle)
Analisis
Design
Implementation
Monitoring
Management
- FlowChart
- Unified modelling language (UML)
Flowchart adalah diagram dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara rinci dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses lain dalam suatu program. UML adalah keluarga notasi grafis yang didukung oleh metamodel tunggal yang membantu dalam deskripsi dan desain sistem perangkat lunak, khususnya yang dibangun menggunakan pemrograman berorientasi objek (OO) (Martin Flowler, 2004). UML digunakan untuk tujuan tertentu, biasanya antara lain (Prabowo Pudjo Widodo, dkk. 2011): . a) Desain perangkat lunak.
Beberapa diagram yang dimiliki UML mempunyai fungsinya masing-masing seperti jenis diagram timing, dan ada pula yang bersifat generik seperti diagram kelas, berikut beberapa jenis diagram yang penulis gunakan untuk membangun sistem aplikasi.
Diagram Use Case
Diagram Interaksi dan Sequence (Urutan)
- Kerangka pemikiran
Kerangka berpikirnya diambil dari permasalahan yang ditemui yaitu belum adanya teknologi Videoconferencing pada sistem komunikasi di PT. Indomarco Prismatama cabang Parung sehingga untuk melakukan video conference masih menggunakan software aplikasi lain yang berbayar dan tidak menggunakan software aplikasi milik perusahaan karena belum tersedia. Metode yang digunakan untuk mengembangkan penelitian ini adalah NDLC (Network Development Life Cycle) Dengan menggunakan metode ini, jaringan Indomaret akan dianalisis terlebih dahulu khususnya untuk cabang Parung.
Baru kemudian dilanjutkan dengan desain web dan simulasi lokal sehingga jika terjadi kesalahan dapat diperbaiki terlebih dahulu.
METODOLOGI PENELITIAN
Tempat dan waktu penelitian
PT. Indomarco Prismatama Cabang Parung
Visi dan Budaya PT Indomarco Prismatama Cabang Parung
Struktur organisasi perusahaan
- Metode pengumpulan data
Metode observasi
Metode wawancara
- Analisa metode pengembangan sistem
- Hasil
- Impelementasi Hasil Komponen
- Pembahasan
- Instalasi Perangkat Lunak
- Penerapan Perangkat Lunak
- Pengujian Aplikasi
Pada tahun 1984, Datapoint menggunakan sistem Datapoint MINX di kampus di Texas, menyediakan layanan konferensi video untuk militer. Pada tahap ini dilakukan analisa terhadap aplikasi video conference yang akan dibangun dan perlengkapan sistem video conference yang meliputi kebutuhan hardware, software dan konektivitas pada sistem video conference di Indomaret departemen Parung. Dalam kegiatan operasionalnya, perusahaan PT Indomarco Prismatama Cabang Parung menggunakan software untuk melakukan video conference dan masih menggunakan software lainnya.
Sistem ini digunakan untuk menghasilkan informasi sebagai antarmuka pertemuan virtual tatap muka antara karyawan dan pekerja back-office untuk melakukan konferensi video jarak jauh. Penelitian ini memerlukan beberapa peralatan sistem yang meliputi perangkat keras, perangkat lunak dan peralatan konektivitas untuk sistem konferensi video. Ini adalah aplikasi yang digunakan untuk menguji komunikasi Konferensi Video QoS berkelanjutan.
Pelacak paket Cisco ini digunakan untuk mensimulasikan jaringan yang digunakan dan merancang topologi sistem konferensi video. Perancangan atau perancangan sistem aplikasi Video Conference yang akan diimplementasikan pada aplikasi berbasis web di PT Indomarco Prismatama Cabang Parung menggunakan jalur LAN (Local Area Network). . A. Ketika pengguna masuk ke alamat URL domain aplikasi konferensi video, akan ditampilkan halaman menu utama yang berisi ID akun.
Tahap selanjutnya adalah simulasi prototype pada sistem jaringan Video Conferencing yang bertujuan untuk melakukan simulasi sistem sebelum diimplementasikan. Mulai dari masuk ke aplikasi Video Conference, masuk ke koneksi ruangan untuk melakukan video conference, hingga komunikasi video conference terjalin berbasis Internet. Tautan akses ruangan tersebut nantinya akan menjadi penghubung bagi media penyiaran untuk mengikuti video conference.
Untuk mengetahui komunikasi Video Conference yang ditangkap oleh aplikasi Wireshark, Anda dapat melihat gambar di bawah ini. Tes ini bertujuan untuk mengetahui apakah klien dapat bergabung bersama dalam video conference. Agar karyawan tidak perlu takut atau lupa, buru-buru melakukan video conference karena keterbatasan waktu.
BRAWIJAYA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI WEBRTC (WEB REAL-TIME COMMUNICATION SEPTEMBER), ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM APLIKASI VIDEO CONFERENCE DAN SURVEILANCE DI PT.
KESIMPULAN DAN SARAN
Kesimpulan
Saran
Pentingnya dan manfaat TCP IP diambil dari: https//devjurnal.com/pengertian-dan-keunggulan-tcp-ip-is/. Membangun jaringan komputer: Membuat jaringan komputer (berkabel dan nirkabel) dengan mudah untuk pengguna Windows dan Linux. ANALISIS DAN DESAIN KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE NETWORK DEVELOPMENT LIFE CYCLE (STUDI KASUS : TELKOM UNIVERSITY).
Pengembangan sistem informasi geografis berbasis Node.JS untuk pemetaan mesin dan pelacakan insinyur menggunakan geolokasi di PT IBM Indonesia.