T1 692011033 Full text
Teks penuh
Gambar
Garis besar
Dokumen terkait
collection, five students from SMP Kanisius Girisonta Ungaran were taught and asked to make and learn new words/difficult words by means of vocabulary notebook strategy for
Salah satu perangkat lunak ( software ) yang akan digunakan untuk membuat animasi pada penelitian ini adalah macromedia flash 8. Animasi yang pernah dibuat antara lain
dapat menjawab kebutuhan.Berdasarkan kebutuhan untuk media ajar, dirancang aplikasi yang dapat menampilkan video dan gambar tokoh wayang, menampilkan evaluasi pembelajaran
Membaca berhubungan dengan buku, menulis dan belajar. Buku merupakan media pembelajaran berbagai macam hal, termasuk nilai moral. Bagaimanapun, banyak anak pada
dari data yang didapat mengenai aspek aktivitas belajar siswa menggunakan media video tutorial, data yang diperoleh sudah menunjukkan adanya perubahan yang baik pada siklus I
Tujuan dari adanya Perancangan Video Belajar Pinhole Digital Camera ialah untuk mengetahui proses terjadinya sebuah gambar dimana media perekaman konvensional digantikan
Animasi 2D tentang pembelajaran penerapan lingkungan cocok digunakan sebagai media edukasi untuk anak usia dini, karena pembuatan animasi ini dibuat dengan teknik motion
Kesimpulan: Pemberian edukasi gizi melalui media berupa kartu games, media animasi, komik, dan video blog vlog berpengaruh terhadap peningkatan pengetahuan remaja putri terkait