• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGENALAN NAMA-NAMA HEWAN BERBAHASA INGGRIS BERBASIS MULTIMEDIA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGENALAN NAMA-NAMA HEWAN BERBAHASA INGGRIS BERBASIS MULTIMEDIA"

Copied!
28
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2.1. Area Kerja Macromedia Flash Professional 8(Anonim, 2011a)
Gambar 2.3. Tools (Anonim, 2011c)
Gambar 2.4. Panel Timeline (Anonim, 2011d)
Gambar 2.6. Panel Properties  (Anonim, 2011f)
+6

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan multimedia berbasis komputer yang layak untuk pembelajaran matematika bagi siswa SMA, ditinjau dari aspek pembelajaran,

Penulis mencoba mengembangkan aplikasi multimedia dengan membuat sebuah pcmbelajaran berbasis multimeclia "Merakit Personal Komputer (PC)" dengan tujuan

Model pembelajaran berbasis multimedia dibuat dengan menggunakan dua bentuk desain pengajaran yaitu; 1) Multimedia Presentasi Pengajaran yaitu Alat bantu mengajar dalam

Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen yaitu suara, gambar dan teks (McCormick, 1996)

Dengan teknologi, dapat dibuat sebuah aplikasi pembelajaran untuk membuat siswa Sekolah Dasar menyukai pelajaran di sekolah, yaitu sebuah aplikasi yang berbasis multimedia

Manfaat kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini, yaitu kemampuan guru dalam membuat materi pengajaran dengan multimedia berbasis komputer dapat meningkat dan guru dapat meng-

Kekuatan dalam multimedia pembelajaran cara membuat pembelajaran berbasis multimedia untuk fotografi ini adalah multimedia pembelajaran ini mempunyai cara penggunaan

Penggunaan Aplikasi Pembelajaran Hardware Komputer Berbasis Multimedia akan lebih baik jika data-data lebih lengkap dan tampilannya dibuat lebih baik, setidaknya