• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Informasi Data Guru Dan Pegawai Pada SMU Dharma Pancasila Menggunakan Visual Basic 6.0.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2016

Membagikan "Sistem Informasi Data Guru Dan Pegawai Pada SMU Dharma Pancasila Menggunakan Visual Basic 6.0."

Copied!
64
0
0

Teks penuh

(1)

SISTEM INFORMASI DATA GURU DAN PEGAWAI PADA SMA DHARMA PANCASILA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

TUGAS AKHIR

DANI ARIFANDI SIREGAR 052406052

PROGRAM STUDI DIPLOMA 3 ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN

▸ Baca selengkapnya: perbedaan data visual dan data digital, yaitu data visual berupa

(2)

LEMBAR PENGESAHAN

SISTEM INFORMASI DATA GURU DAN PEGAWAI PADA SMU DHARMA PANCASILA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

Disusun Oleh :

NAMA : DANI ARIFANDI SIREGAR

NIM : 052406052

PROGRAM STUDI : ILMU KOMPUTER D3

Diketahui/Disetujui oleh

Departemen Matematika FMIPA USU Pembimbing, Ketua,

Dr. Saib Suwilo, M.Sc

NIP : 131796149 NIP : 131693610

(3)

PERSETUJUAN

Judul : SISTEM INFORMASI DATA GURU DAN

PEGAWAI PADA SMU DHARMA PANCASILA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

Kategori : TUGAS AKHIR

Nama : DANI ARIFANDI SIREGAR

Nomor Induk Mahasiswa : 052406052

Program Studi : D3 ILMU KOMPUTER

Departemen : MATEMATIKA

Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN

ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

Diluluskan di

Medan, 2009

Komisi Pembimbing :

Diketahui/Disetujui oleh

Departemen Matematika FMIPA USU Pembimbing, Ketua,

Dr. Saib Suwilo, M.Sc

NIP : 131796149 NIP : 131693610

(4)

PERNYATAAN

SISTEM INFORMASI DATA GURU DAN PEGAWAI PADA SMU DHARMA PANCASILA

TUGAS AKHIR

Saya mengakui bahwa Tugas Akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali

beberapa kutipan dari ringkasan yang masing-masing disebutkan sumber-sumbernya.

Medan, September 2009

(5)

LEMBAR PENGHARGAAN

Segala puji dan syukur penulis ucapkan kepada Allah SWT, atas segala rahmat dan

hidayah-Nya yang telah memberikan kesehatan, kemampuan, pengetahuan dan

pengalaman sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan, pembuatan tugas akhir

ini pada Program Studi Ilmu Komputer pada Fakultas Matematika dan Ilmu

Pengetahuan Alam.

Penulisan tugas akhir ini merupakan salah satu syarat bagi setiap mahasiswa

guna menyelesaikan Program Studi D-III. Dalam hal ini penulis berusaha dengan

segala kemampuan yang ada untuk menyelesaikannnya. Namun saya menyadari

bahwa penulisan tugas akhir ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu

dengan kerendahan hati penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat

membangun dari semua pihak untuk membantu menambah wawasan, pengetahuan

dan untuk kesempurnaan tugas akhir ini.

Pada kesempatan ini penulis mengambil judul Sistem Informasi Data Guru

Dan Pegawai SMA Dharma Pancasila. Banyak pihak yang telah membantu dengan

rela hati kepada penulis mulai dari persiapan penulisan, pengumpulan data,

menyelesaikan program dan penyelesaian tugas akhir ini.

Dalam kesempatan ini, penulis dengan segenap hati mengucapkan banyak

(6)

1. Bapak Prof. Dr. Eddy Marlianto, M.Sc selaku Dekan Fakultas Matematika dan

Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

2. Bapak Dr. Saib Suwilo, M.Sc selaku Ketua Jurusan Program D3 Ilmu

Komputer/Statistik FMIPA USU. Ibu Dra. Mardiningsih, M.Si selaku wakil

Ketua Jurusan Program D3 Ilmu Komputer/Statistika FMIPA USU dan dosen

penguji tugas akhir ini.

3. Bapak Drs. Ramli Barus, M.Si selaku Dosen Pembimbing, yang telah banyak

membantu dan membimbing dalam penyelesaian tugas akhir ini.

4. Bapak kepala sekolah SMA Dharma Pancasila Drs.Ibrahim Daulay M.Pd,

bapak Husein yang telah membantu dalam penyelesaian tugas akhir.

5. Ayahanda Efendy Siregar dan Ibunda tercinta Umiyati atas semua curahan

kasih sayang serta yang selalu memberikan doa, bantuan moril dan materil

dalam penyelesaian laporan ini.

6. Adikku tersayang, yang mana telah memberikan kritikan dan dukungannya.

7. Seluruh orang yang mengenal hidupku. Meytha yang sangat berarti bagiku,

memotivasi hidup, dan komitmen masa depan. Seluruh keluarga besar Siregar

(Raso, Sibolga) dan di Aceh Selatan .Teman-teman Bisquit Gank (walaupun

jauh). Rewang Community yang telah memberikan segala masukan berupa

ide-ide yang membangun, sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir

(7)

spesial buat anak com A 05. Tak lupa kepada mamak parkir dan bang Eka

yang selalu setia menjaga parkiran tetap aman.

Akhirnya penulis berharap, kiranya tugas akhir ini dapat membantu bagi

pihak yang memerlukan.

Medan, 2009

Penulis

(8)

ABSTRAK

Kajian ini bertujuan untuk membangun sistem informasi pada Sekolah Menengah

Atas Dharma Pancasila Medan. Sistem Informasi ini dikembangkan dengan

menggunakan perangkat lunak Visual Basic 6.0 , yang berfungsi untuk memberikan

informasi tentang Sekolah Menengah Atas Dharma Pancasila, alumni maupun

masyarakat umum yang ingin lebih mengetahui tentang Sekolah Menengah Atas

Dharma Pancasila. Tujuan sistem ini dibangun adalah untuk mempermudah guru

maupun staf pada Sekolah Menengah Atas dalam memperoleh informasi mengenai

(9)

DAFTAR ISI

(10)

2.1.4 Pengolah Data ... 15

2.1.5 Data ... 17

2.2 Pengertian Sistem Informasi ... 19

2.2.1 Pengertian Sistem ... 19

2.2.2 Penertian Informasi ... 20

2.2.3 Peranan Komputer Dalam Sistem Informasi ... 22

BAB III : DESKRIPSI SEKOLAH 3.1 Visi, Misi dan Tujuan Sekolah ... 23

3.4 Uraian Tugas dan Fungsi Organisasi ... 28

3.4.1 Kepala Sekolah ... 28

3.4.2 Wakil Kepala Sekolah ... 28

3.4.3 Guru ... 27

3.4.4 Wali Kelas ... 28

3.4.5 Guru Pembimbing dan Konseling ... 28

3.4.6 Pengelola Laboratorium ... 28

3.4.7 Siswa ... 28

(11)

4.1 Data Flow Diagram ... 26

4.2 Rancangan Database ... 27

4.3 Rancangan Menu ... 30

BAB V : IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Defenisi Implementasi Sistem ... 27

5.2 Penerapan Sistim ……… 27

5.3 Tujuan Implementasi Sistem ... 28

5.4 Pemeliharaan Implementasi ... 28

BAB VI : KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan ... 30

6.2 Saran ... 31

DAFTAR PUSTAKA

(12)

ABSTRAK

Kajian ini bertujuan untuk membangun sistem informasi pada Sekolah Menengah

Atas Dharma Pancasila Medan. Sistem Informasi ini dikembangkan dengan

menggunakan perangkat lunak Visual Basic 6.0 , yang berfungsi untuk memberikan

informasi tentang Sekolah Menengah Atas Dharma Pancasila, alumni maupun

masyarakat umum yang ingin lebih mengetahui tentang Sekolah Menengah Atas

Dharma Pancasila. Tujuan sistem ini dibangun adalah untuk mempermudah guru

maupun staf pada Sekolah Menengah Atas dalam memperoleh informasi mengenai

(13)

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang pesat dewasa ini, salah satunya adalah

teknologi komputer. Sejalan dengan majunya teknologi tersebut maka semua orang

berusaha meningkatkan kreativitas serta mutu di perusahaan atau badan usaha

miliknya dengan menggunakan alat bantu komputer.

Dengan kecanggihan komputer pada masa sekarang ini semua pekerjaan yang

biasa dilakukan secara manual menjadi lebih mudah, cepat dan akurat baik dari segi

penghematan ruang, waktu dan tenaga, berarti suatu sistem yang dibutuhkan dapat

berjalan dengan lebih akurat jika menggunakan komputer. Untuk memperoleh

informasi yang dimaksud diperlukan keterlibatan manusia. Keterlibatan yang

dimaksud adalah pengguna dapat menjalankan bahasa pemograman yang digunakan.

Selain mesin komputer itu sendiri yang sesuai dengan kebutuhannya, sehingga

informasi yang diinginkan tepat waktu dan tepat guna.

Sementara satu sisi, SMA Dharma Pancasila selama ini masih mencari

informasi tentang data kepagawaian secara manual. Hal ini, untuk saat sekarang

(14)

1.2 Permasalahan

Dari latar belakang diatas, masalah yang ada adalah bagaimana memperkenalkan

suatu bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 pada SMA Dharma Pancasila untuk

membuat suatu sistem informasi guru dan pegawai dengan data guru dan pegawai

yang berjumlah banyak menggunakan salah satu aplikasi pada komputer yang berbasis

windows, yaitu Microsoft Visual Basic 6.0. agar diperoleh suatu sistem yang cepat,

cermat dan teliti serta up to date.

1.3 Maksud dan Tujuan

Maksud dari pembuatan Tugas Akhir ini untuk mencari dan mengetahui bagai mana

cara untuk mengatasi masalah-masalah dan kelemahan juga menciptakan suatu sistem

baru yang cepat dan akurat pada suatu instansi dalam proses pengolahan data suatu

pegawai, khususnya pada SMA Dharma Pancasila, dengan menggunakan perangkat

lunak yaitu bahasa pemograman Visual Basic 6.0.

Sedangkan tujuan dari pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk mencari

suatu jalan keluar dan penerapan yang dibutuhkan dalam hal pelaporan data guru dan

pegawai sehingga dihasilkan suatu informasi yang diperoleh dengan mudah dan cepat,

guna meningkatkan efektifitas dan efesien dan memanfaatkan fasilitas komputer.

(15)

Dalam menyusun Tugas Akhir ini, penulis melakukan penerapan metode penelitian

dalam memeperoleh data-data yang dibutuhkan sehingga penyusunan tugas akhir ini

dapat diselesaikan dengan baik. Adapun metode penelitian yang penulis lakukan

adalah dengan cara :

1. Penelitian Lapangan.

Yaitu suatu aktivitas penelitian untuk mencari data-data yang lengkap dan

akurat yang berkaitan dengan judul yang diteliti. Penelitian lapangan dilakukan

dengan observasi langsung ke lapangan dan melakukan pencatatan-pencatatan

terhadap penemuan yang dianggap perlu dilakukan.

2. Penelitian Pustaka.

Yaitu suatu aktivitas penelitian dengan cara mengumpulkan data, informasi

dan keterangan melalui buku-buku dan majalah secara teoritis ilmiah ada

hubungannya dengan masalah yang sedang diteliti.

3. Wawancara (Interview).

Yaitu peneliti melakukan pertanyaan langsung kepada para pegawai yang

dianggap memiliki pengetahuan dan pengalaman terhadap permasalahan yang

diamati.

4. Observasi (Pengamatan).

Yaitu melakukan pengamatan langsung ke objek penelitian untuk mengamati

secara dekat masalah yang dihadapi dan melakukan pencatatan terhadap

(16)

1.5 Kegunaan Penelitian

Dalam membuat suatu rancangan sistem informasi, tentunya kita ingin menciptakan

suatu sistem yang siap pakai dan sesuai dengan yang diharapkan oleh pengguna.

Bertitik tolak dari permasalahan tersebut kita harus melakukan penelitian, yang mana

nantinya akan menambah wawasan melatih penulis guna menyesuaikan diri pada saat

terjun ke dunia kerja dan demi pengembangan ilmu pengetahuan.

1.6 Sistematika Penulisan

Adapun sistematika penulisan dari Tugas Akhir ini adalah :

BAB I PENDAHULUAN

Membahas tentang latar belakang, perumusan masalah, maksud dan

tujuan, metodologi penelitian, pembahasan masalah, kegunaan

penelitian, sistematika penulisan.

BAB II LANDASAN TEORI

Membahas tentang Visual Basic 6.0 secara singkat, pengertian

komputer, pengolahan data, sistem, struktur program Visual Basic 6.0.

(17)

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

Membahas tentang rancangan data base, algoritma, program dan juga

tampilan program.

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

Membahas tentang pengertian dan tujuan implementasi serta penerapan

sistem.

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

Membahas tentang kesimpulan yang dapat diambil oleh penulis dan

(18)

BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Sekilas Mengenai Visual Basic 6.0.

Visual Basic pada dasarnya adalah sebuah bahasa pemrograman komputer. Bahasa

pemrograman adalah perintah-perintah atau instruksi yang dimengerti oleh komputer

untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Bahasa pemrograman Visual Basic merupakan

bahasa yang mudah dipahami sehingga manusia sekarang lebih banyak memilih

pemograman Visual Basic.

Visual Basic (yang sering juga disebut VB) selain disebut sebagai bahasa

pemrograman, juga sering disebut sebagai sarana (tool) untuk menghasilkan

program-program aplikasi berbasis Windows. Beberapa kemampuan atau manfaat dari Visual

Basic diantaranya seperti :

a. Untuk membuat program aplikasi berbasis Windows

b. Untuk membuat objek-objek pembantu program seperti kontrol Active X,

File, Help, Aplikasi internet dan sebagainya.

c. Menguji program dan menghasilkan program akhir berakhiran EXE yang

bersifat Executable, atau dapat langsung dijalankan.

Bagi programer pemula yang baru ingin belajar program, lingkungan Visual

(19)

Sedangkan bagi programer tingkat lanjut, dengan kemampuannya yang besar dapat

digunakan untuk membuat program yang kompleks, misalnya dalam lingkungan

Networking atau Client Server. Bahasa pemrograman Visual Basic cukup sederhana

dan menggunakan kata-kata bahasa Inggris yang umum digunakan dan tidak perlu lagi

menghapal sintaks-sintaks maupun format-format bahasa yang bermacam-macam.

Didalam Visual Basic semua fasilitas sudah disediakan dalam pilihan-pilihan yang

dapat digunakan sesuai kebutuhan. Selain itu, sarana pengembangannya yang bersifat

visual lebih memudahkan untuk mengembangkan program aplikasi berbasis Windows

ini, bersifat Mouse Driven (digerakan dengan mouse) dan berdaya guna tinggi.

Kesimpulannya, Visual Basic adalah sebuah sarana pembuat program aplikasi

yang lengkap dan mudah dipahami.

2.1.1 Keistimewaan Visual basic

Sejak dikembangkan pada tahun 1980-an, Visual Basic kini telah mencapai versinya

yang ke-6. beberapa keistimewaan utama Visual Basic 6.0 ini diantaranya seperti :

1. Menggunakan plat form pembuatan program yang diberi nama developer

studio, yang memiliki tampilan dan sarana yang sama dengan Visual C++

dan Visual J++. Dengan begitu dapat bermigrasi atau belajar bahasa

pemorgraman lainnya dengan mudah dan cepat.

2. Memiliki compiler handal yang dapat menghasilkan file Executable yang

(20)

3. Memiliki beberapa tambahan sarana Wizard yang baru. Wizard adalah

sarana yang fungsinya mempermudah dalam pembuatan aplikasi dengan

mengotomatiskan tugas-tugas tertentu.

4. Tambahan kontrol-kontrol baru yang lebih canggih serta peningkatan

kaidah struktur bahasa Visual Basic.

5. Kemampuan membuat Active X dan fasilitas internet yang lebih banyak

6. Sarana akses data yang lebih cepat dan handal untuk membuat aplikasi

data base yang berkemampuan tinggi.

7. Visual Basic 6.0 memiliki beberapa versi atau edisi yang disesuaikan

dengan kebutuhan pemakainya.

2.1.2 Versi-versi Visual Basic 6.0

Seperti aplikasi-aplikasi komersil lainnya, Visual Basic 6.0 juga di pasarkan dalam

berbagai jenis atau versi. Beberapa versi dari Visual Basic 6.0 yang ada di pasaran

diantaranya adalah :

1. Standard Editor / learning edition

Versi ini adalah versi standard yang sudah mencakup berbagai sarana dasar

dari Visual Basic 6.0 untuk mengembangkan aplikasi.

2. Professional Edition

Versi ini memberikan berbagai sarana ekstra yang dibutuhkan oleh para

(21)

pemrograman internet, compiler untuk membuat file help, serta sarana

pengembangan data base yang lebih baik

3. Enterprise Edition

Versi ini dikhususkan untuk para programer yang ingin mengembangkan

aplikasi remote computing atau clien/server. Biasanya versi ini digunakan

untuk membuat aplikasi pada jaringan.

Visual Basic juga mempunyai tampilan layar terdiri dari :

a. Main Windows (jendela utama) yang terdiri dari title bar (baris judul),

menu bar, dan tool bar. Baris judul berisi nama proyek. Baris judul

berisi nama proyek, mode operasi, Visual Basic sekarang dan form

yang aktif. Menu bar merupakan menu drop-down dimana dapat

mengontrol operasi lingkungan Visual Basic. Tool bar berisi kumpulan

gambar yang mewakili perubahan yang ada di menu. Jendela utama

juga menampilkan lokasi dari form aktif disudut kiri atas layar, lebar

(22)

Gambar 2.1. Jendela Utama Visual Basic

b. Form Windows (jendela form) adalah pusat dari pengembangan

aplikasi Visual Basic. Disinilah tempat untuk merancang aplikasi.

Gambar 2.2. Jendela Form

c. Project Windows (jendela proyek) yang menampilkan daftar form dan

modul proyek. Proyek merupakan kumpulan dari modul form, modul

(23)

Gambar 2.3. Jendela Project

d. Toolbox adalah kumpulan dari objek yang digunakan untuk membuat

user interface serta control bagi program aplikasi. Ada 2 cara untuk

menempatkan control pada suatu form.

1. Klik ganda control dalam toolbox. Selanjutnya anda dapat

mengubah besar dan ukurannya serta memindahkannya dengan

metode drag dan drop.

2. Klik control dalam toolbox, kemudian pindahkan pointer mouse

pada jendela form. Kursor berubah menjadi crosshair (+).

Tempatkan crosshair pada sudut kiri atas dimana control akan

dilepaskan, tekan tombol mouse kiri dan tahan ketika menyeret

(drag) kursor kearah sudut bawah

(24)

e. Properties Windows (jendela properti), berisi daftar struktur setting

properti yang digunakan pada sebuah objek terpilih. Ketika drop-down

pada bagian atas jendela berisi daftar semua objek pada form yang

aktif. Ada dua tab yang ditampilkan : Alphabetic (urut abjad) dan

catagorized (urut berdasarkan kelompok). Dibagian bawah kotak

terdapat property dari objek terpilih.

Gambar 2.5. Jendela Propertis

f. Form Layout Windows (jendela layout form) menampilkan posisi form

(25)

Gambar 2.6. Jendela Layout Form

2.1.3 Perancangan Sistem

Dalam perancangan sistem yang baik dan efisien ditempuh dengan cara sebagai

berikut :

1. Mendefenisikan permasalahan dengan jelas

Defenisi permasalahan yang dimaksud disini adalah segala sesuatu yang

menuntut penyelesaian. Permasalahan tersebut sudah diketahui dari

identifikasi masalah yang telah diterangkan pada BAB I. Jadi disini sudah jelas

kita lihat dari identifikasi masalah tersebut dapat dibahas bagaimana cara

mengatasi permasalahan tersebut sesuai dengan defenisi permasalahan itu.

2. Menentukan metode penyelesaian permasalahan

(26)

Data merupakan bahan baku yang melalui pengolahannya dibentuk

menjadi suatu informasi. Input data menyatakan sesuatu peristiwa ataupun

kenyataan yang mengandung suatu pengetahuan yang dijadikan dasar

untuk penyusunan keterangan, pembuatan atau penetapan keputusan.

b. Metodologi memproses data.

Data yang telah didapat akan diolah dengan seperangkat alat yang selalu

bekerjasama untuk menghasilkan informasi. Sebelum data diolah pertama

sekali data tersebut dioperasikan atau diproses secara teliti pengolahan data

dilakukan lebih baik dan efisien. Metode memproses data yang sering

dipakai adalah metode pencarian data dari sekelompok data (searching)

atau pengurutan data (sequential).

c. Metodologi menampilkan hasil.

Data yang telah diproses akan menjadi informasi. Informasi merupakan

suatu pengetahuan yang dihasilkan oleh suatu pengolahan. Dengan

menganalisa dan menempatkan data pada kedudukan yang tepat akan

diperoleh data yang berarti dan dapat digunakan dalam suatu bidang

tertentu dan akan menghasilkan suatu data yang akan ditampilkan

per-record ataupun secara keseluruhan.

3. Membuat Flowchart

Flowchart merupakan suatu skema bagan yang menggambarkan urutan

(27)

bagian yang terpenting dalam pemrograman sebagai gambaran dari setiap

instruksi program.

4. Menghubungkan Struktur Data yang cocok

Struktur data yang cocok dari rancangan sistem berdasarkan algoritma adalah

searching yakni pencarian data yang dalam sistem informasi guru dan

pegawaian adalah berdasarkan NIP. Pencarian data ini dilakukan berdasarkan

NIP dari sekelompok data. Selain searching dalam sistem informasi guru dan

pegawaian ini juga dilakukan secara sequential yaitu mengurutkan data juga

berdasarkan NIP dan dari sekelompok data.

5. Perancangan sistem dengan menggunakan Visual Basic

Perancangan sistem dengan menggunakan Visual Basic dapat dilihat pada

bagian lampiran.

6. Uji coba sistem

Sebelum program diterapkan, maka terlebih dahulu bebas dari

kesalahan-kesalahan oleh karena itu program harus diuji terlebih dahulu untuk

mengetahui kesalahan yang mungkin terjadi, mengetahui apakah program

dapat menerima data dengan baik dapat memprosesnya dengan baik serta

dapat menghasilkan pengeluaran (output) yang benar. Sasaran dari pengujian

adalah untuk mendeteksi setiap kekeliruan pemrosesan yang ada dalam sistem

sehingga hal ini dapat diperbaiki sebelum dipakai.

(28)

Hasil dari rancangan sistem akan ditampilkan per-record dan dapat dilihat pada

bagian lampiran.

Proses penyusunan sistem informasi terdiri dari 4 fase yaitu :

1. Analis sistem

Langkah-langkah yang harus dilakukan oleh seorang analis sistem dalam

menganalisa sistem yang sedang berjalan untuk perancangan sistem baru

adalah :

a. Mempelajari masalah dan mengajukan elternatif penyelesaian

b. Menetukan tujuan sistem yang akan dibuat

c. Menganalisa output

d. Meneliti sistem yang sedang berjalan

e. Menganalisis kebutuhan sistem

2. Desain Sistem

Mendesain sistem dengan tujuan untuk menyusun deskripsi sistem yang

jelas dan benar.

3. Implementasi sistem.

Implementasi sistem bertujuan untuk memulai sistem baru yang telah siap

dibuat dan tugas yang harus dikerjakan adalah mengkonversikan ke sistem

baru atau sistem lama yang sudah diperbaharui

(29)

Dalam mengoperasikan sistem yang harus dilakukan adalah melakukan

pemeriksaan sistem setelah dilakukan implementasi serta melakukan

pemeliharaan terhadap sistem yang baru diterapkan.

2.1.4 Pengolahan Data

Salah satu komponen dalam pengolahan data yang diperlukan adalah merupakan

program aplikasi (program komputer) yang mana berisikan sederetan instruksi yang

disusun dan dapat diterima oleh komputer. Jadi pengolahan data adalah proses untuk

melakukan manipulasi dari pemakaian data agar menghasilkan informasi yang

diperlukan. Secara umum pengolahan data terdiri dari tiga langkah yaitu :

1. Input (pemasukkan data).

2. Proses (pengolahan data).

3. Output (hasil keluaran berupa informasi).

Gambar 2.7. Siklus Pengolahan Data

Pengolahan data merupakan segala macam pengolahan terhadap data untuk

membuat data itu berguna sesuai dengan hasil yang diinginkan, sehingga dapat segera

dipakai, hasil pengolahan data tersebut adalah informasi.

(30)

Sewaktu merencanakan proyek penelitian, orang yang melakukan penelitian

seharusnya sudah mempunyai rencana mengenai pengolahan dan desain outputnya.

Pengolahan data meliputi kegiatan-kegiatan mulai dari penyiapan data sampai

mengeluarkan hasil pengolahan data. Pengolahan data dengan menggunakan

perangkat elektronik secara sederhana meliputi :

1. Masukan data

Data terlebih dahulu dikumpulkan, kemudian dipindahkan kesesuatu peralatan

input komputer. Record data yang dihasilkan akan dibaca oleh komputer

melalui bahasa pemograman yang akan diterjemahkan kedalam bahasa mesin

yang akan dimengerti oleh komputer.

2. Memproses data

Ada beberapa jenis pemrosesan data antara lain :

a. Sorting

Record data disusun/diurutkan sesuai dengan urutan yang diinginkan, baik

numeric maupun alphabetic.

b. Classifying

Record data disusun dalam berbagai kelompok

c. Calculating

Malakukan perhitungan dengan manipulasi aritmatika terhadap data.

d. Summarizing

(31)

e. Selecting

Mengambil record-record tertentu.

3. Hasil pengolahan.

Hasil pengolahan disajikan dalam suatu format tertentu yang berisi informasi.

Output ini mungkin juga disimpan dalam suatu media yang akan digunakan

untuk pengolahan selanjutnya.

4. Pemeliharaan.

Terhadap sistem yang telah selesai dibuat dapat dilakukan beberapa perubahan

atau penambahan yang sesuai dengan keinganan pemakai. Pada fase

pemeliharaan ini dilakukan pemeriksaan ulang pada setiap jangka waktu.

2.1.5 Data

Suatu informasi sangat erat hubungannya dengan data. Informasi berasal dari data.

Data adalah istilah mejemuk yang berasal dari kata “datum” yang berarti fakta atau

bagian yang mengandung arti yang dihubungkan dengan kenyataan, simbol, gambar,

kata, angka, huruf, atau simbol yang menunjukkan suatu ide, objek kondisi atau situasi

dan lain-lain. Selanjutnya kegunaan dari pada data adalah sebagai bahan dasar yang

objektif (relatif/tidak mutlak) didalam proses penyusunan kebijaksanaan dan

keputusan oleh pemimpin organisasi. Data adalah fakta-fakta yang dipergunakan

sebagai suatu dasar untuk perhitungan dan pengolahan meliputi serangkaian

(32)

Data dapat diklasifikasikan menurut jenis, sifat dan sumbernya.

1. Menurut jenis data, data terbagi dua yaitu :

a. Data hitung

Data sebagai hasil perhitungan. Yang termaksuk didalam data adalah

persentase dari suatu jumlah tertentu.

b. Data ukur

Data yang menunjukkan ukuran mengenai nilai suatu hal.

2. Menurut sifat

a. Data kuantitatif.

Data mengenai penggolongan dalam hubungannya dengan penjumlahan.

b. Data kualitatif.

Data mengenai penggolongan dalam hubungannya dengan kualitas atau

sifat tertentu. Gagal atau berhasil merupakan jenis data kualitatif yang akan

mendukung kualitas pelayanan data.

3. Menurut sumber data.

a. Data internal.

Data asli yang merupakan hasil penelitian yang dilakukan oleh manusia itu

sendiri.

b. Data eksternal.

Data hasil penelitian orang lain yang dapat digunakan untuk suatu

(33)

Data disimpan kedalam suatu file. Sebelumnya disimpan suatu data diberi

kode atau kata kunci menurut jenisnya. Pengaturan dilakukan sedemikian rupa

sehingga mudah melakukan pencarian apabila diperlukan seketika. Pengkodean

memegang peranan yang sangat penting. Kode yang salah akan menyebabkan data

yang akan masuk ke dalam file akan salah dalam penempatannya, sehingga akan

menyulitkan dalam melakukan pencarian data tersebut saat dibutuhkan.

2.2 Pengertian Sistem Informasi

2.2.1 Pengertian Sistem

Istilah sistem merupakan suatu istilah yang tidak asing lagi dan banyak digunakan

secara luas pada lembaga-lembaga atau bidang-bidang ilmu pengetahuan dan

teknologi. Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu “SYSTEMA”. Ditinjau dari

asal katanya, sistem berarti sekumpulan objek yang bekerja bersama-sama untuk

menghasilkan suatu kesatuan metode yang digabungkan dan diatur sedemikian rupa

yang berfungsi mencapai tujuan. Suatu sistem dapat terdiri dari beberapa subsistem

yang saling berhubungan yang membentuk suatu kesatuan sehingga sasaran atau

tujuan sistem tersebut dapat tercapai.

Berikut ini adalah pengertian sistem menurut beberapa pendapat :

(34)

Sistem adalah serangkaian metide, prosedur atau teknik yang disatukan oleh

interaksi yang teratur sehingga membentuk suatu kesatuan yang terpadu.

2. Menurut Gordon B.Davis.

Sistem adalah seperangkat elemen yang digabungkan satu dengan yang lain

untuk suatu tujuan bersama.

3. Menurut T.Hani Handoko.

Sistem adalah sekumpulan elemen yang bergabung dan bergantung antara satu

dengan yang lainnya. Apabila berbagai elemen tersebut berinteraksi, maka

akan membentuk suatu kesatuan secara menyeluruh.

4. Menurut Robert G.Murdict.

Sistem adalah suatu kumpulan elemen yang dijadikan satu untuk satu tujuan.

5. Menurut Drs. Mulyadi.

Pada dasarnya sekelompok elemen yang erat dengan yang lainnya, yang

berfungsi bersama-sama untuk mencapai tujuan.

Dari beberapa devenisi sistem diatas yang beranekaragam, maka dapat dibuat

suatu pengertian yang sederhana dari sistem yaitu kesatuan yang terdiri dari unit-unit

kesatuan yang saling bekerja sama untuk mencapai tujuan suatu usaha tertentu.

Pada umumnya ciri-ciri sistem adalah bertujuan, punya batas, terbuka, tersusun

dari subsistem, ada saling keterkaitan dan saling tergantung, merupakan satu

kebulatan yang utuh, melakukan kegiatan transformasi, ada mekanisme kontrol, dan

(35)

2.2.2 Pengertian Informasi

Informasi merupakan fakta atau data yang telah diproses transformasi data sehingga

berubah bentuk menjadi informasi atau informasi adalah data yang telah diambil

kembali diolah atau sebaliknya digunakan untuk tujuan informatif, argumentasi

ataupun sebagai dasar untuk pengambilan keputusan. Informasi ini adalah hasil proses

data yang bentuknya kurang berguna menjadi data yang berguna.

Kegunaan dari informasi itu sendiri pada hakekatnya adalah untuk

memberitahukan sipenerima informasi mengenai suatu masalah agar sipenerima

informasi lebih dapat menguasai masalah yang dihadapinya. Informasi juga dapat

mengurangi ketidakpastian tentang suatu masalah yang dapat digunakan untuk

memilih resiko yang paling kecil dan keuntungan yang besar dalam pemilihan

alternatif bagi suatu proses pengambilan keputusan.

Suatu informasi harus datang tepat pada waktunya dan kebenarannya dapat di

jamin, sebab jika informasi datang terlambat dan kebenarannya tidak terjamin maka

dalam pengambilan keputusan akan berakibat fatal bagi instansi.

Nilai informasi berhubungan dengan informasi, bila tidak ada pilihan atau

keputusan informasi menjadi tidak diperlukan. Nilai informasi dituliskan paling

berarti dalam konteks sebuah keputusan.

Dalam lingkungan sistem informasi, informasi memiliki beberapa ciri-ciri

(36)

1. Benar atau salah, ini dapat berhubungan dengan realitas atau tidak. Bila

penerima informasi yang salah mempercayainnya, akibatnya sama seperti

yang benar.

2. Baru, informasi dapat sama sekali baru segar bagi penerimanya.

3. Tambahan, informasi dapat memperbaharui atau memberikan tambahan

baru pada informasi yang telah ada.

4. Korektif, informasi dapat menjadi suatu koreksi atas informasi salah satu

atau palsu sebelumnya.

5. Penegas, informasi dapat mempertegas informasi yang telah ada. Ini masih

berguna karena meningkatkan persepsi penerimanya atas kebenaran

informasi tersebut.

Dari defenisi-defenisi sistem dan informasi dapat disimpulkan bahwa sistem

informasi adalah sebagai seperangkat elemen-elemen yang sistematis terpadu dan

formal yang diperoleh dari pengolahan data guna mendukung fungsi operasi untuk

mengambil keputusan atau kebijaksanaan dengan tujuan tertentu. Agar perkembangan

sistem informasi dapat memenuhi prinsip tepat waktu dan tepat guna maka diperlukan

suatu cara untuk melaksanakannya, adapun teknis pelaksanaannya adalah pengolahan

data, pemeliharaan data, penyimpanan data dan peremajaan data.

(37)

Kata komputer berasal dari bahasa Inggris yaitu to compute yang berarti hitung.

Dengan demikian komputer dapat diartikan sebagai alat hitung atau mesin hitung.

Komputer sebagai alat bantu dalam pengolahan data bukanlah suatu alat yang berdiri

sendiri tetapi terdiri dari sekelompok peralatan yang melaksanakan pekerjaan yang

dikendalikan serta dikontrol oleh instruksi yang dimasukkan ke dalam memori atau

storage untuk mengolah data menjadi lebih berguna atau disebut juga dengan

informasi.

Komputer mempunyai peran penting untuk membantu manusia dalam

menyelesaikan dan memecahkan masalah yang dihadapinya. Setiap pemecahan

persoalan yang dilakukan manusia, hendaknya mempunyai dua unsur yaitu :

1. Adanya fakta dan data.

2. Bagaimana proses pemecahannya.

Jika pengolahan data dilakukan secara manual, maka hal ini tidak akan

menjamin ketelitian serta kebenaran hasil atau informasi yang diinginkan. Masalah

pendataan dan pengolahan data dapat dipecahkan dengan mudah dan dalam waktu

singkat dengan menggunakan alat bantu komputer.

Dalam hal hubungan inilah diperlukan suatu sistem pengolahan data yang

cepat dan tepat untuk memberikan informasi yang sangat menjamin benarnya

keputusan yang telah ditetapkan. Dilihat dari aspek praktisnya, maka tidak jarang

(38)

informasi yang cepat dalam pengolahan data secara manual. Tetapi dengan adanya

pengolahan data dengan komputer hal tersebut dapat diatasi.

Peranan komputer dalam suatu sistem informasi sangatlah penting, hal ini

diakibatkan besarnya dan banyaknya data yang akan diolah dengan beranekaragam

jenis data. Disinilah komputer memegang peranan penting untuk melakukan

pengolahan data yang banyak dan beranekaragam informasi dapat diperoleh dengan

(39)

BAB 3

DESKRIPSI SEKOLAH

3.1 Sekilas Tentang Sekolah

SMA Dharma Pancasila Medan berada di Jalan Dr.T. Mansyur No.71-C Medan.

Sekolah ini didirikan pada tahun 1986 dan baru dioperasikan pada tahun 1987. Seperti

sekolah-sekolah lain pada umumnya memiliki ruang kelas untuk kegiatan belajar dan

mengajar siswa-siswinya serta dukungan laboratorium untuk pelaksaan praktikum,

fasilitas olagraga, serta tidak menyampingkan moral dan akhlak siswa dengan adanya

tempat ibadah dan kegiatan-kegiatan keagamaan yang diharapkan mampu

meningkatkan akhlak dan moral siswa.

3.2 Visi, Misi dan Tujuan Sekolah

3.2.1 Visi Sekolah

Menjadikan SMA Dharma Pancasila sebagai sekolah unggul dalam prestasi,

menguasai IPTEK dan memiliki IMTAQ

(40)

a. Melaksanakan proses belajar mengajar dan bimbingan secara efisian, efektif,

menarik dan menyenangkan .

b. Meningkatkan kegiatan bimbingan belajar, kelompok belajar untuk menghadapi

kegiatan olimpiade Matematika, Biologi, Fisika, Kimia, dan Komputer.

c. Membudayakan motto “ SMA Dharma Pancasila yaitu disiplin, hemat, rajin,

pandai, mandiri, dan cinta setia pada pelajaran “ .

3.2.3 Tujuan Sekolah

a. Memenuhi kebutuhan siswa/i, guru dan pegawai akan kenyamanan lingkungan

sekolah.

b. Meningkatkan daya tampung anak usia belajar dengan tersedianya ruang kelas

yang memadai.

c. Memenuhi permohonan orang tua siswa dan masyarakat yang ingin

menyekolahkan anaknya.

3.3 Struktur Organisasi.

Dengan adanya struktur organisasi, diharapkan tercapainya suatu kondisi yang baik

diantara bagian-bagian dan organisasi tersebut, sehingga tujuan yang telah ditetapkan

dapat tercapai dengan baik. Oleh karena itu, struktur organisasi yang digunakan harus

disesuaikan dengan kondisi dan kebutuhan institusi agar mendapatkan sumber daya

(41)

Dengan adanya struktur organisasi, setiap tugas dan tanggung jawab dapat

dikerjakan dan diselaikan oleh masing-masing individu yang ada dalam organisasi

tersebut.Sehingga tujuan yang ditetapkan dapat tercapai dengan baik.

Sehingga Stuktur organisasi tersebut dapat menjadi nilai tambah untuk sekolah

ini. Dan menjadikan siswa-siswa sekolah ini dapat terampil berorganisasi dimana

saja.Stuktur organisasi yang meliputi pramuka, Osis, english club

Adapun struktur organisasi para dewan guru dan pegawai pada SMA Dharma

Pancasila Medan, yaitu:

3.4 Uraian Tugas dan Fungsi Organisasi 3.4.1 Kepala Sekolah

Kepala sekolah berfungsi dan bertugas sebagai edukator, manager, administrator,

supervisor serta pemimpin/ Leader inovator.

3.4.2 Wakil Kepala Sekolah

Wakil Kepala Sekolah bertugas membantu Kepala Sekolah dalam kegiatan :

a. Menyusun kurikulum pendidikan.

b. Mengatur segala program kesiswaan.

(42)

d. Mengatur dan mengembangkan hubungan dengan masyarakat.

e. Mengatur dan mengawasi penyelenggaraan program pendidikan.

f. Mengatur mutasi siswa.

g. Menyusun program kegiatan ekstrakurikuler.

h. Mengatur penyusunan bahan pengajaran dan pengembangan kurikulum.

3.4.3 Guru

Guru bertanggungjawab kepada Kepada Sekolah dan mempunyai tugas melaksanakan

kegiatan proses belajar secara efektif dan efisien.

3.4.4 Wali Kelas

Membantu Kepala Sekolah dalam kegiatan :

a. Pengelolaan kelas

b. Penyelenggaraan administrasi kelas

c. Pembuatan catatan khusus tentang siswa

d. Penyusunan statistik bulanan siswa

(43)

3.4.5 Guru Pembimbing dan Konseling

Bertugas membantu Kepala Sekolah dalam penyusunan dan pelaksanaan

pembimbingan an konseling di sekolah.

3.4.6 Pengelola Laboratorium

Bertugas membantu Kepala Sekolah dalam kegiatan sebagai berikut :

a. Perencanaan dan pengadaan alat – alat laboratorium.

b. Menyusun jadwal praktikum.

c. Menyusun laporan pelaksanaan kegiatan laboratorium.

3.4.7 Siswa

Tugas dan tanggung jawab seorang siswa yaitu:

a. Mengikuti proses kegiatan belajar mengajar.

b. Mematuhi tata tertib sekolah.

(44)

BAB IV

PERANCANGAN SISTEM

4.1 Pengertian Perancangan Sistem

Perancangan sistem adalah bagaimana cara membangun sistem yang bagus dan sesuai

dengan rencana awal sistem itu dibangun. Tahap perancangan sistem dilakukan

setelah tahap analisa sistem telah selesai dilakukan. Sistem ini dibangun sesuai dengan

kebutuhan dari SMA Dharma Pancasila ysng memiliki beberapa tujuan, yaitu:

a. Untuk memenuhi kebutuhan user mengenai gambaran yang jelas tentang

perancangan sistem yang akan dibuat serta diimplikasikan.

b. Membuat program-program komputer.

c. Melatih pemakai sistem

d. Merencanakan konfigurasi sistem.

4.2 Data Flow Diagram (DFD)

Data Flow Diagram adalah gambaran sistem secara logika. Gambaran ini tidak

tergantung pada perangkat keras, perangkat lunak, struktur data atau organisasi. Pada

(45)

mewakili/menggambarkan arus data dalam perancangan sistem menggunakan

notasi-notasi ini untuk menggambarkan arus dari data sistem.

4.2.1 DFD Diagram Konteks

Gambar 4.1 DFD Diagram Konteks.

4.2.2 Data Flow Diagram Level 0

Sistem Informasi

Nilai Siswa

Admin

Siswa

- Data Profil Siswa

- Data Nilai Siswa

Kepala Sekolah

Laporan

(46)

1.0

- Data Profil Siswa

- Data Admin

(47)

4.3 Mempersiapkan Database

Berikut ini adalah database yang akan diuraikan sesuai dengan kebutuhan yang

diperlukan sebagai media input, output,dan media penyimpanan data.

Tabel 4.1 Tabel Guru

Field Type Length Keterangan

id_guru Int 5 Nomor Urut Guru

nama_guru Varchar 100 Nama Guru

Nip Varchar 15 NIP Guru

tmpt_tgl_lahir Varchar 50 Tempat/Tanggal Lahir

Jabatan Varchar 20 Jabatan

jenis_kelamin Varchar 20 Jenis Kelamin

pendidikan_terakhir Varchar 100 Pendidikan Terakhir

tahun_tamat Varchar 10 Tahun Tamat

Golongan Varchar 10 Golongan

Bidang Varchar 50 Bidang

Tabel 4.2 Tabel Pegawai

Field Type Length Keterangan

(48)

Nama Varchar 100 Nama Pegawai

tmpt_tgl_lahir Varchar 50 Tempat./Tanggal Lahir

Jabatan Varchar 20 Jabatan

jenis_kelamin Varchar 20 Jenis Kelamin

pendidikan_terakhir Varchar 100 Pendidikan Terakhir

tahun_tamat Varchar 10 Tahun Tamat

Tabel 4.3 Tabel Buku Tamu

Field

Type Length Keterangan

Nama Varchar 80 Nama Pengunjung

Email Varchar 128 Email Pengunjung

Website Varchar 128 Website

Alamat Varchar 128 Alamat

Kota Varchar 80 Kota

Pesan Longblob - Pesan

Tabel 4.4 Tabel Admin

Field Type Length Keterangan

Username Varchar 20 Username

(49)

Tabel 4.5 Tabel Admin Siswa

Field Type Length Keterangan

Username Varchar 20 Username

Password Varchar 10 Password

nama_lengkap Varchar 100 Nama Siswa

id_nilai Varchar 3 Nomor urut nilai

id_profil Varchar 3 Nomor urut profil

Tabel 4.6 Tabel Profil

Field Type Length Keterangan

id_profil Varchar 20 Nomor Urut Siswa

username Varchar 10 Username

nama_lengkap Varchar 100 Nama Siswa

Kelas Varchar 15 Kelas

wali_kelas Varchar 50 Wali Kelas

Ttl Varchar 3 Tempat/Tanggal Lahir

Alamat Varchar 100 Alamat Siswa

nama_ortu Varchar 100 Nama Orang Tua

Alamat_ortu Varchar 100 Alamat Orang Tua

Tabel 4.7 Tabel Nilai

Field Type Length Keterangan

id_nilai Int 3 Nomor Urut Nilai

mata_pelajaran Varchar 20 Mata Pelajaran

Nilai Int 3 Nilai Siswa

(50)

START

Tampilan Web

Pilih link pada Menu

Profil Pilih link yang ada

Pilih link yang ada

Daftar Member Baru

A

B

C Fasilitas

Guru

Index END

Piled link yang ada D Pegawai

Form Administrator E Buku Tamu

4.4. Flowchart Sistem

4.4.1 Flowchart Menu Utama

(51)

4.4.2 Flowchart Buku Tamu

Gambar 4.4 Flowchart Buku Tamu Start

Pilih Kategori

Isi Buku Tamu

Simpan

Lihat Buku Tamu

Database Halaman Utama

Buku Tamu

(52)

A

Buka Halaman Administrator

Input Login & Password

Status = Administrator

Tampilkan Halaman Administrator

Index

Username dan Password Salah

A 4.4.3 Flowchart Login Administrator

(53)

4.4.4 Flowchart Penambahan Data Guru dan Pegawai

Gambar 4.6 Flowchart Penambahan Data Guru dan Pegawai

(54)

4.5 Membangun Halaman Situs

Gambar 4.7 Aliran Informasi Situs Sekolah

Situs SMA Dharma Pancasila diakses atas dasar kebutuhan informasi dari tiap

pengunjung. Berikut ini adalah halaman-halaman situs SMA Dharma Pancasila yang

dibangun agar pengunjung dapat menerima informasi yang disajikan.

a. Halaman index.php, merupakan halaman yang pertama kali muncul pada saat

website dibuka. Halaman ini berisi Foto-foto sekolah Sekolah, serta berisikan

link-link menuju halaman berikutnya.

(55)

b. Halaman profil, merupakan halaman yang berisikan tentang profil sekolah,

visi-misi, struktur organisasi.

c. Halaman fasilitas, merupakan halaman yang berisikan tentang fasilitas sekolah

yang diantaranya gedung sekolah, laboratorium (IPA dan Komputer),

perpustakaan, mushola, kantin dan parkir.

d. Halaman guru dan Staff, merupakan halaman yang berisikan tentang data guru

yang mengajar dan data pegawai yang bekerja di sekolah.

e. Halaman Buku Tamu, merupakan halaman yang disediakan khusus untuk

pengunjung yang ingin memberikan masukan, kritik dan saran kepada sekolah.

f. Halaman Prestasi, merupakan halaman yang berisikan tentang prestasi yang

(56)

BAB V

IMPLEMENTASI SISTEM

5.1 Pengertian dan Tujuan Implementasi

Implementasi sistem adalah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain

sistem yang ada dalam dokumen desain sistem yang disetujui dan menyutujui,

mengistal dan memulai menggunakan sistem yang baru atau sistem yang diperbaiki.

Tujuan dari implementasi sistem adalah sebagai berikut :

1. Menyelesaikan desain sistem yang ada dalam dokumen desain system yang

disetujui.

2. Menulis, menguji dan mendokumentasikan program dan prosedur yang

diperlukan oleh dokumen desain sistem yang disetujui.

3. Memastikan bahwa personal dapat mengoperasikan sistem baru.

4. Memperhitungkan bahwa sistem memenuhi permintaan pemakai.

5. Memastikan bahwa konversi ke sistem baru berjalan dengan benar.

Dengan memilih pendekatan implementasi sistem yang digunakan untuk

desain data kepegawaian ini penulis menggunakan implementasi secara langsung

terhadap sistem yang ada. Hal ini disebabkan karena sistem informasi guru dan

pegawaian pada SMA DHARMA PANCASILA masih menggunakan Dbase yang

(57)

5.2 Penerapan Sistem

Agar dapat memeperoleh hasil yang telah direncanakan dan demi mencapai keinginan

yang dimaksud dalam perancangan atau desain sistem yang telah penulis buat ini

tentunya membutuhkan beberapa komponen untuk menunjang proses pengerjaannya,

antara lain :

1. Hardware (Perangkat Keras)

Hardware adalah seluruh komponen-komponen peralatan yang membentuk

suatu sistem komputer dan peralatan lainnya yang memungkinkan komputer dapat

melaksanakan tugasnya. Dalam penyusunan sistem informasi ini, penulis

membutuhkan hardware sebagai berikut :

a. CPU (Central Processing Unit), merupakan jantung dari komputer, komponen

yang merupakan pusat pengolahan data serta pusat pengontrolan dari

keseluruhan dari sistem komputer yang melaksanakannya.

b. Memory, merupakan tempat penampungan atau sebagai ruang dalam

penyimpanan data. Memory yang dipakai yaitu dengan kapasitas 256 MB.

c. Monitor, merupakan sebagai media tampilan. Monitor yang di gunakan yaitu

Samsung dengan ukuran 15 inch.

d. Harddisk, merupakan tempat penyimpanan data. Besar kapasitas yang di pakai

40 GB dengan rpm 7200.

e. Keyboard & Mouse

f. Prosesor AMD SEMPRON 1,8 Ghz

(58)

5. Software (Perangkat Lunak)

Dengan adanya fasilitas hardware (perangkat keras) atau komputer, tentu tidak

akan dapat memecahkan masalah (problem) atau tidak dapat digunakan tanpa adanya

bantuan penuh dari software (perangkat lunak).

Yang dimaksud dengan software adalah komponen dari pada sistem

pengolahan data yang diluar dari peralatan komputernya sendiri. Adapun software

yang digunakan penulis dalam membuat system informasi ini adalah sebagai berikut :

a. Operasi sistem yang digunakan adalah Microsoft Windows.

b. Bahasa pemograman yang digunakan adalah bahasa pemograman Visual Basic

6.0.

c. Data yang akan diolah penulis untuk membuat sistem informasi kepegawaian.

6. Brainware

Konsekuensi dari pada dibentuknya atau dikembangkannya proyek sistem

komputerisasi atau adanya mesin komputer sebagai alat bantu yang mampu dibidang

pengolahan data, maka aspek manusia yang menangani proyek tersebut harus juga

dipikirkan. Inilah yang digolongkan kepada aspek brainware. Untuk menjalankan

sistem yang dibuat oleh penulis yang dibutuhkan seorang operator. Dengan

membutuhkan orang yang memiliki keahlian dalam bidang komputer, diharapkan

desain yang dirancang dapat dikembangkan ke arah yang lebih baik guna menunjang

penginformasian yang lebih cepat, tepat dan akurat.

Faktor Brainware dalam hal ini adalah manusia yang dibutuhkan adalah :

a. Sistem analis, yaitu orang yang membentuk dan membangun fasilitas

(59)

b. Programer, yaitu orang yang mengerti bahasa pemograman yang

digunakan dalam membuat dan membangun program.

Operator, yaitu orang yang menangani langsung dalam pengelolahan data, mulai dari

(60)

BAB VI

KESIMPULAN DAN SARAN

6.1. Kesimpulan

Berdasarkan dari uraian bab terdahulu maka penulis dapat mengambil kesimpulan

antara lain :

1. Pengkoordinasian masalah kepegawaian dan pengolahan data-data pegawai

menjadi lebih efesien, efektif, akurat, dan terarah.

2. Dengan adanya sistem penggajian maka dalam menerima gaji setiap bulannya

akan lebih efektif dan efesien.

3. Dengan menggunakan bahasa pemograman Microsoft Visual Basic 6.0 dapat

dibuat Sistem Informasi Kepegawaian yang lebih baik, cepat dan akurat.

4. Dengan menggunakan jasa komputer yang menggunakan bantuan sistem yang

telah dibuat oleh penulis maka pelaporan data akan dapat dilakukan dengan

cepat dan tidak memerlukan waktu yang lama maupun ruang penyimpanan

yang besar.

6.2. Saran

(61)

1. Agar adanya peningkatan skill (keahlian/keterampilan) para guru dan pegawai

dalam penggunaan komputer yang sangat menentukan produktivitas kerja dari

guru dan pegawai tersebut, baik software maupun hardware sehingga dapat

mengoptimalkan kerja guru dan pegawai.

2. Dengan adanya penyusunan tugas akhir ini dapat diharapkan berguna bagi para

mahasiswa yang akan terjun langsung ketengah-tengah masyarakat.

3. Penulis menyadari kekurangan akan program ini, maka untuk melanjutkan agar

pendapat hasil yang paling maksimal sebaiknya program dikembangkan sebagai

(62)

DAFTAR PUSTAKA

Al-Bahra Bin Ladjamudin.2005. Analisa dan Desain Sistem Informasi. Tanggerang:

Graha Ilmu

Kurniawan, Bagus.2002.Sistem dengan Visual Basic 6.0. Andi Jogjakarta:

Jogjakarta

Mangkulo, H.A.2003.Aplikasi Database Menggunakan ADO VB.6.0 dan SQL Server

2000.Surabaya : Elex Media Komputindo

Suryo, Ario Kusumo.2004. Buku Latian Microsoft VB 6.0. Jakarta:P.T Elex Media

Komputindo

(63)

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM PROGRAM DIPLOMA 3 KOMPUTER DAN STATISTIKA JL.BioteknologI No.1 Kampus USU Telp.(061)8211050,8214290 Fax.(061)8214290 Medan 20155

Nama Mahasiswa : DANI ARIFANDI SIREGAR

KARTU BIMBINGAN TUGAS AKHIR MAHASISWA

Nomor Induk Mahasiswa : 052406052

Judul Tugas Akhir : SISTEM INFORMASI DATA GURU DAN

PEGAWAI PADA SMA DHARMA PANCASILA

MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

Dosen Pembimbing : DRS. RAMLI BARUS, M.Si

 Kartu ini harap dikembalikan ke jurusan bila bimbingan mahasiswa telah selesai

Diketahui/Disetujui oleh

Departemen Matematika FMIPA USU Pembimbing Utama/enanggung Jawab,

Dr. Saib Suwilo, M.Sc

NIP 131796149 NIP 131693610F

(64)

Hasil Uji Program Tugas Akhir SURAT KETERANGAN

Yang bertanda tangan dibawah ini, menerangkan bahwa Mahasiswa Tugas Akhir

Program Diploma 3 Ilmu Komputer/Statistika :

Nama : DANI ARIFANDI

NIM : 052406052

Prog. Studi : Ilmu Komputer

Judul TA : Sistem Informasi Data Guru Dan Pegawai Pada SMA Dharma

Pancasila Menggunakan Visual Basic 6.0

Telah melaksanakan test program Tugas Akhir Mahasiswa tersebut di atas pada

tanggal………

Dengan Hasil : Sukses

Demikian diterangkan untuk digunakan melengkapi syarat pendaftaran Ujian Meja

Hijau Tugas Akhir Mahasiswa bersangkutan di Departemen Matematika FMIPA USU

Gambar

Gambar 2.2. Jendela Form
Gambar 2.4. Toolbox
Gambar 2.5. Jendela Propertis
Gambar 2.6. Jendela Layout Form
+7

Referensi

Dokumen terkait

menghasilkan tujuan yang hendak dicapai bersama-sama.. Wulan Ayuni : Sistem Informasi Data Pegawai Pada PT. Pengertian Informasi.. Informasi ibarat darah yang mengalir di dalam

SWASTA DHARMA PANCASILA MEDAN DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL” yang dalam perancangan sistem informasi ini penulis. menggunakan PHP dan MYSQL yang merupakan

Belajar option trading untuk pemula electronic futures strategy for 60 second.NET atau yang lebih baru, silakan lihat artikel Visual Basic.NET.. Bagaimanapun juga Visual

Untuk menyusun Tugas Akhir dari Sistem Informasi Resep Masakan Indonesia Menggunakan Visual Basic 6.0, penulis melakukan penerapan metode penitian dalam memperoleh

Microsoft Visual basic 6.0 merupakan bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat suatu aplikasi maupun suatu sistem informasi dalam Microsoft Windows dengan

SISTEM INFORMASI SEKOLAH BERBASIS WEBSITE SMP SWASTA DHARMA PANCASILA MEDAN DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL.

Pada Penelitan ini akan menggunakan suatu sistem komputerisasi pada PT Astra Credit Companies dengan menggunakan bahasa pemograman Visual Basic sebagai antar muka

Abstrak Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam Menggunakan Visual Basic Studi Kasus Di Badan Kepegawaian Daerah Kabupaten Semarang merupakan sebuah sistem informasi yang dibuat guna