• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Informasi Pengolahan Data Gaji Pegawai Pada Kantor Dinas Perikanan Dan Kelautan Labuhan Batu Dengan Menggunakan Visual Basic 6.0

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2016

Membagikan "Sistem Informasi Pengolahan Data Gaji Pegawai Pada Kantor Dinas Perikanan Dan Kelautan Labuhan Batu Dengan Menggunakan Visual Basic 6.0"

Copied!
110
0
0

Teks penuh

(1)

Santi Nasution : Sistem Informasi Pengolahan Data Gaji Pegawai Pada Kantor Dinas Perikanan Dan Kelautan Labuhan Batu Dengan Menggunakan Visual Basic 6.0, 2008.

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA GAJI PEGAWAI PADA KANTOR DINAS PERIKANAN DAN KELAUTAN LABUHAN BATU

DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya

SANTI NASUTION 052406114

DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(2)

PERSETUJUAN

Judul : SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA

SMA NEGERI 5 MEDAN DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

Kategori : TUGAS AKHIR

Nama : SUPIANI

Nomor Induk Mahasiswa : 052406108

Program Studi : DIPLOMA (D3) ILMU KOMPUTER

Departemen : MATEMATIKA

Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN

ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

Diluluskan di Medan, Juni 2008

Diketahui/Disetujui oleh

Departemen Matematika FMIPA USU

Ketua, Pembimbing,

Dr. Saib Suwilo, M.Sc. Dra. Rahmawati Pane, M.Si.

(3)

PERNYATAAN

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA GAJI PEGAWAI PADA KANTOR DINAS PERIKANAN DAN KELAUTAN LABUHAN BATU DENGAN

MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

TUGAS AKHIR

Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebut sumbernya.

Medan, Juni 2008

(4)

PENGHARGAAN

Puji dan syukur penulis panjatkan pada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, dengan limpah kurnia-Nya kajian ini berhasil diselesaikan dengan waktu yang telah ditetapkan.

(5)

ABSTRAK

Perkembangan teknologi khususnya komputer pada saat ini mempunyai peranan yang sangat penting dalam kehidupan di masyarakat. Teknologi yang berkembang sesuai tuntutan zaman diharapkan menjadi sarana penunjang untuk menangani permasalahan yang timbul dalam mengelola dan menyelesaikan permasalahan yang ada di perusahaan atau organisasi.

Begitu juga dengan Kantor Dinas Perikanan dan Kelautan di Labuhan Batu, diharapkan dapat menyediakan informasi yang tepat dan akurat dalam membuat pengolahan data dan informasi gaji pegawai. Sistem yang sedang berjalan pada Kantor Dinas Perikanan dan Kelautan di Labuhan Batu saat ini belum sepenuhnya menggunakan sistem komputerisasi.

(6)

DAFTAR ISI

Daftar Tabel viii

Daftar Gambar ix

Bab 1 Pendahuluan 1

1.1 Latar Belakang Masalah 1

1.2 Identifikasi Masalah 2

1.3 Batasan Masalah 3

1.4 Maksud dan Tujuan 3

1.5 Metode Penelitian 4

1.6 Tinjauan Pustaka 4

1.7 Sistematika Penulisan 5

Bab 2 Landasan Teori dan Tinajauan Umum Perusahaan 7

2.1 Sistem Komputer 7

2.1.1 Struktur dan Fungsi Komputer 9

2.2 Mengenal Visual Basic (VB) 12

2.2.1 Memulai Visual Basic 12

2.2.2 Bidang Kerja 14

2.2.3 Komponen-komponen dalam Ms.-Visual Basic 6.0 14

2.3 Mengenal Integrated Develoment Environment (IDE) VB 6.0 18

2.4 Memahami Istilah Object, Property, Method dan Event 19

2.5 Tinjauan Umum Perusahaan 20

2.5.1 Sejarah Perkembangan Dinas Perikanan dan Kelautan 20

2.5.2 Kedudukan, Tugas Pokok dan Fungsi 22

2.5.3 Kewenangan 22

2.5.4 Struktur Organisasi 24

Bab 3 Analisa dan Perancangan Sistem 25

3.1 Analisa Sistem yang sedang Berjalan 25

3.1.1 Analisa Sistem pengolahan Data 25

3.1.2 Pengertian Sistem pengolahan Data 26

3.1.3 Evaluasi Sistem yang sedang Berjalan 27

3.2 Perancangan Bentuk Sistem yang sedang Berjalan 27

(7)

3.2.2 Alat Bantu Perancangan Sistem 30

3.3 Database 45

3.4 Relasi antar Tabel 47

Bab 4 Implemantasi Sistem 48

4.1 Defenisi Implementasi Sistem 48

4.1.1 Komponen-komponen Utama dalam Implementasi Sistem 48

4.1.2 Tujuan Implementasi Sistem 49

4.2 Desain Sistem 50

4.2.1 Desain Terinci 51

Bab 5 Kesimpulan dan Saran 57

5.1 Kesimpulan 57

5.2 Saran 58

Daftar Pustaka

(8)

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 3.1 Tabel Daftar Gaji Pegawai 29

Tabel 3.2 Petugas 46

Tabel 3.3 Jabatan 46

Tabel 3.4 Pegawai 46

(9)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.10 Tampilan Visual Basic 18

Gambar 2.11 Sketsa Visual Basic 18

Gambar 2.12 Implementasi Kerja VB 20

Gambar 2.13 Logo Kantor Dinas Perikanan dan Kelautan 21

Gambar 2.14 Struktur Organisasi Dinas Perikana dan Kelautan Kabupaten

Labuahn Batu 24

Gambar 3.1 Aliran Sistem Informasi Data Gaji 28

Gambar 3.2 Diagram Konteks 32

Gambar 3.10 Flowchart Penggajian 45

Gambar 3.11 Relasi Antar Tabel 47

(10)

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1Latar Belakang Masalah

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi pada saat sekarang ini mempunyai

peranan yang sangat penting, salah satunya dibidang komputer. Terbukti dengan

banyaknya lembaga/instansi pemerintah yang menggunakan sistem komputerisasi

sebagai alat bantu untuk meningkatkan kreativitas dan aktivitas para pegawai sehingga

memiliki skill yang bagus dan menjadikan lembaga ataupun instansi pemerintah

memiliki kompetensi yang tinggi.

Sistem pengolahan data gaji pegawai merupakan kebutuhan yang sangat

diperlukan untuk mengetahui daftar gaji pegawai pada Kantor Dinas Perikanan dan

Kelautan Labuhan Batu, selain itu dapat mengetahui tunjangan gaji pegawai pada

dinas tersebut.

Untuk melakukan data penggajian pada kantor dinas tersebut masih belum

mengunakan komputerisasi yang akurat. Perlu diadakan pembenahan yang kompleks

dan teratur didalam manajemen penggajian yang lebih baik lagi. Salah satu alat yang

dapat digunakan untuk memperbaiki aktivitas penggajian tersebut adalah dengan

(11)

cepat. Karena hal ini sangat penting untuk menghindari kesalahan sistem pengolahan

data gaji yang sangat diingginkan. Gaji pegawai pada Kantor Dinas Perikanan dan

Kelautan Labuhan Batu melalui bantuan komputer dengan menggunakan bahasa

pemograman visual basic 6.0.

Sesuai dengan penelitian dan observasi yang di lakukan di Kantor Dinas

Perikanan dan Kelautan Labuhan Batu sistim pengolahan data gaji pegawai masih

belum mengunakan komputerisasi dalam pengolahan datanya, sehingga

menggakibatkan pemrosesan waktu yang lama dan adanya keterlambatan dalam

pembuatan laporan gaji yang ada di Dinas Perikanan dan Kelautan Labuahan Batu.

Oleh karena itu penulis sangat tertarik untuk membuat suatu program pengolahan

data.

Dari uraian diatas penulis tertarik memilih judul “Sistem Informasi

Pengolahan Data Gaji Pegawai Pada Kantor Dinas Perikanan Dan Kelautan Labuhan Batu Dengan Menggunakan Visual Basic 6.0”.

1.2Identifikasi Masalah

Masalah yang akan diselesaikan dalam tugas akhir ini adalah bagaimana membuat

pengolahan data dan informasi gaji pegawai pada Kantor Dinas Perikanan dan

(12)

1

1..33BBaattaassaannMMaassaallaahh

Sehubungan dengan keterbatasan waktu, biaya, kemampuan penulis dan banyaknya

cakupan untuk menghindari kesimpangsiuran dalam penulisan agar judul dan latar

belakang dapat dipahami dengan jelas. Maka penulis membatasi ruang lingkup

penelitian hanya menyangkut pembuatan program tentang pengolahan data gaji

karyawan di Kantor Dinas Perikanan dan Kelautan Labuhan Batu.

1

1..44MMaakkssuuddDDaannTTuujjuuaannPPeenneelliittiiaann

Maksud penulisan tugas akhir ini adalah untuk mempermudah dalam pembuatan

laporan gaji dan juga sekaligus untuk mempercepat pekerjaan pegawai yang

berhubungan dengan penggajian dan juga sekaligus pemisahan data antara pegawai

Negeri dengan pegawai honor dengan menggunakan komputerisasi yang ada di

Kantor Dinas Perikanan dan Kelauatn Kabupaten Labuhan Batu

Tujuan penyusunan tugas akhir ini adalah untuk :

1. Merancang program data gaji pegawai pada Kantor Dinas Perikanan dan

Kelautan Labuhan Batu agar sistem penggajian lebih akurat dan menggunakan

komputerisasi secara otomatis.

(13)

1

1..55MMeettooddoollooggiiPPeenneelliittiiaann

Dalam penyusunan tugas akhir ini, penulis mengumpulkan data yang diperlukan

untuk membuat program tersebut dengan langkah-langkah sebagai berikut :

1. Penelitian lapangan

Penelitian ini penulis lakukan langsung di lapangan dengan menganalisa

masalah terhadap objek yang telah dipilih. Dalam hal ini penulis

mendahulukan penelitian (peninjauan) langsung ke Kantor Dinas perikanan

dan Kelautan Labuhan Batu.

2. Selanjutnya melaksanakan wawancara dengan pihak yang bersangkutan dan

observasi sehingga diperoleh data yang diperlukan dalam penulisan tugas akhir

ini.

1.6 Tinjauan Pustaka

Sistem adalah sebuah tatanan keterpaduan yang terdiri atas sejumlah komponen

fungsional yang saling berhubungan untuk memenuhi suatu proses atau pekerjaan

tertentu. (Fahansyah, Basis Data, 1999, hal. 9).

Informasi adalah data yang telah diproses atau memiliki arti. (Raymond Mc Leod Jr,

(14)

Sistem informasi adalah cara-cara mengolah pekerjaan informasi

menggunakan pendekatan sistem yang berdasarkan pada prinsip-prinsip manajemen

(Drs. Zulkipli Amsyah, Manajemen Sistem Informasi, Jakarta, 1997, hal. 7).

Microsoft visual basic merupakan bahasa pemograman komputer yang cepat,

lengkap dan mudah untuk membuat suatu aplikasi dalam microsoft windows dengan

menggunakan metode Grafikal User Inteface (GUI). Visual Basic yang memudahkan

pemograman untuk berinteraksi langsung dengan elemen-elemen didalam setiap

bentuk pemograman. Aplikasi GUI adalah program yang memungkinkan pemakai

komputer berkomunikasi dengan komputer tersebut menggunakan modus atau grafik.

(Daryanto, Belajar Komputer Visual Basic, Yrama Widya, 2004).

1.7 Sistematika Penulisan

A

AddaappuunnssiisstteemmaattiikkaappeennuulliissaannTTuuggaassAAkkhhiirriinniitteerrddiirriiddaarriieennaamm((66))BBaabbyyaaiittuu::

B

BAABB..II PPEENNDDAAHHUULLUUAANN

B

Baabb iinnii bbeerriissii tteennttaanngg llaattaarr bbeellaakkaanngg,, ppeerruummuussaann mmaassaallaahh,, rruuaanngg lliinnggkkuupp

m

maassaallaahh,,ttuujjuuaannppeenneelliittiiaann,,mmeettooddeeppeenneelliittiiaannddaannssiisstteemmaattiikkaappeennuulliissaann..

B

BAABB..IIII LLAANNDDAASSAANNTTEEOORRII DDAANNTTIINNJJAAUUAANNPPEERRUUSSAAHHAAAANN

B

Baabbiinniibbeerriissiitteennttaannggttiinnjjaauuaannuummuummppeerruussaahhaaaann,,sseejjaarraahhssiinnggkkaatt,,ssttrruukkttuurr

o

orrggaanniissaassiippeerruussaahhaaaann,,kkoonnsseepp ddaassaarr bbaahhaassaappeemmrrooggrraammaann,, sseejjaarraahh VViissuuaall

B

Baassiicc 66..00,, mmeennjjaallaannkkaann VViissuuaall BBaassiicc 66..00,, ddaann lliinnggkkuunnggaann kkeerrjjaa VViissuuaall

B

Baassiicc66..00..

B

(15)

B

Baabb iinnii bbeerriissii tteennttaanngg AAnnaalliissaa ssiisstteemm yyaanngg sseeddaanngg bbeerrjjaallaann,, ddaann

d

deessaaiinn//bbeennttuukkssiisstteemmyyaannggsseeddaannggbbeerrjjaallaann..DDiiaaggrraammccoonntteekk

B

BAABB..IIV V IIMMPPLLEEMMEENNTTAASSIISSIISSTTEEMM

P

Paaddaa BBaabb iinnii bbeerriissii ddeessaaiinn ssiisstteemm,, aannaalliissaa ssiisstteemm iinnffoorrmmaassii ((AASSII)) bbaarruu,,

d

daattaa ffllooww ddiiaaggrraamm,, rreellaattiioonnsshhiipp,,ddeessaaiinn ffiillee,,ddeessaaiinn pprrooggrraamm,, ddaann ddeessaaiinn

d

diiaallooggmmeennuubbaarr..

B

BAABB..VV KKEESSMMPPUULLAANNDDAANNSSAARRAANN

B

Baabb iinnii mmeerruuppaakkaann bbaabb tteerraakkhhiirr yyaanngg bbeerriissii kkeessiimmppuullaann yyaanngg ddiippeerroolleehh

s

seerrttaassaarraann--ssaarraannyyaannggddaappaattddiibbeerriikkaannuunnttuukkppeennggeemmbbaannggaannssiisstteemmyyaanngg

b

(16)

BAB 2

LANDASAN TEORI DAN TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN

2.1 Sistem Komputer

Agar komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu

sistem yang disebut dengan sistem komput er. Secara umum, sistem terdiri dari

elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk

melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan pokok dari sistem

komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu

didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat

lunak (software), dan brainware.

Adapun komponen-komponen yang dimiliki komputer yaitu :

1. Hardware (Perangkat Keras)

Hardware (Perangkat Keras) adalah komponen-komponen yang membentuk suatu

sistem komputer yang berhubungan dengan komponen lainnya, sehingga

memungkinkan komputer dapat melakukan tugasnya. Perangkat keras ini terdiri

dari 3 (tiga) jenis yaitu perangkat masukan (input device), perangkat pengolah

(17)

2. Software (Perangkat Lunak)

Software (Perangkat Lunak) adalah komponen dalam sistem komputer berupa

program untuk mengatur hubungan antara hardware dan brainware serta

mengawasi seluruh kegiatan CPU. Dengan adanya software ini barulah komputr

dapat dipergunakan sesuai kebutuhan. Fasilitas software ini terdiri dari sistem

desain, program-program dan prosedur-prosedur.

Bentuk terkecil dari perangkat lunak adalah operasi aritmatik (+, -, :, x) dan logika

(AND, OR, >, <, =). Dari operasi dasar ini di susun program / perangkat lunak.

Gambar 2.1 software

Tingkat pemrosesan yang di kerjakan perangkat lunak pun dari machine-like,

mulai berubah seperti human-like. Di dalam teori informasi, di susun hirarki

informasi, mulai dari data/ fakta, kemudian setelah proses seleksi dan pengurutan

menjadi sesuatu yang berguna menjadi informasi. Informasi yang di susun secara

(18)

akhirnya gabungan knowledge yang di gabung dari berbagai sisi guna membangun

wisdom.

3. Brainware (Tenaga Pelaksana)

Brainware adalah user (manusia) yang terlibat langsung didalam pengoperasian

komputer dan yang akan melaksanakan semua kegiatan-kegiatan yang

berhubungan dengan hardware dan software. User (manusia) yang terlibat

langsung dalam sistem komputer dikategorikan dalam berbagai tingkatan, yaitu :

a) Operator

Operator adalah user (manusia) yang bekerja mengoperasikan komputer

untuk memasukkan data atau menjalankan program yang sudah ada.

b) Programmer

Programmer adalah user (manusia) yang bertugas membuat program atau

software berdasarkan ketentuan yang sudah ada, meliputi :

i. Menganalisa dan membuat program

ii. Membuat flowchart atau algoritma

iii. Memeriksa dan memperbaiki kesalahan program.

c) Sistem Analis

Sistem analis adalah user (manusia) yang bertugas mempelajari, menganalisa

serta merancang sistem program untuk suatu masalah.

Ketiga komponen tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu

kesatuan. Hardware tanpa adanya software, maka tidak akan berfungsi hanya

seperti benda mati saja karena yang akan mengoperasikan adalah hardwarenya.

Hardware yang sudah didukung software juga tidak akan berfungsi kalau tidak ada

(19)

2.1.1 Struktur Dan Fungsi Komputer

Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait.

Struktur sebuah komputer secara sederhana, dapat digambarkan dalam diagram blok

pada gambar berikut :

Gambar 2.2 Struktur dan fungsi komputer

Sedangkan fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing

komponen sebagai bagian dari struktur. Adapun fungsi dari masing-masing komponen

dalam struktur di atas adalah sebagai berikut:

a. Input Device (Alat Masukan)

Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan

data atau perintah ke dalam komputer

(20)

Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran

sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas),

soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.

c. I/O Ports

Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem.

Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.

d. CPU (Central Processing Unit)

CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi

operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data,

dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.

e. Memori

Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal.

Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk

menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read

Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia

informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.

f. Data Bus

Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena

pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data,

maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu

(21)

bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini.

Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.

g. Address Bus

Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer

data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau

dibaca Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.

h. Control Bus

Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus

dan Address Bus Terdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel.

2.2 Mengenal Visual Basic (VB)

Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman

adalah perintah-perintah yang di mengerti oleh komputer untuk melakukan

tugas-tugas tertentu. Bahasa pemrograman Visual Basic, yang dikembangkan oleh Microsoft

sejak tahun 1991, merupakan pengembangan dari pendahulunya yaitu bahasa

pemrograman BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code) yang

dikembangkan pada era 1950-an. Visual Basic merupakan salah satu Development

Tool yaitu alat bantu untuk membuat berbagai macam program komputer, khususnya

yang menggunakan sistem operasi Windows. Visual Basic merupakan salah satu

bahasa pemrograman komputer yang mendukung object (Object Oriented

(22)

c

2

2..22..11MMeemmuullaaiiVViissuuaallBBaassiicc

U

Unnttuukkmmeemmuullaaiivviissuuaallbbaassiiccaaddaabbeebbeerraappaahhaallyyaanngghhaarruussddiippeerrhhaattiikkaann.. AAnnttaarraallaaiinn::

1

1.. PPeerraannccaannggaannIInntteerrffaaccee((ttaammppiillaann))

2

2.. MMeenneennttuukkaannPPrrooppeerrttiieess

3

3.. PPeemmbbuuaattaannBBaahhaassaaPPeemmooggrraammaann

Berikut ini adalah Contoh Tampilan Visual Basic 6.0

Gambar 2.3 Kotak Diolog New Project

Tampilan awal dari Visual Basic, Klik Standard Exe dan Klik Open lalu akan

(23)

Gambar 2.4 Layar utama visual basic 6.0

2.2.2 Bidang Kerja

Didalanm bidang kerja ada beberapa hal yang harus diperhatikan antara lain yaitu :

1. Menu Bar, yaitu kumpulan dari beberapa icon yang biasanya terletak diatas

atau dibawah ฀yste.

2. Form, yaitu lembar kerja yang akan dijadikan tampilan ฀ystem data.

3. Project explorer, yaitu sarana untuk mengakses bagian – bagian pembentuk

project.

4. Windows properties, yaitu berpungsi sebagai penyimpan segala properties dari

objek yang diperhatikan dalam rancangan user interface

2.2.3 Komponen-komponen Dalam Ms-Visual Basic 6.0

(24)

Project adalah sekumpulan modul atau form atau file bentukan dari proyek berektensi,

jendela projek berisi nama projek dan form-form yang digunakan dalam projek

(aplikasi).

Gambar 2.5 Project

2. Form

Form adalah suatu objek yang dipakai sebagai tempat bekerja program aplikasi. Saat

membuat suatu program aplikasi baru, maka akan otomatis Setelah Form yang ada

(25)

Gambar 2.6 Layar Utama Visual Basic

3. Form Window

Form window adalah suatu objek yang dipakai sebagai tempat program aplikasi. Pada

saat membuat suatu program (proyek) baru akan otomatis tersedia suatu Form dan

disebut form 1. pada saat mendesain form, terdapat titik-titik yang disebut Grid. Grid

berguna untuk pengaturan tata letak objek yang dimasukan dalam form, karena

gerakan petunjuk mouse akan sesuai.

Gambar 2.7 Form Window

4. Toolbox

Toolbox adalah kotak alat yang berisi icon-icon untuk memasukkan objek tertentu

(26)

Gambar 2.8 Toolbox

5. Kode Program

Kode Program merupakan tempat penulisan intruksi - intruksi yang digunakan untuk

menjalankan aplikasi. Untuk menampilkan jendela kode program dapat memilih view

dari baris menu, lalu klik kode atau dapat dengan klik ganda salah satu objek yang ada

dalam proyek (aplikasi), termasuk form itu sendiri.

(27)

6. Event

Misalnya klik, seret, tunjuk Event adalah peristiwa atau kejadian yang diterima oleh

suatu objek, dan lain-lain. Event yang diterima suatu objek akan memicu aplikasi

untuk menjalankan kode program yang ada didalamnya.

Contohnya : Private Sub Command1_ Click ()

Ini berarti Objek Command menggunakan event clik, maka bila ada instruksi

didalamnya akan dijalankan.

2.3 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6

Aktifkan VB 6 melalui tombol Start > Programs > Microsoft Visual Studio 6.0

>Microsoft Visual Basic 6.0.

Tunggulah beberapa saat hingga muncul tampilan berikut :

(28)

Pilih Standard EXE dan klik tombol Open. Anda akan melihat tampilan area kerja

atau IDE VB 6. Kenali bagian-bagian utama di dalam IDE VB 6 berikut ini :

Gambar 2.11 Seketsa Visual Basic

(29)

Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), anda perlu memahami istilah object,

property, method dan event sebagai berikut :

Object : Komponen di dalam sebuah program

Property : Karakteristik yang dimiliki object

Method : Aksi yang dapat dilakukan oleh object

Event : Kejadian yang dapat dialami oleh object

Sebagai ilustrasi anda dapat menganggap sebuah mobil sebagai obyek yang

memiliki property, method dan event. Perhatikan gambar berikut :

(30)

Implementasinya dalam sebuah aplikasi misalnya anda membuat form, maka

form tersebut memiliki property, method, dan event. Sebagaimana pemrograman

visual lain seperti Delphi dan Java, VB juga bersifat event driven progamming.

Artinya anda dapat menyisipkan kode program pada event yang dimiliki suatu objek.

2.5 Tinjauan Umum Perusahaan

2.5.1. Sejarah Pengembangan Dinas Perikanan dan Kelautan

Berdirinya Kantor Dinas Perikanan dan Kelautan Labuhan batu pada awal tahun 1999.

setelah didakan otonomi perda no 04 tahun 2001 tentang pembentukan susunan

organisasi dan tata kerja dinas-dinas Kantor daerah Kabupaten Labuhan Batu. Kantor

Dinas Perikanan dan Kelautan di gabung dengan Kantor Peternakan. Pada tanggal 01

Januari 2003 sesuai perda No 10 tahun 2002 tentang perubahan atas peraturan daerah

Kabupaten Labuhan Batu No 04 tahun 2001 tentang pembentukan susunan organisasi

dan tata kerja dinas-dinas daerah kabupaten Labuhan batu. Kantor dinas Perikanan di

pisah kembali dengan Dinas Peternakan. Kemudian terbentuklah kantor Kantor Dinas

perikanan dan kelautan sampai dengan sekarang.

PEMERINTAH KABUPATEN LABUHAN BATU DINAS PERIKANAN DAN KELAUTAN JALAN W.R. SUPRATMAN NO. TELP.(0624)351666

(31)

Gambar : 2.13 Logo Kantor Dinas Perikanan dan Kelautan

2.5.2. Kedudukan, Tugas Pokok dan Fungsi

Kedudukan, tugas pokok dan fungsi dinas perikanan dan Kelautan adalah sebagai

berikut :

a. Dinas Perikanan merupakan unsur pelaksana pemerintah kabupaten di bidang

perikanan dan kelautan.

b. Dinas perikanan dan kelautan di pimpin oleh kepala dinas yang beradah

dibawah dan bertanggung jawab kepada Bupati melalui sekrtaris Daerah

c. Dinas perikanan dan Kelaitan mempunyai tugas melaksanakan kewenagan

otonomi daerah dibidang perikanan dan kelautan.

Dinas perikanan dan kelautan mempunyai fungsi :

a. Perumusan kebijakan teknis dibidang perikanan dan kelautan .

b. Pemberian perjanjian dan pelayanan umum.

c. Pembinan terhadap unit pelaksanaan teknis dan cabang Dinas dibidang

(32)

d. Pengolahan urusan ketatausahaan Dinas.

2.5.3. Kewenangan

Kewenagan Dinas Perikanan dan Kelautan dalam melaksanakan fungsi adalah sebagai

berikut :

1. Penetapan kebijakan dan pengolahan plasma nutfah spesifikasi

lokasi-lokasi serta suaka perikanan di wilayah laut Kabupaten.

2. Pemberian izin usaha dan pegawasan pembudidayaan, penangkapan

dan pengangkutan ikan didarat dan diperairan lautwilayah kabupaten.

3. Penataan dan pengolahan perairan darat dan laut.

4. Penetapan kebijakan dan pengawasan explorasi, exploitasi, konservasi

dan penglolahan kekayaan laut sebatas wilayah laut kewenagan

Kabupaten.

5. Pemberian izin dan pengwasan pemasagan rumput diwilayah perairan

kewengan kabupaten.

6. Pembagunan dan pengolahan pangkalan pendaratan ikan.

7. Pembagunan dan peglolahan tempat pelelangan ikan.

8. Pengendalian terhadap pelaksanaan pemberantasan penyakit ikan.

9. Penyusunan perencana bidang kelautan Dan Perikanan.

(33)

2.5.4 Struktur Organisasi

KEPALA DINAS

KELOMPOK JABATAN FUNGSIONAL

SUB DINAS PROGRAM

SEKSI PENYUSUNAN PROGRAM

SEKSI PENDATAAN DAN INFORMASI

SEKSI MONITORING EVALUASI DAN

BAGIAN TATA USAHA

SUB BAG UMUM SUB BAG KEUANGAN SUB BAG KEPEGAWAIAN

SUB DINAS PRODUKSI DAN BINA USAHA

SEKSI PEMBENAHAN DAN BUDI DAYA

SEKSI PENANGKAPAN

SEKSI BINA MUTU

SEKSI PEMBINAAN USAHA DAN AQUABISNIS

SUB DINAS KEKAYAAN LAUT

SEKSI EKSPLORASI

SEKSI EKSPLOITASI

SEKSI PERLINDUNGAN DAN KONSERVASI

(34)

Gambar : 2.14 Struktur Organisasi Dinas Perikanan Dan Kelautan Kabupaten Labuhan Batu

BAB 3

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

3.1 Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan

3.1.1 Analisa Sistem Penggolahan Data

Bentuk dari sistem jaringan kerja serta peralatan pendukung yang diterapkan suatau

perusahaan merupakan faktor yang mempengaruhi bentuk dan kecepatan pengolahan

data dan menggunakan komputer umumnya terbagi atas tiga (3) tipe yaitu

digolongkan atas :

1. Manual

Dalam metode manual semua operasi data dilakukan dengan tanggan manusia

dan bantuan alat-alat penting sepeti, kertas, pensil, dan lain-lain.

(35)

Merupakan gabungan dari manusia dan mesin, dan misalnya seorang pegawai

yang kerja yang menggunakan mesin pencetak barang.

3. Peralatan kerja berlubang

Metode ini menggunakan semua alat yang diperlukan, yang biasa disebut

dengan dengan suatu sistem warkat unit ( unit record system).

3.1.2 Pengertian Sistem Pengolahan Data

Adapun pengertian-pengertian dasar dari judul Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut

a. Pengertian Sistem

Sistem adalah suatu jaringan yang saling berhubungan berkumpul

bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sarana

tertentu. Suatu system mempunyai komponen-komponen batasan system,

lingkugan system,penghubung, masukan,pengolahan data, sasaran serta tujuan.

b. Pengertian Data Dan Pengolahan Data

Data adalah bentuk jamak dari fakta. Dengan demikian pengolahan data dapat

diartikan sebagai suatu proses yang dilakukan untuk memanipulasi dalam

pemakaian data.

Menurut Drs.Jhon J.Longkutoy data adalah suatu istilah majemuk dari

fakta yang mengandung arti yang dihubungkan dengan kenyataan symbol,

gambar, angka, huruf yang menunjukkan suatu ide, kondisi, atau situasi dan

(36)

Pengolahan data yang ditangani dengan baik akan membuahkan hasil

yag dangat berarti bagi dunia usaha.

Adapun tujuan pengolahan data adalah untuk menghasilkan suatu

output yang segera dapat dipergunakakan, yaitu sebagai dasar untuk

penggambilan keputusan atau informasi. Hasil pengolahan data atau output

biasanya disebut informasi atau kesimpulan. Argumentasi atau sebagai dasar

peramalan atau pengambilan keputusan.

3.1.3 Evaluasi Sistem Yang Sedang Berjalan

Selama berlangsungnya penelitian penulis terhadap sistem pengolahan data gaji

pegawai pada Kantor Dinas Perikanan dan Kelautan Labuhan Batu bahwa sistem

pengolahan data gaji masih secara manual denggan menggunakan aplikasi Exel. Di

samping itu untuk mengetahui jumlah tunjangan dan potongan setiap bulanya para

pegawai harus membuka lembaran kerja yang lama.

3.2 Perancangan Bentuk Sistem Yang Sedang Berjalan

Contoh laporan data gaji pegawai Dinas Perikanan dan Kelautan Labuhan Batu yang

sedang berjalan saat ini, terlihat pada tabel 3.1.

(37)

Aliran sistem informasi bertujuan untuk mengetahui bagaimana terjadinya proses

pengolahan data karyawan dan juga untuk mengetahui masalah-masalah yang ada

serta kelemahan-kelemahan pada sistem yang sedang dipakai pada saat ini. Jika pada

sistem lama terdapat kekurangan maka dapat disempurnakan dengan menggunakan

sistem baru.

Aliran sistem informasi (ASI) data Gaji Pegawai pada Dinas Perikanan dan

Kelautan Kab. Labuhan Batu. Dapat dilihat pada gambar dibawah ini:

PEGAWAI ADMINISTRASI PIMPINAN

Data pegawai

(38)
(39)

T

abe

l 3.

1

L

apor

an G

aj

i P

egaw

(40)

3.2.2 Alat Bantu Perancangan Sistem

Untuk dapat melakukan langkah-langkah pengembangan sistem sesuai dengan metode

pembangunan yang tersektruktur maka dibutuhkan alat dan teknik untuk

melaksanakannya. Alat-alat yang digunakan dalam perancangan sistem pada

umumnya berupa diagram.

Adapun alat bantu yang digunakan dalam perancangan pengembagan sistem

yang digunakan dalam research adalah :

a. Data Flow Diagram

D

DaattaaFFlloowwDDiiaaggrraamm((DDFFDD))aaddaallaahhggaammbbaarraannssiisstteemmsseeccaarraallooggiikkaa..GGaammbbaarraanniinniittiiddaakk

t

teerrggaannttuunngg ppaaddaa ppeerraannggkkaatt kkeerraass,, lluunnaakk,, ssttrruukkttuurr ddaattaa aattaauu oorrggaanniissaassii.. PPaaddaa ttaahhaapp

a

annaalliissaa,, ppeennaannggaannaann nnoottaassii ssiimmbbooll lliinnggkkaarraann ddaann aannaakk ppaannaahh mmeewwaakkiillii //

m

meennggggaammbbaarrkkaannaarruussddaattaaddaallaammppeerraannccaannggaannssiisstteemmssaannggaattmmeemmbbaannttuusseekkaalliiddiiddaallaamm

k

koommuunniikkaassii ddeennggaann ppeemmaakkaaiiaann ssiisstteemm mmeenngggguunnaakkaann nnoottaassii--nnoottaassii iinnii uunnttuukk

m

meennggggaammbbaarrkkaannaarruussddaarriiddaattaassiisstteemm..

Ada beberapa symbol DFD yang digunakan untuk menggambarkan data

beserta proses transformasi data, antara lain :

1. Terminal

(41)

3. Aliran data

4. File

b. Diagram Contek ( Context Diagram )

Diagram context adalah sebuah diagram sederhana yang menggambarkan hubungan

antara entity luar, masukan dan keluaran dari sistem. Diagram konteks dipresentasikan

dengan lingkaran tunggal yang mewakili keseluruhan sistem.

Symbol-symbol yang digunakan dalam Diagram Context antara lain :

1. Terminal

2. Proses

3. Aliran

(42)

Gambar 3.2 Diagram Konteks

Pegawai Bagian

Keuangan

PIMPINAN

Data Pegawai Gaji Pegawai

Laporan Daftar Pegawai Laporan Daftar Gaji Pegawai Laporan Daftar Gaji Pegawai Pebulan Laporan Daftar Slip Gaji Pegawai Daftar Slip

Gaji

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA

(43)

Gambar 3.3 Level Nol

Pegawai

Bagian Keuangan

PIMPINAN

Data Pegawai

Daftar Gaji Slip

F3 Pegawai

F5 Penggajian 1

Input Data

2

Penggajian

3

Pembuatan Laporan

F2 Jabatan Data

Pegawai

Laporan Daftar Pegawai Laporan Daftar Gaji Pegawai Laporan Daftar Gaji Pegawai Pebulan Laporan Daftar Slip Gaji Pegawai

(44)

c. Daftar Kejadian

Daftar kejadian digambarkan dalam bentuk kalimat sederhana dan berfungsi untuk

memodelkan yang tejadi dalam lingkungan sehari hari dan membutuhkan tanggapan

dari system. Misalnya : konsumen memesan barang kesistem, konsumen membatalkan

barang dari system, manajeman meminta laporan barang dari system dan sebagainya.

Suatu kejadian mewakili aliran data atau proses dalam diagram konteks serta

deskripsi penyimpanan yang digunakan untuk memodelkan data harus diperhatikan

dalam kaitannya dengan daftar kejadian.

Adapun cara mendeskripsikan daftar kejadian adalah sebagai berikut:

1. Pelaku adalah entity luar, jadi bukan system contohnya adalan sebagai

berikut:

PENGGAJIAN DITERIMA OLEH SISTEM

Pernyatan diatas adalah keliru, karena system sebagai pelaku, yang betul

adalah sebagai berikut :

KONSUMEN MEMESAN

2. Menguji setiap entity luar dan mencoba mengevaluasi setiaap entity luar

yang terjadi pada system.

3. Hal hal dengan kejadian yang spesfik, yang tak sengaja menyatu dalam

(45)

4. Harus dingat bahwa kejadian yang dimodelkan bukan hanya interaksi

normal antara system dengan entity lua, karena itu harus diefaluasi

kebutuhan system ntuk menanggapi kejadian yang gagal.

5. Setiap aliran keluaran sebaiknya merupakan respon dari kejadian.

6. Setiap kejadian yang tidak berorirntasi pada waktu dalam daftar kejadian

sebaiknya mempunyai masikan sehigga system dapat mendeteksi kejadian

yag berlangsung.

7. Setiap kejadian sebaiknya menghasilkan keluaran langsung sebagai respon

(46)

3.2.3 FLOW CHART

Menandakan dokumen, biasa dalam

bentuk surat formulir, biku atau

cetakan

Multi dokumen

Proses manual

Proses yang dlakukan komputer

Transmisi yang mewakili symbol

tertentu untuk dignakan pada aliran

(47)

Data penyimpanan

Proses apa saja yang tidak terdefenisi

Menandakan dokumen yang

diarsipkan

Terminasi yang mewakili symbol

tertentu untuk digunakan pada aliran

lain pada halaman yang sama

Terminasi yang menandakan awal

(48)

Pengambilan keputusan

Masukan data secara manual

(49)

Disini penulis menggunakan algoritma dengan flowchart. Adapun flowchart yang

akan dibahas antara lain yaitu :

1. Flowchart Menu Utama

Gambar 3.4 Flowchart Menu Utama

Mulai

Menu Utama

File Menu

File

A Y

T

Menu Laporan

B Laporan

Keluar

X

Y

T

Exit

(50)

2. Flowchart Menu File

Gambar 3.5 Flowchart Menu File

Menu File

Petugas Petugas

Jabatan Jabatan

A1

A2

Y

T

Y

T

A

Pegawai Y Pegawai A3

T

Penggajian Y Penggajian A4

(51)

3. Flowchart Menu Laporan

Gambar 3.6 Flowchart Menu Laporan

(52)

4. Flowchart Petugas

Gambar 3.7 Flowchart Petugas

(53)

5. Flowchart Jabatan

Gambar 3.8 Flowchart Jabatan

(54)

6. Flowchart Pegawai

Gambar 3.9 Flowchart Pegawai

(55)

8. Flowchart Penggajian

Gambar 3.10 Flowchart Penggajian

(56)

p

peerraannggkkaatt lluunnaakk uunnttuukk mmeemmaanniippuullaassiinnyyaa.. DDaattaabbaassee mmeerruuppaakkaannssaallaahh ssaattuu kkoommppoonneenn

y

yaanngg ppeennttiinngg ddaallaamm ssiisstteemm kkoommppuutteerriissaassii,, kkaarreennaa mmeerruuppaakkaann bbaassiiss ddaattaa ddaallaamm

m

meennyyeeddiiaakkaanniinnffoorrmmaassiibbaaggiippaarraappeenngggguunnaa..

Tabel 3.2 Petugas

Field Name Type Data Size Description

Kode_Ptgs Text 4 Kode Petugas

Nama_Ptgs Text 20 Nama Petugas

Tabel 3.3 Jabatan

Field Name Type Data Size Description

Kode_Jab Text 4 Kode Jabatan

Nama_Jab Text 20 Nama Jabatan

Gapok Currency 8 Gaji Pokok

Tabel 3.4 Pegawai

Field Name Type Data Size Description

NIP Text 9 Nomor Induk Pegawai

Nama Text 30 Nama

Alamat Text 35 Alamat

Jenkel Text 15 Jenis Kelamin

Agama Text 15 Agama

Tgl_Lahir Date 8 Tanggal Lahir

Status Text 15 Status Diri(Kwn/Tdk)

Jlh_Anak Integer 2 Jumlah Anak

Tabel 3.5 Penggajian

Field Name Type Data Size Description

NIP Text 9 Nomor Indup Pegawai

(57)

Tunj_Ank Currency 8 Tunjangan Anak

Tunj_Makan Currency 8 Tunjangan Makan

Tunj_Fungsional Currency 8 Tunjangan Fungsional

Gaji_Kotor Currency 8 Gaji Kotor

Pot_Hutang Currency 8 Potongan Hutang

Pot_Pajak Currency 8 Potongan Pajak

Gaji_Bersih Currency 8 Gaji Bersih

Kode_Ptgs Text 4 Kode Petugas

3.4 Relasi Antar Tabel

(58)

BAB 4

IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 Definisi Implementasi Sistem

Definisi implementasi sistem merupakan tahapan pembagun sistem secara lengkap

agar siap untuk dioperasikan.

4.1.1 Komponen-komponen Utama Dalam Iplementasi Sistem

Komponen-komponen yang paling utama dalam mengimlementasikan suatu sistem

yaitu:

1. Pembagunan Perangkat Keras

a. Micro processor minimal pentium II

b. Hardisk untuk tempat sistem beroperasi sebagai media penyimpanan data

c. Memory minimal 32 MB

d. Monitor suoer VGA

(59)

f. Printer

g. Disk Drive 3.5 Foloppy, Disket 1.44 MB

2. Pembangunan Instalasi Perangkat Lunak (Softwer)

a. Sistem operasi windows 98/XP

b. Anti virus untuk mengurangi kemungkinan untuk terjadinya kerusakan

sistem

c. Prongram yang dirancang dengan megunakan pemrograman Visual Basic

6.0

3. Perangkat Manusia (Brainware) pegawai yang megerti komputer untuk

menjadi operator.

4.1.2 Tujuan Implementasi Sistem

Adapun tujuan dari implemen sistem adalah sebagai berikut:

a. Menyelesaikan sistem yang ada didalam dokumentasi desain sistem yang telah

disetuui.

b. Menulis, menguji dan mendokumentasikan program-program dan

prosedur-prosedur yang diperlukan oleh desain sistem yang disetujui.

c. Memastikan bahwa personil dapat mengoperasikan sistem yang baru

d. Memperhitungkan bahwa sistem memenuhi permintaan pemakean yaitu

(60)

e. Memastikan bahwa konwersi kesistem baru berjalan secara benar, yaitu

dengan merencanakan, mengontrol dan melakukan instalasi sistem baru secara

benar.

4.2 Desain Sistem

Dari penjelasan yang diutarakan pada bab sebelumnya, dapat kita ketahui bahwa

sistem yang ada sekarang ini mengalami beberapa kendala yang dihadapai untuk

mendapatkan suatu data yang dibutuhkan oleh kantor Dinas Perikanan dan Kelautan

Labuhn Batu. Untuk menghadapi masalah-masalah yang ada maka dibuatlah suatu

perancangan sistem.

Perancangan sistem baru (desain sistem baru) adalah suatu perancangan atau

desain yang menerangkan elemen-elemen apa saja yang mendukung untuk

terwujudnya suatu sistem yang baru. Adapun tujuan dari sistem adalah untuk

mempercepat pengambilan keputusan, perincian yang muda sehingga tidak terjadi

(61)

4.2.1 Desain Terinci

Dari hasil rancangan program dapat dilihat tampilan hasil program sebagi berikut ini:

(62)
(63)
(64)
(65)
(66)

G

am

bar

4.

5

T

am

pi

lan D

at

a

P

enggaj

(67)

Gambar 4.6 Tampilan Cetak Laporan

(68)

BAB 5

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian dan pengamatan selama melakukan pengumpulan data

yang berhubungan Pengolahn data gaji. Pengumpulan data ini dilakukan di Dinas

Perikanan dan Kelautan Labuhan Batu Maka demikian dapat dibuat sistem baru dan

dapat diambil beberapa kesimpulan antara lain :

1. Dengan mnenggunakan komputer dan program aplikasinya akan

meningkatkan efisiensi kerja dari Dinas Perikanan Dan Kelautan Labuhan

Batu.

2. Proses pengolahan data data gaji dirancang dengan bahasa pemograman,

sehingga hasil yang diperoleh berupa informasi yang dapat disajikan secara

cepat dan dapat menghemat dalam penyimpanan data.

3. Dengan menggunakan program aplikasi pengolahan data gaji maka kesalahan

pada nomor urut dan kode tidak akan terjadi.

4. Penggunaan komputer dengan menggunakan bahas pemograman Visual Basic

6.0, sangat membantu dalam penyimpanan atau pun pengolahan data dengan

baik

5. Sistem baru ini akan mempermudah dalam pengolahan data, melakukan

penambahan, pengubahan, pengapusan data dengan ini akan menyediakan

(69)

5.2 Saran

Dengan adanya kesimpulan atas penelitian yang telah dilakukan maka dari itu dapat

dikemukakan beberapa saran yang dapat menjadi bahan atau data untuk

mempertimbangkan lebih lanjut dalam usaha meningkatkan pemrosesan data gaji

yang ada pada Dinas Perikanan dan Kelautan Labuhan Batu.

Adapun beberapa saran yang dianggap berguna antara lain dibawah ini :

1. Penggantian dari sistem yang lama kesistem yang baru yang memakan waktu

yang lama untuk penyesuaian. Penggantian sistem lama kesistem baru harus

bertahap hal ini dikarenakan sistem lama dengan sistem baru dapat juga

dipakai secara bersamaan. Hal ini tidak akan mengganggu pengolahan data

sampai sistem yang baru dapat dikuasai oleh pemakai sistem.

2. Penerapan sistem yang baru ini harus dilakukan perbandingan dengan sistem

yang lama sehingga sistem yang baru akan kelihatan kelebihannya jika

dibandingkan dengan sisten yang lama.

3. Untuk pelaksanaan sistem yang baru seharusnya berkomunikasi antara

pemimpin dan anggota pemrosesan data, dapat ditingkatkan. Dengan jalan

seorang pemimpin seharusnya memberikan kebijakan kepada anggota tentang

(70)

DAFTAR PUSTAKA

Agung Gregorius. 2002. Belajar Sendiri Macromedia Dreamweaver MX.

Jakarta: PT. Elex Media Komputindo , Kelompok Gramedia, Anggota IKAPI.

Abdul Kadir. 2002. Dasar Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP. Yogyakarta: Andi.

Fahansyah. 1999. Basis Data, hal. 9

Hakim Lukmanul dan Uus Musalini. 2004. Cara Cerdas Menguasai Layout, Desain

dan Aplikasi Web. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.

Jogiyanto. 2005. Analisis & Desain Sistem Informasi. Edisi III. Yogyakarta: Penerbit ANDI

Onong, E, U. 1981. Sistem Informasi Manajemen. Jakarta : Penerbit CV. Mandar Maju

(71)
(72)

Public cn As New ADODB.Connection Public rsPegawai As New ADODB.Recordset Public rsRs As New ADODB.Recordset

Public rsPenggajian As New ADODB.Recordset Public rsQryGajiPegawai As New ADODB.Recordset Public rsPetugas As New ADODB.Recordset

Public rsJabatan As New ADODB.Recordset Public tme As String

Public ladd As Boolean Public ledit As Boolean Public Isitext As String

Public cTgl, cBln, cThn As String Public strSQL As String

Public SQlSimpan As String Public SQLHapus As String Public SQLUpdate As String

Public Sub Connect()

Set cn = New ADODB.Connection

cn.ConnectionString = "Provider =Microsoft.Jet.OLEDB.3.51.0;" & _ "Data Source=" & App.Path & "\GAJI.mdb"

cn.Open End Sub

Public Sub PesanSudahAda(frm As Form)

MsgBox "Data sudah ada!", vbCritical, "Data Suda Ada" End Sub

Public Sub PesanKosong(frm As Form)

MsgBox "Data tidak boleh kosong!", vbCritical, "Data Kosong"

End Sub

Public Sub PesanSimpan(frm As Form)

MsgBox "Data sudah disimpan!", vbInformation, "Simpan Data" End Sub

Public Sub PesanUpdate(frm As Form)

MsgBox "Data sudah di-update!", vbInformation, "Update Data" End Sub

Public Sub IsiDataText1() Isitext =

"AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOoPpQqRrSsTtUuVvWwXxYyZz.," End Sub

Public Sub IsiDataText2()

(73)

Isitext = "0123456789" On Error GoTo salah

Kode = InputBox("Masukkan Kode Yang Akan Di Laporkan !!!", "KANTOR DINAS PERIKANAN DAN KELAUTAN LABUHAN BATU")

If DataEnvironment1.rsCommand7.State = adStateOpen Then DataEnvironment1.rsCommand7.Close

End If

Private Sub MDIForm_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

If Button = 2 Then

PopupMenu mnuMastStitch End If

(74)

End Sub

ans = MsgBox("Are you sure you want to quit the system?", vbYesNo + vbExclamation, "Quit System?")

MDIForm1.Caption = Right(MDIForm1.Caption, Len(MDIForm1.Caption) - 1) + Left(MDIForm1.Caption, 1)

End Sub

Private Sub Toolbar1_ButtonClick(ByVal Button As MSComctlLib.Button) Select Case Button.Key

(75)

Option Explicit

Private Sub Timer1_Timer() On Error Resume Next Bar1.Value = Bar1.Value + 5 Label1.Caption = Bar1.Value

If Bar1.Value = 100 Then Animation1.Close

Timer1.Enabled = False Unload Me

Timer2.Enabled = False End If

End Sub

Private Sub Timer2_Timer() Timer2.Enabled = False End Sub

Private Sub Timer3_Timer() Bar1.Value = Bar1.Value + 5 Label1.Caption = Bar1.Value If Bar1.Value = 100 Then Animation1.Close

Timer1.Enabled = False Unload Me

End If End Sub

Private Sub Timer4_Timer() Timer4.Enabled = False End Sub

(76)
(77)

If rsPetugas.State = adStateOpen Then Set rsPetugas = Nothing

Set rsPetugas = New ADODB.Recordset

If rsPetugas.State = adStateOpen Then Set rsPetugas = Nothing rsPetugas.Open "Select * from Petugas", cn, adOpenDynamic,

(78)

MsgBox "Kode Bidang Studi Harus 4 Karakter!!", vbCritical, Me.Caption Me.txtKode_Ptgs.Text & "'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic With rsPetugas

If Me.txtKode_Ptgs.Text <> "" And _ Me.txtNama_Ptgs.Text <> "" Then

(79)

Set rsPetugas = Nothing End Sub

Sub UpdateData()

strsqlupdate = "update Petugas set Nama_Ptgs ='" &

Trim$(Me.txtNama_Ptgs.Text) & "' where Kode_Ptgs='" & Me.txtKode_Ptgs.Text & "'"

Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer) If KeyAscii = 27 Then

Unload Me

(80)

End Sub

Private Sub clrTxt()

For Each txt In Me.Controls If TypeOf txt Is TextBox Then txt.Text = ""

ElseIf TypeOf txt Is ComboBox Then txt.ListIndex = -1

Set rsPetugas = New ADODB.Recordset

rsPetugas.Open "Select * from Petugas where Kode_Ptgs='" &

lv1.ListItems.Item(lv1.SelectedItem.Index).Text & "'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic

With rsPetugas

Me.txtKode_Ptgs.Text = .Fields!Kode_Ptgs Me.txtNama_Ptgs.Text = .Fields!Nama_Ptgs End With

End Sub

Private Sub loadLV() 'On Error Resume Next lv1.ListItems.Clear With rsPetugas Do While Not .EOF

Set j = lv1.ListItems.Add(, , .Fields!Kode_Ptgs) j.SubItems(1) = .Fields!Nama_Ptgs

.MoveNext

If lv1.ListItems.Count <> 0 Then

Set rsPetugas = New ADODB.Recordset

rsPetugas.Open "Select * from Petugas where Kode_Ptgs='" &

(81)

Me.cmdDelete.Enabled = True Bar1.Value = Bar1.Value + 10 Me.Label9.Caption = Bar1.Value If Bar1.Value = 100 Then

Timer1.Enabled = False

Set rsPetugas = New ADODB.Recordset

If rsPetugas.State = adStateOpen Then Set rsPetugas = Nothing rsPetugas.Open "Select * from Petugas where Kode_Ptgs like'%" & Me.txtSearch.Text & "%'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic Call loadLV

Set rsPetugas = Nothing

Set rsPetugas = New ADODB.Recordset

rsPetugas.Open "Select * from Petugas where Kode_Ptgs='" & Me.txtSearch.Text & "'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic With rsPetugas

strsqlsave = "insert into Petugas(Kode_Ptgs,Nama_Ptgs)" & _ "values('" & Me.txtKode_Ptgs.Text & "'," & _

"'" & Me.txtNama_Ptgs.Text & "');" cn.Execute strsqlsave

(82)
(83)

If rsJabatan.State = adStateOpen Then Set rsJabatan = Nothing

rsJabatan.Open "Select * from Jabatan", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic Call loadLV

Set rsJabatan = New ADODB.Recordset

If rsJabatan.State = adStateOpen Then Set rsJabatan = Nothing

rsJabatan.Open "Select * from Jabatan", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic Call loadLV

If Me.txtKode_Jab.Text <> "" And _ Me.txtNama_Jab.Text <> "" Then X = Len(Me.txtKode_Jab.Text) If X < 4 Then

(84)

Exit Sub Me.txtKode_Jab.Text & "'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic With rsJabatan

If Me.txtKode_Jab.Text <> "" And _ Me.txtNama_Jab.Text <> "" Then

rsJabatan.Open "Select * from Jabatan", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic loadLV

(85)

Sub UpdateData()

strsqlupdate = "update Jabatan set Nama_Jab ='" & Trim$(Me.txtNama_Jab.Text) & "', Gapok ='" & Trim$(Me.txtGapok.Text) & "' where Kode_Jab='" &

Me.txtKode_Jab.Text & "'"

Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer) If KeyAscii = 27 Then

Unload Me

(86)

Me.cmdSave.Enabled = False

End Sub

Private Sub clrTxt()

For Each txt In Me.Controls If TypeOf txt Is TextBox Then txt.Text = ""

ElseIf TypeOf txt Is ComboBox Then txt.ListIndex = -1

Set rsJabatan = New ADODB.Recordset

rsJabatan.Open "Select * from Jabatan where Kode_Jab='" &

lv1.ListItems.Item(lv1.SelectedItem.Index).Text & "'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic

With rsJabatan

Me.txtKode_Jab.Text = .Fields!Kode_Jab Me.txtNama_Jab.Text = .Fields!Nama_Jab Me.txtGapok.Text = .Fields!Gapok

End With End Sub

Private Sub loadLV() 'On Error Resume Next lv1.ListItems.Clear With rsJabatan Do While Not .EOF

Set j = lv1.ListItems.Add(, , .Fields!Kode_Jab) j.SubItems(1) = .Fields!Nama_Jab

j.SubItems(2) = .Fields!Gapok .MoveNext

If lv1.ListItems.Count <> 0 Then

Set rsJabatan = New ADODB.Recordset

rsJabatan.Open "Select * from Jabatan where Kode_Jab='" &

lv1.ListItems.Item(lv1.SelectedItem.Index).Text & "'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic

(87)

If Not .EOF Then Bar1.Value = Bar1.Value + 10 Me.Label9.Caption = Bar1.Value If Bar1.Value = 100 Then

Timer1.Enabled = False

Set rsJabatan = New ADODB.Recordset

If rsJabatan.State = adStateOpen Then Set rsJabatan = Nothing rsJabatan.Open "Select * from Jabatan where Kode_Jab like'%" & Me.txtSearch.Text & "%'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic Call loadLV

Set rsJabatan = Nothing

Set rsJabatan = New ADODB.Recordset

rsJabatan.Open "Select * from Jabatan where Kode_Jab='" & Me.txtSearch.Text & "'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic

With rsJabatan

(88)

"'" & Me.txtNama_Jab.Text & "'," & _ "'" & Me.txtGapok.Text & "');"

cn.Execute strsqlsave End Sub

Dim txt As Control Dim ESC As Byte

Private Sub cmbKode_Jab_Click() Set rsJabatan = New ADODB.Recordset

rsJabatan.Open "select * from Jabatan where Kode_Jab='" & Me.cmbKode_Jab.Text & "'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic

If Not rsJabatan.EOF Then

Me.txtNama_Jab.Text = rsJabatan.Fields!Nama_Jab End If

End Sub

Private Sub cmbKode_Jab_KeyPress(KeyAscii As Integer) 'If KeyAscii = 13 Then

' SendKeys "{tab}" 'End If

End Sub

Private Sub cmbStatus_Diri_KeyPress(KeyAscii As Integer) If KeyAscii = 13 Then

(89)

lv1.Enabled = False

If rsPegawai.State = adStateOpen Then Set rsPegawai = Nothing Set rsPegawai = New ADODB.Recordset

strSQL = "SELECT * FROM Pegawai WHERE NIP='" & Me.txtNIP.Text & "'" rsPegawai.Open strSQL, cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic

(90)

If rsPegawai.State = adStateOpen Then Set rsPegawai = Nothing

Set rsPegawai = New ADODB.Recordset strSQL = "Select * from Pegawai"

rsPegawai.Open strSQL, cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic loadLV

Set rsPegawai = Nothing Me.txtSearch.Text = ""

End Sub

Private Sub cmdrefresh_Click()

If rsPegawai.State = adStateOpen Then Set rsPegawai = Nothing

Set rsPegawai = New ADODB.Recordset strSQL = "Select * from Pegawai"

rsPegawai.Open strSQL, cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic loadLV

(91)

Exit Sub & "'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic

(92)

Else

If rsPegawai.State = adStateOpen Then Set rsPegawai = Nothing

Set rsPegawai = New ADODB.Recordset strSQL = "Select * from Pegawai"

rsPegawai.Open strSQL, cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic loadLV

Set rsPegawai = Nothing End Sub

Sub UpdateData()

SQLUpdate = "update Pegawai set Nama ='" & Trim$(Me.txtNama.Text) & "'," & _

(93)

Unload Me

ElseIf KeyAscii = 13 Then SendKeys "{Tab}" Set rsJabatan = New ADODB.Recordset

rsJabatan.Open "select * from Jabatan", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic With rsJabatan

Me.cmbKode_Jab.Clear Do While Not .EOF

Me.cmbKode_Jab.AddItem .Fields!Kode_Jab .MoveNext

For Each txt In Me.Controls If TypeOf txt Is TextBox Then txt.Text = ""

(94)

txt.ListIndex = -1 On Error Resume Next With rsPegawai

Me.txtNIP.Text = .Fields!NIP Me.txtNama.Text = .Fields!Nama Me.txtAlamat.Text = .Fields!Alamat Me.cmbJenkel.Text = .Fields!Jenkel Me.cmb_Agama.Text = .Fields!Agama Me.DtpTglLahir = .Fields!Tgl_Lahir

Me.cmbStatus_Diri.Text = .Fields!Status_Diri Me.txtJlh_Anak.Text = .Fields!Jlh_Anak Me.cmbKode_Jab.Text = .Fields!Kode_Jab End With

End Sub

Private Sub loadLV() On Error Resume Next With rsPegawai

lv1.ListItems.Clear Do While Not .EOF

Set j = lv1.ListItems.Add(, , .Fields!NIP) j.SubItems(1) = .Fields!Nama

j.SubItems(2) = .Fields!Alamat j.SubItems(3) = .Fields!Jenkel j.SubItems(4) = .Fields!Agama j.SubItems(5) = .Fields!Tgl_Lahir j.SubItems(6) = .Fields!Status_Diri j.SubItems(7) = .Fields!Jlh_Anak j.SubItems(8) = .Fields!Kode_Jab .MoveNext

If lv1.ListItems.Count <> 0 Then

Set rPegawai = New ADODB.Recordset

If rsPegawai.State = adStateOpen Then Set rsPegawai = Nothing strSQL = "Select * from Pegawai where NIP='" &

lv1.ListItems.Item(lv1.SelectedItem.Index).Text & "'"

rsPegawai.Open strSQL, cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic If Not rsPegawai.EOF Then

(95)

End If

Private Sub txtNama_KeyPress(KeyAscii As Integer) IsiDataText1

If InStr(Isitext, Chr(KeyAscii)) = 0 And KeyAscii <> vbKeyBack And KeyAscii <> vbKeyDelete And KeyAscii <> vbKeySpace Then

KeyAscii = 0 End If

End Sub

Private Sub Timer1_Timer() Bar1.Value = Bar1.Value + 10 Me.Label9.Caption = Bar1.Value If Bar1.Value = 100 Then

Timer1.Enabled = False

If rsPegawai.State = adStateOpen Then Set rsPegawai = Nothing Set rsPegawai = New ADODB.Recordset

Set rPegawai = New ADODB.Recordset

If rsPegawai.State = adStateOpen Then Set rsPegawai = Nothing

strSQL = "Select * from Pegawai where NIP='" & Me.txtSearch.Text & "'" rsPegawai.Open strSQL, cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic

(96)

'Call clrTxt End If End Sub

Private Sub SaveData()

SQlSimpan = "insert into Pegawai(NIP,Nama,Alamat," & _ "Jenkel,Agama,Tgl_Lahir," & _ cn.Execute SQlSimpan

End Sub

Dim txt As Control Dim ESC As Byte

Private Sub CmbKode_Ptgs_Click() Set rsPetugas = New ADODB.Recordset

rsPetugas.Open "select * from Petugas where Kode_Ptgs='" &

Me.CmbKode_Ptgs.Text & "'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic If Not rsPetugas.EOF Then

(97)

End Sub

(98)

If Me.txtJlh_Pghsln.Text <> "0" Or Me.txtNIP = " " Then Set rsRs = New ADODB.Recordset

strSQL = "Select * from Penggajian where NIP='" & Me.txtNIP.Text & "' and cBulan='" & Me.cmbBln.Text & "' and cTahun='" & Me.cmbThn.Text & "'" rsRs.Open strSQL, cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic

Set rsPenggajian = New ADODB.Recordset strSQL = "Select * from Penggajian"

rsPenggajian.Open strSQL, cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic

Call UpdateData Call clrTxt Call loadLV

PesanUpdate frmPenggajian lv1.Enabled = True

(99)

End Sub

Sub UpdateData()

strsqlupdate = "update Penggajian set Tunj_Istri ='" & Me.txtTunj_Istri.Text & "'," & _

Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer) If KeyAscii = 27 Then

Unload Me

ElseIf KeyAscii = 13 Then SendKeys "{Tab}" End If

(100)

Private Sub Form_Load()

Me.cmbBln.AddItem Format(i, "0#") Next i

Set rsPetugas = New ADODB.Recordset

rsPetugas.Open "select * from Petugas", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic With rsPetugas

Me.CmbKode_Ptgs.Clear Do While Not .EOF

Me.CmbKode_Ptgs.AddItem .Fields!Kode_Ptgs .MoveNext

Loop End With

End Sub

Private Sub clrTxt()

For Each txt In Me.Controls If TypeOf txt Is TextBox Then txt.Text = ""

(101)

Me.txtPot_PjkPgsln.Text = 0

Do While Not rsPenggajian.EOF

Set j = lv1.ListItems.Add(, , rsPenggajian.Fields!NIP)

Set rsPegawai = New ADODB.Recordset

rsPegawai.Open "Select * from Pegawai where NIP='" & rsPenggajian.Fields!NIP & "'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic

If Not rsPegawai.EOF Then

j.SubItems(1) = rsPegawai.Fields!Nama j.SubItems(2) = rsPegawai.Fields!Jenkel

Dim aa As String

aa = rsPegawai.Fields!Kode_Jab

Set rsJabatan = New ADODB.Recordset

rsJabatan.Open "select * from Jabatan where Kode_Jab='" & aa & "'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic

j.SubItems(5) = rsPenggajian.Fields!Tunj_Istri j.SubItems(6) = rsPenggajian.Fields!Tunj_Anak j.SubItems(7) = rsPenggajian.Fields!Tunj_Makan j.SubItems(8) = rsPenggajian.Fields!Tunj_Fungsional j.SubItems(9) = rsPenggajian.Fields!Jlh_PgslnKotor j.SubItems(10) = rsPenggajian.Fields!Pot_Hutang j.SubItems(11) = rsPenggajian.Fields!Pot_PjkPgsln j.SubItems(12) = rsPenggajian.Fields!Jlh_Pot j.SubItems(13) = rsPenggajian.Fields!JlhPgsln rsPenggajian.MoveNext

Loop

End Sub

Private Sub RetFields() On Error Resume Next With rsPegawai

(102)

Me.txtJenKel.Text = .Fields!Jenkel Me.txtJab.Text = .Fields!Jab

'Me.cmbKode_Jab.Text = .Fields!Kode_Jab End With

End Sub

Private Sub RetFields1() On Error Resume Next

' Set rsPetugas = New ADODB.Recordset

' rsJabatan.Open "select * from Petugas where Kode_Ptgs='" &

Me.CmbKode_Ptgs.Text & "'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic ' With rsPetugas

' If Not .EOF Then

' Me.txtNama_Ptgs.Text = .Fields!Nama_Ptgs ' End If

'End With End Sub

Private Sub RetFields2() On Error Resume Next

Set rsPenggajian = New ADODB.Recordset

rsPenggajian.Open "select * from Penggajian where NIP='" & Me.txtNIP.Text & "'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic

With rsPenggajian If Not .EOF Then

Me.txtTunj_Istri.Text = .Fields!Tunj_Istri Me.txtTunj_Anak.Text = .Fields!Tunj_Anak Me.txtTunj_Makan.Text = .Fields!Tunj_Makan

Me.txtTunj_Fungsional.Text = .Fields!Tunj_Fungsional Me.txtJlh_PgslnKotor.Text = .Fields!Jlh_PgslnKotor Me.txtPot_Hutang.Text = .Fields!Pot_Hutang

Me.txtPot_PjkPgsln.Text = .Fields!Pot_PjkPgsln Me.txtJlh_Pot.Text = .Fields!Jlh_Pot

Me.txtJlh_Pghsln.Text = .Fields!JlhPgsln Me.CmbKode_Ptgs.Text = .Fields!Kode_Ptgs Me.cmbBln.Text = .Fields!cBulan

Me.cmbThn.Text = .Fields!cTahun End If

End With

Set rsPetugas = New ADODB.Recordset

rsPetugas.Open "select * from Petugas where Kode_Ptgs='" &

Me.CmbKode_Ptgs.Text & "'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic If Not rsPetugas.EOF Then

Me.txtNama_Ptgs.Text = rsPetugas.Fields!Nama_Ptgs End If

End Sub

(103)

If lv1.ListItems.Count <> 0 Then

Set rPegawai = New ADODB.Recordset

If rsPegawai.State = adStateOpen Then Set rsPegawai = Nothing strSQL = "Select * from Pegawai where NIP='" &

lv1.ListItems.Item(lv1.SelectedItem.Index).Text & "'"

rsPegawai.Open strSQL, cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic If Not rsPegawai.EOF Then

txtJlh_Pghsln = Val(Me.txtJlh_PgslnKotor) - Val(Me.txtJlh_Pot) End Sub

Private Sub txtJlh_Pot_Change()

txtJlh_Pghsln = Val(Me.txtJlh_PgslnKotor) - Val(Me.txtJlh_Pot)

(104)

Private Sub txtNama_KeyPress(KeyAscii As Integer) IsiDataText1

If InStr(Isitext, Chr(KeyAscii)) = 0 And KeyAscii <> vbKeyBack And KeyAscii <> vbKeyDelete And KeyAscii <> vbKeySpace Then

KeyAscii = 0 End If

End Sub

Private Sub Timer1_Timer() Bar1.Value = Bar1.Value + 10 Me.Label9.Caption = Bar1.Value If Bar1.Value = 100 Then

Timer1.Enabled = False SQlSimpan = "insert into

Penggajian(NIP,Tunj_Istri,Tunj_Anak,Tunj_Makan,Tunj_Fungsional," & _ cn.Execute SQlSimpan

End Sub

Private Sub txtNIP_KeyPress(KeyAscii As Integer) If KeyAscii = 13 Then

If Len(Me.txtNIP.Text) <> 9 Then

(105)

Set rsPegawai = New ADODB.Recordset

rsPegawai.Open "select * from Pegawai where NIP='" & Me.txtNIP.Text & "' and Status_Diri='" & "Tidak Kawin" & "'", cn, adOpenDynamic, adLockOptimistic If Not rsPegawai.EOF Then

txtJlh_Pot = Val(Me.txtPot_Hutang) + Val(Me.txtPot_PjkPgsln)

End Sub

Private Sub txtPot_PjkPgsln_Change() txtJlh_Pot = 0

txtJlh_Pot = Val(Me.txtPot_Hutang) + Val(Me.txtPot_PjkPgsln)

End Sub

Private Sub txtTunj_Anak_Change() txtJlh_PgslnKotor = 0

txtJlh_PgslnKotor = Val(Me.txtTunj_Istri) + Val(Me.txtTunj_Anak) + Val(Me.txtTunj_Makan) + Val(Me.txtTunj_Fungsional) +

Val(Me.txtGajiPokok.Text) End Sub

Private Sub txtTunj_Makan_Change() txtJlh_PgslnKotor = 0

txtJlh_PgslnKotor = Val(Me.txtTunj_Istri) + Val(Me.txtTunj_Anak) + Val(Me.txtTunj_Makan) + Val(Me.txtTunj_Fungsional) +

Val(Me.txtGajiPokok.Text)

End Sub

Gambar

Tabel 3.1  Tabel Daftar Gaji Pegawai Tabel 3.2  Petugas                                                                                      Tabel 3.3  Jabatan Tabel 3.5  Penggajian  Tabel 3.4  Pegawai
Gambar 2.1  software
Gambar 2.2  Struktur dan fungsi komputer
Gambar 2.3 Kotak Diolog New Project
+7

Referensi

Dokumen terkait

Untuk Belanja Modal pengadaan alat-alat kedokteran umum (Pengadaan alat kesehatan puskesmas non perawatan) Puskesmas Kecamatan Singkawang Tengah, dengan ini kami

Peranan irigasi dalam meningkatkan dan menstabilkan produksi pertanian tidak hanya bersandar pada produktifitas saja tetapi juga pada kemampuannya untuk meningkatkan faktor-faktor

belajar yang dilalui siswa dan pemahaman konsep siswa pada materi himpunan. Perlunya penelitian mengenai hal ini karena siswa sulit memahami

(ayat 7), Perwakilan Republik Indonesia adalah Kedutaan Besar Republik Indonesia, Konsulat Republik Indonesia, atau Perutusan tetap Republik Indonesia. Pasal 2, Yang

telah diurutkan sesuai dengan waktu pencatatan pengerjaan sehingga dapat. diketahui dengan mudah dimana posisi terakhir barang produksi

Perpustakaan Umum yang memiliki sumber informasi lebih dapat mengantarkan pemustaka untuk memahami teori yang ada, kemudian Taman Pintar sebagai tempat bermain

Radiator adalah alat yang berfungsi sebagai alat untuk mendinginkan air yang telah menyerap panas dari mesin dengan cara membuang panas air tesebut melalui sirip –

Analisis faktor pada data dalam penelitian ini menunjukkan bahwa karakteristik kepribadian teori lima besar/big five model yaitu extraversion dan conscientiousness