• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak Edukatif (Studi Kasus : Sosialisasi Pemanfaatan Energi Listrik yang Efisien)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2016

Membagikan "Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak Edukatif (Studi Kasus : Sosialisasi Pemanfaatan Energi Listrik yang Efisien)"

Copied!
165
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2.5 Ruang lingkup pada interaksi manusia dan komputer (human
Gambar 2.6 Beberapa tujuan dari interaksi manusia dan komputer
Gambar 2.7 Beberapa prinsip utama dalam merancang suatu antarmuka untuk
Gambar 2.8 Beberapa model interaksi manusia dan komputer (human computer
+7

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar dan keaktifan belajar siswa dengan penerapan perangkat lunak livewire pada pembelajaran Dasar Teori Listrik dan

School Social Network (SSN) merupakan perangkat lunak untuk sekolah yang digunakan sebagai media interaksi antara guru, murid, dan pihak manajemen sekolah. Pada

Proses pembelajaran pada perangkat lunak berbasis multimedia untuk matakuliah Jaringan Komputer Lanjut ini, akan dianalisa per pokok bahasan yang di adakan dikelas sesuai

Dari Kegiatan Pengabdian Sosialisasi Pemanfaatan Pembangkit Listri Tenaga Surya (PLTS) Sebagai Sumber Energi Listrik Terbarukan di SMA Negeri 8 Kota Bengkulu dapat disimpulkan

Studi pustaka dilakukan untuk memperoleh teori mengenai perencanaan energi, perangkat lunak LEAP, data-data variabel yang mempengaruhi tingkat konsumsi energi

Berdasarkan uraian diatas, maka permasalahan tersebut akan dijadikan sebagai tema dari Tugas Akhir ini dengan judul “Desain dan Implementasi Sistem Perangkat Lunak untuk

Abstrak — Berdasarkan hasil analisa dan pembahasan mengenai kebutuhan dan penyediaan energi listrik di Konawe Kepulauan tahun 2017-2036 dengan menggunakan perangkat

Foto bersama dengan pengelola panel surya dan anggota pengabdian SIMPULAN Penelitian ini fokus pada sosialisasi pemanfaatan Pembangkit Listrik Tenaga Surya PLTS sebagai sumber energi