• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Informasi Akademik SMA Negeri 1 Kualuh Leidong

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2016

Membagikan "Sistem Informasi Akademik SMA Negeri 1 Kualuh Leidong"

Copied!
62
0
0

Teks penuh

(1)

SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMA

NEGERI 1 KUALUH LEIDONG

TUGAS AKHIR

YETTI HARTATI

052406104

PROGRAM STUDI D-3 ILMU KOMPUTER

DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(2)

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya

YETTI HARTATI 052406102

PROGRAM STUDI D-3 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(3)

ii

PERSETUJUAN

Judul : SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMA NEGERI 1 KUALUH LEIDONG

Kategori : TUGAS AKHIR Nama : YETTI HARTATI Nomor Induk Mahasiswa : 052406102

Program Studi : DIPLOMA III ILMU KOMPUTER. Departemen : MATEMATIKA.

Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA.

Diluluskan di Medan, Juli 2008

Diketahui/Disetujui oleh :

Departemen Matematika FMIPA USU

Ketua, Dosen Pembimbing

(4)

PERNYATAAN

SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMA NEGERI 1

KUALUH LEIDONG

TUGAS AKHIR

Saya mengakui bahwa Tugas Akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masng-masing disebutkan sumbernya.

Medan, Juli 2008

(5)

iv

PENGHARGAAN

Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas segala rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan baik dalam waktu yang telah ditetapkan.

(6)

ABSTRAK

Tugas akhir ini bertujuan untuk membangun suatu rancangan sistem informasi akademik dengan tujuan sebagai dasar dalam sistem pengambilan keputusan. Sistem ini dikembangkan dengan menggunakan pemrograman Microsoft Visual Basic 6.0. Metodologi pengembangan sistem yang digunakan berdasarkan tinjauan kepustakaan (Library Research) dan tinjauan lapangan (Field Research). Sistem ini meliputi form-form data yang berkaitan dengan data siswa, mata pelajaran, penilaian dan data guru. Objek utama sistem ini adalah untuk melihat arsitektur sistem informasi akademik agar kinerja pengolahan data dapat ditingkatkan dan rancangan antarmuka dapat diperoleh lebih mudah.

(7)

vi

Daftar Tabel viii Daftar Gambar ix Bab 1 Pendahuluan 1 1.1 Latar Belakang masalah 1 1.2 Identifikasi Masalah 2 1.3 Rumusan Masalah 2 1.4 Batasan Masalah 2 1.5 Maksud dan Tujuan Penelitian 3 1.6 Metodologi Penelitian 3 1.7 Sistematika Penulisan Tugas Akhir 4 Bab 2 Landasan Teori 6 2.1 Rengertian Data, Informasi dan Sistem Informasi 6 2.1.1 Data 6 2.1.2 Sistem 7 2.1.3 Informasi 8 2.1.4 Sistem Informasi 8 2.2 PemrogramanVisual Basic 10 2.2.1 Sekilas Tentang Visual Basic 10 2.2.2 Sejarah Visual Basic 11 2.2.3 Komponen Aplikasi Visual Basic 11 2.2.4 Menjalankan Aplikasi Visual Basic 6.0 15

Bab 3 Tinjauan SMA Negeri 1 Kualuh Leidong 17 3.1 Sejarah Singkat SMA Negeri 1 Kualuh Leidong 17 3.2 Visi dan Misi SMA Negeri 1 Kualuh Leidong 18

3.2.1 Visi Sekolah 18

3.2.2 Misi Sekolah 18

3.2.3 Tujuan Sekolah 18

3.3 Uraian Tugas dan fungsi Organisasi 19

3.3.1 Kepala Sekolah 19

3.3.2 Wakil Kepala Sekolah 19 3.3.3 Kepala Tata Usaha 21

(8)

Bab 4 Perancangan Sistem 23 4.1 Analisa Dan Perancangan 23 4.2 Sistem Yang Diusulkan 24

4.3 Data Flow Diagram 25

4.4 Basis Data (Database) 28 4.5 Perancangan Model Input Program 30

4.5.1 Form Menu Utama 30 4.5.2 Form Input Data Siswa 31 4.5.3 Form Input Data Guru 31 4.5.4 Form Input Data Mata Pelajaran 32 4.5.5 Form Input Data Orang Tua Siswa 33 4.5.6Form Input Data Nilai Siswa 34 4.6 Spesifikasi Output Program 34

4.6.1 Laporan Daftar Siswa Perkelas 35 4.6.2 Laporan Daftar Guru 36 4.6.3 Laporan Daftar Nilai Siswa Permata Pelajaran 37

4.7 Algoritma Program 38

Bab 5 Implementasi Sistem 44 5.1 Pengertian Implementasi Sistem 44 5.2 Tujuan Implementasi Sistem 44 5.3 Langkah-langkah Implementasi Sistem 45 5.4 Penerapan Implementasi Sistem 45

5.4.1 Kebutuhan Perangkat Lunak (software) 45 5.4.2 Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware) 46 5.4.3 Pemakai (Brainware) 46 5.5 Pemeliharaan Sistem 47

Bab 6 Kesimpulan Dan Saran 48

5.1 Kesimpulan 48

5.2 Saran 49

Daftar Pustaka 50

Lampiran A : LISTING PROGRAM Lampiran B : SURAT-SURAT

(9)

viii

Halaman

Tabel 4.1 Mata Pelajaran 28

Tabel 4.2 Guru 28

Tabel 4.3 Siswa 28

Tabel 4.4 Orang Tua 29

Tabel 4.5 Nilai 29

(10)

Halaman Gambar 2.1 Komponen-komponen Dari Suatu Sistem 7 Gambar 2.2 Lima Komponen Sistem Informasi 9

Gambar 2.3 Menu Bar 12

Gambar 2.4 Tool bar 12

Gambar 2.5 Jendela Project Explorer 12 Gambar 2.6 Jendela Form title Bar 13

Gambar 2.7 Tool Box 13

Gambar 2.8 Jendela properties 14 Gambar 2.9 Form Layout Windows 14

Gambar 2.10 Code Windows 14

(11)

v

ABSTRAK

Tugas akhir ini bertujuan untuk membangun suatu rancangan sistem informasi akademik dengan tujuan sebagai dasar dalam sistem pengambilan keputusan. Sistem ini dikembangkan dengan menggunakan pemrograman Microsoft Visual Basic 6.0. Metodologi pengembangan sistem yang digunakan berdasarkan tinjauan kepustakaan (Library Research) dan tinjauan lapangan (Field Research). Sistem ini meliputi form-form data yang berkaitan dengan data siswa, mata pelajaran, penilaian dan data guru. Objek utama sistem ini adalah untuk melihat arsitektur sistem informasi akademik agar kinerja pengolahan data dapat ditingkatkan dan rancangan antarmuka dapat diperoleh lebih mudah.

(12)

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sangat pesat telah membawa

perubahan yang sangat besar dalam kehidupan manusia. Dunia pendidikan khususnya

merupakan salah satu pilar utama yang membawa perubahan tersebut.

Dengan berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi sekarang ini,

dibutuhkan suatu sistem pengolahan data yang dapat menyajikan informasi yang tepat

dan akurat. Kebutuhan akan informasi sangat mempengaruhi perkembangan suatu

perusahaan atau instansi. Untuk memenuhi kebutuhan tersebut tentu saja diperlukan

pemrograman aplikasi yang mendukung, dan memudahkan pengguna dalam mengolah

data. Sejalan dengan perkembangan teknologi maka informasi yang dibutuhkan lebih

efektif dan efisien.

Sehubungan dengan permasalahan yang terjadi saat sekarang ini, SMA Negeri

1 Kualuh Leidong membutuhkan informasi yang akurat dalam pengolahan data

akademik, yang mana sekarang ini masih menggunakan sistem yang dianggap sudah

tidak efesien lagi. Oleh sebab itu penulis berkeinginan untuk merancang suatu sistem

(13)

2

Visual Basic 6.0. Adapun sistem informasi yang akan dirancang adalah” Sistem

Informasi Akademik Sekolah Menengah Atas Negeri 1 Kualuh Leidong”.

1.2 Identifikasi Masalah

Sistem pengolahan data akademik SMA Negeri 1 Kualuh Leidong sekarang ini masih

menggunakan cara yang sudah tidak efektif lagi yaitu masih menggunakan secara

manual dalam pengolahan data sehingga akan memerlukan waktu yang cukup lama

untuk menghasilkan informasi yang tepat dan akurat.

Berhubung SMA Negeri 1 Kualuh Leidong Labuhan Batu masih

menggunakan sistem lama dalam pengolahan data akademik, maka penulis

berkeinginan membuat suatu sistem informasi baru berbasis komputerisasi.

1.3 Rumusan Masalah

Permasalahan yang dihadapi dalam penelitian ini adalah bagaimana menciptakan

suatu sistem informasi yang tepat dan akurat dalam pengolahan data akademik

Sekolah Menengah Atas Negeri 1 Kualuh Leidong.

1.4 Batasan Masalah

Agar masalah yang akan dibahas tidak menyimpang dari judul dan latar belakang

yang telah diuraikan dan menghindari kesimpangsiuran dalam penulisan Tugas Akhir

dikarenakan keterbatasan waktu dan kemampuan penulis, Dalam hal ini penulis

membatasi permasalahan yang akan dibahas pada penginputan data siswa, mata

(14)

1.5 Maksud dan Tujuan Penelitian

Maksud diadakannya penelitian ini adalah untuk merancang sebuah sistem informasi

baru, yang nantinya akan membantu mempermudah pengolahan data dalam waktu

yang relatif singkat dibandingkan dengan menggunakan sistem yang lama, serta untuk

mengetahui sistem informasi yang sedang berjalan di SMA Negeri 1 Kualuh Leidong.

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menemukan suatu cara pemecahan

masalah yang tepat dalam pengolahan data akademik SMA Negeri 1 Kualuh Leidong

serta menyediakan informasi bagi user atau pengguna yang membutuhkan.

1.6 Metodologi Penelitian

Metodologi penelitian yang digunakan untuk menyelesaikan permasalahan di atas

adalah sebagai berikut:

1. Penelitian Lapangan (Field Research)

Metode penelitian ini dilakukan langsung pada objek penelitian, hal ini

dilakukan dengan cara:

a. Wawancara (interview)

Dalam hal ini penulis mengadakan tanya jawab kepada staff dan guru yang

berhubungan degan masalah yang akan dibahas.

b. Penbgamatan (observation)

Dalam metode ini penulis melakukan observasi untuk mendapatkan data secara

umum dengan melihat langsung, mengamati dan mencatat kegitan yang ada

(15)

4

2. Penelitian Kepustakaan (Library Research)

Penelitian ini dimaksudkan untuk mendapatkan landasan teori yang memadai

dalam menyusun tugas akhir, dalam metode ini penulis melakukannya dengan

membaca, menelaah serta mengkaji buku-buku yang berkaitan dengan masalah

yang dibahas.

1.7 Sistematika Penulisan

Dalam penulisan Tugas Akhir nantinya, penulis membagi dalam 6 (enam) bab

pembahasan yang terdiri :

BAB 1 : PENDAHULUAN

Bab ini membahas Latar Belakang, Identifikasi Masalah, Rumusan

Masalah, Batasan Masalah, Maksud dan Tujuan, Metode Penelitian serta

Sistematika Penulisan.

BAB 2 : LANDASAN TEORI

Pada Bab ini akan menguraikan mengenai landasan teori yang mengenai

proses pengolahan informasi dan konsep sistem.

BAB 3 : TINJAUAN SMA NEGERI 1 KUALUH LEIDONG

Bab ketiga ini menjelaskan tentang sejarah singkat SMA Negeri 1 Kualuh

Leidong dan Struktur Organisasinya.

BAB 4 : PERANCANGAN SISTEM

Bab ini menjelaskan tentang perancangan sistem yang diusulkan meliputi

(16)

BAB 5 : IMPLEMENTASI SISTEM

Bab ini menjelaskan tentang tujuan implementasi dan pemeliharaan

sistem serta komponen-komponen kebutuhan sistem.

BAB 6 : KESIMPULAN DAN SARAN

Pada Bab ini akan dibahas mengenai kesimpulan dan saran dari hasil

(17)

BAB 2

LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Data, Informasi dan Sistem Informasi

2.1.1 Data

Data dapat didefinisikan sebagai bahan keterangan tentang kejadian-kejadian nyata

atau fakta yang dapat dirumuskan dalam kelompok lambang tertentu yang tidak acak

yang menunjukkan jumlah, tindakan atau hal. Data dapat berupa catatan-catatan dalam

kertas, buku atau tersimpan sebagai file dalam basis data. Data akan menjadi bahan

dalam suatu proses pengolahan data.

Proses pengolaghan data terbagi menjadi tiga tahapan, yang disebut dengan

siklus pengolahan data (Data Processing Cycle) yaitu:

1.Pada tahapan input.

Yaitu dilakukan proses pemasukan data ke dalam komputer lewat media input

(input devices).

2. Pada tahapan processing.

Yaitu dilakukan proses pengolahan data yang sudah dimasukkan, yang dilakukan

oleh alat pemroses (process devices) yang dapat berupa proses perhitungan,

(18)

3. Pada tahapan output.

Yaitu dilakukan proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data ke alat

output (output devices) yaitu berupa informasi.

2.1.2 Sistem

Menurut Jogiyanto H. M (Analisis dan Desain Sistem Informasi, 1989, Hal:1)

Pengertian sistem dapat diartikan sebagai proses dari suatu kumpulan elemen yang

berhubungan satu dengan yang lain secara fungsional serta membentuk suatu jaringan

yang utuh untuk mencapai tujuan.

Suatu sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling

berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan untuk

menyelesaiakan masalah. Sebuah sistem berarti adanya ketentuan, adanya pengaturan,

dan adanya tujuan. Ada beberapa elemen yang membentuk sebuah sistem yaitu:

1. Tujuan

2. Masukan

3. Proses

4. Keluaran

5. Mekanisme pengendalian dan umpan balik

(19)

8

2.1.3 Informasi

Informasi sangat hubungannya dengan data sehingga informasi merupakan hasil dari

pengolahan data yang berfungsi untuk mencapai tujuan karena data diolah menjadi

bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya.

Menurut Raymond Mc Load Jr. (Sistem Informasi Manajemen) Informasi

adalah data yang telah diproses atau memiliki arti. Suatu informasi dikatakan bernilai

jika manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkannya, sedangkan

kegunaan informasi ialah untuk mengurangi ketidakpastian didalam proses

pengambilan keputusan sehingga kualitas dari informasi tergantung dari 3 hal yaitu:

1. Akurat artinya informasi harus bebas dari kesalahan dan mendukung pihak

manajemen dalam mengambil keputusan.

2. Tepat waktu artinya informasi yang datang pada penerima tidak boleh terlambat.

3. Relevan artinya informasi tersebut mempunyai manfaat untuk pemakainya karenba

relevansi untuk tiap-tiap orang berbeda.

2.1.4 Sistem Informasi

Menurut Robert A. Leitch dan K. Roscoe Davis (Analisa dan Desain Sistem

Informasi Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis, 1989, Hal:11)

Sistem informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan

kebutuhan pengolah transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan

kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan

(20)

Ada beberapa sifat sistem informasi yang dipahami yaitu:

1. Mudah dicapai

2. Menyeluruh

3. Ketepatan

4. Sesuai dan jelas

5. Dapat dibuktikan kebenarannya

Selain itu sistem informasi terdiri dari lima komponen sebagai berikut:

1. Hardware

2. Software

3. Data

4. Prosedure

5. People

Mesin Manusia

Gambar 2.2 Lima komponen sistem informasi

(21)

10

2.2 Pemrograman Visual Basic

2.2.1 Sekilas Tentang Visual Basic

Microsoft Visual Basic adalah pemrograman pemrograman yang mutakhir, visual

basic didesain untuk dapat memanfaatkan fasilitas windows. Visual Basic juga

merupakan bahasa pemrograman Object Oriented Progammiang (OOP), yaitu

pemrograman berorientasi objek. Visual Basic menyediakan objek-objek yang sangat

kuat, berguna dan mudah dipakai.berbasis Windows.

Dengan menggunakan visual basic akan menemukan tehnik pemrograman

yang sangat berbeda dengan pemrograman prosedural. Selain itu keunggulan yang

dimiliki oleh Visual Basic adalah tehnik penggunaan grafisnya yang sangat handal.

Dengan tehnik ini kesulitan-kesulitan dalam merancang antarmuka untuk program

dapat diminimalisasi. Karena Visual Basic menyediakan sarana (tools) untuk

merancang program.

Sekarang ini penggunaan Visual Basic terbaru adalah versi 6.0 yang

merupakan program database for Windows yang lengkap, menyediakan fasilitas

database beserta berbagai jenis laporan dan form yang diperlukan dan dilengkapi

dengan bahasa pemrograman compiler.

Keistimewahan Visual Basic 6.0 diantaranya seperti:

1. Menggunakan platform pembuatan program yang diberi nama Develover Studio,

(22)

3. Memiliki sarana yang lebih canggih untuk mengakases database yang

berkemampuan tinggi dan tambahan kontrol-kontrol baru yang disesuaikan dengan

kebutuhan serta peningkatan kaidah struktur pemrograman.

2.2.2 Sejarah Visual Basic

Berikut ini adalah point-point penting dari sejarah perkembangan Bahasa

Pemrograman Visual Basic:

1. Visual Basic pertamakali diperkenalkan pada tahun 1991 yaitu pemrograman

Visual Basic untuk versi Sistem Operasi Dos dan Windows.

2. Visual Basic 3.0 dirilis untuk windows.

3. Visual Basic 4.0 dirilis pada akhir tahun 1995.

4. Visual Basic terbaru 6.0 yang dirilis pada akhir tahun 1998.

2.2.3 Komponen Aplikasi Visual Basic

Ada beberapa komponen pada Visual Basic 6.0 yang digunakan untuk membuat

progaram aplikasi. Komponen yang akan dibahas ini hanya pada dasar-dasarnya dan

bersifat umum. Adapun komponen aplikasi Visual Basic terdiri dari:

1. Menubar

Menubar merupakan batang menu yang terletak di bawah titlebar berfungsi untuk

menampilkan pilihan menu atau perintah untuk mengoperasikan program Visual

(23)

12

Gambar 2.3 Menubar

2. Toolbar

Toolbar merupakan sebuah batang yang berisi kumpulan tombol yang terletak

dibagian bawah menu bar yang dapat digunakan untuk menjalankan suatu perintah.

Pada kondisi default hanya menampilkan toolbar standart.

Gambar 2.4 Toolbar

3 Jendela Project Explorer

Project adalah progam aplikasi itu sendiri yang disimpan dalam file berakhiran.VBP.

Jendela project berisi semua file yang dibutuhkan untuk menjalankan program aplikasi

visual basic yang akan dibuat.

Pada saat membuat program baru maka jendela otomatis berisi form 1. Jendela

project memuat tiga icon yaitu icon view code, view object dan toogle folder.

(24)

4. Form

Form adalah object yang dipakai sebagai tempat bekerjanya program aplikasi.

Umumnya dalam form terdapat garis titik-titik yang disebut dengan grid.

Gambar 2.6 Jendela Form 5.Toolbox

Toolbox adalah kotak yang berisi icon-icon untuk memasukkan object tertentu

kedalam jendela form, misalnya menambah komponen icon dengan cara melakukan

klik kanan pada toolbox lalu memilih Component atau Add Tab.

Gambar 2.7 Toolbox 6.Properties

Properti yaitu nilai atau karakteristik yang dimiliki oleh sebuah object visual

basic.Properti digunakan untuk menentukan setting suatu object. Properti dapat diubah

(25)

14

Gambar 2.8 Jendela Properties

7. Form Layout Windows

Berguna untuk menampilkan posisi form relatif terhadap layar monitor.

Gambar 2.9 Form Layout Windows

8. Code Window

Code window merupakan sebuah jendela yang digunakan untuk menuliskan kode

program dari control pada jendela form dengan cara memilih dahulu control pada

kotak objek.

(26)

2.2.4 Menjalankan Visual Basic 6.0

Adapun cara menjalankan Visual Basic 6.0 yaitu:

1. Klik tombol mouse pada taskbar yaitu pada tombol Start.

2. Pilih menu program > Microsoft Visual Studio> Microsoft Visual Basic 6.0

3. Muncul kotak dialog New Project, pilih standard EXE.

4. Tekan tombol open untuk membuat program aplikasi standar.

2.2.5 Cara Membuat Aplikasi Baru

1. Pilih menu file > New Project, atau tekan tombol Ctrl+N.

2. Pada kotak dialog New Project, pilih Standard EXE untuk membuat aplikasi Visual

Basic standar.

3. Pilih tombol OK.

2.2.6 Cara Menjalankan Aplikasi

1. Pilih menu Run > Start, atau tekan tombol F5.

2. Klik tombol Close pada Form untuk menutup aplikasi dan kembali kelayar

pengembangan Visual Basic.

2.2.7 Cara Menyimpan Aplikasi

1. Pilih menu File >Save Project., Kemudian Visual Basic akan menampilkan kotak

dialog Save File As.

(27)

16

3. Ketikkan nama file yang anda inginkan pada kotak File name, lalu klik tombol

Save.

2.2.8 Cara Membuka Aplikasi Yang Sudah Ada

1. Pilih menu File > Open Project atau tekan tombol Ctrl+O.

2. Pada kotak dialog Open Project, klik pada tab Existing.

3. Pada kotak Look In, pilih Folder tempat anada menyimpan file anda, lalu pilih file

proyek Visual Basic yang terdapat pada folder tersebut (berextensi.vbp).

4. Pilih tombol Open untuk membukanya.

2.2.9 Cara Keluar dari Visual Basic

1. Pilih menu File > Exit, atau tekan tombol Alt +Q, Alt

2. Klik tombol Close yang terdapat di pojok kanan atas jendela Visual Basic

2.3 Crystal Report

Crystal Report merupakan sebuah program khusus yang dirancang untuk membuat

laporan yang dapat dihubungkan dengan bahasa pemrograman berbasis windows

seperti Visual Basic 6.0, Visual C++ atau C.

Membuat laporan dengan Crystal Report hasilnya jauh lebih baik dan mudah

dibandingkan dengan data report yang merupakan bawaan dari Visual Basic. Beberapa

kelebihan Crystal Report adalah:

1. Memberikan kemudahan dalam membuat laporan tanpa melibatkan banyak kode

pemrograman.

(28)

BAB 3

TINJAUAN SMA NEGERI 1 KUALUH LEIDONG

3.1 Sejarah Singkat SMA Negeri 1 Kualuh Leidong

Sekolah SMA Negeri 1 Kualuh Leidong merupakan salah satu sekolah Negeri di daerah

Labuhan Batu yang diresmikan pada tanggal 13 Maret 2002 oleh Bupati Labuhan Batu

H.T Milwan.

Pada awalnya sekolah SMA Negeri 1 Kualuh Leidong hanya mempunyai 2 (dua)

lokal yang kemudian pada tahun-tahun berikutnya mengalami penambahan ruangan kelas

dan fasilitas lainnya.Hingga saat sekarang ini ruang sekolah SMA Negeri 1 Kualuh

Leidong telah memiliki 14 ruangan, yang terdiri dari 10 ruangan belajar, 1 ruangan guru,

1 ruangan Kepala sekolah, 1 ruangan administrasi, 1 ruangan Lab Komputer.

Sampai sekarang ini SMA Negeri 1 Kualuh Leidong telah meluluskan banyak

(29)

18

3.2 Visi Misi dan Strategi SMA Negeri 1 Kualuh Leidong

3.2.1 Visi Sekolah

Visi dari sekolah SMA Negeri 1 Kualuh Leidong adalah “Mewujudkan sekolah yang

berkualitas berdasarkan IPTEK dan IMTAQ”.

3.2.2 Misi Sekolah

Misi dari Sekolah SMA Negeri 1 Kualuh Leidong adalah :

1. Melaksanakan manajemen partisipatik.

2. Melaksanakan berbagai inovasi pembelajaran.

3. Mengembangkan lingkugan sekolah menuju komunitas belajar.

4. Melaksakan pembinaan propesionalisme guru.

5. Meningkatkan peran serta masyarakat.

6. Meningkatkan kualitas pelaksanaan ibadah.

3.2.3 Tujuan Sekolah

Tujuan sekolah yang akan dicapai pada tahun pelajaran 2007/2008 adalah :

1. Rata-rata yang masuk keperguruan tinggi negeri atau swasta yang terakreditasi

sebanyak 50% dari jumlah kelas XII (dua belas).

(30)

4. Menghasilkan manusia yang beriman dan bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa

serta berbudi pekerti luhur.

3.3 Uraian Tugas dan Fungsi Organisasi

3.3.1 Kepala Sekolah

Kepala Sekolah berfungsi dan bertugas sebagai edukator, manejer, administrator,

supervisor serta pemimpin ( Leader inovator).

3.3.2 Wakil Kepala Sekolah

Wakil Kepala Sekolah bertugas membantu Kepala Sekolah dalam kegiatan:

1. Penyusunan rencana, pembuatan program kegitan dan program pelaksanaan

2. Pengorganisasian

3. Pengarahan

4. Pengkoordinasian

5. Pengawasan

6. Penilaian

7. Identifikasi dan pengumpulan

(31)

20

Wakil Kepala Sekolah juga membantu Kepala Sekolah dalam urusan-urusan sebagai

berikut:

a. Urusan Kurikulum 1. Pengelolaan siswa

2. Pembagian tugas guru

3. Kegitan belajar-mengajar

4. Menyusun jadwal pelajaran

5. Melakukan penjabaran kurikulum

6. Mendata buku referensi guru

7. Mengkoordinasi adminitrasi buku kurikulum

8. Pengadministrasian bahan evaluasi

9. Penyusunan test, perangkingan penerimaan siswa baru(PSB)

10.Mengelola program dan silabus guru

b. Urusan Hubungan Masyarakat

1. Mendata dan melaksanakan pemilihan siswa teladan

2. Pendataan dan pendistribuian beasiswa

3. Mengatur pelaksanaan upacara bendera, termasuk pengaturan petugs, pembina upacara

dan pengawas barisan siswa

4. Membuat data statistik sekolah

(32)

3.3.3 Kepala Tata Usaha

Kepala Tata Usaha mempunyai tugas melaksanakan ketatausahaan sekolah dan

bertanggung jawab kepada Kepala Sekolah dalam kegiatan-kegiatan sebagai berikut:

1. Penyusunan program kerja tata usaha sekolah.

2. Pengolahan keuangan sekolah.

3. Penyusunan administrasi perlengkapan sekolah.

4. Penyusunan laporan pelaksanaan kegiatan pengurusan ketatausahaan secara umum.

3.3.4 Bendahara

Bendahara bertugas membantu Wakil Kepala Sekolah 1 menjalankan kebijakan Kepala

sekolah pada bidang akuntansi (keuangan) serta menganalisa hasil usaha dan memberikan

data masukan kepada Wakil Kepala Sekolah 1 mengenai masalah akuntansi.

3.3.5 Guru

Guru berfungsi dalam melaksanakan kegiatan pendidikan mempunyai tugas :

1. Menyusun pembuatan program tahunan

2. Melaksanakan kegiatan belajar mengajar

3. Membut analisa materi pelajaran

(33)

22

3.3.6 Siswa

Adapun siswa tugasnya mengikuti proses kegitan belajar mengajar, mematuhi tata tertib

sekolah dan menjaga nama baik sekolah.

Kepala

(34)

BAB 4

PERANCANGAN SISTEM

4.1 Analisis dan Perancangan Sistem

Analisis adalah pemisahan terhadap suatu keseluruhan substansial menjadi bagian-bagian

pembentuknya untuk dipelajari secara individu, sedangkan perancangan sistem adalah

tahap yang dilakukan setelah analisis dalam pengembangan sistem, tahap ini juga

merupakan persiapan dalam merancang implementasi sistem untuk menggambarkan

bagaimana suatu sistem dibentuk berupa perencanaan dan pembuatan sketsa.

Jadi analisis sistem adalah proses memecahkan masalah yang kompleks kedalam

bagian-bagian komponennya dan membangun kembali menjadi suatu keseluruhan yang

efektif dan efesien.

Dalam hal ini tugas analisis adalah mengidentifikasi keberadaan data, mengikuti

runtutan pemrosesan yang diaktifisi oleh keberadaan data dan mengidentifikasi hasil

runtutan proses.

Perancangan sistem adalah tahap setelah analisis sistem dari siklus pengembangan

(35)

24

bangun implementasi, menggambarkan bagaimana suatu sistem dibentuk, yang dapat

berupa penggambaran, perencanaan dan pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah

kedalam kesatuan yang utuh dan berfungsi.

4.2 Sistem yang Diusulkan

Proses pengolahan data akademik yang dilakukan di dalam sistem informasi yang baru ini

tidak jauh berbeda dengan proses pengolahan data akademik pada sistem yang sedang

berjalan. Sistem informasi yang dirancang ini pengerjaannya di lakukan dengan

menggunakan alat bantu komputer sebagai tempat penyimpanan data sekaligus sebagai

proses pengolahan data akademik.

Data akademik yang terdaftar pada SMA Negeri 1 Kualuh Leidong akan

dilakukan proses penyimpanan secara terkomputerisasi dengan aplikasi database berbasis

windows yang menggunakan pemrograman Visual Basic 6.0. Data yang tersimpan

didalamnya adalah data yang mencakup data orangtua siswa, data siswa, data nilai, data

mata pelajaran dan data guru.

Untuk lebih jelasnya mengenai sistem informasi akademik SMA Negeri 1 Kualuh

(36)

4.3 Data Flow Diagram

Data Flow Diagram (DFD) adalah gambaran sistem secara logika. Pada tahap analisa,

penanganan notasi simbol lingkaran dan anak panah menggambarkan arus data dalam

perancangan sistem sangat membantu sekali didalam komunikasi dengan pemakaian

sistem menggunakan notasi-notasi ini untuk menggambarkan arus dari data sistem.

(37)

26

(38)
(39)

28

4.4 Basis Data (Database)

Database (Basis Data) adalah kumpulan dari data yang berhubungan antara satu dengan

yang lainnya, tersimpan di perangkat keras komputer dan menggunakan perangkat lunak

untuk memanipulasinya. Database merupakan salah satu komponen yang penting dalam

sistem komputerisasi, karena merupakan basis data dalam menyediakan informasi bagi

para pengguna.

Tabel 4.1 Matapelajaran

Field Name Type Data Size Description

Kode_mt Text 2 Kode Matapelajaran Nama_Kls Text 20 Nama Kelas

Tabel 4.2 Guru

Field Name Type Data Size Description

NIP Text 9 NIP

Field Name Type Data Size Description

(40)

Tabel 4.4 Orang Tua

Field Name Type Data Size Description

NIS Text 5 NIS

Phsilan_Bln Currency 8 Penghasilan Perbulan Keadaan_Ortu Text 15 Keadaan Orang Tua Sts_DlmKel Text 10 Status Dalam Keluarga

Tabel 4.5 Nilai

Field Name Type Data Size Description

NIS Text 5 NIS

Kelas Text 20 Kelas Sem Text 1 Semester

Kode_mt Text 2 Kode Matapelajaran Nekstr Integer 2 Nilai Ekstrakurikuler NTgs Integer 2 Nilai Tugas

NUjBln Integer 2 Nilai Ujian Bulanan NTUjSem Integer 2 Nilai Ujian Tengah

Semester NA Integer 2 Nilai Akhir

(41)

30

4.5 Perancangan Model Input Program

4.5.1 Form Menu Utama

Pada saat program dijalankan maka jendela (window) yang pertama muncul adalah

sebagai berikut:

Dialog Menu Utama

(42)

4.5.2 Form Input Data Siswa

Form ini menampilkan proses pemasukan data-data pribadi siswa SMA Negeri 1 Kualuh

Leidong dan proses pencarian data berdasarkan NIS. Bentuk form Input Data siswa dapat

dilihat pada gambar berikut:

Gambar 4.5 Form Input Data Siswa

4.5.3 Form Input Data Guru

Form ini menampilkan data guru-guru yang mengajar di SMA Negeri 1 Kualuh Leidong

dan pencarian data guru berdasarkan NIP. Bentuk form Input Data siswa dapat dilihat

(43)

32

Gambar 4.6 Form Input Data Guru

4.5.4 Form Input Data Mata Pelajaran

Form ini menampilkan pemasukan data mata pelajaran yang diikuti siswa SMA Negeri 1

Kualuh Leidong dan proses pencarian data berdasarkan kode mata pelajaran. Bentuk form

Input Data Mata Pelajaran dapat dilihat pada gambar berikut:

(44)

4.5.5 Form Input Data Orang Tua Siswa

Form ini menampilkan pemasukan data orang tua siswa SMA Negeri 1 Kualuh Leidong

dan proses pencarian data berdasarkan NIS. Bentuk form Input Data Orang Tua Siswa

dapat dilihat pada gambar berikut:

(45)

34

4.5.6 Form Input Data Nilai Siswa

Form ini menampilkan pemasukan data nilai siswa SMA Negeri 1 Kualuh Leidong dan

proses pencarian data berdasarkan NIS atau kode Mata Pelajaran. Bentuk form Input Data

Nilai Siswa dapat dilihat pada gambar berikut

Gambar 4.9 Form Input Data Mata Pelajaran

4.6 Spesifikasi Output Program

Data yang telah dimasukkan atau di input dapat dicetak sebagai hasil akhir atau output.

Adapun hasil akhir dari Sistem Informasi Akademik pada SMA Negeri 1 Kualuh Leidong

antara lain:

(46)

4. Laporan Daftar Siswa Peragama

5. Laporan Daftar Siswa Perjenis Kelamin

6. Laporan Daftar Orang Tua Siswa

7. Laporan Daftar Orang Tua Siswa Perkelas

8. Laporan Daftar Nilai Siswa Perkelas

9. Laporan Daftar Nilai Siswa Permata Pelajaran

10.Laporan Daftar Nilai Siswa Persiswa

Dari banyaknya hasil akhir penulis mengharapkan data yang dihasilkan merupa kan

data yang akurat dan sesuai dengan kebutuhan yang diinginkan. Namun dalam hal ini

penulis hanya menampilkan 3 (tiga) output yaitu:

1. Laporan Daftar Siswa Perkelas

2. Laporan Daftar Guru

3. Laporan Daftar Nilai Permata Pelajaran.

4.6.1 Laporan Daftar Siswa Perkelas

Dalam Laporan Daftar Siswa Perkelas akan dihasilkan laporan yang berisi data siswa

yang terdiri dari NIS, Nama, Alamat, Jenis Kelamin, Golongan darah, Tempat dan

(47)

36

Gambar 4.10 Tampilan Laporan Daftar Siswa Perkelas

4.6.2 Laporan Daftar Guru

Dalam Laporan Daftar Guru akan dihasilkan laporan yang berisi data guru yang terdiri

dari NIP, Nama, Alamat, Jenis Kelamin dan Agama yang dapat dilihat pada gambar

(48)

4.6.3 Laporan Daftar Nilai Siswa Permata Pelajaran

Dalam Laporan Daftar Nilai Siswa Permata Pelajaran akan dihasilkan laporan yang berisi

data nilai permata pelajaran yang terdiri dari NIS, Nama siswa, Nilai Akhir, Kelas,

Semester dan Mata pelajaran yang dapat dilihat pada gambar berikut:

(49)

38

4.7 Algoritma Program

Algoritma adalah urutan langkah-langkah untuk memecahkan masalah logika atau

matematika. Adapun algoritma yang akan dibahas antara lain yaitu:

1. Algoritma Menu Utama

Langkah 1 : Jika Klik start, maka baca Menu Utama tampil File, Report.

Langkah 2 : Jika Klik File, maka baca Menu File.

Langkah 3 : Jika Klik Laporan, maka baca Menu Laporan

2. Algoritma Menu File

Baca Menu File, maka tampil pilihan:

Input Data Matapelajaran

Input Data Guru

Input Data Siswa

Input Data Orang Tua

Input Data Nilai Siswa

Exit.

Langkah 1 : Jika Klik Matapelajaran, maka baca Form Input Data Matapelajaran

Langkah 2 : Jika Klik Guru, maka baca Form Input Data Guru

Langkah 3 : Jika Klik Siswa, maka baca Form Input Data Siswa

(50)

3. Algoritma Menu Laporan

Baca Menu Laporan, maka tampil Pilihan:

Laporan Daftar Guru

Daftar Siswa Perkelas

Daftar Siswa Peragama

Daftar Siswa Perjenis Kelamin

Daftar Orang Tua Siswa Perkelas

Daftar Nilai Siswa Perkelas

Daftar Nilai Siswa Permatapelajaran

Daftar Nilai Siswa Persiswa

Langkah 1 : Jika Klik Laporan Daftar Guru, maka tampil Laporan Daftar Guru.

Langkah 2 : Jika Klik Laporan Daftar Siswa Perkelas, maka tampil Laporan Daftar

Siswa Perkelas.

Langkah 3 : Jika Klik Laporan Daftar Siswa Peragama, maka tampil Laporan Daftar

Siswa Peragama.

Langkah 4 : Jika Klik Laporan Daftar Siswa Perjenis Kelamin, maka tampil Laporan

Daftar Siswa Perjenis Kelamin.

Langkah 5 : Jika Klik Laporan Daftar Orang Tua Siswa Perkelas, maka tampil Laporan

Daftar Nilai Siswa Perkelas.

Langkah 6 : Jika Klik Laporan Daftar Nilai Siswa Permatapelajaran, maka tampil

Laporan Daftar Nilai Siswa Permatapelajaran.

Langkah 7 : Jika Klik Laporan Daftar Nilai Siswa Persiswa, maka tampil Laporan Daftar

(51)

40

4. Algoritma Matapelajaran

Baca Menu Matapelajaran, maka tampil Pilihan Proses Tambah, Cari, Keluar.

Langkah 1 : Jika Klik Tambah, maka isi kode Matapelajaran, kode dicari. Jika ketemu,

maka kembali ke isi kode. Jika tidak ketemu, maka isi data

Matapelajaran. Jika data ingin di simpan, maka klik simpan. Jika tidak,

maka klik batal.

Langkah 2 : Jika Klik Cari, maka isi kode Matapelajaran pada text cari, kode dicari.

Jika tidak ketemu, maka kembali ke isi kode. Jika ketemu, maka tampil

data Matapelajaran. Jika data ingin di hapus, maka klik hapus. Jika ingin

dikoreksi, maka klik koreksi lalu perbaiki data dan klik simpan. Jika

tidak, maka klik batal.

Langkah 3 : Jika Klik Keluar, maka keluar dari form Matapelajaran dan kembali ke

(52)

5. Algoritma Guru

Baca Menu Guru, maka tampil Pilihan Proses Tambah, Cari, Keluar.

Langkah 1 : Jika Klik Tambah, maka isi NIP Guru, NIP dicari. Jika ketemu, maka

kembali ke isi NIP. Jika tidak ketemu, maka isi data Guru. Jika data ingin

disimpan, maka klik simpan. Jika tidak, maka klik batal.

Langkah 2 : Jika Klik Cari maka isi NIP Guru pada text cari, NIP

dicari. Jika tidak ketemu, maka kembali ke isi NIP. Jika

ketemu, maka tampil data Guru. Jika data ingin di hapus, maka klik

hapus. Jika ingin dikoreksi, maka klik koreksi lalu perbaiki data

kemudian. Jika klik simpan, maka klik disimpan. Jika tidak, maka klik

batal.

Langkah 3 : Jika Klik Keluar, maka keluar dari form Guru dan kembali menu utama.

6. Algoritma Siswa

Baca Menu Siswa, maka tampil Pilihan Proses Tambah, Cari, Keluar.

Langkah 1 : Jika Klik Tambah, maka Isi NIS Siswa, NIS dicari. Jika ketemu, maka

kembali ke isi NIS. Jika tidak ketemu maka isi data Siswa. Jika data ingin di

simpan, maka klik simpan. Jika tidak, maka klik batal.

Langkah 2 : Jika Klik Cari, maka isi NIS Siswa pada text cari, NIS dicari. Jika tidak

(53)

42

Jika data ingin dihapus, maka klik hapus. Jika ingin dikoreksi, maka klik

koreksi lalu perbaiki data dan klik simpan. Jika tidak, maka klik batal.

Langkah 3 : Jika Klik Keluar, maka Keluar dari form Siswa dan kembali

ke menu utama.

7. Algoritma Orang Tua

Baca Menu Orang Tua, maka tampil Pilihan Proses Tambah, Cari, Keluar.

Langkah 1 : Jika Klik Tambah, maka isi NIS Siswa, NIS dicari. Jika ketemu, maka

kembali ke isi NIS. Jika tidak ketemu maka isi data Orang Tua. Jika data

ingin di simpan, maka klik simpan. Jika tidak, maka klik batal.

Langkah 2 : Jika Klik Cari, maka isi NIS Siswa pada text cari, NIS dicari. Jika tidak

ketemu, maka kembali ke isi NIS. Jika bertemu, maka tampil data Orang

Tua. Jika data ingin dihapus, maka klik hapus. Jika ingin dikoreksi, maka

klik koreksi lalu perbaiki data dan klik simpan. Jika tidak, maka klik batal.

Langkah 3 : Jika Klik Keluar, maka Keluar dari form Orang Tua dan kembali ke menu

utama.

8. Algoritma Nilai

Baca Menu Nilai, maka tampil Pilihan Proses Tambah, Cari, Keluar.

Langkah 1 : Jika Klik Tambah, maka isi NIS Siswa, NIS dicari. Jika ketemu, maka

kembali ke isi NIS. Jika tidak ketemu maka isi data Nilai. Jika data ingin di

(54)

Jika tidak ketemu, maka kembali ke isi NIS. Jika ketemu, maka tampil

data Nilai. Jika data ingin dihapus, maka klik hapus. Jika ingin dikoreksi,

maka klik koreksi lalu perbaiki data dan klik simpan. Jika tidak, maka

klik batal.

Langkah 3 : Jika Klik Keluar, maka Keluar dari form Nilai dan kembali

(55)

BAB 5

IMPLEMENTASI SISTEM

5.1 Pengertian Implementasi Sistem

Implementasi sistem adalah langakah-langkah atau prosedur yang dilakukan untuk

menyelesaikan desain sistem yang disetujui untuk menguji dan memulai menggunakan

sistem yang baru atau sistem yang diperbaiki.

5.2 Tujuan Implementasi Sistem

Tujuan dari implementasi sistem adalah:

1.Menyelesaikan desain sistem yang ada dalam dokumen sistem yang disetujui,

menyusun dokumen-dokumen baru atau yang sedang diperbaiki.

2.Menulis, menguji atau mendokumentasikan program dan prosedur yang diperbaiki oleh

desain sistem yang disetujui.

3.Memastikan bahwa user dapat mengoperasikan sistem baru dan melatih pemakai.

(56)

5.Memastikan bahwa konversi ke sistem yang baru berjalan secara benar dengan

membuat rencana, mengontrol dan melakukan instalasi baru secara benar.

5.3Langkah-langkah Implementasi Sistem

Langkah-langkah yang dibutuhkan dalam melakukan implementasi sistem adalah sebagai

berikut:

1.Pemilihan dan pelatihan user

2.Menyelesaikan desain sistem

3.Mendapatkan software dan hardwaware

4.Menulis, menguji, mengontrol dan mendokumentasikan program komputer

5.Menyelesaikan manual pemakai

6.Mendapatkan persetujuan

5.4Penerapan Implementasi Sistem

5.4.1 Kebutuhan Perangkat Lunak (sotfware)

Untuk mendukung sistem kerja dari hardware diperlukan software didalamnya. Untuk

sistem ini diperlukan perangkat lunak, yaitu:

1.Sistem Operasi Windows 98

2.Aplikasi Microsoft Acces 2000 untuk membuat Database

(57)

46

5.4.2 Kebutuhan Perangkat Keras (hardware)

Penggunaan hardware sangat berpengaruh pada cepat lambatnya proses program yang

akan dijalankan dan dihasilkan. Untuk memperoleh hasil yang baik perlu diperhatikan

beberapa hal, yaitu:

1.Satu unit personal komputer

2.Memori minimal 64 MB

3.Hardisk sesuai dengan kebutuhan

4.Keyboard, printer dan mouse

5.4.3 Pemakai (Brainware)

Dalam mengolah sebuah program diperlukan tenaga sumber daya manusia yang akan

menjadikan program tersebut dapat berjalan dengan baik. Tenaga sumber daya manusia

yang dibutuhkan adalah:

1.Sistem analis, yaitu seorang propesional yang bergerak dibidang pengembangan sistem

yang akan membentuk dan membangun fasilitas desain sistem.

2.Programer, yaituorang yang akan menyusun instruksi bagi komputrer agar dapat

digunakan oleh pemakai (user) serta merancang antarmuka pemakaiu (interface) pada

program.

(58)

4. Data Entry Operator, yaitu orang yang melakukan pengurusan terhadap data yang akan

diolah, mulai dari pengumpulan data, perekaman data kedalam komputer hingga

pemeriksaan data dan pengiriman informasi yang akan dihasilkan oleh komputer.

5.5Pemeliharaan Sistem

Setelah proses konversi berjalan dengan baik diharapkan sistem dapat digunakan secara

keseluruhan, meskipun demikian sistem perlu dievaluasi secara periodik agar lebih

sempurna. Sebuah proses pengolahan data akan terus berlangsung dengan melibatkan

sejumlah fungsi yang akan terlibat atau tidak, hingga pemanfaatan sistem tersebut secara

maksimal sangat diperlukan. Proses pengolahan data akan melibatkan penyelenggaraan

data yang berkualitas baik dalam pengolahan, atau menampilkan laporan sebagai sajian

informasi.

Adanya kecenderungan jumlah data yang membesar, baik kapasitas atau jenisnya

akan sangat mempengaruhi penanganan pemakai. Dengan begitu diperlukan adanya

pemeliharaan sistem agar sistem tersebut dapat berjalaqn dengan semestinya dan dapat

digunakan semaksimal mungkin. Adapun tujuan dari pemeliharaan sistem adalah sebagai

berikut:

1.Mencegah modifikasi sistem yang akan menyebabkan masalah lain.

2.Membuat modifikasi sistem yang sesuai dengan kebutuhan organisasi.

3.Menyempurnakan proses penyusunan sistem dan proses pemeliharaan sistem dengan

(59)

48

4.Mengganti pemeliharaan sistem dangan survey sistem jika modifikasi yang diminta

relatif besar.

5.Memindahkan gangguan kontrol dan gangguan operasi yang disebabkan oleh

(60)

BAB 6

KESIMPULAN DAN SARAN

6.1Kesimpulan

Berdasarkan pembahasan yang telah diuraikan pada bab-bab sebelumnya,maka dapat

diambil kesimpulan sebagai berikut:

1.Dengan menggunakan komputer sebagai alat bantu (informasi) jumlah waktu dan

biaya dapat diminimumkan.

2.Untuk mengatasi masalah-masalah pada sistem yang sedang berjalan diperlukan suatu

sistem komputer yang dapat memberikan informasi secara tepat,cepat dan akuarat.

3.Penambahan dan Pengolahan data pada SMU Negeri 1 Kualuh Leidong yang

sebelumnya menggunakan cara manual, dengan menggunakan sistem yang baru akan

memudahkan pengguna (user).

6.2Saran

Adapun saran-saran yang dapat penulis kemukakan dalam tugas akhir ini adalah sebagai

(61)

50

1. Perlu diadakan sistem komputerisasi di sekolah dalam hal sistem informasi yang

efektif dan efisien.

2. Setelah sistem di jalankan, penulis menyarankan untuk melaksanakna

pemeliharaan sistem secara periodik agar sistem mampu berjalan sesuai dengan

kebutuhan dan perkembangan dimasa yang akan datang.

(62)

DAFTAR PUSTAKA

Daryanto. 2004. Belajar Komputer Visual Basic. Bandung: PT. Elex Media Komputindo.

Hartono, Jogiyanto.1989. Analisis dan Desain Sistem Informasi. Edisi ke-3. Yogyakarta: Andi.

Lead, Raymond. 1998. Sistem Informasi Manajemen. Yogyakarta: PT. Elex media Komputindo.

Razaq. A. 2003. Belajar Praktis Pemrograman Visual Basic 6.0. Yogyakarta: Indah Surabaya.

Gambar

Gambar 2.4 Toolbar
Gambar 2.10 Code Windows
Gambar 3.1 Struktur Organisasi SMA Negeri 1 Kualuh Leidong
Tabel 4.2  Guru
+7

Referensi

Dokumen terkait

pelajaran, pendataan nilai yang diperoleh siswa, data pembayaran BP3.. 1.4

Form halaman admin ini menampilkan menu admin yang akan digunakan untuk mengolah data Siswa, data guru , data nilai, data kelas, data jadwal, dan juga data mata

form hasil keputusan, pada saat menu hasil keputusan di klik maka akan tampil layar form hasil keputusan, setelah itu input No Induk Siswa kemudian klik

- Jika klik profil maka akan menuju T19 - Jika klik fjadwal maka akan menuju T20 - Jika klik daftar nilai maka akan menuju T21 - Jika klik upload materi maka akan menuju T22 - Jika

orang tua/wali siswa SD Negeri Sukadanau 06 Kec.Cikarang Barat mengetahui dan dapat menggunakan SMS sehingga orang tua/wali siswa SD Negeri Sukadanau 06 Kec.Cikarang Barat setuju

• Ketika anda ingin mengelola atau menghapus informasi mengenai orang tua mahasiswa, klik pada menu aksi pada setiap baris orang tua apakah anda ingin mengelola informasi

membantu dalam mengolah data siswa, guru, mata pelajaran, asbensi, kelas, ektrakurikuler, jadwal, pembuatan daftar nilai, pembuatan raport dan pembuatan laporan

Aplikasi web yang dibangun dapat membantu mempercepat dalam melakukan pengolahan data akademik seperti data siswa, data guru, pembagian kelas, jadwal pelajaran dan nilai