• Tidak ada hasil yang ditemukan

Menumpuk Objek

Dalam dokumen BAB I PENGENALAN MACROMEDIA FLASH (Halaman 51-60)

 Menyalin Transformasi Objek.

Untuk membuat sebuah Scale, Rotation atau Skew dengan menyalin sebuah objek, Anda dapat menggunakan panel Transform.

Membuat Transformasi dengan menyalin objek:

1. Pilih sebuah objek.

2. Pilih menu Window > Transform.

3. Masukkan nilai Scale, Rotation atau Skew.

4. Klik tombol Create Copy dalam panel Transform (tombol sebelah kiri di sudut kanan bawah dari panel tersebut) untuk membuat objek dengan ukuran yang sudah Anda masukkan.

Menghapus Objek

Menghapus objek dengan Delete berarti menghapusnya dari file. Menghapus file Instance pada Stage tidak menghapus simbol Library.

Langkah Menghapus Objek:

1. Pilh sebuah objek atau lebih.

2. Kerjakan satu perintah dibawah ini:

o Tekan Delete atau Backspace.

o Pilih menu Edit > Clear.

o Pilih menu Edit > Cut.

o Klik kanan pada objek dan pilih cut dari menu.

Menumpuk Objek.

Dalam sebuah layer, Flash menyususn objek berdasarkan urutan yang telah dibuat, objek yang dibuat terakhir akan ditempatkan atau diletakkan pada posisi yang paling atas.

Gambar garis dan bidang selalu tampak dibawah daritumpukkan. Untuk memindah mereka ke atas tumpukkan, Anda harus mengelompokkan mereka atau membuat mereka ke dalam sebuah simbol. Anda akan dapat mengunah urutan tumpikkan objek setiap saat.

Perlu Anda ketahui bahwa layer juga mempengaruhi urutan tumpukan. Objek yang ada pada layer 1 akan tampak di atas daripada objek yang ada di layer 2, dan seterusnya. Untuk mengubah urutan layer, geser nama layer pada Timeline ke posisi baru.

Mengubah urutan tumpukkan objek:

1. Pilih sebuah objek .

2. Pilih salah satu perintah berikut:

o Pilih menu Modify > Arrange > Bring to Front atau Send to Back untuk memindah sabuah group ke posisi paling atas atau paling bawah dari urutan

Anda dapat mengatur skala objek dengan menggeser atau memasukkan nilai dalam panel Transform.

Mengatur skala objek dengan menggeser:

1. Pilih sebuah objek.

2. Pilih tombol Free Transform dan klik tombol scale

Untuk mengubah ukuran objek arah horizontal dan vertikal, geser salah satu handle pada sudut objek.

Gambar 4.3

Bagian-bagian objek akan dipaksa sesuai dengan ukuran yang Anda buat.

Untuk merubah ukuran objek horizontal atau vertikal, geser sebuah handle di bagian ujung atas atau bawah.

Mengubah ukuran objek dengan panel Transform:

1. Pilih salah satu objek.

2. Pilih menu Window > Transform.

3. Masukkan ukuran antara 1 sampai 1000 unutk arah vertikal, horizontal atau keduanya.

4. Pilih Check Box Constrain untuk mempertahankan ukuran yang telah dimasukkan.

5. Tekan Enter untuk mengakhiri perinta.



 Memutar Objek.

Anda dapat memutar objek dengan cara menggeser mouse atau dengan mengatur sudut objek dalam panel Transform.

Memutar objek dengan menggeser mouse:

1. Pilih salah satu objek.

2. Kerjakan salah satu perintah berikut:

o Pilih tombol Free Transform dan klik Rotate modifier dalam toolbox pada bagian Option.

o Pilih menu Modify > Transform > Rotate.

3. Geser (drag) salah satu handle sudut.

4. Klik area yang kosong pada Stage atau pilih menu Modify > Transform > Rotate untuk menyembunyikan handle rotasi.

Gambar 4.4

Memutar Objek 90o.

1. Pilih objek yang akan diputar.

2. Pilih menu Modify > Transform > Rotate 90o CW untuk memutar searah jarum jam, atau Rotate 90o CCW untuk memutar objek dengan arah berlawanan dengan jarum jam.

Memutar objek menggunakan Panel Transform.

1. Pilih objek yang akan diputar.

2. Pilih menu Window > Transform 3. Klik pilihan Rotate.

4. Masukan nilai pada bagian rotation.

5. Tekan tombol Enter untuk mengakhiri perintah tersebut.

Mengatur rotasi dan skala objek secara simultan:

1. Pilih objek yang akan diputar.

2. Pilih menu Modify > Transform > Scale and Rotate, maka akan tampil kotak dialaog seperti gambar di bawah.

Gambar 4.5

3. Masukkan nilai untuk Scale dan Rotation.

4. Klik OK



 Membalik Objek.

Anda dapat membalik Objek dengan arah Vertikal atau Horizontal tanpa memindah posisi.

Membalik Objek:

1. Pilih sebuah objek.

2. Pilih menu Modify > Transform > Flip Vertikal atau Flip Horizontal.







 Memiringkan Objek.

Anda dapat memiringkan objek dengan menggeser (men-drag) atau memasukkan nilai pada perintah Transform.

Memiringkan objek dengan men-drag:

1. Pilih sebuah objek.

Pilih tombol Free Transform dan klik Modifier rotate pada bagian option dari Toolbox

Pilih menu Modify > Transform > Rotate.

2. Drag garis tepi agar kursor berubah menjadi mata kail.

Gambar 4.6

3. Klik area yang kosong pada stage atau pilih menu Modify > Transform > Rotate untuk menyembunyikan handle rotasi.

Memiringkan objek menggunakan panel Transform:

1. Pilih objek yang akan diputar.

2. Pilih menu Window > Transform.

3. Klik pilihan Skew.

4. Masukkan ukuran untuk nilai horizontal dan vertikal

Kursor berubah

Gambar 4.7



 Mengembalikan Perubahan Objek.

Saat Anda mengukur, memutar dan memiringkan objek instance dan tipe dengan panel Transform, Flash menyimpan ukuran asli dan nilai rotasi pada objek. Dengan demikian, Anda dapat mengganti perintah transformasi terakhir dan mengembalikan nilai asli. Anda juga dapat membatalkan bentuk transformasi dalam panel Transform dengan cara mengklik tombol undo di panel

Panel lurus memungkinkan Anda untuk memilih objek sepanjang sumbu horizontal dan vertikal. Panel Align memungkinkan Anda untuk meratakan objek sepanjang sumbu horizontal atau vertikal. Anda dapat meratakan objek sepanjang tepi kanan, tengah atau tepi kiri dari objek yang terpilih. Tepi objek ditentukan berdasarkan kotak batas objek yang terpilih.

Dengan panel Align, Anda dapat mengatur jarak objek hingga merata. Anda dapat mengubah ukuran objek vertikal, horizontal ataupun keduanya. Anda juga dapat meratakn objek pada Stage. Anda dapat menggunakan satu atau lebih pilihan Align pada objek yang terpilih

Gambar 4.8

Langkah meratakan objek:

1. Pilih objek yang akan diratakan.

2. Pilih menu Window > Align.

3. Di dalam panel Align, pilih To Stage unutk menggunakan perataan berdasarkan ukuran stage.

4. Pilih tombol alignment untuk memodifikasi perataan objek yang terpilih:

Untuk perataan, pilih Align Left, Align Horizontal Center, Align Right, Align Top, Align Vertikal Center atau Align Bottom.

Untuk membagi, pilih Distribute Top, Distribute Horizontal Center, Distribute Bottom, Distribute Left, Distribute Vertikal Center atau Distribute right.

Untuk menyamakan ukuran, pilih Match Widht, Match Height atau Match Width dan Height.

Untuk mengatur jarak spasi, pilih Space Horizontally atau Zpace Vertikally.



 Memindah Titik Pusat Objek.

Semua group, instance, teks dan bitmap mempunyai sebuah titik pusat yang digunakan untuk mengatur posisi dan transformasi. Dalam keadaan default, titik pusat, Anda dapat menempatkan atau mengubah objek. Garis dan bidang tidak mempunyai titik pusat.

Gambar 4.9

Untuk mengedit titik pusat dari sebuh instance, Anda memungkinkan mendapatkan hasil yang lebih baik jika Anda mengedit simbol, lalu memindahkannya ke mode simbol editing sehingga titik pusat ditampilkan dimana Anda menginginkannya.

Langkah mengedit titik pusat dari sebuah Group, Instance, Teks dan Bitmap:

1. Pilih sebuah objek.

2. Lalu Double klik objek tersebut, sebuah cross hair tampak ditengah posisi 3. Drag Cross hair ke posisi baru.



 Memecah Bagian Group dan Objek.

Perintah Modify > Break Apart digunakan untuk memecah group, teks, bitmap dan objek OLE supaya menjadi objek yang dapat diedit. Perintah Break Apart ini penting untuk mengurangi ukuran file dari objek-objek hasil Import.

Perintah Ungroup digunakan untuk memecah elemen-elemen yang telah dikelompokkan menjadi komponen-komponen yang mempunyai ciri-ciri khusus.

Perintah Ungroup tidak memecah bagian taks atau bitmap. Perintah Ungroup digunakan untuk mengembalikan elemen-elemen yang telah dikelompokkan dengan perintah group sama seperti objek sebelumnya. Perintah Ungroup tidak mengubah teks ke dalam bentuk outline.

Original Registration point

Registration point Move

Langkah memecah bagian group atau objek:

1. Pilih sebuah group, teks, bitmat atau simbol yang ingin di pecah.

2. Pilih menu Modify > Break Apart.

Catatan: Perintah Break Apart digunakan untuk memecah simbol animasi, atau group tanpa menambah animasi, tidak akan mendapatkan hasil yang pasti. Perintah Break Aprt memecah simbol kompleks dan teks yang besar dengan waktu yang lama.

BAB 5

Dalam dokumen BAB I PENGENALAN MACROMEDIA FLASH (Halaman 51-60)