• Tidak ada hasil yang ditemukan

Animasi Pembelajaran Rumah Adat Di Indonesia Dengan Macromedia Flash

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Animasi Pembelajaran Rumah Adat Di Indonesia Dengan Macromedia Flash"

Copied!
21
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2.3. Pemilihan disk penyimpanan software Macromedia Flash
Gambar 2.5. Tampilan Proses Setup
Gambar 2.7. Penginstalan Selesai
Gambar 2.9. Pengisian Serial
+6

Referensi

Dokumen terkait

Arti multimedia secara khusus, multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, suara, gambar, bergerak ( video dan animasi dengan

membentuk sebuah cerita baik dua dimensi atau tiga dimensi yang tidak bergerak menjadi bergerak sehingga gambar mati itu bisa dibuat menjadi lebih terasa hidup.. Animasi mulai akrab

Neo & Neo (1997) mendefinisikan animasi sebagai satu teknologi yang dapat menjadikan gambar yang diam menjadi bergerak kelihatan seolah-olah gambar tersebut hidup,

Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen yang bertujuan untuk mengetahui perbedaan pembelajaran menggunakan media animasi Macromedia flash den menggunakan

Secara khusus penulis menyampaikan rasa terima kasih yang sedalam-dalamnya kepada orang tua saya yaitu papa saya Herman Sembiring SH dan mama saya Renita Sihombing S.Th

dalam mempelajari Rumah Adat dengan interface yang lebih menarik dari sekedar menbaca. buku dan membuat permainan bagi siswa/i yang

Dalam sebuah pembuatan film animasi memang berbeda dengan pembuatan media pembelajaran yang lainnya. Setiap gambar yang ada dalam film merupakan obyek bergerak baik

Sebagian besar pekerjaan awal yang dilakukan untuk membuat suatu gambar bergerak (animasi) pada Macromedia Flash adalah dengan objek gambar statis terlebih