• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan logo Bali Muaythai Grand Match 2012 di PT.Idea Field Indonesia : laporan kerja praktek

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan logo Bali Muaythai Grand Match 2012 di PT.Idea Field Indonesia : laporan kerja praktek"

Copied!
25
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

RIWAYAT HIDUP

Nama : Rudi Elnanda

NIM : 51909311

Tempat/Tanggal Lahir : Batusangkar, 19 Januari !991 Jenis Kelamin : Laki-laki

Agama : Islam

Alamat : Jl.Gelatik Dalam No.48 Bandung Mobile Phone : 081210946290

E-mail : rudielnanda@gmail.com

PENDIDIKAN FORMAL

TAHUN PENDIDIKAN FORMAL

1995-2004 SDN 34 BATUSANGKAR 2004-2006 SLTPN 3 BATUSANGKAR 2006-2009 SMAN PGRI 4 BOGOR

Pendidikan Sekarang : Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM) Bandung

Program Study : S-1

(3)

Laporan Kerja Praktek

PERANCANGAN LOGO BALI

MUAYTHAI GRAND MATCH 2012

DI PT . IDEA FIELD INDONESIA

DK 36502 KERJA PRAKTEK

Oleh :

Rudi Elnanda 51909311

Desain Komunikasi Visual

Dosen Pembimbing :

Taufan Hidayatullah, M.Ds

FAKULTAS DESAIN

(4)
(5)

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, Puji syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayahnya, sehingga penulis dapat

menyelesaikan penulisan laporan kerja praktek ini yang berjudul

“Perancangan Logo Bali Muanthai Grand Match 2012 Di PT. Idea

Field Indonesia . Penyusunan laporan kerja praktek ini dilakukan sebagai salah satu syarat kelulusan Mata Kuliah Kerja Praktek di Jurusan Desain Komunikasi Visual, Universitas Komputer Indonesia.

Laporan kerja praktek ini merupakan hasil dari kerja praktek yang penulis laksanakan di sebuah Perusahaan yang bergerak di bidang advertising yaitu PT. Idea Field Indonesia dari tanggal 06 April sampai 19 Mei 2011 di Bandung. Dalam penyusunan laporan ini, penulis menyadari bahwa penyusunannya masih terdapat banyak kekurangan dan kelemahan yang terasa jauh bila dikatakan baik apalagi sempurna. Namun penulis yakin bagaimanapun wujudnya, laporan ini adalah salah satu kebanggaan tersendiri bagi penulis.

Dengan selesainya laporan kerja praktek ini tidak terlepas dari bantuan banyak pihak yang memberikan bimbingan, dan pengalaman yang sangat berharga bagi penulis. baik bimbingan dari pihak PT.Idea Field Indonesia, maupun bimbingan dari pihak kampus dan pihak lainnya. Oleh karena itu penulis mengucapkan banyak terima kasih. Penulis sangat mengharapkan saran dan kritik yang sifatnya membangun, semoga laporan ini bisa bermanfaat khususnya bagi penulis dan umumnya bagi pembaca.

Bandung, Juni 2012

Penulis

(6)

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN ………...……….. i

KATA PENGANTAR………...……… ii

ABSTRAK ………...………. iii

ABSTACK...iv

DAFTAR ISI ... vi

DAFTAR GAMBAR ……….. vii

DAFTAR LAMPIRAN ………... viii

BAB I PENDAHULUAN... 1

1.1 Latar Belakang Kerja Praktek... 1

1.1 Tujuan Kerja Praktek... 2

1.3 Waktu dan Tempat pelaksanaan Kerja Praktek ... 3

1.3.1 Waktu Kerja Praktek ..………. 3

1.3.2 Tempat Kerja Praktek ………. 3

BAB II TINJAUAN PT . IDEA FIELD INDONESIA ……….…. 4

2.1 Gambaran Umum PT. IDEA FIELD INDONESIA………. .4

2.1.1 Sejarah Singkat PT. Idea Field Indonesia………... 4

2.2 Profil Perusahaan ……….. 6

2.2.1 Logo PT. Idea field Indonesia………... ………… 6

2.2.2 Profil Perusahaan ………6

2.2.3 Badan Hukum ... 6

2.2.4 Profil ... 6

2.2.5 Visi Dan Misi PT. Idea Field Indonesia... 7

2.2.6 Struktur Organisasi Tingkat Pusat PT. Idea field Indonesia ... 8

2.3 Pekerjaan yang Diterima di Perusahaan ... 8

2.3.1 Pekerjaan yang Sudah Dikerjakan di Perusahaan ... 9

2.3.2 Daftar Klien ... 9

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK ……….. 11

3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan ……….. 11

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek di Perusahaan … 11 3.3 Metode Kerja Praktikan ... 11

(7)

v   

3.4 Perancangan Logo Bali Muaythai Grand March 2012 ... 13

3.4.1 Konsep Perancangan... 13

3.4.2 Teknik Perancangan ... 14

3.4.3 Warna Yang digunakan... 16

3.4.4 Jenis font yang di gunakan ... 16

BAB IV KESIMPULAN ... 18 DAFTAR PUSTAKA

(8)

DAFTAR PUSTAKA

Buku:

Danesi, Marcel. (2010). Pesan Tanda dan Makna. Jalasutra : Yogyakarta

Juju, Dominikus dan Feri Sulinta (2010). Branding Promotions with media brochure. Elex Media Komputindo : Jakarta

Situs Internet / Sumber media Elektronik:

Hadi. (2011). Logo Dan Brand. Diakses pada 20 Juni 2012. W.W.W : javan.co.id

Rujiyanto, Yanto. (2009). Logo Adalah Citra. Diakses pada 19 Juni 2012. W.W.W : rujiyanto.com

Setyawan, Yoga. (2010). Macam-macam Jenis Logo. Diakses pada 23 Juli 2012. W.W.W : asyelia.blogspot.com

(9)

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

Logo merupakan salah satu media promosi dan informasi yang masih digunakan dan dibutuhkan dalam memperkenalkan lebih luas kepada konsumen mengenai Bali Muaythai Grand Match 2012.

Dengan seiring perkembangan teknologi yang semakin pesat bukan berarti peran logo terhadap promosi harus tergeser dengan keberadaan promosi melalui media elektronik maupun cetak. hal ini dikarenakan logo memiliki bentuk yang simple dan unik serta mudah dibaca dan diingat oleh konsumen .

(10)

Peranan Praktikan selama kerja di PT. Idea field Indonesia, Praktikan sebagai desainer grafis, yang diberi tugas untuk menyelesaikan beberapa proyek yang merupakan tugas dari perusahaan terhadap praktikan sebagai syarat kelulusan dalam mata kuliah kerja praktek. Tidak hanya sebagai syarat kelulusan mata kuliah kerja praktek, namun mengingat sebagai pengalaman bagi praktikan dalam menghadapi dunia kerja yang semakin lama semakin sempit.

1.2 Tujuan Kerja Praktek

Tujuan pelaksanaan kerja prakek di PT. Idea Field Indonesia adalah manambah pengalaman penulis dalam bersosialisasi di dunia kerja dan untuk mengetahui bagaimana proses merancang sebuah Desain identitas event yang baik agar dapat di terima di oleh konsumen. Dan untuk mata kuliah kerja praktek di jurusan Desain Komunikasi Visual Universitas Komputer Indonesia.

1.3 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek

Waktu dan tempat pelaksanaan kerja praktek di perusahaan PT. Idea Field Indonesia terhitung dari bulan April sampai dengan mei di tahun 2012.

1.3.1 Waktu Kerja Praktek

(11)

sebagian tugas-tugas yang diberikan. Tugas yang diberikan sebagian dikerjakan diluar jam kerja.

1.3.2 Tempat Kerja Praktek

(12)

BAB II

TINJAUAN UMUM PT.IDEA FIELD INDONESIA

2.1. Gambaran Umum PT. IDEA FIELD INDONESIA

PT.Idea Field Indonesia didirikan pada tahun 2005 oleh orang-orang yang telah berpengalaman di bidang web,multimedia,terutama dalam membuat website, Dan komponen multimedia lainnya .

Seiring berjalannya waktu PT. Idea Field tidak hanya melayani proyek berbentuk website dan komponen multimedia lainnya,tetapi mulai merambah ke jalur grafis. Kehadiran PT. Idea Field Indonesia membawa keungtungan tersendiri bagi rumah grafis Indonesia.

2.2. Profil Perusahaan

P.T Idea Field Indonesia mengedapankan kuliatas desain yang kuat dalam setiap konteks dan isi.bekerja secara professional dengan mengedepankan proyek yang di berikan oleh klien dan sangat hati-hati,.PT.Idea Field Indonesia adalah rumah grafis yang berkembang dengan sangat pesat yang memberikan solusi desain yang tepat bagi yang membutuhkannya dan mementingkan kepuasan klien.

(13)

2.2.1 Alamat Dan Kontak Perusahaan

Profil perusahaan dimana praktikan melaksanakan kerja praktek,sebagai berikut :

2.2.2 Visi dan misi Perusahaan

P.T Idea Field Indonesia memiliki visi dan misi sebagai berikut : menjadi yang terdepan sebagai rumah grafis melalui inovasi,komitmen dan harga yang bersaing dalam menawarkan jasanya kepada konsumen,yang di masa depan bersama grup menawarkan solusi layanan yang bagus kepada klient yang di harapkan akan menjadi pemimpin di pasar bisnis Indonesia.

2.2.3 Bidang perusahaan

PT.Idea Field Indonesia bergerak di bidang multimedia dan grafis,macam-macam jasa yang di hasilkan oleh PT.Idea Field Indonesia adalah :

a. Website design

(14)

sebuah kesatuan interaktif menurut kebutuhan.website design yang di susun secara menarik dan susuai dengan permintaan klien,kemudian di sebarkan secara luas melalui world wide web yang dapat di akses secara luas melalui browser (internet exporer,mozila,opera dan lain-lain )

b. Interactive media

Pelayanan jasa dalam bidang multimedia untuk mebuat media dimana bidang huruf,gambar,foto,animasi,video menjadi satu kesatuan yang menarik dan dapat di akses baik secara on-line maupun off-line

c. Logo design

Pelayanan jasa dalam bidang jasa dalam bidang grafis untuk mebuat sebuah identitas perusahaan,identitas kelompok maupun identitas pribadi. Identitas berbentuk logo nantinya akan di aplikasikan ke dalam berbagai media.

d. Print advertising

Pelayanan jasa dalam bidang grafis untuk mebuat sebuah media visual 2 dimensi untuk menawarkan atau memperkenalkan suatu produk,baik berupa barang maupun jasa.

e. Pakckaging design

(15)

2.2.4 Struktur Organisasi Perusahaan

Struktur Organisasi dalam PT. Idea Field Indonesia terbagi dalam 15 golongan dengan kekuasaan tertinggi di pegang oleh seorang general

manager .Dimana seorang general manager berhubungan langsung

dengan creative Manager,Manager Personalia,dan finance dalam menyelesaikan sebuah proyek yang akan di garap ke creative. Director dan divisi Designer dan Programmer.

Gambar II.2Bagan Struktur Organisasi PT.Idea Field Indonesia

2.2.5 Jenis Pekerjaan yang Diterima oleh di Perusahaan

Dalam PT. Idea Field Indonesia,terdapat beberapa jenis pekerjaan yang mendukung kegiatan-kegiatan perusahaan,antara lain :

1. Graphic and web Designer

(16)

yang dimiliki oleh PT.Idea Field Indonesia,sehingga seorang desainer harus siap untuk bekerja secara professional. Seorang desainer di haruskan mengusai software desain grafis untuk membuat sebuah desain grafis dan desain multimedia.

2. Programmer

Programer sama seperti desainer, Dimana programmer melanjutkan desain yang telah di buat oleh desainer untuk di

publish. Seorang programmer harus siap bekerja secara

professional dan mengusai software pemograman .

3. Marketing & Promosi

Melakukan serangkaian promosi untuk menjual produk dan jasa dan mengatur keuangan,pemasukan dan pengaluaran perusahaan.

2.2.6 Produk Perusahaan

Produk di PT.Idea Field Indonesia yang digunakan berbagai perusahaan adalah sebagai berikut :

1. Perawatan hewan (Dogs in Britain.com ) 2. Social e-communities (Kapanlagi.com ) 3. Fasilitas olahraga (Football-sofware.com ) 4. Graphic design (Versusmaghz.com) 5. Web design(Etiklab.com)

6. Couple compass 7. Sabay muaythai

(17)

BAB III

LAPORAN KERJA PRAKTEK

3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan

Peranan Praktikan selama kerja di PT. Idea Field Indonesia , Praktikan sebagai Desainer Grafis, yang diberi tugas untuk menyelesaikan beberapa proyek, diantaranya yaitu membuat logo Bali Muaythai Grand Match 2012, yang merupakan salah satu indentitas pada perusahaan atau event itu sendiri. Logo ini berfungsi sebagai salah satu media informasi perusahaan.

Karena dengan adanya praktek dalam perusahaan, praktikan dapat membantu menyelesaikan beberapa perkerjaan desain perusahaan dalam berbagai hal, diantaranya :

 Praktikan dapat memberikan masukan-masukan kepada perusahaan dalam pemecahan masalah-masalah yang sedang dihadapi perusahaan.

 Praktikan dapat membantu perusahaan mengerjakan beberapa pekerjaan yang sedang ditangani perusahaan.

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek di Perusahaan

Selama melaksanakan kerja praktek di PT. Idea Field Indonesia, praktikan mengerjakan pekerjaan perancangan desain logo tentang perusahaan atau event Muanythai Grand Match 2012 memperkenalkan Muanythai Grand Match 2012 kepada

(18)

3.3 Metode Kerja Praktikan

Metode kerja yang di lakukan selama kerja praktek di PT. Idea Field Indonesia adalah metode kerja comunicatif evaluative, artinya setiap perkerjaan yang diterima praktikan dari creative director selaku pembimbing praktikan setiap proses dan hasilnya selalu dikomunikasikan lalu dievaluasi, tentunya dengan tujuan agar karya desain yang dihasilkan sesuai dengan kualitas yang diinginkan.

Dalam pengerjaan pembuatan logo hal pertama yang dilakukan praktikan adalah riset,mencari dan mengumpulkan referensi. Data visual berupa gambar diambil dari media elektronik seperti internet, dan ada beberapa data yang diambil dari stok image yang ada di database komputer perusahaan.

Berikut beberapa metode diantaranya :  Pengumpulan data dan foto

 Melihat referensi yang sudah ada

 Assistensi kepada pembimbing di perusahaan

(19)

Gambar III.1 Bagan Struktur Metode Kerja Praktek

3.4 Perancangan Logo Bali Muaythai Grand Match 2012 Di P.T Idea Field

Indonesia

3.4.1 Konsep Perancangan

Konsep yang digunakan dalam perancangan logo Bali Muaythai Grand Match 2012 yaitu perancangan desain logo.

Pada Perancangan logo Muaythai Grand Match 2012 agar tampak menarik dan konsep yang penuh dengan warna cerah dan contras yang berkarakterkan fighting dan boxing dengan bentuk mengangkat dari sebuah

event yang dihasilkan oleh perusahaan tersebut. Yang bermaksudkan untuk

menarik konsumen dan mengenalkan kepada masyarakat.

Setelah konsep dasar selesai, langkah berikutnya adalah pembuatan sketsa logo Muaythai Grand Match dengan menggambarkan sosok

fighting,bintang, api dan tagline. Arti dari sebuah icon fighting adalah

menjelaskan bahwa logo tersebut ditujukan untuk sebuah event tersebut. Untuk background nya ditambahkan sebuah gambar bintang yang menjelaskan arti dari

(20)

dari hitam ke putih, dan putih, Sehingga menarik minat konsumen untuk melihat dan mengetahui event tersebut.

3.4.2 Teknik Perancangan

Tahap 1

Gambar III.2 Sketsa Awal

Pada tahap ini dilakukan proses sketsa sebagai acuan dasar pembuatan logo Muaythai Grand Match 2012.

Tahap 2

(21)

Proses merubah gambar sketsa menjadi gambar digital yang di sebut dengan tracing dengan menggunakan Software Adob Ilustrator.

Tahap 3

Gambar III.4Coloring

(22)

3.4.3 Warna Yang Digunakan

Gambar III.4 Pallet warna

Warna-warna yang digunakan cenderung pada warna terang dan gelap, Ini dapat menarik perhatian untuk melihat dan mudah membaca nama dan bentuk logo.

3.4.4 Jenis Font Yang Digunakan

Tipografi

Teks atau huruf adalah salah satu elemen penting dalam sebuah karya desain, karena selain unsur visual, elemen teks juga berfungsi sebagai penyampai informasi yang dibutuhkan oleh target audience. Karakter sebuah huruf yang digunakan dalam sebuah karya desain atau dalam sebuah logo, harus memiliki kecocokan dengan tema atau konsep desain yang akan disampaikan.

(23)

Font Fighting spirit tbs

Tahap 4

Gambar III.5 Hasil akhir pembuatan logo bali muaythai

(24)

BAB IV

KESIMPULAN

Kerja Praktek merupakan pengalaman yang sangat berharga bagi praktikan, dengan kerja praktek praktikan mendapatkan ilmu yang sangat berharga, yaitu praktikan dituntut untuk bagaimana menerapkan segala teori yang telah didapatkan selama kuliah, diterapkan secara nyata di dunia kerja yang sesungguhnya.

Beberapa hal yang tidak didapatkan selama perkuliahan, misalnya seperti bagaimana caranya bernegosiasi dalam menentukan konsep perancangan, baik dengan klien maupun dengan creative director, kita dituntut untuk membantu memberikan solusi inovatif, pada setiap proyek desain yang akan dikerjakan, sampai menemukan konsep perancangan yang tepat. Dalam kerja praktek praktikan mendapatkan pengalaman yang sangat berharga lainnya, yaitu kita belajar untuk bekerja secara tim (team work), praktikan belajar membangun sebuah kerjasama yang solid antar seluruh staf di perusahaan.

Setelah kerja praktek yang dilakukan, selain itu praktikan mendapatkan juga banyak pengalaman baru, Relasi baru dan dapat lebih menghargai waktu terutama kedisiplinan serta dapat merasakan pergaulan dan tata cara begaimana kita menyesuaikan diri didalam pekerjaan. Hal yang harus disimpulkan bahwa dalam perancangan sebuah desain media promo, baik cetak maupun elektronik, harus dapat mewakili identitas dari perusahaan / lembaga / instansi yang bersangkutan dan informasi yang disampaikan harus dapat memberikan edukasi dan sesuatu yang bisa bermanfaat bagi masyarakat pada umumnya.

Sehingga dalam perancangan logo yang dibuat harus dapat memberikan informasi yang jelas, tepat dan efisien terhadap

(25)

19 masyarakat yang ingin mengetahui event Muaythai Grand Match 2012.

Gambar

Gambar II.1 Logo perusahaan
Gambar III.1 Bagan Struktur Metode Kerja Praktek
Gambar III.3 Sketsa dan tracing
Gambar III.4 Coloring
+3

Referensi

Dokumen terkait

Dari sistem pakar yang telah dibangun yang sebelumnya masyarakat belum mengetahui perbedaan gejala penyakit infeksi dan masyarakat harus ke rumah sakit terdekat untuk

Rencana Kerja ( Renja ) Kecamatan Lendah Tahun 2016 merupakan tahun keenam pencapaian tujuan dan sasaran yang telah ditetapkan untuk 5 (lima) tahun ke depan,

Dengan dapat diukurnya pengungkapan Corporate Social Responsibility, banyak penelitian dilakukan untuk melihat bagaimana pengungkapan Corporate Social Responsibility

Universitas Kristen Maranatha penulis akan membedah dari sisi lain Manga dan Drama Bambino ini, yaitu dari. unsur intrinsik dalam Manga dan

Perlindungan hukum terhadap pekerja Stasiun Pengisian dan Pengangkutan Bulk Elpiji dari kecelakaan kerja di Wilayah Kabupaten Lampung Selatan diatur Peraturan

Konsumen abon sapi yang loyal terhadap merek tertentu dari salah satu. atribut produk, kemungkinan akan loyal pada merek tersebut dalam

(Sumber : http://solarsuryaindonesia.com/tenaga-surya, diakses terakhir tanggal 15 Juni 2016).. Apabila suatu cahaya jatuh pada permukaannya maka pada kedua kutubnya timbul

Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kota Lhokseumawe memiliki peran dan fungsi dalam pelaksanaan Program Indonesia Pintar yaitu mensosialisasikan dan mengkoordinasikan