• Tidak ada hasil yang ditemukan

Supaya bisa terus memainkan movie setelah melompat (jump), biarkan pilihan Go To dan Play (default) terpilih dalam pane paramaters. Untuk menghentikan movie

Dalam dokumen BAB I PENGENALAN MACROMEDIA FLASH (Halaman 125-129)

Menggunakan Basic Action untuk Navigasi dan Interaksi

4. Supaya bisa terus memainkan movie setelah melompat (jump), biarkan pilihan Go To dan Play (default) terpilih dalam pane paramaters. Untuk menghentikan movie

pada frame, hilangkan tanda centang pada Go To and Play, Action list berubah menjadi Go To dan Stop.

5. Pada pop-up menu Scene dalam pane Paramaters, tetapkan tujuan scene: Current atau Named Scene untuk menentukan frame dalam scene, Next atau Previous untuk melompat ke frame yang pertama dalam scene.

6. Dalam pop-up menu Type pada pane Parameters, pilih tujuan dari frame tersebut:

Next atau Previous Frame.

Frame Number, Frame Label atau Expression digunakan untuk menentukan sebuah frame. Expression adalah beberapa bagian dari sebuah pernyataan yang menghasilkan sebuah nilai, misal: 1+1.

G

Gambar 10.5

7. Jika Anda memilih Frame Number, Frame Label, Expression pada langkah ke 6 (pada bagian frame) maka masukkan nomor frame dengan angka, label atau pernyataan.

Pernyataan berikut menunjukkan frame, yaitu 5 frame berikutnya dari frame yang berisi action:

gotoAndStop(_currentframe + 5);







 Memainkan dan Menghentikan Movie.

Action Play dan Stop adalah yang paling umum digunakan untuk mengontrol movie clip dengan tombol atau mengontrol Timeline utama. Movie clip yang ingin Anda kontrol harus mempunyai contoh nama dan harus tampilkan dalam Timeline.

Menjalankan dan menghentikan Movie:

1. Pilih frame, tombol instance, atau movie clip instance yang akan diberi action.

2. Pilih menu Window > Action untuk menampilkan panel Action.

Dalam Toolbox list, klik kategori Basic Action untuk menampilkan action dasar, dan pilih action Stop.

Jika pada langkah ke-1 yang Anda pilih movie clip instance, maka Flash akan menyisipkan ActionScript sama denga perintah berikut dalam Action list:

OnClipEvent 9load){

Stop();

}

Perintah onClipEvent (load) menunjukkan bahwa saat movie di-load, Flash akan menjalankan perintah stop untuk menghentikan movie.

Catatan: Tanda kurung setelah action, menunjukkan bahwa ia adalah sebuah metode yang tidak mempunyai parameters atau argumen.

Memainkan Movie Clip:

1. Pilih movie clip yang Anda inginkan, atau pilih tombol yang mengontrol permainan.

2. Pilih menu Window > Actins untuk menampilkan Action.

3. Dalam Toolbox list, klik kategori Basic Action untuk menampilkan perintah basic, dan pilih action Play. Jika pada langka ke-1 yang Anda pilih tombol instance, maka Flash akan menyisipkan ActinScript sama dengan perinta berikut dalam Action list:

On(release){

Play();

}

Perintah on(release) menunjukkan bahwa saat tombol dilepaskan, Flash akan menjalankan perintah play untuk memainkan movie.







 Mengatur Kualitas Tampilan Movie.

Anda dapat membuat sebuah movie bergerak lebih cepat dengan mematikan anti-aliasing. Untuk mengaktifkan atau mematikan anti-aliasing pada movie, gunakan action Toggle High Quality. Action ini mempengaruhi semua movie yang berjalan dalam Flash Player.

Mengatur kecepatan Movie atau kualitas permainan:

1. Pilih frame, tombol instance, atau movie clip yang akan diberi action.

Jika yang dipilih adalah movie clip, maka yang akan diatur adalah kecepatan movie; jika yang dipilih adalah tombol. Maka yang akandiatur adalah kualitas permainan movie.

2. Pilih menu Window > Actions untuk menampilkan panel Action.

3. Dalam Toolbox list, klik kategori Basic Action untuk menampilkan action dasar, dan pilih action Toggle High Quality.

Flash akan menyisipkan ActionScript seperti perintah berikut dalam Action list:

ToggleHighQuality();







 Menghentikan Semua Sound.

Untuk menghentikan audio track tanpa menggangu Timeline movie utama, gunakan action Stop All Sounds. Action Stop All Sounds mempengaruhi semua movie yang bermain dalam Flash Player.

Menghentikan atau mematikan semua sound pada Movie:

1. Pilih frame, tombol instance, atau movie clip instance yang akan diberi action.

2. Pilih menu Window > Actions untuk menampilkan panel Actions.

3. Dalam Toolbox list, klik kategori Basic Action untuk menampilkan action basic, dan pilih action Stop All Sounds.

Flash akan menyisipkan ActionScript berikut dalam Action list:

stopAllSounds(); browser, gunakan action Get URL.

Secara khusus, Anda dapat menggunakan action Get URL untuk memanggil sebuah halaman Web, tetapi Anda dapat juga menggunakannya dalam sebuah Flash projector untuk membuka jendela browser secara otomatis dan menampilkan URL khusus.

Langkah melompat ke sebuah URL:

1. Pilih frame, tombol instance, atau movie clip instance yang akan diberi action.

2. Pilih menu Window > Actions untuk menampilkan panel Actions.

3. Dalam Toolbox list, klik kategori Basic Actions untuk menmpilkan action basic, dan pilih action Get URL.

4. Dalam Parameter, masukkan URL.

5. Pada bagian Window, tetntukan frame HTML yang akan di panggil, sebagai berikut:

Pilih nama target berikut:

_self specifies the current frame in the current wndow.

_bank specifies a new window.

_parent specifies the parent of the current frame.

_top specifies the top-level frame in the current window.

Masukkan nama suatu jendela atau frame khusus dalam file HTML.

Pilih Expression dan masukkan ekspresi yang sesuai pada lokasi window.

6. Pada bagian Variable, pilih metode untuk mengirim variable yang terdaftar dalam kotak teks URL:

Pilih Send Using Get untuk menambah jumlah varibale yang kecil pada akhir URL.

Pilih Send Using Post untuk mengirim bagian variable dari URL.

Pilih Don’t send bila tidak mengirim variable.







 Mengatur Flash Player.

Gunakan action FSCommand untuk mengontrol Flash stand-alone player.

Anda juga dapat menggunakan action ini untuk mengirim pesan ke aplikasi Flash Player, sebagai contoh, JavaScript dalam sebuah browser Web, Director, Visual Basic Visual C++ dan program yang lain.

Langkah untuk mengontrol Movie yang dimainkan dalam Proyektor:

1. Pilih frame, tombol instance, atau movie clip instance yang akan diberi action.

2. Pilih menu Window > Actions untuk menampilkan panel action.

3. Dalam Toolbox list, klik kategori Basic Actions untuk menampilkan action basic,

Dalam dokumen BAB I PENGENALAN MACROMEDIA FLASH (Halaman 125-129)