[PDF] Top 20 Pemanfaatan Media Pembelajaran E-Learning pada Konten “Eduvidgame” untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMK Kelas X pada Mata Pelajaran Perakitan Komputer
Has 10000 "Pemanfaatan Media Pembelajaran E-Learning pada Konten “Eduvidgame” untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMK Kelas X pada Mata Pelajaran Perakitan Komputer" found on our website. Below are the top 20 most common "Pemanfaatan Media Pembelajaran E-Learning pada Konten “Eduvidgame” untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMK Kelas X pada Mata Pelajaran Perakitan Komputer".
Pemanfaatan Media Pembelajaran E-Learning pada Konten “Eduvidgame” untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMK Kelas X pada Mata Pelajaran Perakitan Komputer
... sebuah konten bernama “Eduvidgame” yang diterapkan pada portal e-leraning milik sekolah sehingga konten ini dapat diakses kapanpun dan di manapun oleh peserta ...didik. Eduvidgame ... Lihat dokumen lengkap
6
Penerapan Media Pembelajaran Authoring Tool pada Mata Pelajaran Pemrograman Web untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X di SMK Negeri 3 Surabaya
... student’s learning process in X grade on the web programming material in Basic Competency ...instructional media on the web programming material using Adobe® ...instructional media is 91,7%, ... Lihat dokumen lengkap
6
PEMANFAATAN VIDEO SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN MENGGAMBAR TEKNIK DASAR KELAS X PROGRAM KEAHLIAN KONSTRUKSI BATU DAN BETON SMK NEGERI 2 PEMATANGSIANTAR.
... tersebut, pembelajaran yang sama juga terjadi di SMK Negeri 2 ...Dari hasil observasi yang dilakukan peneliti di kelas x program keahlian batu beton SMK Negeri 2 Pematangsiantar ... Lihat dokumen lengkap
27
Pengembangan Konten Media Pembelajaran E-Learning Berbasis Learnboost Pada Mata Pelajaran Pemrograman Dasar Di Smk Negeri 3 Jombang
... Pengelolaan Pembelajaran atau PPP di SMK Negeri 3 Jombang diperoleh informasi mengenai media pembelajaran yang digunakan sebagai alat bantu pembelajaran pada mata ... Lihat dokumen lengkap
5
EFEKTIFITAS MODEL BLENDED LEARNING DENGAN MOODLE DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN FISIKA : Studi Pemanfaatan E-Learning di Kelas X SMA Cakra Buana Kota Depok.
... ini pembelajaran fisika masih menggunakan model konvensional dimana penggunaan komputer dengan program power point dijadikan media untuk menyampaikan informasi, proses bimbingan umumnya ... Lihat dokumen lengkap
39
EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA PMBELAJARAN E LEARNING BERBASIS WEB TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN FISIKA KELAS X PERSIAPAN DI SMK NEGERI 11 SEMARANG
... adalah untuk mengetahui proses pembelajaran dengan menggunakan e- learning sebagai sarana ...Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa pembuatan rencana pelaksanaan ... Lihat dokumen lengkap
116
Pengaruh Pemanfaatan Edmodo Pada Pembelajaran E-Learning Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Kelas X Multimedia Pada Mata Pelajaran Simulasi Dan Komunikasi Digital Di SMK Negeri 1 Jabon
... macam E-Learning yang sudah ada, salah satunya media yang efektif dalam pembelajaran yaitu ...dikhususkan untuk membangun lingkungan belajar online e yang baik ... Lihat dokumen lengkap
7
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROJECT BASED LEARNING BERBASIS MEDIA PERAGA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN UKUR TANAH KELAS X DI SMK NEGERI 3 SEMARANG -
... maka pembelajaran berbasis proyek memberikan memberikan para peserta didik untuk menggali konten (materi) dengan menggunakan berbagai cara yang bermakna ...dalam pembelajaran berbasis proyek ... Lihat dokumen lengkap
73
Blended Learning Berbasis Masalah untuk Meningkatkan Hasil Belajar dan Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa SMK pada Mata Pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar.
... proses pembelajaran di kelas cenderung dilakukan dengan pembelajaran konvensional melalui ceramah, tanya jawab, dan ...Pada pembelajaran ini, guru menjadi seseorang yang dominan sehingga ... Lihat dokumen lengkap
74
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Mata Pelajaran Merakit Komputer Untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa Di SMK Bina Taruna Masaran.
... digunakan siswa SMK BinaTaruna Masaran dan SMK Kosgoro 1 Sragen pada kelas X program keahlian teknik komputer dan ...Tes untuk mengukur prestasi siswa dan kuesioner ... Lihat dokumen lengkap
19
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Simulasi Pada Mata Pelajaran Perkaitan Komputer Untuk Siswa Kelas X di SMK Negeri 3 Surabaya
... di SMK N 3 Surabaya khususnya pada mata pelajaran perakitan komputer kelas X program keahlian Multimedia yakni belum adanya media atau sumber belajar ... Lihat dokumen lengkap
7
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN MERAKIT KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA
... digunakan siswa SMK BinaTaruna Masaran dan SMK Kosgoro 1 Sragen pada kelas X program keahlian teknik komputer dan ...Tes untuk mengukur prestasi siswa dan kuesioner ... Lihat dokumen lengkap
19
Pengembangan E-Learning Berbasis Schoology untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Jaringan Dasar Kelas X TKJ
... Metode pembelajaran yang diterapkan di SMK Negeri 7 Surabaya adalah guru dalam menyampaikan teori masih menggunakan metode ceramah dan kurang dalam memanfaatkan fasilitas internet yang ada ...oleh ... Lihat dokumen lengkap
5
PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEADS TOGETHER (NHT) UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN PRESTASI BELAJAR MATA PELAJARAN PERAKITAN KOMPUTER SISWA KELAS X RPL 1 SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTULM.
... metode pembelajaran kooperatif tipe NHT ini adalah adanya penomoran pada masing-masing anggota dalam ...semua siswa. Semua anggota kelompok harus menguasai materi pelajaran, karena mereka memiliki ... Lihat dokumen lengkap
256
Pengembangan Media Pembelajaran E-learning Berbasis Google Classroom Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Ekonomi Kelas X Di SMA Negeri 1 Nogosari
... dalam e-learning berbasis Google Classroom untuk mendukung pembelajaran sangatlah banyak, namun kenyataannya guru-guru yang memanfaatkan fasilitas komputer yang terhubung internet ... Lihat dokumen lengkap
8
Pengaruh Penggunaan Learning Management System Berbasis Chamilo dan Motivasi Terhadap Hasil Belajar Siswa SMK Kelas X Pada Mata Pelajaran Sistem Komputer
... Berdasarkan hasil observasi yang dilakukan peneliti dengan guru mata pelajaran sistem komputer bidang kejuruan multimedia, beliau menuturkan bahwa sebenarnya beliau memiliki keinginan agar ... Lihat dokumen lengkap
10
PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEADS TOGETHER (NHT) UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN PRESTASI BELAJAR MATA PELAJARAN PERAKITAN KOMPUTER SISWA KELAS X RPL 1 SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTULM.
... kepada siswa untuk lebih banyak bekerjasama dalam diskusi dan tidak mengandalkan jawaban dari ...mengetahui hasil diskusi masing-masing kelompoknya dengan ...seluruh siswa mulai mengerjakan ... Lihat dokumen lengkap
256
Pengembangan Modul Pembelajaran Perakitan Komputer Untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa Di SMK Mahardhika Surabaya
... materi Mata Pelajaran Perakitan Kom- puter dan berkurangnya minat baca pada siswa di SMK Mahardhika ...adalah untuk mengetahui kevalidan modul pembelajaran, dan mengetahui ... Lihat dokumen lengkap
7
PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEADS TOGETHER (NHT) UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN PRESTASI BELAJAR MATA PELAJARAN PERAKITAN KOMPUTER SISWA KELAS X RPL 1 SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTUL.
... tindakan kelas ( classroom action research ...di kelas RPL 1 semester ganjil tahun akademik 2014/2015 yang berjumlah 31 ...evaluasi hasil belajar ...aktivitas belajar siswa, tes ... Lihat dokumen lengkap
1
MODEL PEMBELAJARAN CREATIVE PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR SISWA MATA PELAJARAN PERAKITAN KOMPUTER KELAS X TKJ SMK NEGERI 2 PEKALONGAN
... dalam pembelajaran jurusan Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ) SMK Negeri 2 Pekalongan adalah pembelajaran tersebut masih menggunakan model pembelajaran ceramah yang relatif mudah dan ... Lihat dokumen lengkap
164
Related subjects