• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN JARINGAN KOMPUTER

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN JARINGAN KOMPUTER"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN JARINGAN

KOMPUTER

by Lppm Lppm

(2)

5 37

(3)

4 9 29

33

(4)
(5)

5

5 12

24

30

38

(6)

1

1 7

7

12

(7)

1

1

1 21

34

(8)
(9)

3

4 16

18

19

25 28

31

(10)

1 7 %

2 5 %

3 5 %

4 3 %

5 3 %

6 2 %

2

PRIMARY SOURCES

publikasi.dinus.ac.id

Internet Source

Submitted to Universitas Merdeka Malang

Student Paper

trianditarizki.blogspot.com

Internet Source

media.neliti.com

Internet Source

repository.widyakartika.ac.id

Internet Source

www.e-kelas.com

Internet Source

(11)

10 1 %

11 1 %

12 1 %

13 1 %

14 1 %

15 1 %

16 1 %

17 1 %

18 1 %

19 1 %

Student Paper

balkopites.blogspot.com

Internet Source

ml.scribd.com

Internet Source

es.scribd.com

Internet Source

helvi-akmalasari.blogspot.com

Internet Source

rizkysukma-official.blogspot.com

Internet Source

anasset.blogspot.com

Internet Source

eprints.uny.ac.id

Internet Source

www.seminar.unmer.ac.id

Internet Source

id.scribd.com

Internet Source

repository.usd.ac.id

(12)

24 < 1 %

25 < 1 %

26 < 1 %

27 < 1 %

28 < 1 %

29 < 1 %

adoc.pub

Internet Source

ristantinalsas.blogspot.com

Internet Source

andrieanssunindra.wordpress.com

Internet Source

Submitted to Universitas Brawijaya

Student Paper

join.if.uinsgd.ac.id

Internet Source

sites.google.com

Internet Source

(13)

33 < 1 %

34 < 1 %

35 < 1 %

36 < 1 %

37 < 1 %

38 < 1 %

docplayer.info

Internet Source

mafiadoc.com

Internet Source

pt.scribd.com

Internet Source

summer-absolutely.icu

Internet Source

text-id.123dok.com

Internet Source

tiaramakalalag1.blogspot.com

Internet Source

(14)

PAGE 1 PAGE 2 PAGE 3 PAGE 4 PAGE 5 PAGE 6

Referensi

Dokumen terkait

Hasil perancangan dan pengembangan sistem pembelajaran Jaringan Syaraf Tiruan model jaringan kompetitif adalah terwujudnya aplikasi perhitungan Jaringan Syaraf

Dengan ini saya menyatakan bahwa Tugas Akhir dengan judul “ RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN “PEMETAAN KEBUDAYAAN DI INDONESIA” BERBASIS ANDROID“ beserta

menyatakan bahwa Skripsi yang berjudul “RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN REACTJS MENGGUNAKAN METODE GAMIFIKASI BERBASIS ANDROID” ini adalah karya ilmiah saya

Pada menu utama aplikasi alat bantu ajar jaringan komputer terdapat 6 tombol menu diantaranya yaitu materi, simulasi, latihan, bantuan dan menu keluar

Hasil dari rancang bangun aplikasi file transfer menggunakan library ZeroMQ yang dilakukan pada dua komputer server dan komputer client menjelaskan bahwa metode

Berdasarkan data tersebut dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran berbasis android pada mata pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar yang dirancang di SMK Negeri 1 Bulango Selatan

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN JARINGAN KOMPUTER BERBASIS ANDROID by Yonatan Widianto Submission date: 10-Jul-2019 11:18AM UTC+0700 Submission ID: 1150665720 File name:

Berikut beberapa proses pembuatan aset-aset dalam aplikasi Rancang Bangun Media Interaktif Pengenalan Hardware Komputer beserta aplikasi yang digunakan : Aset Objek 3D Pembuatan aset