• Tidak ada hasil yang ditemukan

SEMHAS FITRI

N/A
N/A
Maxi Hutahaean

Academic year: 2025

Membagikan "SEMHAS FITRI"

Copied!
20
0
0

Teks penuh

(1)

RANCANG BANGUN WEBSITE UNTUK PENINGKATAN EFISIENSI PENJUALAN UMKM DENGAN MENGGUNAKAN METODE

DESAIN THINGKING

STUDY KASUS: (KERIPIT NOKKK)

FITRI SIHOMBING

192370122

(2)

L ATA R B E L A K A N G

 Pada usaha UM KM keripit N okk, Penjualan dan Promosi masih menggunakan cara yang sederhana

yaitu dengan menggunakan platform whatsap dan secara langsung melakukan promosi ke

teman-teman/orang disekitar disekitar, sehingga jangkauannya kurang luas. Oleh karena itu UM KM keripit N okkk juga perlu memiliki sistem pemasaran dan pemesanan yang jelas agar bisa memaksimalkan

pelayanan terhadap pelanggan, menghemat tenaga dan waktu. Pelanggan tidak perlu menghabiskan

waktu untuk menghubungi penjual untuk menanyakan

detail barang yang akan dibeli.

(3)

RUMUSAN MASALAH

Adapun rumusan masalah yang didapat dari latar belakang tersebut yaitu :

Bagaimana meningkatkan penjualan UM KM keripit N okkk secara online dan memperluas

jangkauan pasar setelah menggunakan

website?

(4)

BATASAN MASALAH

Penelitian ini hanya untuk UM KM

Keripit N okk

1 M etode yang

diterapkan yaitu metode Desain

Thinking dalam

pengembanga n website

untuk

peningkatan penjualan UM KM

Keripit N okkk

.

2 Penelitian

akan berfokus pada upaya untuk

meningkatkan proses

penjualan produk UM KM

Keripit N okkk melalui

platform

website yang dirancang

3

(5)

TUJUAN PENELITIAN

1. M erancang dan membangun sebuah website yang dapat

membantu UM KM keripik pisang (Keripit N okkk) dalam

meningkatkan efisiensi penjualan.

2. Website dirancang untuk meningkatkan visibilitas produk dan memperluas jangkauan pasar UM KM keripik pisang (Keripit N okkk)

agar dapat langsung

digunakan.

(6)

MANFAAT PENELITIAN

1. Meningkatkan efisiensi penjualan UMKM keripik pisang (Keripit Nokkk) dengan menggunakan

Website.

2. Membantu UMKM keripik pisang (Keripit Nokkk) dalam memanfaatkan teknologi informasi

untuk kepentingan bisnis.

 

(7)

METODE DES AIN THINGKING

Metode ini berfokus pada pengguna untuk memecahkan masalah secara kreatif dan iteratif. Berikut adalah penjelasan tentang setiap tahap dalam metode desain thinking :

1.Empati

Tahap pertama dalam Desain Thinking adalah memahami pengguna akhir secara mendalam. Ini melibatkan observasi langsung, wawancara, dan pengalaman langsung dengan pengguna untuk mendapatkan wawasan tentang kebutuhan, tantangan, dan keinginan pengguna.

2. Definisi Masalah

Langkah berikutnya adalah merumuskan masalah yang ingin dipecahkan. Hal ini melibatkan identifikasi tantangan atau peluang utama yang dihadapi oleh pengguna.

3. Ideasi

Tahap ini adalah proses menghasilkan sebanyak mungkin ide atau konsep solusi yang mungkin untuk memecahkan masalah yang telah didefinisikan sebelumnya. Ini dapat dilakukan melalui sesi brainstorming, teknik kreatif lainnya, atau menggunakan alat bantu seperti storyboarding atau mind mapping.

(8)

METODE DES AIN THINGKING

4. Prototyping

Setelah ide-ide terbaik telah diidentifikasi, langkah selanjutnya adalah membangun prototipe atau model kasar solusi yang diusulkan. Prototipe ini dapat berupa sketsa, mock-up, atau model fungsional yang sederhana.

5. Testing

Prototipe yang dibangun kemudian diuji dengan pengguna akhir untuk mendapatkan umpan balik dan evaluasi. Proses ini membantu dalam memvalidasi ide-ide, mengidentifikasi

kekuatan dan kelemahan solusi, dan melakukan iterasi untuk meningkatkan desain.

6 Implementasi

Setelah solusi telah diuji dan disempurnakan, langkah terakhir adalah mengimplementasikan solusi secara

luas Ini mungkin melibatkan pengembangan produk, layanan, atau pengalaman pengguna yang

sesuai dengan hasil dari proses Desain Thinking

(9)

20X X

presentation title

USE CASE DIAGRAM

Sebuah diagram Use Case adalah sebuah diagram yang menunjukkan

hubungan antara aktor dan kasus penggunaan dalam sistem. Diagram

ini menggambarkan siapa yang menggunakan sistem dan apa saja

yang dapat dilakukannya. Aktor adalah segala hal diluar sistem yang

akan menggunakan sistem tersebut .

(10)

HASIL (OWNER)

Menu login dan dashboard pada owner

(11)

HASIL

Menu jumlah transaksi dan kategori

(12)

HASIL

Tampilan halaman akun User dan Pengaturan

(13)

HASIL(ADMIN)

Tampilan halaman Login,Dashboard,Kategori,Akun

User

(14)

HASIL(ADMIN)

Tampilan halaman Produk dan Transaksi

(15)

HASIL(ADMIN)

Tampilan halaman chat dan pengaturan

(16)

HASIL(USER)

Tampilan halaman Daftar dan Beranda

(17)

HASIL(USER)

Tampilan halaman pemesanan,pebayarann dan Notifikasi

(18)

PEM BAH ASAN

1. Penggunaan website sebagai platform penjualan efektif dalam meningkatkan penjualan UM KM Keripit

N okkk.

2. Website yang dirancang untuk UM KM Keripit N okkk membantu meningkatkan efisiensi dalam proses

penjualan.

3. M elalui pengembangan website, UM KM Keripit N okkk berhasil memanfaatkan teknologi informasi

secara optimal untuk mendukung kegiatan bisnis.

4. Dengan penerapan metode Design Thinking dalam pengembangan website , UM KM Keripit N okkk mampu mengatasi kendala teknis yang sering kali

menjadi hambatan.

(19)

SARAN

1. Selain memiliki website, UM KM Keripit N okkk perlu melakukan strategi pemasaran digital yang lebih

intensif

2. M emberikan pelatihan dan pendidikan kepada

pemilik dan karyawan UM KM tentang penggunaan dan pengelolaan website akan sangat bermanfaat.

3. M elakukan monitoring dan evaluasi secara rutin

terhadap kinerja website.

(20)

TERIMA KASIH

Referensi

Dokumen terkait

Dengan fokus pada pengembangan produk, layanan, dan proses bisnis yang kreatif, UMKM dapat memenangkan persaingan dan memenuhi tuntutan pasar yang terus berubah. Inovasi juga melibatkan penerapan teknologi yang relevan, kolaborasi dengan pihak terkait, serta ketangguhan dalam menghadapi