• Tidak ada hasil yang ditemukan

Aplikasi Grafika Komputer untuk Transfor

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Aplikasi Grafika Komputer untuk Transfor"

Copied!
138
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1.1 Aplikasi komputer grafis: Blender.
Gambar 1.2  3DS Max 8: Aplikasi Penampil Objek 3 Dimensi.
Gambar 2.2 Objek geometri kubus.
Tabel 2.1 Verteks penyusun kubus.
+7

Referensi

Dokumen terkait

Bab ini akan membahas teori-teori yang berkaitan dengan perangkat ajar berbantuan komputer, teori dari grafika komputer, teori-teori yang digunakan sebagai teori pendukung

Pada grafika komputer, gambar dua dimensi dihasilkan komputer melalui proses yang dapat dianalogikan dengan proses pembentukan gambar pada sistem kamera, mikroskop,

Pada grafika komputer, gambar dua dimensi dihasilkan komputer melalui proses yang dapat dianalogikan dengan proses pembentukan gambar pada sistem kamera, mikroskop,

Pada teknik sebelumnya, yang diinterpolasi adalah intensitas pada titik-titik sudut penyusun poligon yang sebelumnya telah dihitung terlebih dahulu, pada teknik

Ilmu tentang ruang berawal dari geometri, yaitu geometri Euclid dan trigonometri dari ruang 3 dimensi(yang dapat diterapkan ke dimensi lainnya, karena pada matematika modern,

Bab VIII memuat penerapan teori poskolonial pada novel Surapati dan Robert Anak Surapati, Bab IX memuat penerapan teori poskolonial terutama resistensi budak kepada kaum majikan

Penerapan grafika komputer pada berbagai bidang kehidupan BAB II PEMBAHASAN 2.1 Pengertian Elektronika Digital Grafika komputer adalah bidang dari komputasi visual dimana

Modul ajar mata pelajaran Matematika untuk siswa kelas XII semester 1 tentang transformasi geometri (dilatasi), yang memuat kompetensi awal, identitas modul, dan alokasi