UNIVERSITAS AMIKOM PURWOKERTO FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PRODI TEKNOLOGI INFORMASI
FORMULIR
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
No. Dokumen
xxxxxx No. Revisi
xx Hal Tanggal Terbit
Matakuliah: Arsitektur dan Organisasi
Komputer Semester: 2 sks: 2 Kode MK: PSTIW007
Program Studi: Teknologi Informasi
Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI
Pungkas Subarkah, M.Kom.
Bambang Pilu Hartato, S.Kom., M.Eng.
Rujianto Eko Saputro, M.Kom.
Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) Sikap
1. Bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan (CPL-1)
2. Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik (CPL-2)
3. Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri (CPL- 3)
4. Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan (CPL-4) Keterampilan Umum:
1. Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya (CPL-5)
2. Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur (CPL-6)
CP Keterampilan Khusus
1. Menganalisis sistem serta prosedur yang berkaitan dengan sistem komputer serta memberikan rekomendasi yang berkaitan dengan sistem komputer yang lebih efisien dan efektif (CPL-7)
2. Menerapkan konsep-konsep yang berkaitan dengan arsitektur dan organisasi komputer serta memanfaatkannya untuk menunjang aplikasi computer (CPL-8)
CP Pengetahuan
1. Memahami abstraksi dari ekskusi sebuah program pada sebuah sistem komputer (CPL-9)
2. Mampu memahami teori dasar arsitektur komputer termasuk perangkat keras komputer (CPL-10) Capaian Pembelajaran Matakuliah
(CPMK)
1. Mahasiswa mampu menjelaskan dan menerapkan arsitektur dan organisasi komputer (CPL-1, CPL-2, CPL-6, CPL-9)
2. Mahasiswa mampu menjelaskan dan menerapkan sistem komputer (CPL-4, CPL-8, CPL-9) 3. Mahasiswa mampu menjelaskan dan menerapkan Dukungan sistem operasi (CPL-3, CPL-6) 4. Mahasiswa mampu menjelaskan dan menerapkan set instruksi (CPL-5, CPL-7, CPL-10) 5. Mahasiswa mampu menjelaskan CPU dan Control unit (CPL-7, CPL-1)
Deskripsi Matakuliah Mata kuliah ini membahas mengenai hardware dan software komputer, teknologi-teknolgi memori dan desain memori. Mata kuliah ini meliputi konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer, seperti struktur interkoneksi komponen komputer yang dikenal dengan istilah sistem bus, memori, modul I/O dan CPU sebagai bagian komponen komputer, operating system support, memahami lebih dalam mengenai set intruksi.u
Minggu
ke - Kemampuan yang
diharapkan (Sub-CPMK) Bahan Kajian/Materi Pembelajaran
Metode Pembelajaran dan Pengalaman
Belajar
Waktu
Penilaian Teknik Kriteria/
Indikator Bobot (%) 1 Mahasiswa mampu
menjelaskan arti, tujuan dan definisi Arsitektur dan Organisasi Komputer. (C2, A4, P3)
Pendahuluan
Arti, tujuan dan maksud Arsitektur dan
Organisasi Komputer
Ceramah, Diskusi /tanya jawab,
TM 2x50 1. Penilaian tugas terstruktur /mandiri a. Kelompo
Mempelajari arti, tujuan dan definisi Arsitektur dan Organisasi
15
(CPMK-1) k penilaia n presenta si materi b. Individu penilaia n c. latihan
soal Penilaian sikap (optional, tergantung masing- masing dosen pengampu) dan keaktifan mahasiswa.
Komputer.
2 Mahasiswa mampu menggunakan dan menerapkan konsep Struktur dan Fungsi Utama Komputer. (C3, A4)
(CPMK-1, CPMK-2)
Pengantar Organisasi Komputer
-Definisi komputer -Struktur dan Fungsi
Utama Komputer -Evolusi dan Kinerja
Komputer
Ceramah, Diskusi/tanya jawab.
TM 2x50 Mempelajari
konsep Struktur dan Fungsi Utama Komputer.
3 Mahasiswa mampu menggunakan dan menerapkan konsep &
definisi Sistem Bus. (C3, A4)
(CPMK-2)
Sistem Bus
-Definisi dan Fungsi Bus -Struktur Interkoneksi -Prinsip Operasi pada
Sistem Bus
Ceramah, Diskusi/tanya jawab,
TM 2x50 Mempelajari
tentang
penggunaan dan penerapan konsep & definisi Sistem Bus.
4 Mahasiswa mampu menggunakan dan menerapkan konsep &
definisi memori komputer. (C3, A4) (CPMK-2)
Memori
-Definisi dan Fungsi Memori
-Memori Utama Semi konduktor
-Koreksi Kesalahan Memori Virtual
Ceramah, Diskusi/tanya jawab,
TM 2x50 Mempelajari
tentang
penggunaan dan penerapan konsep & definisi memori
komputer.
5
5 Mahasiswa mampu menggunakan dan menerapkan konsep &
definisi memori cache.
(C3, A4) (CPMK-2)
Memori Cache -Definisi dan Fungsi -Metode Pemetaan -Algoritma Penggantian
Ceramah, Diskusi/tanya jawab,
TM 2x50 Mempelajari
tentang
penggunaan dan penerapan konsep & definisi memori cache
5
6 Mahasiswa mampu menggunakan dan menerapkan konsep &
definisi memori eksternal.
(C3, A4, P1) (CPMK-2)
Memori Eksternal -Magnetic Disc -Optical Disc -Magnetic Tape
Ceramah, Diskusi/tanya jawab,
TM 2x50
Mempelajari tentang penggunaan dan penerapan konsep &
definisi memori eksternal.
10
7 Mahasiswa Mampu mengaplikasikan konsep organisasi dan arsitektur, evolusi dan kinerja komputer, bus-bus sistem, internal memory,external memory. (C4)
(CPMK-1) (CPMK-2)
-Materi pertemuan 1 sampai dengan pertemuan 6
Post test E
2x50
1. Diskusi tanya jawab melalui e- learning kampus : http://kulia honline.amik ompurwoker to.ac.id 2. Penilaian individu
Mahasiswa mampu memahami keseluruhan materi KBM
20
8 Ujian Tengah Semester 90
Menit
Tes tertulis Ujian Tengah Semester 9 Mahasiswa mampu
menggunakan dan
mengaplikasikan konsep &
definisi Dukungan Sistem Operasi. (C4, A2, P3) (CPMK-3)
Dukungan Operasi -Tujuan dan Fungsi
Sistem Operasi -Penjadwalan
Manajemen Memori
Ceramah, Diskusi/tanya jawab,
TM 2x50
2. Penilaian tugas terstruktur /mandiri d. Kelompo
k penilaia n presenta
Mempelajari tentang penggunaan dan penerapan konsep dan Dukungan Sistem Operasi.
15
10 Mahasiswa mampu Input Masukan dan Ceramah, TM Mempelajari
memahami dan menjelaskan konsep &
definisi unit masukan dan keluaran (C2, A2, P2) (CPMK-2).
Keluaran
-Definisi dan Fungsi -Sistem Masukan dan
Keluaran
Diskusi/tanya jawab,
2x50 si materi
e. Individu penilaia n f. latihan
soal Penilaian sikap (optional, tergantung masing- masing dosen pengampu) dan
keaktifan mahasiswa.
tentang penggunaan dan penerapan konsepdan definisi unit masukan dan keluaran 11 Mahasiswa mampu
menggunakan dan menerapkan konsep &
definisi set instruksi.(C3) (CPMK-4)
Set Instruksi -Elemen-elemen
Instruksi
-Format-format Instruksi
Ceramah, Diskusi/tanya jawab,
TM 2x50
Mempelajari tentang penggunaan dan penerapan konsep dan definisi set instruksi 12 Mahasiswa mampu
menggunakan dan menerapkan konsep &
definisi Mode Pengalamatan. (C3) (CPMK-4)
Mode Pengalamatan - Definisi dan Fungsi
Pengalamatan
- Teknik Pengalamatan
Ceramah, Diskusi/tanya jawab,
TM 2x50
Mempelajari tentang penggunaan dan penerapan konsep dan definisi Mode Pengalamatan 13 Mahasiswa mampu
menggunakan dan menerapkan konsep &
definisi struktur CPU danfungsi CPU. (C3, P3) (CPMK-5)
Struktur dan Fungsi CPU -Komponen utama cpu -Siklus pada cpu -Risc dan cisc
Ceramah, Diskusi/tanya jawab,
TM 2x50
Mempelajari tentang penggunaan dan penerapan konsep dan definisi struktur CPU dan fungsi CPU.
10
14 Mahasiswa mampu Control Unit Ceramah, TM Mempelajari
menggunakan dan menerapkan konsep &
definisi Control Unit (C3) (CPMK-5)
- Fungsi dan Operasi Control Unit
- Input dan Output pada Control Unit
Diskusi/tanya jawab,
2x50 tentang
penggunaan dan penerapan konsep dan definisi Control Unit dan komputasi parallel.
15 Mahasiswa Mampu mengaplikasikan
input/output, dukungan sistem operasi, Set
instruksi, CPU dan Control Unit {C4) (CPMK-1, CPMK- 2)
- Materi pertemuan 9 sampai dengan pertemuan 14
Post test E
2x50
1. Diskusi tanya jawab melalui e- learning kampus : http://kulia honline.amik ompurwoker to.ac.id 2. Penilaian individu
Mahasiswa mampu memahami keseluruhan materi KBM
20
16 Ujian Akhir Semester 90
Menit
Tes tertulis
Keterangan : TM = kegiatan Tatap Muka, T=Tugas Terstruktur dan Tugas Mandiri, E = E-Learning Daftar Referensi:
1. Andrew S. Tanenbaum, Structured Computer Organization Fifth Edition, Pearson Prentice Hall 2005, 2. Willam Stallings, Organisasi&ArsitekturKomputerEdisikeenam, Prentice Hall 2003,
3. Syahrul, Organisasi dan Arsitektur Komputer, Andi offset 2010.
Rencana Tugas : <Arsitektur dan Organisasi Komputer>
UNIVERSITAS AMIKOM PURWOKERTO
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI TEKNOLOGI INFORMASI
RENCANA TUGAS MAHASISWA MATA KULIAH Arsitektur dan Organisasi Komputer
KODE PSTIW007 sks 2 SEMESTER 2
DOSEN PENGAMPU BENTUK TUGAS Tugas Individu ke 1 JUDUL TUGAS
Resume materi Pertemuan ke 1 sampai Pertemuan ke 6 SUB CAPAIAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH
Sub-CPMK- Mahasiswa Mampu mengaplikasikan konsep organisasi dan arsitektur, evolusi dan kinerja komputer, bus-bus sistem, internal memory,external memory.
DESKRIPSI TUGAS
1. Tujuan Tugas
Mahasiswa mengetahui materi yang telah dipelajari terlebih dahulu.sebelum melanjutkan meteri berikutnya.
2. Uraian Tugas:
a. Obyek garapan:
⮚ Materi yang telah di pelajari pada perkuliahan b. Yang harus dikerjakan dan batasan-batasan:
⮚ Resume materi yang telah di pelajari pada perkuliahan
METODE PENGERJAAN TUGAS
1. Metode/ cara pengerjaan, acuan yang digunakan:
⮚ Di kerjakan secara individu sebelum Ujian Tengah Semester
⮚ Resume yang di kerjakan sesuai materi yang akan di pelajari pada perkuliahan
BENTUK DAN FORMAT LUARAN
Deskripsi luaran tugas yang dihasilkan/ dikerjakan resume dalam bentuk softcopy dengan format ekstensi (*.Doc) dengan sistematika Nama file : NIM_Nama_Tugas AOK 1.
Format penulisan sebagai berikut :
Paper : A4
Margin : Atas : 3, Bawah : 2, Kiri : 3, Kanan : 2 Spasi : 1,5
Font : Times New Romant, Size : 12
INDIKATOR,KRITERIA DAN BOBOT PENILAIAN
Kelengkapan materi dari pertemuan ke 1 sampai pertemuan ke 6 sesuai yang telah dipelajari (40%)
Ketepatan materi dari pertemuan ke 1 sampai pertemuan ke 6 sesuai yang telah dipelajari (30%)
Ketepatan sistematika penyusunan resume sesuai dengan format yang telah ditentukan (30%)
JADWAL PELAKSANAAN
Pembuatan tugas 1 resume materi dilaksanakan pada pertemuan ke 7 sebelum pelaksanaan Ujian Tengah Semester dikirim melalu email
LAIN-LAIN
Tugas resume dilakukan secara individu
DAFTAR PUSTAKA
1. Andrew S. Tanenbaum, Structured Computer Organization Fifth Edition, Pearson Prentice Hall 2005,
2. Willam Stallings, Organisasi&ArsitekturKomputerEdisikeenam, Prentice Hall 2003,
3. Syahrul, Organisasi dan Arsitektur Komputer, Andi offset 2010.
Rencana Tugas : <Arsitektur dan Organisasi Komputer>
UNIVERSITAS AMIKOM PURWOKERTO
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI TEKNOLOGI INFORMASI
RENCANA TUGAS MAHASISWA MATA KULIAH Arsitektur dan Organisasi Komputer
KODE PSTIW007 sks 2 SEMESTER 2
DOSEN PENGAMPU
BENTUK TUGAS Tugas Individu ke 2 JUDUL TUGAS
Resume materi Pertemuan ke 9 sampai Pertemuan ke 14 SUB CAPAIAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH
Sub-CPMK- Mahasiswa Mampu mengaplikasikan input/output, dukungan sistem operasi, Set instruksi, CPU dan Control Unit.
DESKRIPSI TUGAS 3. Tujuan Tugas
Mahasiswa mengetahui materi yang telah dipelajari terlebih dahulu.sebelum melanjutkan meteri berikutnya.
4. Uraian Tugas:
c. Obyek garapan:
⮚ Materi yang telah di pelajari pada perkuliahan d. Yang harus dikerjakan dan batasan-batasan:
⮚ Resume materi yang telah di pelajari pada perkuliahan
METODE PENGERJAAN TUGAS
2. Metode/ cara pengerjaan, acuan yang digunakan:
⮚ Di kerjakan secara individu sebelum Ujian Akhir Semester
⮚ Resume yang di kerjakan sesuai materi yang akan di pelajari pada perkuliahan
BENTUK DAN FORMAT LUARAN
Deskripsi luaran tugas yang dihasilkan/ dikerjakan resume dalam bentuk softcopy dengan format ekstensi (*.Doc) dengan sistematika Nama file : NIM_Nama_Tugas AOK 2.
Format penulisan sebagai berikut : Paper : A4
Margin : Atas : 3, Bawah : 2, Kiri : 3, Kanan : 2 Spasi : 1,5
Font : Times New Romant, Size : 12 INDIKATOR,KRITERIA DAN BOBOT PENILAIAN
Kelengkapan materi dari pertemuan ke 9 sampai pertemuan ke 14 sesuai yang telah dipelajari (40%)
Ketepatan materi dari pertemuan ke 9 sampai pertemuan ke 14 sesuai yang telah dipelajari (30%)
Ketepatan sistematika penyusunan resume sesuai dengan format yang telah ditentukan
(30%)
JADWAL PELAKSANAAN
Pembuatan tugas 2 resume materi dilaksanakan pada pertemuan ke 15 sebelum pelaksanaan Ujian Akhir Semester dikirim melalu email
LAIN-LAIN
Tugas resume dilakukan secara individu
DAFTAR PUSTAKA
1. Andrew S. Tanenbaum, Structured Computer Organization Fifth Edition, Pearson Prentice Hall 2005,
2. Willam Stallings, Organisasi&ArsitekturKomputerEdisikeenam, Prentice Hall 2003,
3. Syahrul, Organisasi dan Arsitektur Komputer, Andi offset 2010.
Portofolio Penilaian dan Evaluasi Ketercapaian CPL Mahasiswa Mata Kuliah : Arsitektur dan Organisasi Komputer
Semester/ SKS : 2 /2
Kode : PSTIW007
Dosen Pengampu : Mingg
u CPL
CPMK (CLO)
Sub-CPMK (LLO)
Indikator
Bentuk Soal (Bobot %)
Bobot (%) Sub-CPMK
Nilai Mhs (0-100)
∑(Nilai Mhs) X (Bobot%)
Ketercapaian CPL pada MK (%)
1
(CPL-1, CPL-2, CPL-6, CPL-9)
(CPMK-1) Sub-CPMK-1
I-1
Daftar Pertanyaan
(lisan) 15 15
2
(CPL-1, CPL-2, CPL-4, CPL-8, CPL-6, CPL-9)
(CPMK-1, CPMK-2)
Sub-CPMK-2
I-2
3
(CPL-4, CPL-8,CPL-9) (CPMK-2)
Sub-CPMK-3
I-3 4
(CPL-4, CPL-8,CPL-9)
(CPMK-2) Sub-CPMK-4
I-4 Pertanyaan
bebas
5 5
5
(CPL-4, CPL-8,CPL-9) (CPMK-2)
Sub-CPMK-5
I-5 Pertanyaan
terbatas 5 5
6
(CPL-4, CPL-8,CPL-9) (CPMK-2)
Sub-CPMK-6
I-6
Daftar Pertanyaan (lisan)
10 10
7
(CPL-1, CPL-2, CPL-4, CPL-8, CPL-6, CPL-9)
(CPMK-1, CPMK-2)
Sub-CPMK-7
I-7
1. Kuis 2. Responsi
20 20
8 Ujian Tengah Semester (UTS)
9
(CPL-3, CPL-6) (CPMK-3)Sub-CPMK-9
I-9
Daftar Pertanyaan
(lisan)
15 15
10
(CPL-4, CPL-8,CPL-9) (CPMK-2)
Sub-CPMK-10
I-10
11
(CPL-5, CPL-7,CPL-10) (CPMK-4)
Sub-CPMK-11
I-11
12
(CPL-5, CPL-7,CPL-10) (CPMK-4)
Sub-CPMK-12
I-12
13
(CPL-7, CPL-1) (CPMK-5)Sub-CPMK-13
I-13
Daftar Pertanyaan
(lisan)
10 10
14
(CPL-7, CPL-1) (CPMK-5)Sub-CPMK-14
I-14
15
(CPL-1, CPL-2, CPL-4, CPL-8, CPL-6, CPL-9)
(CPMK-1, CPMK-2)
Sub-CPMK-15
I-15
1. Kuis 2. Responsi
20 20
16 Ujian Akhir Semester (UAS)
Total bobot (%) 100 100
Nilai akhir mahasiswa (∑(Nilai Mhs) X (Bobot%)
Catatan : CLO = Courses Learning Outcomes, LLC = Lesson Learning OutcomesPenilaian Ketercapaian CPL pada MK Arsitektur dan Organisasi Komputer
No CPL pada MK-Arsitektur dan Organisasi Komputer Nilai capaian (0 – 100) Ketercapaian CPL pada MK (%) 1 CPL-1 : Bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap
masyarakat dan lingkungan
2 CPL-2 : Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik
3 CPL-3 : Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri
4 CPL-4 : Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan
5 CPL-5 : Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya
6 CPL-6 : Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur
7 CPL-7 : Mampu memahami konsep yang mendasari ilmu komputer, konsep Bahasa pemrograman, memahami teori dasar arsitektur komputer.
8 CPL-8 : Menganalisis sistem serta prosedur yang berkaitan dengan sistem komputer serta memberikan rekomendasi yang berkaitan dengan sistem komputer yang lebih efisien dan efektif
9 CPL-9 : Menerapkan konsep-konsep yang berkaitan dengan arsitektur dan organisasi komputer serta memanfaatkannya untuk menunjang aplikasi computer
10 CPL-10 : Mampu memahami teori dasar arsitektur komputer termasuk perangkat keras computer
11 CPL-11 : Memahami abstraksi dari ekskusi sebuah program pada sebuah sistem komputer