Perancangan Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Alfabet Pada Tingkat Taman Kanak-Kanak (TK) Berbasis Multimedia
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Demikian tugas akhir ini penulis buat. Semoga tulisan ini bermanfaat bagi kita semua.. Kajian ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi pembelajaran. Sistem pembelajaran
Layar study merupakan layar di mana aplikasi menampilkan 29 buah alphabet pilihan yang dapat di pilih oleh aktor yaitu A sampai Z dan actor bias mendengar suara dan animasi
Tujuan dari sistem Pembelajaran ini adalah untuk membantu siswa dalam hal pengenalan hewan dan juga membantu daya tangkap siswa .Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Adobe Flash
Pada layer button play masukan gambar dengan cara import to library , lalu buat tulisan dengan text tool “play” , setelah itu convert to symbol ubah nama menjadi
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat Media Pembelajaran Pengenalan Huruf Hijaiyah berbentuk multimedia dan manfaat dari Media Pembelajaran Pengenalan
Berdasarkan tabel di atas dapat disimpulkan bahwa aplikasi perangkat ajar English Adventure memiliki beberapa kelebihan, diantaranya terdapat alur cerita yang
Jika pengguna mengklik menu pengenalan kendaraan maka akan langsung masuk kemenu pengenalan hewan yang berisikan materi pembelajaran seperti nama kendaraan dan suara khas
Adobe flash CS5 profesional merupakan software yang dirancang untuk membuat animasi berbasis vektor dengan hasil yang mempunyai ukuran kecil.. Awalnya software memang diarahkan