• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1205415 Chapter3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1205415 Chapter3"

Copied!
23
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1.1 Model Pengembangan Multimedia (Munir, 2012, hal. 107)
Gambar .. perlakuan desain penelitian Pengelolaan data
gambar simbolik Pemilihan warna yang sesuai antara
Tabel 1.4 Koefisien Reliabilitas
+6

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil penelitian dari Penerapan Gamifikasi multimedia menggunakan model Creative problem solving pada mata pelajaran pemrograman dasar, dapat

Berdasarkan hasil penelitian pengembangan multimedia berbasis platformer game untuk penerapan model explicit instruction pada mata pelajaran pemrograman dasar yang

pembelajaran interaktif game berbasis strategi scaffolding pada mata pelajaran Sistem Komputer. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah : instrument

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE TEAM ASISSTED INDIVIDUALIZATION PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR SMK..

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE TEAM ASISSTED INDIVIDUALIZATION PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR SMK..

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE TEAM ASISSTED INDIVIDUALIZATION PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR SMK..

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MODEL INKUIRI DENGAN BANTUAN GAME SIMULASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN JARINGAN

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MODEL MEANS-ENDS ANALYSIS UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR Universitas Pendidikan