• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENDAHULUAN Implementasi Strategi Pembelajaran Berbasis Media Teknologi Komputer Wingeom Dan Permainan Simulasi Dalam Pembelajaran Matematika Ditinjau Dari Respon Siswa (Penelitian Eksperimen pada Kelas VIII SMP Negeri 1 Boyolali).

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENDAHULUAN Implementasi Strategi Pembelajaran Berbasis Media Teknologi Komputer Wingeom Dan Permainan Simulasi Dalam Pembelajaran Matematika Ditinjau Dari Respon Siswa (Penelitian Eksperimen pada Kelas VIII SMP Negeri 1 Boyolali)."

Copied!
10
0
0

Teks penuh

Loading

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan analisis diperoleh kesimpulan bahwa: (1) ada pengaruh strategi pembelajaran Team Assisted Individualization (TAI) dan Quiz Team terhadap hasil belajar

Penelitian ini dilakukan untuk menguji pengaruh strategi pembelajaran discovery learning (DL) dan problem based learning (PBL) terhadap hasil belajar

Alhamdulillah atas izin dan pertolongan-Nya penulis dapat menyelesaikan penyusunan skripsi dengan judul “ Eksperimen Pembelajaran Matematika dengan Strategi Discovery

Eksperimen Pembelajaran Matematika dengan Strategi Problem Based Learning (Pbl) dan Discovery Learnig (Dl) terhadap Hasil Belajar Ditinjau dari Kemampuan Berpikir

Siswa diharapkan dapat meningkatkan minat belajar siswa pada mata pelajaran matematika yang disajikan oleh guru sehingga dengan media pembelajaran berbasis komputer

Eksperimen Pembelajaran Matematika Dengan Strategi Numbered Head Together Dan Snowball Drilling Terhadap Hasil Belajar Ditinjau Dari Keaktifan Siswa Kelas VIII DI SMP

Nya penulis dapat menyelesaikan penulisan skripsi dengan judul “ Eksperimen Pembelajaran Matematika dengan Strategi Creative Problem Solving (CPS) Terhadap Pemahaman

EKSPERIMEN PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN STRATEGI DISCOVERY LEARNING DITINJAU DARI MINAT TERHADAP PRESTASI BELAJAR.. P SMP NEGERI SURA TAHUN