• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan game edukasi puzzle sebagai media pembelajaran untuk anak usia dini (studi kasus di TK Pertiwi Gebang-Cirebon)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan game edukasi puzzle sebagai media pembelajaran untuk anak usia dini (studi kasus di TK Pertiwi Gebang-Cirebon)"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

Loading

Referensi

Dokumen terkait

Analisis deskriptif digunakan untuk mengetahui status perkembangan kognitif anak sebelum dan sesudah diberikan eksperimen menggunakan permainan puzzle.. Analisis

Konsep (concept) ini meliputi tujuan pembuatan aplikasi, siapa target pengguna aplikasi. Pada menu belajar membaca terdiri dari tiga kategori. Kategori yang pertama akan menampilkan

SAINTEK | Jurnal Sains & Teknologi 115 Menu Belajar periode Akan tampil ketika mengklik tombol Belajar periode pada menu belajar Waktu, dan akan menampilkan beberapa

Penelitian ini dilakukan dalam rangka membuat game edukasi sebagai media bantu belajar yang menarik dan tidak monoton untuk anak usia dini yaitu 3-6

IV Yang bertanda tangan dibawah ini : Nama Mahasiswa : Dyah Ratna Zulmi NIM : 061940722607 Jurusan / Prodi : Teknik Komputer / Teknologi Informatika Multimedia Digital Judul Skripsi

Berdasarkan uraian di atas, maka judul penelitian yang diambil untuk tugas akhir ini adalah “Perancangan Game puzzle 2D Sebagai Media Edukasi Pengenalan Hewan Berdasarkan Jenis

Dengan demikian dapat dipahami bahwa, media pembelajaran merupakan sebuah perantara yang digunakan oleh guru dalam menyampaikan materi pembelajaran kepada siswa dengan tujuan

Perancangan user interface multimedia interaktif game puzzle berbasis software macromedia flash 8 sebagai media edukasi pembelajaran siswa sekolah dasar... Video Pembelajaran Berbasis