Animasi Pembelajaran Rumah Adat Di Indonesia Dengan Macromedia Flash
Teks penuh
Dokumen terkait
Kajian ini bertujuan untuk membangun sebuah animasi media petunjuk interaktif untuk beberapa cara pemesanan tiket pesawat terbang yang berupa simulasi sederhana berbasis
Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen yang bertujuan untuk mengetahui perbedaan pembelajaran menggunakan media animasi Macromedia flash den menggunakan
Tugas akhir ini bertujuan untuk membangun aplikasi yang menjadi alat bantu anak-anak dalam belajar,khususnya untuk anak balita.Terdapat materi yang bisa dipelajari anak-anak
Aplikasi alat bantu pembelajaran tarian, rumah adat dan lagu daerah ini menggunakan model pendekatan problem based learning (PBL), model ini merupakan model
Macromedia Flash merupakan sebuah program aplikasi standart authoring tool profesional yang digunakan untuk membuat animasi objek atau text yang sangat menakjubkan untuk
Tugas akhir ini bertujuan untuk membangun aplikasi yang menjadi alat bantu anak-anak dalam belajar,khususnya untuk anak balita.Terdapat materi yang bisa dipelajari anak-anak
Penelitian dengan mengembangkan aplikasi macromedia flash sebelumnya pernah juga pernah dilakukan oleh beberapa peneliti yang dinyatakan bisa sebagai salah satu alat bantu
ANIMASI : proses bergeraknya objek atau beberapa objek dari suatu posisi ke posisi lain MOVIE : hasil animasi/ serangkaian animasi dapat membentuk sebuah movie. LAYER :