• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN FRONT END APLIKASI ANTRIAN QU BERBASIS MOBILE

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "RANCANG BANGUN FRONT END APLIKASI ANTRIAN QU BERBASIS MOBILE"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

LAPORAN KERJA PRAKTEK CV. QUANTUM SOLUTIONS

RANCANG BANGUN FRONT END APLIKASI ANTRIAN QU BERBASIS MOBILE

DARU NUGROHO 6304181154

(2)
(3)

KATA PENGATANTAR

Allhamdulillahirobbil Alamin, Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga mampu menyelesaikan Laporan Kerja Peraktek ini. Selanjutnya tidak lupa pula ucapan terima kasih kepada pihak-pihak yang mendukung dalam penyelesaian laporan kerja praktek ini antara lain :

1. Bapak Jonny Custer, M.T selaku Direktur Politeknik Negeri Bengkalis.

2. Bapak Danuri, M.Cs selaku ketua jurusan Politeknik Negeri Bengkalis.

3. Ibu Rezki Kurniati, M.Kom selaku Ketua Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak.

4. Bapak Fajri Profesio Putra, M.Cs selaku koordinator Kerja Praktek Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak Politeknik Negeri Bengkalis.

5. Ibu Lidya Wati, M.Kom selaku Dosen Pembimbing Kerja Praktek Politeknik Negeri Bengkalis.

6. Bapak Sandi Fadilah, M.Kom selaku Direktur CV. Quantum Solutions, sekaligus pembimbing kerja praktek.

Perlu disadari bahwa dengan segala keterbatasan dalam pengerjaan laporan Kerja Praktek ini masih jauh dari kata sempurna. Sehingga kritikan dan saran yang membangun sangat diharapkan demi kesempurnaan laporan ini kedepannya. Semoga laporan ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang berkepentingan.

(4)

DAFTAR ISI

KATA PENGATANTAR...iii

BAB I PENDAHULUAN...8

1.1 Latar Belakang Pemikiran Kerja Praktek...8

1.2 Tujuan Dan Manfaat Kerja Praktek...9

1.3 Luaran Proyek Kerrja Praktek...9

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN...10

2.1 Sejarah Singkat Perusahaan...10

2.2 Visi Dan Misi CV. Quantum Solutions...10

2.2.1 Visi...10

2.2.2 Misi...10

2.3 Struktur Organiasi Perusahaan...11

2.4 Ruang Lingkup Perusahaan...11

BAB III BIDANG PEKERJAAN SELAMA KERJA PRAKTEK...12

3.1 Perancangan UI Aplikasi Antrian Qu Berbasis Mobile...12

3.2 Pengembangan Aplikasi Antrian Qu Berbasis Mobile...13

BAB IV APLIKASI ANTRIAN QU BERBASIS MOBILE...14

4.1 Metodologi...14

4.1.1 Prosedur Pembuatan Aplikasi...14

4.1.2 Metodologi Pengumpulan Data...38

4.1.3 Proses Perancangan...39

4.1.4 Tahapan Dan Jadwal Pelaksanaan...40

4.2 Perancangan Dan Implementasi...41

4.2.1 Analisis Data...41

4.2.2 Rancangan Aplikasi...41

4.2.3 Implementasi Sistem...47

4.2.4 Dampak Implementasi Aplikasi...52

4.2.5 Kesulitan Dan Solusi Selama Kerja Praktek...52

BAB V PENUTUP...53

5.1 Kesimpulan...53

5.2 Saran...53

DAFTAR PUSTAKA...54

(5)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Struktur Organisasi CV. Quantum Solutions...11

Gambar 3.1. Proses Desain UI Aplikasi Antrian Qu Berbasis Mobile...12

Gambar 3.2. Ngoding Aplikasi Antrian Qu Berbasis Mobile...13

Gambar 4.1. Metode Pengembangan Extreme Programming...14

Gambar 4.2. Diagram Use Case aplikasi antrian qu Berbasis Mobile...19

Gambar 4.3. Diagram Activity aplikasi antrian Qu Berbasis Mobile...20

Gambar 4.4. CRC Card Aplikasi Antrian Qu Berbasis Mobile...21

Gambar 4.5. Pair Programming Aplikasi Antrian Qu Berbasis Mobile...22

Gambar 4.6. Continous Integration Aplikasi Antrian Qu...28

Gambar 4.7. Demo Aplikasi Antrian CV. Quantum Solutions...38

Gambar 4.8. Sistem Yang Sedang Berjalan...39

Gambar 4.9. Sistem Yang Diusulkan...40

Gambar 4.10. Prototype Halaman Utama Aplikasi Antrian Qu...42

Gambar 4.11. Prototype Halaman Partner Aplikasi Antrian Qu...42

Gambar 4.12. Prototype Halaman Layanan Aplikasi Antrian Qu...43

Gambar 4.13. Prototype Halaman Informasi Persyaratan Layanan...43

Gambar 4.14. Prototype Halaman Upload Persyaratan...44

Gambar 4.15. Prototype Halaman Informasi Nomor Antrian...44

Gambar 4.16. Prototype Halaman Riwayat Antrian...45

Gambar 4.17. Prototype Halaman Profil...45

Gambar 4.18. Prototype Halaman Bantuan...46

Gambar 4.19. Tampilan Halaman Login...47

Gambar 4.20. Tampilan Halaman Utama...47

Gambar 4.21. Tampilan Halaman Partner...48

Gambar 4.22. Tampilan Halaman Layanan...48

Gambar 4.23. Tampilan Halaman Informasi Persyaratan...49

Gambar 4.24. Tampilan Halaman Upload Persyaratan...49

Gambar 4.25. Tampilan Halaman Informasi Nomor Antrian...50

Gambar 4.26. Tampilan Halaman Profil...50

Gambar 4.27. Tampilan Halaman Riwayat Antrian...51

Gambar 4.28. Tampilan Halaman Bantuan...51

(6)

DAFTAR TABEL

Tabel 4.1. Iteration Plan...16

Tabel 4.2. Kebutuhan Fungsional Login...16

Tabel 4.3. Kebutuhan Fungsional Ambil Antrian...17

Tabel 4.4. Kebutuhan Fungsional Halaman Layanan...17

Tabel 4.5. Kebutuhan Fungsional Upload Persyaratan...17

Tabel 4.6. Kebutuhan Fungsional Profil...18

Tabel 4.7. Kebutuhan Fungsional Riwayat Antrian...18

Tabel 4.8. Kebutuhan Fungsional Bantuan...18

Tabel 4.9. Refactoring...23

Tabel 4.10. Pengujian Black Box Aplikasi Antrian Qu Berbasis Mobile...29

Tabel 4.11. Jadwal Pelaksanaan...40

(7)

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1. Surat Balasan Kerja Praktek Perusahaan...55

Lampiran 2. Absensi Kerja Praktek...56

Lampiran 3. Penilaian Perusahaan...60

Lampiran 4. Surat Keterangan Selesai Kerja Praktek...61

Lampiran 5. Log Harian Kerja Praktek...62

Referensi

Dokumen terkait

Tombol navigasi pada tampilan ini terdiri dari 5 tombol utama yang menuju halaman isi informasi atau materi dari aplikasi, 5 tombol pada opsi pilihan yang

11 Desain User Interface Halaman Utama Login Halaman ini adalah halaman utama setelah melakukan Login Admin , pada halaman tersebut terdapat dashboard untuk menuju halaman utama

Halaman menu utama (poin 1) merupakan halaman yang muncul setelah melakukan login dan langsung diarahkan pada menu utama yang berisikan informasi terkait saldo,

Penetapan Metode UCD (User Centered Design)… 1049 Gambar 11 diatas merupakan gambar halaman utama ketika aplikasi pertamakali di jalanakan, halaman utama akan

Pada Halaman utama aplikasi para pengunjung atau pengguna aplikasi dapat memilih menu yang ada pada sisi baris menu diatas maupun baris samping untuk memilih halaman

Berikut adalah tampilan menu kuis yang menampilkan soal latihan dari aplikasi pengenalan aksara sunda, dapat dilihat pada gambar 4.3.7:. Gambar 4.3.7 Tampilan

Hasil Blackbox Testing No Kasus Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Membuka Aplikasi Sistem menampilkan halaman utama Sistem menampilkan halaman utama 2 Melakukan

Berikut tampilan halaman utama dari aplikasi tersebut : Gambar 6 halaman utama Pada menu materi dan video mempunyai tampilan yang sama yaitu terdapat menu lagi yaitu organ gerak hewan