• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan desain buff Bendera Euro : laporan kerja praktek

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan desain buff Bendera Euro : laporan kerja praktek"

Copied!
30
0
0

Teks penuh

(1)

▸ Baca selengkapnya: bendera dan lencana termasuk

(2)

RIWAYAT HIDUP

Nama : Muhamad Firman Maulana

Tempat, tanggal lahir : Bandung, 30 Oktober 1990

Jenis Kelamin : Laki-laki

Usia : 21 tahun

Tinggi/Berat badan : 170 cm/50 kg

Agama : Islam

Kewarganegaraan : Indonesia

Alamat : JL. CENDANA KP. PANGRAGAJIAN

Rt 02 Rw 12 Desa KAYUAMBON Kec. LEMBANG Kab. BANDUNG

Telp. : 085624777747

Status : Belum menikah

Ayah : Juju Suhara

(3)

Alamat orang tua : JL. CENDANA KP. PANGRAGAJIAN Rt 02 Rw 12 Desa KAYUAMBON Kec. LEMBANG Kab. BANDUNG

Email : muhamadfirman31@yahoo.com

PENDIDIKAN

1998 – 2003 : SDN Kayuambon 1 Lembang

2003 – 2006 : SMPN 15 Bandung

2006 – 2009 : SMA Pasundan 8 Bandung

2009 - sekarang : Desain Komunikasi Visual - UNIKOM

HOBBY & INTEREST

Graphic Design, Movie, Broadcasting, Computer.

ORGANISASI

Production House Delapan Picture

(4)

Laporan Kerja Praktek

PERANCANGAN DESAIN BUFF BENDERA EURO

C.V EUREKA INDOPROTECT MAKMUR

DK 25501 KEJA PRAKTEK

Oleh :

Muhamad Firman Maulana

51909103

Desain Komunikasi Visual

Dosen Pembimbing :

M. Syahril Iskandar, S.Sn.

FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

(5)
(6)

i

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kami panjatkan kehadiran Allah SWT, karena atas izin

beserta rahmat dan ridha-Nya lah kami telah menyelesaikan program kerja

praktek di CV. Eureka Indoprotect Makmur selama hampir tiga bulan yaitu

pada tanggal 7 Mei 2012 sampai 27 Juni 2012

Laporan kerja praktek ini disusun sebagai salah satu prasyarat

penilaian mata kuliah kerja praktek pada jurusan desain komunilasi visual.

Judul laporan ini adalah : PERANCANGAN DESAIN BUFF BENDERA BUFF. Penulis mengambil judul ini karena penulis mengerjakan desain buff untuk acara euro 2012 dan untuk penjualan produk buff itu sendiri.

Selama proses kerja praktek ini, penulis tentunya mengalami kesulitan

dan hambatan tetapi dengan bimbingan, bantuan serta dorongan dari

berbagai pihak pembimbing fakultas DKV, terutama dengan izin Allah SWT,

kesulitan tersebut dapat teratasi, oleh karena itu penulis ingin menyampaikan

terima kasih sebesar-besarnya kepada :

 Bapak Ari Nikolas, selaku Pimpinan CV. Eureka Indoprotect Makmur yang telah memberikan kesempatan penulis untuk kerja praktek di CV.

Eureka Indoprotect Makmur.

 Bapak Juiyanto Wisanto yan telah meluangkan waktu untuk

memberikan dukungan dan bimbingan selama penulis kerja praktek di

CV. Eureka Indoprotect Makmur.

 Bapak Wantoro, S.Ds selaku koordinator kerja praktek, Desain Komunikasi Visual UNIKOM.

 Bapak M Syahril, S.Sn selaku pembimbing laporan kerja praktek.

 Seluruh tim dan rekan CV. Eureka Indoprotect Makmur.

Mungkin jika ada kekurangan dan kesalahan dalam laporan kerja

praktek ini, penulis menerima kritik dan sarannya dari para pembaca untuk

(7)

ii

Harapan penulis kata pengantar terakhir, semoga laporan kerja

praktek ini bermanfaat bagi penulis sendiri dan juga bagi para pihak yang

memerlukan.

Bandung , 2012

(8)

iv 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek………..…………...1

1.2 Tujuan Kerja Praktek...2

1.3 Waktu dan Tempat Kerja Praktek Tujuan Kerja Praktek…………...3

1.3.1 Waktu Kerja Prkatek...3

1.3.2 Tempat Kerja Praktek...3

BAB II Tinjauan Umum Perusahaan 2.1 Sejarah Perusahaan...4

2.2 Profile Perusahaan………...………...5

2.4 Struktur Organisasi……….7

2.5 Uraian Tugas………7

BAB III Laporan Kerja Praktek 3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan………....……...10

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek di Perusahaan...….10

3.3 Metode Kerja Praktikan………...11

3.4 Perancangan...12

3.4.1 Konsep Perancangan…….……….…..12

(9)

v

3.4.3 Karya Lain Desain Buff...17

BAB IV KESIMPULAN 4.1 Kesimpulan...17

DAFTAR PUSTAKA………...vi

LAMPIRAN...vii

(10)

DAFTAR PUSTAKA

 1988 Buku Tata Bahasa Buku Indonesia. Jakarta : Balai Pustaka

(11)

1 BAB I

PENDAHULUAN

1.1 LATAR BELAKANG KERJA PRAKTEK

Penulis memilih CV. Eureka Indoprotect Makmur sebagai tempat

tempat kerja prakter agar dapat mengaplikasikan teori-teori yang didapat

dibangku perkuliahan dengan harapan mendapatkan sejumlah

pengalaman yang sebelumnya tidak didapatkan di perkuliahan.

Desain grafis adalah suatu bentuk visual yang menggunakan media

gambar untuk menyampaikan informasi dan pesan seefekif mungkin.

Unsur desain grafis seperti teks diangap sebagai gambar dikarenakan

teks sendiri sering disebut simbol-simbol untuk menerangkan makna

sebuah hasil karya yang kita buat.

Desain grafis merujuk kepada proses pembuatan, metoda

perancangan baik metoda perancangan melalui konsep atau metoda

perancangan melalui metoda teknis perancangan dan produk yang

dihasilkan ( rancangan ).

Desain grafis pun mencakup kepada kemampuan seorang desainer dan keterampilan visual termasuk di dalamnya pemilihan tipografi,

Ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar dan tata letak layout Desain grafis

pun sangat berkaitan erat dengan perancangan karena perancangan

sendiri adalah proses yang berlaku untuk pembuatan sebuah karya

dengan mengunakan disiplin yang digunakan ( disiplin ilmu Desain Grafis

). Unsur-unsur yang di gunakan dalam ilmu

Perancangan ialah unsur-unsur bentuk, tekstur, garis, ruang dan

warna. Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis untuk perancangan

suatu karya adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan

komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai

sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk

(12)

2 Seorang perancang grafis sebelum menggunakan media komputer

pendesain menggunakan sketsa untuk mengungkapkan ide-ide yang

kompleks secara cepat, dan setelah sketsa si perancang grafis memiliki

kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan

atau komputer.

Seperti pada perancangan desain BUFF, merupakan sebuah produk multifunctional headware yang banyak digunakan oleh

sekumpulan organisasi pencinta alam dan juga tidak menutup

kemungkinan dipakai untuk kegiatan apapun.

Proses pembuatan BAF, seorang desainer harus dapat

memberikan Keindahan paduan warna dan komposisi suatu objek desain

karena beberapa aspek tersebut yang sangat diperhatikan dalam

pembuatan BAF agar menciptakan kegiatan bisnis yang kondusif,

memberikan kepuasan pada pembeli dan perusahaan.

1.2 Tujuan Kerja Praktek

Dengan melakukan kerja praktek diharapkan mahasiswa dapat :

 Agar dapat mengaplikasikan teori-teori yang didapat ditempat perkuliahan

 mendapatkan sejumlah pengalaman yang sebelumnya tidak didapatkan di perkuliahan

 memiliki kemampuan memahami, menganalisis dan memberikan solusi yang optimal dalam menghadapi

permasalahan di dunia kerja,

(13)

3 1.3 WAKTU DAN TEMPAT PELAKSANAAN KERJA PRAKTEK

Adapun waktu dan pelaksanaan Kerja Praktek ini adalah :

1.3.1 Waktu pelaksanaan :

Mulai tanggal 07 Mei – 27 Juni 2012

Kerja praktek dilakukan pada saat waktu luang kuliah

dikarenakan bersamaan dengan jadwal kuliah.

Di mulai pukul 15-00 WIB - sampai selesai

1.3.2 Tempat pelaksanaan :

CV. Eureka Indoprotect Makmur

Head office : Jl. Bukit Jarian no.36 Lt.2

Ciumbuleuit - Bandung

(14)

4

BAB II

TINJAUAN UMUM CV. EUREKA INDOPROTECT MAKMUR

2.1 Sejarah CV. Eureka Indoprotect Makmur

Awal pertama berdiri Eureka dikenal dengan sebutan Eureka Digital

Printing berdiri tanggal 4 juni 2003 oleh dua orang lulusan S1 Fakultas

Ekonomi Universitas Katolik Parahyangan jurusan Akuntansi yaitu Ferdie

Suryanto dan Ari Nikolas, Eureka Digital Printing ini pertama kali berlokasi

di Bukit Jarian II/ 12. Pertama kali usaha ini dilakukan dengan seadanya

yaitu berada dalam kamar kos, karena keterbatasan dari tempat yang

belum ada.

Pada sekitar bulan oktober, Eureka Digital Printing mendapatkan

tempat di jalan Bukit Jarian No 44A yakni tempat yang berada dipinggir

jalan dan lokasi yang sangat dekat dengan kampus UNPAR. Dari tempat

inilah usaha Digital Printing mengalami peningkatan, pertamanya yang

hanya memiliki satu komputer, satu printer dan satu scanner hingga saat

ini telah memiliki 2 outlet dan 1 workshop.

Kemudian berganti nama menjadi C.V .Eureka Indoprotect Makmur

yang didirikan pada tanggal 16 Juli 2004, dan bertempat di Jl.Bukit Jarian

36, lt2, Ciumbuleuit Bandung. Tidak jauh tempatnya dengan pertama kali

perusahaan ini berdiri. C.V EIM pada awalnya merupakan perusahaan

percetakan, pada awal tahun 2007 C.V EIM mulai membuka lini baru

sebagai Supplier Notebook Protection.

Seiring dengan pertumbuhan Notebook yang sangat pesat C.V EIM

tumbuh menjadi perusahaan penyalur Notebook Protection terbesar yang

memiliki produk sangat lengkap dan penjualan produk atau asesories

(15)

5

2.2 Profil Perusahaan

Nama perusahaan : CV. Eureka Indoprotect Makmur

Pimpinan perusahaan : Bpk. Ari Nikolas

Alamat : Jl.Bukit Jarian 36, lt2, Ciumbuleuit Bandung

Telp : 022 – 2035517

Fax : 022 – 2035517

Email : www.protect.co.id

2.2.1 Visi & Misi

“ Menyediakan kebutuhan notebook protection untuk setiap pengguna notebook dimanapun di Indonesia ”

“ Terus memperluas dan memperbanyak titik penjualan

sampai ke setiap daerah yang ada di Indonesia, sesuai

dengan lingkup penjualan notebook yang semakin meluas ”

2.2.3 Komitmen

“ Berdasarkan pada meningkatnya industri yang ditandai

dengan banyaknya muncul merk baru dan tipe dari setiap

merk, kami berkomitmen untuk terus meningkatkan kualitas

pelayanan, ketersediaan dan kelengkapan barang, agar kami

dapat memenuhi kebutuhan setiap konsumen kami dan calon

konsumen kami dengan efektif dan efisien “

2.2.4 Jenis Perusahaan

jenis perusahanan ini bergerak balam bidang pelayanan

dan penjualan assesories lainnya yang memberikan

kemudahan, dan kepuasan kepada masyarakat yang

(16)

6

 Jasa Printing dan ploting

 Penjualan assesories kamera

 Penjualan Protector : Keyboard Protector, Transparent SkinProtector, LCDScreen Protector

 Penjualan produk BAFin

2.2.5 Badan Usaha

Perusahaan ini memiliki bentuk badan hukum CV.

CV adalah suatu bentuk kerja sama yang terdiri dari

satu atau beberapa orang (sekutu) yang mempercayakan

uang atau barang kepada seseorang atau beberapa orang

yang menjalankan perusahaan dan bertindak sebagai

pemimpin.

2.3 Logo Perusahaan

Gambar II.1 Logo Perusahaan

Nama Eureka sendiri diambil dari bahasa Yunani yang

mempunyai arti “Penemuan”, dengan maksud bahwa Eureka Digital

Printing menyediakan produk yang tergolong baru dengan pelayanan

yang cepat dimana konsumen dapat menunggu hasil cetakan melalui

beberapa proses dengan waktu yang relatif singkat

(17)

7

2.4 Struktur Organisasi

Gambar II.2 Struktur organisasi 2.5 Uraian Tugas

2.5.1 General Manage

a. Merancang program untuk jangka pendek, jangka menengah

dan jangka panjang sesuai dengan misi perusahaan.

b. Merancang skedul operasi perusahaan secara umum dan

dikoordinasikan kepada semua departemen.

c. Mengkoordinasi seluruh departemen terhadap program yang

sedang berjalan.

d. Membuat keputusan strategis yang berhubungan dengan

operasi perusahaan secara umum.

e. Membuat evaluasi dan laporan atas program yang telah

selesai.

2.5.2 Departemen Keuangan

a. Merangkum budget seluruh departemen diakhir bulan.

b. Membuat laporan keuangan per bulan di awal bulan.

c. Membuat sistem keuangan yang baik.

(18)

8 e. Melakukan setoran ke bank dari transaksi per minggu.

2.5.3 Departemen Pemasaran

a. Membuat data konsumen menurut segmentasi masing-masing

dan memperluas relasi

b. Merancang program pemasaran untuk jangka pendek,

menengah dan panjang, mengacu pada program perusahaan

c. Merancang skedul pemasaran untuk jangka pendek, menengah

dan panjang

d. Membuat keputusan teknis pemasaran sesuai dengan misi

perusahaan

e. Membuat evaluasi dan laporan atas program yang telah

berjalan

f. Menganalisa pasar dan perkembangannya

g. Bekerjasama dengan R&D untuk menganalisa kebutuhan

promosi dan pemasaran

h. Bekerjasama dengan R&D untuk melakukan studi kelayakan

produk dan pasar

i. Membuat budget yang berhubungan dengan program pemasaran

2.5.4 Departemen Riset & Pengembangan

a. Bekerjasama dengan Dept Fotografi untuk menetapkan standar

kualitas Photorealistic.

b. Menganalisa kelayakan produk untuk ditawarkan kepada

konsumen.

c. Menganalisa dan mengembangkan lokasi pasar yang potensial

d. Menganalisa dan mengembangkan produk

e. Menerapkan produk baru yang sesuai dengan visi dan misi

perusahaan

f. Bekerjasama dengan dept produksi untuk menetapkan harga.

(19)

9

2.5.5 Departemen Produksi

a. Membuat sistem inventory yang baik dan akurat

b. Bekerjasama dengan dept R&D untuk menetapkan kualitas

Photorealistic

c. Membuat sistem produksi yang baik

d. Mengevaluasi dan membuat laporan produksi

e. Merumuskan karakteristik produk

2.5.6 Departemen Personalia

a. Membuat biodata seluruh pegawai

b. Membuat standar SDM masing-masing departemen sesuai

posisinya.

c. Melakukan pembayaran gaji

d. Mengawasi dan menganalisa kinerja pegawai

e. Melakukan koordinasi dengan departemen produksi dan R&D

untuk melakukan rapat teknis

f. Membuat program pengembangan SDM

(20)

10

BAB III

Laporan Kerja Praktek

3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan

Didalam perusahaan yang bergerak di bidang pelayanan juga

bergerak dibidang jasa digital printing, terdapat beberapa pembagian kerja

yang dilakukan oleh masing-masing karyawan. Salah satunya adalah

sebagai designer, yang bekerja secara kelompok yang terbagi menjadi

editor, layouter, tracer.

Dalam proses kerja praktek yang dilakukan pihak penulis sebagai

perancang desain buff yang bertugas untuk mendasain buff yang

kemudian akan diproduksi.

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek di Perusahaan

Tahapan pertama desainer bertugas untuk mendesain buffulang

sebuah cover majalah yang telah diberikan oleh perusahaan yang

kemudian dilanjutkan ke tahap kedua yaitu akan diberikan kepada

penerbit, setelah selesai di layout kemudian dilanjutkan ke tahap ketiga

yaitu akan dikembalikan lagi kepada desainer untuk dipecah warna.

Dalam proses pecah warna untuk sebuah cover yang akan dijadikan majalah, seorang desainer dibimbing terlebih dahulu oleh kepala divisi

desain supaya mengerti proses pendesainan.

Mendesain ulang cover majalah memerlukan aspek yang harus

diperhatikan, seorang desainer wajib memahami isi majalah/buku tersebut

sehingga desainer tahu objek, warna, jenis huruf apa saja harus

dimasukan kedalam cover tersebut, untuk dari itu desainer dituntut untuk

(21)

11

3.3 Metode Kerja Praktikan

Berikut Alur Metode Kerja Praktek :

`

(22)

12 Gambar III.1. Metode Kerja Praktek.

Dengan demikian alur kerja untuk mendesain buff mencapai lima

tahap, dari mulai pembimbing memberikan konsep desain kemudian

praktikan membuat beberapa opsi karya, dari tahap inilah yang akan di

tentukan dan di revisi oleh pembimbing, jika hasil revisi sudah selesai

maka hasil akhir di kembalikan kepada pembimbing.

3.4 Perancangan

Selama melaksanakan kegiatan kerja praktek, untuk merancang

sebuah karya Desain yang baik pertama-tama kita harus mengumpulkan

semua data-data dari apa yang akan kita desain. Setelah data-data itu

terkumpul baru di mulai masuk ke proses sketsa, lalu mulai mendesain

dengan mengolah data menggunakan software desain seperti Adobe

Ilustrator.

3.4.1 Konsep Perancangan

Tahap pertama dari konsep perancangan desain buff tersebut adalah

dengan membuat sketsa desain, yaitu sesuatu desain yang digunakan

untuk mengembangkan ide-ide yang ada dalam pikiran, dan dituangkan

(23)

13 bendera Negara peserta Euro yang di desain untuk buff membutuhkan

ketepatan penempatan desain agar tidak terpotong pada saat proses

produksi.

3.4.1.1 Konsep Perancangan Bendera Negara Peserta Euro

Konsep bendera negara peserta Euro dibuat dengan pengambilan

gambar bendera dari setiap negara, kemudian disusun dalam ukuran buff

yang sesuai. Penempatan posisi bendera yang disusun secara abstrak,

namun masih menampilkan sisi estetika dari bendera tersebut. Selain itu

konsep perancangan desain pun menggunakan bentuk-bentuk bangun

datar seperti lingkaran, kotak, segitiga.

Pada desain buff bendera negara Euro ini menggunakan bentuk

lingkaran sebagai penyusunnya. Kemudian dari lingkaran tersebut

dibentuk suatu pola yang menyusun dan diberi warna yang sesuai dengan

warna bendera negara tersebut. Setelah itu diberi identitas nama negara

(24)

14 Gambar III.2.

Gambar Desain Buff

Penggunaan font yang digunakan untuk identitas nama negara bebas

namun tidak asal. Font yang digunakan disesuaikan dengan keserasian

pada desain buff.

(25)

15

Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

Font ini mempunyai bentuk yang simple, mempunyai kesan santai tapi

bisa dibawa serius, terlihat santai karena bagian dari font masih

mempunyai lekukan halus yang membentuk lingkaran.

3.4.2 Teknis Perancangan

Selanjutnya adalah tahapan-tahapan perancangan untuk

pembuatan buff dari mulai sketsa manual sampai dengan siap

produksi.

3.4.2.1 Teknis Perancangan Bendera Negara Peserta Euro

Perhatikan terlebih dahulu membuat ukuran background dengan

ukuran 28 cm x 51 cm.

Gambar III.3.

(26)

16 Tahap kedua pilih warna untuk background, dalam memilih warna

ini penulis harus hati-hati karena harus memikirkan warna apa yang akan digabungkan oleh warna bendera Negara yang akan penulis buat, karena

bendera Negara France yang akan dibuat makan warna yang cocok atau

kontras adalah warna krem.

. Gambar III.4.

Mewarnai Background.

Selanjutnya penulis membuat bentuk lingkaran berwarna putih

yang diatur besar kecil lalu disimpan secara acak didalam background

(27)

17

Gambar III.5.

Teknis pembuatan ornamen lingkaran.

Berikutnya memberikan warna merah dibagian sisi kiri dan biru

dibagian sisi kanan pada ornamen-ornamen lingkaran tersebut dengan

membiarkan bagian otengah ornamen tetap putih. Disini mulai terlihat

identitas bendera Negara Prancis karena perpaduan warna tersebut.

Gambar III.6 Teknis Pewarnaan ornamen.

Tahap terakhir adalah memberikan identitas font bertuliskan France,

bertujuan agar konsumen langsung berpesepsi

Gambar III.7.

(28)

18

3.4.3 Karya Lain

Berikut karya lain dari hasil kerja praktek :

(29)

BAB IV Kesimpulan

Dalam melaksanakan kerja praktek selama 25 hari (7 Mei – 27 Juni 2012), penulis menghasilkan laporan kerja praktek, yang berjudul ”PERANCANGAN DESAIN BUFF BENDERA EURO & ABSTRAK “

Tentunya selama kegiatan berlangsung banyak hal yang penulis dapat

selain mengenal orang-orang dan lingkungan baru, penulis juga dapat

mengaplikasikan ilmu yang didapat di kampus kedalam dunia kerja

melalui kerja praktek.

Manfaat Selama Kerja Praktek

Manfaat yang didapat selama Kerja Praktek adalah sebuah

pengalaman bagi penulis dalam dunia kerja yang sebenarnya, dan

juga melatih mental penulis dalam bersosialisasi terhadap lingkungan

kerja, dan yang paling penting penulis bisa menuangkan materi yang

sudah di dapat selama kuliah dan di realisasikan secara langsung di

tempat Kerja Praktek.

Dalam pembuatan buff harus di buat jelas, menggunakan resolusi

tinggi agar gambar tidak pecah, penggunaan warna pada desain buff harus

lebih terlihat jelas, penggunaan warna gradasi harus di perhatikan karena

saat proses produksi hasil warna dari computer dengan hasil akhir sering

terjadi perbedaan dan di desain semenarik mungkin agar enak di lihat.

Penulis juga mendapatkan pengalaman yang berarti, Dimana penulis

dibimbing menjadi seorang yang bisa bekerja dengan tim, dan juga dibina

untuk meningkatkan kualitas diri, dan etika profesionalisme. Meskipun

awalnya terasa sangat kaku dengan situasi dunia kerja, lama-lama penulis

bisa beradaptasi dengan lingkungan. Tentu tidak terlepas dari arahan

atau komando pembimbing pihak Eureka yang bertugas membimbing

(30)

Dalam hal ini, penulis sebagai mahasiswa Desain Komunikasi Visual

UNIKOM, yang dibekali dengan materi kuliah yang bersangkutan dengan

kerja praktek, penulis berpendapat bahwa materi pada kerja praktek yang telah dilakukan oleh penulis, masih dalam kerangka kuliah Desain

Gambar

Gambar II.2 Struktur organisasi
Gambar III.2.
Gambar III.3.
Gambar III.6 Teknis Pewarnaan ornamen.
+2

Referensi

Dokumen terkait

Seperti Jepang, India juga digolongkan sebagai negara yang kolektif tetapi juga memiliki sisi individualistis dengan skor 48.. Sisi kolektivis dapat dilihat dari pengambilan

Hubungan Pengetahuan Kesehatan Reproduksi Remaja Putri Terhadap Sikap Menghadapi Premenstrual Syndrome Di SMA N 5 Surakarta. Karya

[r]

Pada generator khusus ini terdapat suatu lintasan magnetik stator yang tidak melalui rotor, fluks dari stator dialihkan melalui lintasan tersebut. Dengan metode

Amoniak pada suhu dan tekanan normal merupakan gas, maka dari itu perlu dilakukan perhatian khusus pada penanganannya. Zat ini digunakan sebagai bahan baku dalam

Metode STAD diharapkan tepat untuk pembelajaran besaran fisika dan pengukurannya karena pada standar kompetensi ini siswa betul-betul dituntut dapat

female students in speaking class of English Education Department in. Muhammadiyah University

Penulis menggunakan sumber data dari buku Bahasa Inggris dengan nama “English in Focus” untuk kelas 8 Sekolah Menengah Pertama yang diterbitkan oleh Pusat

Pendekatan yang digunakan melalui penelitian ini ialah penelitian dengan teknik kualitatif sebab hal ini diakui bahwa penelitiannya lebih mendalam dan