• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1205993 Chapter3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1205993 Chapter3"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 3.1 langkah-langkah penelitian multimedia pembelajaran
Tabel 3.2. Penilaian Media Multimedia Pembelajaran Berdasarkan
Tabel 3.6. Klasifikasi Daya Pembeda
Gambar 3.5. Interval Kategori Hasi Validasi Ahli
+2

Referensi

Dokumen terkait

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING PADA MATERI JARINGAN KOMPUTER UNTUK SISWA SMP.. Universitas

pendekatan scientific berbasis multimedia labirin game dengan siswa yang. mendapatkan pembelajaran secara

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERGENRE ROLE PLAYING GAME DENGAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK.. Universitas Pendidikan Indonesia |

game dengan metode Inkuiri dalam pembelajaran Jaringan Dasar. 3) Tanggapan peserta didik terhadap pembelajaran menggunakan multimedia. pembelajaran berbasis adventure game dengan

Setelah melakukan tahap pengembangan yakni memproduksi multimedia interaktif berbasis auditory, intellectually, repetition untuk pembelajaran yang dikembangkan sesuai

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK.. KETERCAPAIAN

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK.. KETERCAPAIAN

Dari hasil yang diperoleh tersebut, dapat disimpulkan bahwa multimedia interaktif berbasis game dengan model problem based learning untuk ketercapaian hasil