JUDI ONLINE
(Studi Etnografi Pada Mahasiswa Penjudi Online di Pasar 1, Padang Bulan, Medan)
SKRIPSI
Diajukan Untuk Memenuhi Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Ilmu Sosial Dalam Bidang Antropologi
Oleh :
ALDO SERENA SITEPU 080905006
DEPARTEMEN ANTROPOLOGI
FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
2015
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK
HALAMAN PERSETUJUAN
Skripsi ini telah disetujui untuk dipertahankan oleh : Nama : Aldo Serena Sitepu
NIM : 080905006
Departemen : Antropologi
Judul : JUDI ONLINE ( Studi Etnografi Pada Mahasiswa Penjudi Online di Pasar 1, Padang Bulan, Medan.
Medan, Maret 2015
Dosen Pembimbing Ketua Departemen
Dr. Fikarwin Zuska Dr. Fikarwin Zuska
NIP :196411041991031002 NIP : 196411041991031002
Dekan
Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Prof. Dr. Badaruddin, M.Si NIP : 196805251992031002
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK
PERNYATAAN ORIGINALITAS
JUDI ONLINE (Studi Etnografi Pada Mahasiswa Penjudi Online di Pasar 1, Padang Bulan, Medan)
SKRIPSI
Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam skripsi ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu perguruan tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara tertulis diacu dalam naskah ini dan disebut dalam daftar pustaka.
Apabila dikemudian terbukti lain atau tidak seperti yang saya nyatakan di sini, saya bersedia diproses secara hukum dan siap menanggalkan gelar kesarjanaan saya.
Medan, Maret 2015
ABSTRAK
ALDO SERENA SITEPU 2015, judul skripsi : JUDI ONLINE ( Studi Etnografi Pada Mahasiswa Penjudi Online di Pasar 1, Padang Bulan, Medan. Skripsi ini terdiri dari 5 bab, 105 halaman, 7 daftar pustaka serta lampiran.
Skripsi ini mendeskripsikan : “ JUDI ONLINE ( Studi Etnografi Pada Mahasiswa Penjudi Online di Pasar Satu, Padang Bulan, Medan. Kajian ini menjelaskan tentang bagaimana keterlibatan mahasiswa di Pasar 1 dalam judi online. Penelitian ini menggunakan metode etnografi dengan teknik wawancara mendalam serta obeservasi partisipan terhadap beberapa aktivitas sehari-hari beberapa informan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa adanya aktivitas berjudi online di kehidupan mahasiswa di Pasar Satu. Dalam perjudian online, ada beberapa alasan yang membuat mahasiswa tertarik. Ada yang beralasan judi online dapat memberikan keuntungan finansial, ada juga yang menganggap sebagai hiburan, ada pula yang untuk mengisi kekosongan waktu. Mereka juga banyak mendapatkan dampak yang negative dari perjudin secara online, baik itu merusak akademik, pikiran,hubungan sosial, dan pengelolaan keuangan yang menjadi tidak baik.
UCAPAN TERIMA KASIH
Puji dan Syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan karunia-Nya, penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul : “JUDI ONLINE (Studi Etnografi Pada Mahasiswa Penjudi Online di Pasar 1, Padang Bulan, Medan )” dengan baik.
Selama proses penulisan skripsi ini, penulis banyak menerima bimbingan dan masukan dari berbagai pihak. Dengan demikian penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada : Bapak Prof. Dr. Badaruddin, M.Si selaku Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sumatera Utara. Spesial kepada Bapak Dr. Fikarwin Zuska selaku Ketua Departemen Antropologi Sosial dan juga dosen pembimbing saya. Kepada Bapak Drs. Agustrisno, M.SP selaku Sekretaris Departemen Antropologi. Juga kepada Ibu Dra. Nita Savitri, M.Hum yang merupakan dosen penasehat akademik saya. Dan seluruh staff pengajar di Departemen Antropologi, Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik,Universitas Sumatera Utara yang telah mendidik dan membekali penulis dengan ilmu pengetahuan.
Selain itu juga, penulis mengucapkan terima kasih kepada Kak Nur dan Kak Sofie yang selalu siap membantu dalam urusan administrasi. Kepala Lingkungan Pasar 1 yang telah membantu penulis melakukan penelitian. Dan kepada seluruh informan yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu.
gelar sarjana. Abangnda tercinta Diaz Karona Sitepu dan kedua adikku yang selalu menjadi inspirasi Santa Rosa Sitepu dan Oberlant Luna Sitepu. Aku mencintai kalian.
Kuhaturkan juga peluk erat penuh cinta kepada dua Tarigan yang selalu menjadi inspirasi dan semangat dalam penulisan skripsi ini, nenek tercinta Derma Tarigan dan wanita spesial yang selalu setia menemani, Febby Amelia Tarigan, S.IP. Aku mengasihi kalian berdua.
Terima kasih juga yang sebesar-besarnya kepada bibi tercinta Nr. Maya Rahmawati Sitepu dan keluarga yang telah memberikan banyak dukungan baik secara materi dan moral. Dan kepada sahabat-sahabat : Bang Rustam, Bang Juan, Bang Bobby, Bang Kono, Bang Sangap, Sepri, Brando, Andrew, Bobby, Pandang, Tommy dan sahabat-sahabat yang lain yang tidak dapat disebutkan satu per satu. Terima kasih buat dukungan kalian.
Juga kepada kerabat Antropologi 2008 , Rico, Junius, Batara, Nelson, Donald, Amin, Iskandar dan seluruh kerabat Antropologi yang lain . Terima kasih buat semua bantuan yang telah kalian berikan.
Medan, Maret 2015
Penulis,
RIWAYAT HIDUP
Aldo Serena Sitepu, lahir pada tanggal 05 Agustus 1990 di Kabanjahe. Anak kedua dari empat bersaudara dari pasangan Jani Sitepu, BA dan Mariani Br. Ginting. Penulis menyelesaikan pendidikan dasar di SD Sint. Xaverius 3 Kabanjahe pada tahun 2000. Sekolah menengah pertama di SMP Negeri 1 Kabanjahe pada tahun 2005 dan menyelesaikan Sekolah Menengah Atas di SMA Negeri 1 Kabanjahe pada tahun 2008. Kemudian penulis melanjutkan pendidikan ke perguruan tinggi di Universitas Sumatera Utara pada tahun 2008. Selain mengikuti pendidikan, peneliti juga pernah bekerja di tabloid Sora Sirulo pada 2010-2011.
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan skripsi dan segala perlengkapan lainnya dalam memenuhi persyaratan untuk memperoleh gelar sarjana dalam bidang Antropologi di Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik, Universitas Sumatera Utara.
“ JUDI ONLINE ( Studi Etnografi Pada Mahasiswa Penjudi Online di Pasar 1, Padang Bulan, Meda ) yang menjadi judul skripsi ini merupakan salah satu syarat untuk menyelesaikan studi di Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik di Universitas Sumatera Utara dalam bidang Antropologi. Skripsi ini berisi kajian analisis yang didasarkan pada observasi partisipasi dan penulis membahas judi online pada mahasiswa di Pasar Satu. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa adanya aktivitas berjudi online di kehidupan mahasiswa di Pasar Satu. Dalam perjudian online, ada beberapa alasan yang membuat mahasiswa tertarik. Ada yang beralasan judi online dapat memberikan keuntungan finansial, ada juga yang menganggap sebagai hiburan, ada pula yang untuk mengisi kekosongan waktu. Mereka juga banyak mendapatkan dampak yang negative dari perjudin secara online, baik itu merusak akademik, pikiran,hubungan sosial, dan pengelolaan keuangan yang menjadi tidak baik.
sebagai penambah wawasan selama masa perkuliahan dan juga bagi para mahasiswa yang telah diteliti.
Medan, Maret 2015
Penulis,
DAFTAR ISI
HALAMAN PERSETUJUAN
HALAMAN PENGESAHAN
PERNYATAAN ORIGINALITAS
………i
ABSTRAK ……….
ii
UCAPAN TERIMA KASIH ………... iii
RIWAYAT HIDUP
……… iV KATA PENGANTAR ………v
DAFTAR ISI………
vi
Bab I.
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah……… 11.2 Tinjauan Pustaka………..14
1.3 Rumusan Masalah………24
1.4 Lokasi Penelitian………..24
1.5 Tujuan dan Manfaat Penelitian……….24
1.6 Metode Penelitian……….24
1.7 Analisis Data………28
BAB II. JUDI BOLA ONLINE 2.1. Cara Bermain Judi Bola Online ………... 31
2.2. Jenis Permainan Judi Bola Online………... 33
2.2.1. Full Time……… 34
2.2.2. First half………. .35
2.2.4. Correct Score………... 36
2.2.5. Fantasy Game………. 36
2.3. Awal Masuknya Judi Bola Online di Pasar Satu……… 37
2.4. Lokasi dan Waktu Bermain Judi Bola Online……… 38
2.5. Judi Bola Online Pada Mahasiswa di Pasar Satu……… 41
2.6. Sumber Modal dan Pengelolaan Keuangan……… 46
2.7. Dampak Judi Bola Online………... 52
2.7.1. Terhadap Prestasi Akademik……….. 53
2.7.2. Terhadap Kehidupan Sosial……… 54
2.7.3. Terhadap Ekonomi……….. 55
2.7.4 Terhadap Perilaku………... 55
BAB III. JUDI TOGEL ONLINE 3.1. Peralihan Togel Konvensional ke Togel Online………. 62
3.1.1 Alasan Keamanan………63
3.1.2 Alasan Kepraktisan Dalam Bermain……….. 64
3.1.3 Modal Bermain Yang Lebih Murah………... 65
3.1.4 Banyak Peminat Pada Usia Mahasiswa………..65
3.2. Cara dan Aturan Bermain Judi Togel Online………. 67
3.3. Judi Togel Online Pada Mahasiswa di Pasar 1……….. 74
3.4.` Sumber Modal dan Pengelolaan Keuangan………... 77
3.5. Dampak Negatif Judi Togel Online………... 80
3.5.1 Terhadap Pikiran……… …80
3.5.2 Terhadap Prestasi Akademik………. ...81
4.1. Texas Holdem Poker………. 90
4.2. Cara Bermain Judi Poker Online……….. 93
4.3. Judi Poker Online Pada Mahasiswa di Pasar 1………. 96
4.3.1. Sumber Modal dan Pengelolaan Keuangan……… 98
4.3.2 Dampak Negatif Bermain Judi Poker Online………. 100
BAB V. PENUTUP 5.1. Kesimpulan………. 104
5.2. Saran……… 105 DAFTAR PUSTAKA
ABSTRAK
ALDO SERENA SITEPU 2015, judul skripsi : JUDI ONLINE ( Studi Etnografi Pada Mahasiswa Penjudi Online di Pasar 1, Padang Bulan, Medan. Skripsi ini terdiri dari 5 bab, 105 halaman, 7 daftar pustaka serta lampiran.
Skripsi ini mendeskripsikan : “ JUDI ONLINE ( Studi Etnografi Pada Mahasiswa Penjudi Online di Pasar Satu, Padang Bulan, Medan. Kajian ini menjelaskan tentang bagaimana keterlibatan mahasiswa di Pasar 1 dalam judi online. Penelitian ini menggunakan metode etnografi dengan teknik wawancara mendalam serta obeservasi partisipan terhadap beberapa aktivitas sehari-hari beberapa informan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa adanya aktivitas berjudi online di kehidupan mahasiswa di Pasar Satu. Dalam perjudian online, ada beberapa alasan yang membuat mahasiswa tertarik. Ada yang beralasan judi online dapat memberikan keuntungan finansial, ada juga yang menganggap sebagai hiburan, ada pula yang untuk mengisi kekosongan waktu. Mereka juga banyak mendapatkan dampak yang negative dari perjudin secara online, baik itu merusak akademik, pikiran,hubungan sosial, dan pengelolaan keuangan yang menjadi tidak baik.
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah
Penelitian ini mengkaji mengenai aktivitas judi online yang sedang marak di daerah Pasar 1, Padang Bulan, Medan. Subjek dari penelitian ini adalah mahasiswa yang banyak melakukan kegiatan berjudi online di daerah ini. Kegiatan berjudi online banyak sekali ditemukan di daerah ini terutama di warung-warung internet, menggunakan laptop dengan memanfaatkan fasilitas internet, bahkan lewat smartphone yang memiliki fasilitas pendukung bermain judi online. Skripsi mengenai
mahasiswa penjudi online ini dapat mengungkapkan mengenai bagaimana keterlibatan mahasiswa dalam perjudian secara online dan dampak yang mereka dapatkan setelah bermain judi online.
Sebagai suatu skripsi yang membahas mengenai mahasiswa penjudi online, skripsi ini mengacu pada studi Antropologi. Ilmu Antropologi menjadikan manusia sebagai objek pembahasannya. Perhatian antropologi mulai mengkaji masyarakat sederhana ke masyarakat yang lebih kompleks (modern). Antropologi mempelajari tentang kebudayaan, secara sederhana budaya dapat dikatakan pikiran, manusia berfikir untuk mencapai apa yang diinginkan.
Dalam bermain pun kadang-kadang kita tanpa sadar telah melakukan perbuatan yang mengandung unsur perjudian secara kecil-kecilan. Misalnya, dalam bermain kelereng, lempar dadu, bermain kartu, dan sebagainya. Siapa yang menang akan mendapatkan hadiah tertentu, yang kalah akan memberikan atau melakukan sesuatu sesuai kesepakatan. Semua itu menunjukkan bahwa dalam permainan tersebut ada unsur perjudian. Ada sesuatu yang dipertaruhkan dalam permainan itu.
Perjudian sudah ada dari sejak jaman dulu dan ini dilakukan hampir oleh seluruh umat manusia, mulai dari orang-orang di Eskimo sampai dengan suku yang paling terpencil di Afrika. Pada abad ke-14, permainan kartu mulai memasuki Eropa, dibawa oleh para pedagang yang datang dari Tiongkok. Kartu pertama yang dibuat di Eropa berasal dari Italia yang terdiri dari 78 gambar hasil lukisan, karena belum adanya mesin cetak. Pada abad XI, Perancis mengurangi jumlah kartu menjadi 56 itulah sejarah dari kartu remi yang kita kenal sekarang ini1.
Ada tiga unsur agar suatu perbuatan dapat dinyatakan sebagai judi, yaitu adanya unsur :
1. Permainan/ perlombaan.
Perbuatan yang dilakukan biasanya berbentuk permainan atau perlombaan. Jadi dilakukan semata-mata untuk bersenang-senang atau kesibukan untuk mengisi waktu senggang guna menghibur hati. Jadi bersifat rekreatif. Namun disini para
1
pelaku tidak harus terlibat dalam permainan. Karena boleh jadi mereka adalah penonton/ atau orang yang ikut bertaruh terhadap jalannya sebuah permainan atau perlombaan.
2. Untung-untungan.
Artinya untuk memenangkan permainan atau perlombaan ini lebih banyak digantungkan kepada unsur spekulatif/ kebetulan atau untung-untungan. Atau faktor kemenangan yang diperoleh dikarenakan kebiasaan atau kepintaran pemain yang sudah sangat terbiasa atau terlatih.
3. Ada taruhan.
Dalam permainan atau perlombaan ini ada taruhan yang dipasang oleh para pihak pemain atau bandar. Baik dalam bentuk uang ataupun harta benda lainnya. Bahkan kadang istripun bisa dijadikan taruhan. Akibat adanya taruhan maka tentu saja ada pihak yang diuntungkan dan ada yang dirugikan. Unsur ini merupakan unsur yang paling utama untuk menentukan apakah sebuah perbuatan dapat disebut sebagai judi atau bukan.
disiarkan di televisi. Yang paling marak biasanya saat piala dunia. Baik di kampung, kantor dan cafe, baik tua maupun muda, sibuk bertaruh dengan menjagokan tim favoritnya masing-masing. Bahkan bermain caturpun kadang dijadikan judi. Sehingga benar kata orang “kalau orang berotak judi, segala hal dapat dijadikan sarana berjudi”.
Pada umumnya masyarakat Indonesia berjudi dengan menggunakan kartu remi, domino, rolet dan dadu. Namun yang paling marak adalah judi togel (toto gelap). Yaitu dengan cara menebak dua angka atau lebih. Bila tebakannya tepat maka si pembeli mendapatkan hadiah beberapa ratus atau ribu kali lipat dari jumlah uang yang dipertaruhkan. Judi ini mirip dengan judi buntut yang berkembang pesat pada tahun delapan puluhan sebagai ekses dari SDSB / Porkas.
Judi bisa dikelompokkan menjadi 4 (empat) macam jenis judi yaitu :
1. “Undian” yaitu dalam bentuk Lotere, Loto, Porkas2, Togel dan sebagainya dimana mereka hanya memilih nomor tertentu. Judi ini adalah judi masal dimana bisa diikutoleh jutaan orang dimanapun mereka berada.
2
Porkas berasal dari kata forecast, lengkapnya Kupon Berhadiah Porkas Sepak Bola. Akhir
1985,Porkas ini diresmikan, diedarkan, dan dijual dengan maksud untuk menghimpun dana masyarakat
untuk menunjang pembinaan dan pengembangan prestasi olahraga Indonesia. Dua tahun
kemudian,Porkas berubah nama menjadi Kupon Sumbangan Olahraga Berhadiah (KSOB), yang terdiri
dari dua macam kupon: berisi tebakan sepak bola. SOB tidak lagi menebak menang-seri-kalah (M-K-S)
seperti pada Porkas, tetapi juga skor pertandingan, bahkan skor babak pertama dan babak kedua.
Kupon SOBkedua berisi tebakan sepak bola dan tebakan huruf (Sumber: http:/www.google search
2. “Taruhan” untuk judi ini biasanya dikaitkan dengan analisa maupun pengetahuan dari sipenjudi; misalnya Balapan Kuda, Anjing, Sambung Ayam, Boksen maupun Sepak Bola.
3. Judi antar sesama penjudi lainnya, seperti permainan Domino, Poker, Dadu dan lain-lainnya.
4. Judi antar manusia dan mesin, misalnya main Jackpot, Mikey Mouse, Dingdong,Pachinko maupun permainan komputer lainnya.
Pada masa sekarang ini banyak sekali masalah-masalah sosial yang timbul ditengah-tengah masyarakat, salah satunya adalah masalah perjudian yang semakin hari semakin marak terjadi dan meningkat yang kerap sekali membuat resah masyarakat.
Pada hakekatnya perjudian merupakan perbuatan yang bertentangan dengan norma agama, moral, kesusilaan maupun hukum, serta membahayakan bagi penghidupan dan kehidupan masyarakat, bangsa dan negara. Meskipun demikian, berbagai macam dan bentuk perjudian dewasa ini sudah demikian merebak dalam kehidupan masyarakat sehari-hari, baik yang bersifat terang-terangan maupun secara sembunyi-sembunyi.
Walaupun pemerintah sudah membuat Undang-Undang mengenai penertiban perjudian ini tetapi masih banyak masyarakat luas yang nekat melakukan perjudian. Seperti kasus yang terjadi di Medan yaitu:
Dalam dua bulan belakangan ini, Unit Judi Sila (VC) Satreskrim Polresta Medan berhasil membongkar empat jenis perjudian yang meresahkan masyarakat Kota Medan. Keempat jenis perjudian itu yakni dadu karo, togel, judi bola dan jackpot. Petugas mengamankan 61 tersangka dengan 35 kasus."Ada 61 tersangka dengan 35 kasus yang kita amankan diantaranya, togel 27 kasus dengan 33 tersangka, judi online 5 kasus dengan 5 tersangka, dadu karo 2 kasus dengan 15 tersangka dan jackpot 1 kasus dengan 8 tersangka. Kita mengamankan para tersangka ini dari 50 tempat di wilayah hukum Polresta Medan," kata Kasat Reskrim Polresta Medan Kompol Jean Calvijn Simanjuntak di Mapolresta Medan, Jalan M Said, Medan, Jumat (27/12/2013).Dikatakannya, penangkapan para tersangka ini tidak terlepas dari peran serta masyarakat yang telah membantu Polresta Medan dalam memberantas praktik perjudian ini."Kita mengapresiasi masyarakat yang telah membantu kita dalam memberantas praktik perjudian. Memang kita akui dalam penangkapan perjudian seperti dadu karo dan jackpot banyak mendapat perlawanan dari pihak keluarga pelaku," katanya.Untuk itu, katanya di Tahun 2014 , pihak Satreskrim Polresta Medan berkomitmen akan memberantas kasus perjudian yang meresahkan masyarakat ini." Ini merupakan intruksi dari Bapak Kapolri, Kapolda Sumut dan Kapolresta dalam memberantas praktik perjudian ini," katanya.
Dewasa ini, kehidupan manusia tidak dapat dilepaskan dari arus komunikasi dan informasi, bahkan kini informasi telah menjelma menjadi suatu kekuatan tersendiri dalam persaingan global yang sangat kompetitif. Globalisasi menjadi pendorong munculnya era perkembangan teknologi informasi. Fenomena kecepatan perkembangan teknologi informasi telah meliputi seluruh belahan dunia.
Perubahan-perubahan yang terjadi dalam masyarakat mencakup perubahan nilai sosial, kaidah-kaidah sosial, pola-pola prilaku, organisasi dan susunan kelembagaan.
Berkembangnya internet serta didirikannya perusahaan raksasa Yahoo pada tahun 1994 dan Google tahun 1998, dimana keberadaan internet cukup berperan dalam memajukan pengetahuan serta membantu pemecahan akan permasalahan yang dihadapi manusia melalui informasi. Pada mulanya jaringan internet dapat digunakan oleh lingkungan pendidikan (perguruan tinggi) dan lembaga penelitian. Kemudian tahun 1995 internet baru dapat digunakan oleh publik dan setelah berkembangnya aplikasi word wide web (www) yang mampu memudahkan orang untuk mengakses informasi di internet.
persen, diikuti PC Notebook (45,4 persen), komputer rumah (41 persen), PC Netbook (5,6 persen), dan tablet (3,4 persen)3.
Perkembangan internet dapat dikatakan pedang bermata dua, di satu sisi memberikan kontribusi bagi peningkatan kesejahteraan, kemajuan dan sekaligus juga menjadi sarana efektif perbuatan melawan hukum. Para penekun bisnis online dari luar negeri bisa memanfaatkan kondisi ini untuk membuat target pasar ke Indonesia.Selain dampak positif, bahwa internet menimbulkan dampak negatif dengan munculnya peluang melakukan tindakan-tindakan yang menyimpang dan kejahatan.
Salah satu kegiatan menyimpang yang lewat internet adalah berjudi secara online atau lebih dikenal dengan sebutan Judi Online.Dengan memanfaatkan fasilitas
3
Sumber:(http://www.merdeka.com/teknologi/miris-judi-online-tumbuh-subur-di indonesia.html,
diakes pada 22 September 2014)
internet, kita dapat memainkan banyak macam permainan judi yang sebagian besar sudah dikenal masyarakat seperti dadu,blackjack,poker,mahjong,judi bola dll. Kehadiran judi online memberikan tawaran-tawaran menarik lewat berbagai kemudahan-kemudahan yang bisa diberikan dibanding judi yang biasa kita temukan di tengah-tengah masyarakat.
publik yang banyak dipasang fasilitas Wi-Fi,fasilitas internet cepat yang dapat dipasang di rumah dan bahkan lewat alat-alat komunikasi canggih seperti smartphone yang telah dilengkapi aplikasi pendukung bermain judi online.
Selain kemudahan-kemudahan diatas,faktor keamanan juga menjadi pertimbangan banyak orang tertarik bermain judi online dibanding judi konvensional. Hal ini dikarenakan pengawasan terhadap judi online masih sulit dilakukan secara menyeluruh. Menkominfo telah melakukan kebijakan dengan menutup berbagai macam situs yang berbau judi dan pornografi. Tetapi tetap saja,situs-situs judi online tumbuh bak jamur di musim hujan.Para bandar-bandar judi online tak kehabisan akal dengan membuat situs alternatif yang dapat diakses oleh pemain. Jika salah satu situs mereka diblokir oleh Menkominfo,maka dengan cepat mereka dapat mengeluarkan situs baru dengan nama yang berbeda pula dan kemudian diinformasikan kepada member-member mereka.
Sampai tanggal 4 Juli 2014 DNS Nawala berhasil mengidentifikasi website judi online sebanyak 7.540 situs judi online. Meskipun judi dilarang oleh agama, negara dan diancam dengan hukum pidana, judi dalam berbagai bentuk tetap marak di Indonesia. Dengan melakukan pencarian di Google dengan kata kunci judi online, maka berbagai situs pun akan muncul dengan menawarkan kegiatan haram judi online4.
26 Januari 2014
Gembira bukan kepalang ditunjukkan Awi (22), mahasiswa salah satu perguruan tinggi negeri Pekanbaru kepada empat teman kosnya di Jalan Garuda Sakti, Panam-Pekanbaru belum lama ini. Mahasiswa semester empat ini tampak sengaja menunjukkan ekspresi gembiranya itu. Sembari tertawa dengan kesan memanas-manasi, ia berkali-kali mengatakan “menang”,”menang”. Ia menang taruhan permainan tebak bola online dan sedang proses transfer ke rekeningnya sebesar Rp.1,5 juta. Dapat duit segar lumayan,padahal modal taruhannya hanya Rp.100 ribu.
Ketiga teman kos lainnya tidak seberuntung Awi. Adit, teman sekamar bahkan sejurusan Awi itu, kalah taruhan hingga Rp. 250 ribu. Melihat Awi terkesan mengejek dari cara gembiranya itu,Adit pun menyeletuk bahwa kemenangannya tidak sebanding dengan kekalahan yang dideritanya.”Memangnya berapa kali sudahmenang? baru sekali, kan,dan kalahnya sudah puluhan kali sampai-sampai uang kiriman habis buat taruhan semua. Ya sudahlah tak usah senang betul. Ayo,traktir
saja aku makan. Uangku sudah habis. Dulu waktu aku menang, aku traktir kan. “ kata Adit yang kemudian Awi pun tidak begitu tampak senang lagi sembari memikirkan sudah berapa puluh kali ia mengalami kekalahan.
Awi dan Adit dan dua teman satu kosnya memang terbiasa bermain internet untuk mencari bahan kuliah tapi terlebih banyak bermain game online bahkan taruhan online dalam bentuk permainan taruhan bola online,poker bahkan siji. Mereka hanya sebagian kecil dari ratusan bahkan ribuan mahasiswa hingga pelajar di Kota Pekanbaru serta Riau ini yang melakoni hal sama.
“Sudah umum bang taruhan online seperti ini. Banyak mahasiswa main judi online gini. Anak SMU bahkan SMP juga banyak. Yang namanya sekarang internet cuma untuk mencari bahan kuliah atau game,bosanlah. Iseng-iseng main judi online lah. Eh, rupanya banyak ketagihan . Saya juga begitu,kiriman kadang habis dalam hitungan hari. Setelah itu,hutang sana sini untuk makan. Ya,habis untuk game dan judi online iu.Efek menang dan hampir menang yang bikin ketagihan. Bahkan ada kawan saya yang sampai tak ingat lagi kuliah karena hari-harinya bermain judi online. Judi online sekaraang bisa kapan saja. Kalau bola musiman,tapi kalau poker bisa tiap waktu. Apalagi kalau bisa akses maen kasino yang internasional,wah kalau beruntung bisa kaya mendadak,” ujar Awi dan Adit saling menimpali.
serius,baik dari aparatur penegak hukum,pemerintah maupun masyarakat itu sendiri.Apakah tidak bisa langsung ditindak? Febi menyebutkan bisa tapi perlu keseriusan walau sulit.
“Sebab judi online ini terorganisir dengan sangat rapi dan alamat IP nya berpindah-pindah sehingga tidak mudah terlacak. Apalagi kalau servernya berada di luar negeri,maka juridiksi hukum akan sulit menindaknya. Satu negara dengan negara lain tentu berbeda aturan hukum terkait judi,ada yang melegalkan ada pula yang mengharamkan seperti Indonesia.Tapi kalau aspek penipuan,penyalahgunaan,barangkali bisa disamaratakan bisa ditindak secara hukum di seluruh negara dan hal inilah yang biasanya dilakukan,” terangnya.
Judi online itu sendiri di Pekanbaru menurut pengamatan Riau Pos sama semaraknya dengan berkembangnya game online dan akses pornografi. Akses situs pornografi dan judi online bisa diblokir oleh pemerintah jika melalui provider resmi. Tapi jika tidak menggunakan proider resmi atau jaringan internet lainnya,akses situs bisa dilakukan dengan bebas. Dan ini dengan mudah diakses di warnet-warnet yang tersebar sampai ke perumahan-perumahan masyarakat saat ini.
Keisengan para pelajar dan mahasiswa di Pekanbaru bermain judi online banyak akhirnya berbuah ketagihan. Salah seorang siswa salah satu SMU di Pekanbaru,Andi (bukan nama sebenarnya),mengutarakan bahwa ketagihannya bermain judi bola online katanya saat ini cukup mudah,tinggal mendaftar dan jika tidak memiliki rekening sendiri,bisa menggunakan punya teman.
“Biasanya kami sama abang-abang mahasiswa ikutnya. Pake rekening dia. Tinggal tentukan taruhan,misalnya tebak skor atau pemenang di group. Kalau menang,tinggal ditransfer ke rekening. Pernah menang tebak skor,tapi tidak banyak,lumayanlah. Tapi sering kalah. Ingin tobat, tapi susah. Kalu ada uang dikasi orangtua atau abang,main game online. Kalau tidak,main judi online. Apalagi nanti piala dunia. Pasti bakal besar-besaran taruhannya, “ ujar Andi.
Memang tidak sulit untuk mengaskses permainan judi online seperti yang dikemukakan Andi. Selain bertanya kepada yag sudah terbiasa bermain judi online,mengetikkan tata cara bermain di mesin pencari situs sudah tersaji begitu banyak situs menjelaskan tata cara bermainnya. Umumnya bermain dengan cara mendaftar terlebih dahulu dan harus disertai mencantumkan nomor rekening untuk mentransfer uang ke bandar judi dan meuangkan jika menang taruhan.
Berbeda dengan tata cara judi bola online,judi togel dimainkan sama halnya dengan togel kebanyakan di masyarakat, Menentukan pasangan angka yang dipilih dan pada waktu tertentu,sore atau malam,menunggu putaran angka yang keluar. Kegiatan judi togel online ini mirip dengan judi togel sungguhan,tapi bedanya tanpa memegang kertas pasangan angka. Sementara judi poker atau bermain judi kartu online,jika awalnya dulu menggunakan chip atau tidak langsung berupa uang,kini sudah tersaji di internet judi poker menggunakan uang langsung.
Artinya,bermain kartu dengan beberapa orang secara online dengan taruhan uang yang bisa diuangkan sewaktu-waktu dengan minimal nominal yang ditentukan bandar. Judi poker ini juga banyak dimainkan masyarakat umum,pelajar dan mahasiswa saat ini.
Untuk mengungkap judi online dan mengetahui siapa saja pelaku judi online itu, Febi menyebutkan harus diketahui letak server atau mampu membobol bank data si pengelola situs. Dan pengungkapan seperti ini cukup sulit dilakukan. “Kemampuan anak bangsa ini dalam teknologi internet sebenarnya begitu tinggi. Penegak hukum dan pemerintah harus mampu diatasnya. Artinya,jika ingin mengungkap jaringan judi online,terutama yang beroperasi di Indonesia,mesti mengup-date kemampuan,”papar Febi.
Catatan Riau Pos,pengungkapan kasus judi online itu sendiri diketahui pernah dilakukan Mabes Polri bersama Polda Kepri di Batam akhir tahun 2010 lalu. Tim Diterskrim Polda Kepri membekuk empat sindikat penjudi bola online beromset ratusan juta rupiah. Empat penjudi ditangkap. Dari tangan para tersangka yang diduga memiliki jaringan internasional ini,polisi mengamankan uang tunai sedikitnya Rp.7 juta,12 unit ponsel,laptop,sejumlah buku tabungan,dan kartu ATM serta buku cek.
“Modusnya menggunakan informasi teknologi (IT). Anggota cukup berpengalaman untuk pengungkapan kasus seperti ini,walau awalnya terkesan sulit terutama soal pembuktiannya,” ujar AKBP Wiboeo kepada RPG ketika itu.
Dalam menjalankan operasinya,sang bandar membuka taruhan melalui internet. Untuk bisa bertaruh,para pemain harus melakukan registrasi terlebih dahulu. Setelah itu,para petaruh memperoleh nomor personal identification number (PIN). “Setelah dapat nomor PIN, petaruh bisa ikut berjudi. Semua transaksi keuangan perjudian ini melalui transfer ATM,”katanya.
Dalam pengembangan kasus selanjutnya hingga 2013,Polda Kepri menutup jaringan sever judi bola online yang berada di lantai 3,gedung Coin Center,Sungai Panas,Kecamatan Batam Kota. Kota Batam merupakan salah satu server terbesar di Indonesia dan wilayah Asia.
Tenggara jika ingin bermain judi ini harus masuk ke jaringan berdasarkan izin masuk dari server judi online SBOBET yang ada di Batam.
Dalam pengoperasian judi bola online ini,taruhan akan dimainkan tatkala ada pertandingan bola dimanapun di dunia. Bahkan,tambahnya,pertandingan bola asia juga dimainkan,seperti liga-liga nasional Indonesia. Sehingga dari agen yang ingin masuk,meminta kepada server di Batam untuk membuka siaran bola yang disiarkan TV.4
Aktivitas perjudian online ditawarkan di internet secara terang-terangan. Jika tetap pada trend saat ini,judi online akan tetap menjadi pilihan bagi masyarakat,baik yang bertujuan untuk mencari keuntungan ataupun yang bertujuan mencari hiburan.Banyaknya bandar yang muncul di dunia maya juga merupakan salah satu faktor penentu yang memberikan keyakinan banyak pihak bahwa aktivitas judi online tetap akan diminati dan bersinar hingga beberapa waktu ke depan.Mengandalkan dan mengedepankan efektifitas dan sistem yang sederhana,judi online mendapatkan tempat tersendiri di hati para pengggemarnya sebagai aktivitas yang menarik.
4
Sumber:http://www.riaupos.co/41792-berita-awal-iseng-iseng,-berujung-ketagihan.html
Di daerah ini banyak sekali kita temukan warung-warung internet yang jumplahnya mencapai puluhan.Di setiap warnet rata-rata memiliki 20-30 buah komputer yang disewakan bagi para pengunjung. Para pengunjung memanfaatkan fasilitas internet yang disediakan untuk sekedar browsing, bermain game, berinteraksi di dunia maya dan juga bermain judi online.Dari pengamatan saya menetap di daerah ini sejak tahun 2008,pengunjung di warung-warung internet selalu ramai. Keadaan sepi hanya dijumpai ketika libur panjang di akhir semester.
Dari 20 kuesioner yang saya sebarkan di daerah ini, 18 orang mahasiswa mengatakan mengenal judi online dan semuanya mengaku pernah bermain judi online.Dan dari 18 mahasiswa yang mengaku pernah bermain judi online,11 orang diantaranya mengaku memiliki account judi online.Sedangkan sisanya bermain menggunakan account orang lain yang dikenalnya. Hal inilah yang menjadi ketertarikan saya untuk melakukan penelitian mengenai judi online di kalangan mahasiswa ini.
1.2. Tinjauan Pustaka
dan menimbulkan kerugian dari sisi materil dan imateril tidak saja bagi para pemain tapi juga keluarga mereka.
Kerugian akibat perjudian konvensional pada tahun 1994 menurut pengamat mencapai sekitar 3 milyar dollar per tahun. Sedangkan perjudian melalui sarana teknologi informasi (online) dalam 1 tahun mencapai 10 milyar dollar di awal kelahirannya.
Judi atau permainan “judi” atau “ perjudian” menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia adalah “Permainan dengan memakai uang sebagai taruhan “
Berjudi ialah “ Mempertaruhkan sejumlah uang atau harta dalam permainan tebakan berdasarkan kebetulan,dengan tujuan mendapatkan sejumlah uang atau harta yang lebih besar daripada jumlah uang atau harta semula”. Dalam bahasa Inggris,judi ataupun perjudian dalam arti sempit artinya gamble yang artinya “play cards or other games for money; to risk money on a future event or possible happening,dan yang terlibat dalam permainan disebut a gamester atau a gambler yaitu,one who play cards or other games for money”.
Permainan judi berarti harus diartikan dengan artian yang luas juga termasuk segala pertaruhan tentang kalah menangnya suatu pacuan kuda atau lain-lain pertandingan,atau segala pertaruhan,dalam perlombaan-perlombaan yang diadakan antara dua orang yang tidak ikut sendiri dalam perlombaan-perlombaan itu,misalnya totalisator dan lain-lain.
Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE) Pasal 27 Ayat (2) mengartikan judi adalah setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki muatan perjudian. Sedangkan Kitab Undang-Undang Hukum Pidana dalam Pasal 303 ayat (3) mengartikan judi sebagai :
Tiap-tiap permainan yang mendasarkan pengharapan buat menang pada umumnya bergantung kepada untung-untungan saja dan juga kalau pengharapan itu jadi bertambah besar karena kepintaran dan kebiasaan permainan. Termasuk juga main judi adalah pertaruhan tentang keputusan perlombaan atau permainan lain,yang tidak diadakan oleh mereka yang turut berlomba atau bermain itu,demikian juga segala permainan lain-lainnya.
berharga,makanan,dan lain-lain yang dianggap memiliki nilai tinggi dalam suatu komunitas.
Defenisi serupa dikemukakan oleh Stephen Lee,dkk dalam buku The Individual in the Economy,A Textbook of Economic, A Textbook of Economic Psychology (1987). Menurut mereka perjudian tidak lain dan tidak bukan adalah suatu kondisi dimana terdapat potensi kehilangan sesuatu yang berharga atau segala hal yang mengandung risiko. Namun demikian,perbuatan mengambil risiko dalam perilaku berjudi, perlu dibedakan pengertiannya dari perbuatan lain yang juga mengandung resiko. Ketiga unsur di bawah ini mungkin dapat dibedakan pengertiannya dari perbuatan lain yang juga mengandung resiko. Ketiga unsur di bawah ini mungkin dapat menjadi faktor yang membedakan perilaku berjudi dengan perilaku lain yang juga mengandung resiko :
a. Perjudian adalah suatu kegiatan sosial yang melibatkan sejumlah uang (atau sesuatu yang berharga) dimana pemenang memperoleh uang dari yang kalah.
b. Resiko yang diambil bergantung pada kejadian-kejadian di masa mendatang ,dengan hasil yang tidak diketahui,dan banyak ditentukan oleh hal-hal yang bersifat kebetulan/keberuntungan.
c. Resiko yang diambil bukanlah suatu yang harus dilakukan;kekalahan/kehilangan dapat dihindari dengan tidak ambil bagian dalam permainan judi.
sosial serta adanya unsur kebebasan untuk memilih apakah akan mengambil risiki kehilangan tersebut atau tidak.
Stanford Wong dan Susan Spector mengatakan bahwa kategori perjudian berdasarkan karakteristik psikologi mayoritas para penjudi ada 5,yaitu :
‐ Sociable Games
Dalam Sociable Games,setiap orang menang atau kalah secara bersama-sama . Penjudi bertaruh diatas alat atau media yang ditentukanbukan melawan satu sama lain. Pada perjudian jenis ini akan sering dijumpai para penjudi saling bercakap,tertawa,ataupun tegang. Walaupun para penjudi selalu ingin menang,mereka sadar bahwa jika mereka tidak mendapatkan hal tersebut, paling tidak mereka sudah mendapatkan kesempatan yang baik untuk mencoba permainan. Termasuk dalam kategori ini adalah : Dadu,Baccarat,Blackjack,Pai Gow Poker,Let it Ride,Roulette Amerika.
‐ Analytical Games/ Permainan Analisis
Analytical Games sangat menarik bagi orang yang mempunyai kemampuan menganalisis data dan mampu membuat keputusan sendiri. Perjudian model ini memerlukan riset dan sumber informasi yang cukup banyak serta kemampuan menganalisis berbagai kejadian. Termasuk dalam kategori ini adalah : Pacuan Kuda, Sports Betting, (Sepakbola,Balap Motor/Mobil,dan lain lainnya).
Dalam Games You Can Beat penjudi sangat kompetitif dan ingin sekali untuk menang. Penjudi juga berusaha extra keras untuk dapat menguasai permainan. Dalam kategori ini penjudi menganggap kemenangan diperoleh melalui permainan dengan penuh keahlian dan strategi yang jitu serta dapat membaca strategi lawan. Penjudi harus dapat memilih dan membuat keputusan secara tepat serta dapat membedakan alternatif kondisi mana harus ikut bermain. Secara singkat dapat dikatakan bahwa permainan judi jenis ini adalah permainan yang dirancang khusus bagi penjudi yang hanya mementingkan kemenangan. Termasuk dalam kategori ini adalah : Blackjack,Poker,Pai Gow Poker,Video Poker,Sports Betting dan Pacuan Kuda.
‐ Escape from Reality
Setiap orang pada dasarnya ingin sekali lain dari kenyataan. Pada permainan Escape from Reality,para pemain yang menjalankan Slot Machine atau Video Games dalam waktu yang cukup lama akan merasa seperti terbawa ke alam lain. Permainan ini bukan hanya menyuguhkan hal-hal yang menarik tapi juga membuat penjudi terbuai menunggu hasil yang tidak terduga,meski penjudi pada akhirnya selalu mengalami kekalahan. Termasuk dalam kategori ini adalah : Slot Machine dan Video Games.
- Patience Games
Perjudian melalui sarana teknologi informasi terutama judi online melalui internet saat ini sedang marak. Menurut Onno W.Purbo ,yang disebut sebagai judi online atau judi melalui internet (internet gambling) biasanya terjadi karena peletakan taruha pada kegiatan olahraga atau kasino melalui internet. Online game yang sesungguhnya seluruh proses baik itu taruhannya,permainannya maupun pengumpulan uangnya melalui internet. Para penjudi akan diharuskan untuk melakukan deposit di muka sebelum dapat melakukan judi online. Hal ini berarti harus melakukan transfer sejumlah uang kepada admin website judi sebagai deposit awal. Setelah petaruh mengiri m uang maka akan mendapatkan sejumlah koin untuk permainan judi. Jika menang maka uang hasil taruhan akan dikirim lewat transfer bank dan jika kalah maka koin akan berkurang. Mengetahui adanya tindak pidana perjudian via internet, dan untuk memperkuat bukti adanya permainan judi tersebut, dengan melakukan registrasi member ke admin website tersebut untuk mendapatkan username dalam mengikuti permainan dimaksud. Bila sudah memiliki username,admin akan memberikan instruksi-instruksi dalam mengikuti permainan dan berkomunikasi tentang prosedur permainan. Karena itu untuk bertransaksi antara pemain/ petaruh dalam penelola judi,mereka juga menggunakan jasa transaksi bank dengan media internet. Di samping menggunakan internet dalam berkomunikasi dengan member,admin website menggunakan handphone dengan nomer tertentu yang digunakan antar member.
dilakukan para ahli diperoleh 5 (lima) faktor yang amat berpengaruh dalam memberikan kontribusi pada perilaku berjudi. Kelima faktor tersebut adalah :
a. Faktor Sosial Ekonomi
Bagi masyarakat dengan status sosial dan ekonomi yang rendah,perjudian seringkali dianggap sebagai sarana untuk meningkatkan taraf hidup mereka. Tidaklah mengherankan jika pada masa undian SDSB (Sumbangan Dana Sosial Berhadiah ) pada zaman orde baru yang lalu,peminatnya justru lebih banyak dari kalangan masyarakat ekonomi rendah seperti tukang becak,pedagang kaki lima atau buruh. Dengan modal yang sangat kecil mereka berharap mendapatkan keuntungan yang sebesar-besarnya atau menjadi kaya dalam sekejap tanpa usaha yang besar. Selain itu kondisi sosial masyarakat yang menerima perilaku berjudi juga berperan besar terhadap tumbuhnya perilaku tersebut dalam komunitas.
b. Faktor Situasional
seolah-olah dapat mengubah setiap peluang menjadi kemenangan atau mengagung-agungkan sosok sang penjudi, telah ikut pula mendorong individu untuk mencoba permainan judi.
c. Faktor belajar
Sangatlah masuk akal jika faktor belajar memiliki efek yang besar terhadap perilaku berjudi, terutama menyangkut keinginan untuk terus berjudi. Apa yang pernah dipelajari dan menghasilkan sesuatu yang menyenangkan akan terus tersimpan dalam pikiran seseorang dan sewaktu-waktu ingin diulangi lagi. Inilah yang dalam teori belajar disebut sebagai Reinforcement Theory yang mengatakan bahwa perilaku tertentu akan cenderung diperkuat/diulangi bilamana diikuti oleh pemberian hadiah/sesuatu yang menyenangkan.
d. Faktor Persepsi tentang Probabilitas Kemenangan
e. Faktor Persepsi terhadap Keterampilan
Penjudi yang merasa dirinya sangat terampil dalam salah satu atau beberapa jenis permainan judi akan cenderung menganggap bahwa keberhasilan/kemenangan dalam permainan judi adalah karena keterampilan yang dimilikinya. Mereka menilai ketrampilan yang dimiliki akan membuat mereka mampu mengendalikan berbagai situasi untuk mencapai kemenangan (illusion of control ). Mereka seringkali tidak dapat membedakan mana kemenangan yang diperoleh karena keterampilan dan mana yang hanya kebetulan semata. Bagi mereka kekalahan dalam perjudian tidak pernah dihitung sebagai kekalahan tetapi dianggap sebagai ‘hampir menang’, sehingga mereka terus memburu kemenangan yang menurut mereka pasti akan didapatkan (Papu Johannes, 2002)
1.3. Rumusan Masalah
Berdasarkan uraian latar belakang yang telah dikemukakan di atas, maka yangmenjadi pokok permasalahan dalam penelitian ini dapat dilihat dalam bentukpertanyaan-pertanyaan sebagai berikut:
1.Bagaimana keterlibatan mahasiswa dalam judi onlie di Pasar 1,Padang Bulan,Medan?
2.Bagaimana pengelolaan keuangan mereka dalam bermain judi online?`
3.Apa dampak yang mereka dapatkan setelah berjudi online?
1.4. Lokasi Penelitian
Penelitian ini dilakukan di Pasar 1,Padang Bulan,Medan. Lokasi ini dipilih karena terdapat banyak sekali warung internet yang dijadikan mahasiswa menjadi tempat bermain judi online.
1.5. Tujuan dan Manfaat Penelitian
Penelitian ini bertujuan untuk menggali secara mendalam bagaimana judi online masuk kedalam kehidupan mahasiswa di Pasar 1,Padang Bulan,Medan,mengkaji lebih dalam motivasi mahasiswa bermain judi online dan mengetahui apa motivasi mereka dalam berjudi online.
informasi tentang permainan judi dan memberi masukan bagi mahasiswa antropologi dan instansi yang terkait untuk dapat memperhatikan masalah judi pada mahasiswa. Sedangkan manfaat akademisnya adalah untuk menambah wawasan pengetahuan tentang permainan judi serta menambah bahan bacaan dan studi kepustakaan bagi ilmu-ilmu pendidikan yang bersangkutan dengan penelitian ini.
1.6. Metode Penelitian
Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode etnografi. Dimana Spradley (1997) menjelaskan bahwa yang menjadi ciri khas metode etnografi adalah bersifat Holistic-Integratif (saling berkaitan dan menyatu), Thick Description (pendeskripsian yang mendalam, dan analisis kualitatif untuk mendapatkan Native’s Point of View (sudut pandang dari masyarakat yang diteliti).Di sini yang akan diteliti adalah mahasiswa sebagai pelaku dan kehidupannya.
Hasil penelitian akan memaparkan tentang judi pada mahasiswa dan dampak yang diberikan bagi kehiudupan mereka sebagai mahasiswa. Metode etnografi digunakan agar mampu menghasilkan data-data deskriptif yang mendukung kajian penelitian. Dengan demikian penelitian ini dapat dideskripsikan sesuai dengan kajian ilmu antropologi.
Adapun teknik penelitian yang digunakan dalam mencari data di lapangan adalah sebagai berikut:
Melakukan pengamatan adalah teknik yang pertama kali dilakukan oleh peneliti guana mencari tahu terlebih dahulu bagaimana kegiatan mahasiswa yang diteliti.
Observasi ini dilakukan peneliti untuk memperoleh gambaran penuh mengenai permainan judi online yang dilakukan mahasiswa di Pasar 1,Padang Bulan,Medan. Dalam melakukan observasi, peneliti mengamati secara langsung apa-apa saja yang mereka lakukan dalam aktivitas mereka masing-masing.
2. Berbaur bersama mahasiswa yang diteliti.
Untuk mendapatkan data yang lebih jelas dan akurat, peneliti akan berbaur dengan mahasiswa tineliti (masyarakat yang diteliti). Peneliti akan bergabung bersama dengan beberapa mahasiswa yang suka bermain judi online. Teknik ini dilakukan untuk mendukung penulisan etnografi yang “holistik” ataupun saling berkaitan antar unsur dalam suatu kebudayaan yang menjadi metode dalam penelitian ini. Selain untuk mendukung metode penelitian, berbaur bersama mahasiswa tineliti juga akan memudahkan peneliti untuk mendapatkan data yang menjadi fokus penelitian.
3. Wawancara
Wawancara mendalam (Indepth Interview) digunakan untuk memperoleh data mengenai judi online dan interview guide sebagai acuannya. Ketika melakukan wawancara peneliti menggunakan alat tulis dan buku kecil untuk mencatat setiap informasi yang disampaikan, ini bermanfaat agar peneliti dapat menganalisa kembali data yang diperoleh dari informan tersebut. Ada beberapa informan yang digunakan dalam penelitian ini adalah:
- Informan pangkal
Adalah seseorang yang memberikan informasi awal mengenai hal yang diteliti. Di penelitian ini yang menjadi informan pangkal adalah mahasiwa yang sering bermain judi online dan orang-orang yang ada di lingkungan mereka bermain judi online.
- Informan kunci
Adalah orang yang mengetahui secara mendalam suatu informasi yang dibutuhkan dalam penelitian. Yang menjadi informan kunci ini adalah para mahasiswa yang rutin bermain judi online dan telah memiliki pengalaman yang banyak mengenai judi online.
4. Dokumentasi Lapangan
Untuk melengkapi data yang diperoleh dari lapangan, peneliti akan mencari data kepustakaan yang terkait dengan masalah peneliti berupa buku-buku, majalah, surat kabar dan tulisan-tulisan lainnya termasuk tulisan dari media elektronik untuk menambah pemahaman penulis terhadap permasalahan yang akan diteliti.
1.7. Analisis Data
BAB II
JUDI BOLA ONLINE
Sepakbola memang telah menjadi sebuah olah raga yang mempesona banyak orang. Daya tariknya membuktikan jutaan mata rela menonton sebuah pertandingan sepak bola. Saking tenarnya olah raga sepak bola, banyak orang tua maupun anak muda menjadi sangat fanatik dan cenderung destruktif untuk membela tim – tim kesayangan apabila sedang bertanding di lapangan.
Di Indonesia sendiri, tayangan sepakbola sangat digemari oleh berbagai lapisan masyarakat. Indonesia bahkan dikenal sebagai salah satu negara yang memiliki fans sepakbola terbesar di dunia. Hal ini dapat dilihat dari jumlah fans di halaman fanpage klub-klub Eropa yang didominasi fans dari Indonesia. Begitu pula dengan jumlah penonton tayangan Liga-liga Eropa yang mayoritas berasal dari Indonesia. Pertandingan sepakbola terutama liga-liga bergengsi Eropa berhasil membius jutaan pasang mata. Euforia sepakbol a begitu terasa apalagi ketika perhelatan Piala Dunia yang berlangsung empat tahun sekali ditayangkan di televisi.
Sebelum mengenal judi bola secara online, ada bebeberapa cara yang umum dilakukan untuk bertaruh. Yang pertama adalah antar petaruh bertemu secara langsung dan membuat kesepakatan bersama. Biasanya,warung kopi yang menyiarkan pertandingan sepakbola menjadi tempat favorit untuk menemukan lawan bertaruh.Beberapa saat sebelum pertandingan,kesepakatan telah terbentuk. Uang atau barang yang dipertaruhkan biasanya dipegang oleh pihak ketiga untuk menghindari kecurangan. Pihak ketiga ini ditentukan oleh kedua pihak yang bertaruh. Perhitungan mengenai menang dan kalah dilakukan langsung seusai pertandingan berakhir.
Yang kedua adalah melalui bandar sepakbola yang dikenal dan dipercaya di tengah masyarakat. Kebanyakan bandar sepakbola terutama yang memiliki banyak pelanggan menggunakan jasa beberapa agen. Agen-agen ini ditempatkan di beberapa titik di lingkungan masyarakat untuk memudahkan proses taruhan.Cara bermainnya melalui pesan singkat (SMS) .Orang yang ingin bertaruh mengirim SMS kepada agen-agen ini,kemudian si agen-agen mengirim total jumlah taruhan ke bandar besar. Uniknya di beberapa tempat,petaruh dapat bermain walaupun sedang tidak memiliki uang atau barang yang dipertaruhkan. Pembayaran menganai kemenangan dan kekalahan dilakukan beberapa hari setelah pertandingan usai. Jadi dalam hal ini hanya menggunakan modal kepercayaan antara pihak bandar dan petaruh. Cara ini digunakan apabila pihak bandar dan petaruh kenal secara dekat.
kampus dan bahkan di tempat-tempat umum. Media yang biasa digunakan untuk bermain judi bola online ini adalah komputer, laptop dan handphone yang telah dilengkapi dengan fasilitas internet.
Judi bola online awalnya digelar oleh bandar-bandar besar yang berasal dari dunia barat.Perlahan-lahan mereka memperluas pangsa pasar ke negara-negara Asia terutama Indonesia yang memiliki jumlah penduduk yang besar. Mereka memberikan kemudahan-kemudahan dan variasi-variasi permainan yang beragam dalam bertaruh bola secara online yang membuat masyarakat begitu tertarik dan mulai meminggirkan judi konvensional.
2.1. Cara Bermain Judi Bola Online
Untuk bermain judi bola online, para petaruh harus memiliki account yang nantinya digunakan untuk masuk ke dalam website judi bola online. Dalam pembuatan account, pihak bandar meminta kita untuk mengisi formulir pendaftaran yang berisi mengenai data pribadi dan rekening bank yang akan kita gunakan. Data diri yang diminta adalah data diri yang sesuai dengan kartu tanda penduduk. Sedangkan,bank yang digunakan biasanya adalah bank-bank ternama yang ada di Indonesia.
telah mencantumkan alamat pengiriman di website yang mereka punyai. Setelah melakukan transfer ke pihak bandar,maka dana yang kita transfer akan dimasukkan ke dalam account dalam bentuk virtual yang biasa disebut dengan chip. Chip inilah yang akan kita gunakan untuk bertaruh.
Begitu banyak website judi bola online yang ada di internet,baik itu dari luar maupun dalam negeri. Jumlahnya mencapai ribuan website.Dari pengamatan saya terhadap sejumlah website,rata-rata mereka membuat patokan untuk pengisian dana maupun penarikan dana. Kebanyakan mereka mematok minimal Rp.50.000 untuk sekali pengisian dana. Dan mematok maksimal Rp.100 juta untuk sekali penarikan dana. Jadi,dengan memiliki saldo minimal Rp.50.000,maka kita akan dapat memiliki account judi online.
Proses untuk pengisian dana maupun penarikan dana juga berlangsung secara cepat. Dalam tempo lima menit,dana yang telah kita transfer ke rekening pihak bandar akan segera dimasukkan ke dalam account. Begitu juga dalam proses penarikan jika menang. Dalam tempo yang sama,dana yang kita tarik akan langsung dikirim ke rekening pribadi kita. Proses yang cepat ini menjadi senjata andalan para bandar judi bola online untuk menarik pemain.
yang pernah dialami YS (23). Pengalaman pertamanya bermain judi bola online berakhir dengan tragis.
“Sial kali lah kurasa dulu waktu itu. Udah kumasukkan dana lima ratus ribu. Begadang aku,terus kumainkan lah sampai pagi.Besoknya udah sampek hampir 2 juta. Enak lah sekalini pikirku. Eh,rupanya gak dikirim-kirim kemenanganku itu. Siapa gak mau nangis jadinya gitu”.
Dari sekian banyak bandar judi online,hampir semuanya memiliki tampilan yang tidak jauh berbeda. Mulai dari desain sampai pada jenis-jenis permainan yang mereka tawarkan.
2.2. Jenis Permainan Judi Bola Online
Permainan judi bola online tidak hanya mengenai pertandingan selama 2x24 menit. Tetapi, ada begitu banyak macam permainan selama 2x45 yang dapat dimainkan,yaitu :
- Memilih/menebak tim yang menendang bola pertama (first kick off) - Menebak total jumlah tendangan penjuru (corner kick)
- Memilih/menebak tim yang pertama kali mencetak gol (first goal) - Memilih/menebak tim yang terakhir mencetak gol (last goal)
- Memilih/menebak tim yang menang pada babak pertama (1st half win) - Memilih/menebak tim yang menang 2x45 menit (full time win)
- Total jumlah goal selama satu babak (over/under first half) - Total jumlah goal selama 2x45 (over/under full time)
23.45 adalah waktu pertandingan. Jam yang tercantum adalah GMT +8, jadi untuk mengetahui jam WIB, dikurangi 1 jam.
Tim yang berwarna merah (Germany) adalah tim memberikan voor ( nge-voor ) . Sedangkan tim yang berwarna biru (Belarus ) adalah tim yang diberikan voor (di-voor).
2.2.1 Kolom Full Time
Angka 2-2.5 (2 ¼) di kolom HDP merupakan besaran voor yang diberikan oleh Germany. Jika kita menempatkan taruhan pada tim Germany,maka Germany harus menang dengan selisih tiga gol agar kita memenangkan taruhan.
Angka 3-3.5 di kolom O/U merupakan besaran total gol dalam pertandingan tersebut. Angka yang bercetak merah merupakan odds untuk menempatkan taruhan over. Sedangkan angka bercetak hitam dibawahnya merupakan odds untuk menempatkan taruhan under. Jika kita menempatkan taruhan pada over,maka jumlah/total gol di dalam pertandingan tersebut harus lebih dari tiga gol agar kita memenangkan taruhan. Jika kita memasang under,maka jumlah gol dalam pertandingan tersebut tidak lebih dari tiga,agar kita memenangkan taruhan.
Kolom O/E merupakan kolom untuk menempatkan taruhan genap/ganjil. Genap/ganjil ditentukan berdasarkan gol dalam pertandingan tersebut. Jika total gol dalam pertandingan tersebut berjumlah dua dan angka genap lainnya,maka berarti genap yang memenangkan taruhan. Jika total gol dalam pertandingan tersebut berjumlah tiga atau angka ganjil lainnya, maka berarti ganjil yang memenangkan taruhan.
2.2.2 Kolom First Half
Selain jenis permainan yang tertera dalam gambar diatas, masih banyak lagi ragam permainan yang dapat dimainkan di situs judi bola online. Beberapa diantaranya yang sering dimainkan adalah :
2.2.3 Mix Parlay
Mix Parlay artinya taruhan paket dengan minimal 3 partai dalam 1 paket jika 1 pertandingan kalah maka dihitungan kalah. Jika seri maka tim yang seri tersebut tidak perlu dihitung.
Hitung Parlay : Kalikan saja nilai ketiga tim yang anda pilih a x b x c. Kemudian total nilai yang sudah dihitung dikalikan saja dengan jumlah bet.
2.2.4 Correct Score
Tujuan dari betting Correct Score ( Tebak Skor ) adalah menebak hasil akhir sebuah pertandingan.
2.2.5 Fantasy Game
Fantasy game itu sesuai istilahnya, fantasy yaitu tidak nyata. Jadi ada pertandingan yang mempertemukan tim-tim yang tidak bertanding pada saat itu. contoh: Di liga Italia ada pertandingan yg sedang berlangsung antara Milan vs Inter, di liga Inggris MU vs Arsenal sedang bertanding. Contoh fantasy league di situs judi bola online adalah MU vs Milan pada hari yg sama.
2-1. Maka hasil pertandingan fantasy antara MU vs Milan adalah 2-2-1. Karena MU mencetak 2 gol & Milan mencetak hanya 1 gol pada pertandinga sebenarnya.
Ragam permainan yang ditawarkan menjadi magnet yang besar bagi para petaruh bola. Pemain diberi kebebasan memilih permainan mana yang ingin ia mainkan. Dan setelah pertandingan berakhir,maka akan dilakukan penghitungan mengenai kemenangan dan kekalahan dari ragam permainan tersebut. Jika menang,maka pemain diperbolehkan melakukan proses penarikan dana. Dan jika kalah,pemain ditawarkan melakukan proses pengisian dana. Dan untuk semakin menarik pemain melakukan pengisian dana,maka pihak bandar memberikan berbagai macam tawaran menarik dimulai dari bonus pengisian dana, pemberian merchandise dan masih banyak tawaran menarik lainnya. Ini semua dilakukan untuk membius dan menarik para pemain untuk berbondong-bondong membuat account judi bola online.
2.3. Awal Mula Masuknya Judi Bola Online di Kalangan Mahasiswa di Pasar 1
Pola penyebaran judi bola online ini dimulai dari warnet. Sebagian besar pemain judi bola beralih ke judi bola secara online setelah melihat orang lain bermain di warnet yang sering mereka kunjungi. Kemudian mereka menginformasikan hasil temuannya tersebut kepada teman-teman yang lain. Karena begitu banyaknya kemudahan yang ditawarkan judi bola online dibanding judi bola cara lama,maka banyak mahasiswa di daerah ini yang pada akhirnya memutuskan meninggalkan judi bola cara lama dan beralih ke online. Dapat dikatakan penyebarannya melalui mulut ke mulut.
Dari hasil wawancara yang saya lakukan selama beberapa hari, TP (27) merupakan informan yang paling lama bermain judi online. Menurut pengakuannya,ia mulai mengenal judi online tujuh tahun yang lalu ketika kuliah di kota Bandung. Kemudian,ketika kuliahnya tidak selesai dan pindah ke salah satu perguruan tinggi swasta di kota Medan,ia menetap di Pasar 1. Ketika itu,di saat dia bermain di warnet,belum ada seorangpun yang bermain judi bola online.
“ Dulu belum ada satupun yang kulihat main bola online,dek. Kalo di Bandung,udah biasa orang main online. Kos-kosan kami disana dikira orang gak berpenghuni karna semua orang asyik main di kamar. Sepi kali kayak kuburan.Makanya dulu pas kumainkan disini,banyak kali orang nanyak-nanyak aku cemana cara buatnya. Ada pula dulu yang mikir aku main saham pun karena bentuknya yang kayak grafik-grafik. Banyak dulu yang kuajari bikin account”.
2.4. Lokasi dan Waktu Bermain Judi Bola Online
maupun melalui bandar bola.` Sejarah judi bola online merambah di kalangan mahasiswa di daerah ini tidak dapat diketahui secara pasti. Ada yang mengaku mulai bermain sejak tahun lima tahun yang lalu,ada yang mengaku sejak tiga tahun lalu dan ada pula yang mengaku baru bermain beberapa bulan belakangan.
Lokasi bermain judi bola online sebagian besar berlangsung di warung-warung internet yang jumlahnya cukup banyak di Pasar 1. Uniknya,warung-warung internet untuk bermain game dan judi online memiliki jumlah yang lebih banyak daripada warung internet yang diperuntukkan bagi mahasiswa yang ingin mengerjakan tugas atau skripsi. Malam dan dinihari menjadi waktu favorit untuk mereka yang ingin bermain judi bola online. Pada waktu-waktu ini,warnet akan terlihat ramai dan padat pengunjung.
“Kalo aku pake laptop nya main,pal. Duduk di cafe di Dr.Mansyur itu,terus cari uang. Sambil-sambil cuci mata lihat cewek-cewek yang lewat-lewat. Coba lah kam bayangkan,sambil santai,sambil cari uang.Kalo di café lebih enak,pal.Lebih santai pun milih tim yang mau kita pasang. Kalo pake handphone,kecil kali kurasa. Bisa pula nanti salah tekan. Mau masang MU nya nanti mauku,tertekan pula imbangnya. Trus kalo di warnet bising kali kurasa. Emosi jadinya bawaannya”.
Di samping menggunakan fasilitas laptop, ada juga yang menggunakan handphone yang telah dapat mengakses internet. Seperti yang dilakukan oleh BS (21), mahasiswa di salah satu perguruan tinggi swasta di Medan. Pria berkacamata ini beralasan lebih praktis jika menggunakan handphone.
“Lebih enak kalau pake handphone,bang. Beli paket 5GB Cuma kenak lima puluh ribu. Udah bisa dipake hampir setengah tahun kalau cuma buat buka website nya. Lagian, sambil buang air besar pun kita bisa masang taruhan. Abis kita pasang,kita tutup website nya. Nanti setelah kita agakkan selesai pertandingannya,kita buka lagi. Kan gampang jadinya”.
Lain petaruh,lain pula cara mereka dalam bermain. Alasan kenyamanan dalam bermain menjadi alasan utama selain alasan penghematan. Peralihan cara bermain dari judi bola konvensional ke arah judi bola online,berpengaruh secara besar terhadap kebiasaan-kebiasaan para petaruh dalam berjudi.
Eropa,mereka harus menyempatkan diri untuk begadang semalam suntuk karena liga Eropa berlangsung sampai pagi hari.
Perbedaan waktu juga mempengaruhi aktivitas pengisian dana bagi para pemain. Jika dana mereka habis ketika bermain di liga Asia,maka jika memiliki dana lagi dan ingin main di liga Eropa,mereka dapat melakukan proses deposito rekening lewat ATM Setoran Tunai yang sudah ada di kota Medan.Kehadiran ATM Setoran Tunai di Kota Medan dianggap sebagai suatu berkah bagi mahasiswa penjudi bola online di Pasar 1. Mereka tidak perlu lagi repot menyetorkan uang via bank atau takut jika bank sudah tutup. Cukup mendatangi ATM Setoran Tunai dan memasukkan uang lewat mesin ATM,maka uang yang mereka masukkan langsung dikreditkan ke dalam rekening. Seperti yang dituturkan oleh BS (21).
“ATM BNI yang di Pintu 4 USU itu udah langganan buat kami yang sering main ini,bang. Sampai-sampai satpam nya pun udah kenal sama kami. Gimana lah kalo dana udah habis tapi nafsu bermain masih besar. Depositkan lagi lah ke Pintu 4. Kadang tengah malam pun kami sempatkan kesana. Kalau ATM nya rusak, lihat lagi ke Hermes. Kalau di Hermes pun rusak,pilihan terakhir ya di Bundaran SIB . Kesana pun kami bela-belain.Apalagi kalo ada tim yang yakin kali kita menang. Gas lah terus”.
2.5. Judi Bola Online pada Mahasiswa di Pasar 1
Dari persentase diatas, dapat dikatakan sebagian besar mahasiswa penjudi online menjadikan judi bola sebagai aktivitas rutin. Dan dari wawancara yang saya lakukan, ada berbagai macam motif dan alasan mereka bermain judi bola online.
- Menurut BPB (23)
Pria berkulit gelap ini adalah seorang mahasiswa jurusan Manajemen di salah satu perguruan tinggi negeri di Medan. Ia dikenal sebagai member di salah satu warnet besar di Pasar 1. Judi bola online merupakan makanannya sehari-hari. Saking maniaknya bermain judi bola online, ia jarang sekali merasakan segarnya bangung pagi. Bagaimana tidak, begadang sudah menjadi rutinitasnya. Dahulu sebelum mengenal judi bola online, dia sudah terbiasa berjudi bola. Bertaruh dengan teman kampus atau bertaruh lewat pesan singkat (SMS) ke bandar bola.
Judi bola online dikenalnya sekitar 3 tahun yang lalu. Ia mengenal judi online lewat teman kampus. Sejak mengenal judi online, hampir setiap hari ia bermain di warnet. Menurutnya, judi bola online memberikan efek therapy yang membuat ketagihan. Istilah yang sering disebutkan anak muda sekarang adalah sport jantung. Hampir semua permainan dalam judi bola online pernah ia mainkan. Begitu juga dengan pilihan permainannya pada liga sepakbola. Hampir semua liga pernah ia mainkan, tanpa pandang bulu.
Riahna e.Maun-maun sakit kang memang adi nandangi menang,pertaluna menit terakhir ka. E banci ka kita la medem-medem ngingetsa.Banci ka terngiang-ngiang bas pikiren piga-piga wari e.Tapi em adi judi bola e. Meriah ka kin.Seri-seri kuakap riahna bagi erdadu bas tenda biru’.
“Kalau menurutku,nggak terhitung lagi berapa perputaran duitku sejak bermain judi bola ini. Mungkin ada sekitar 50 juta. Atau mungkin lebih. Kalau soal menang atau kalah,nggak bisa kukatakan menang,tapi nggak berani pula aku bilang kalah. Itulah kalau menang pun duitnya tidak kelihatan. Hari ini menang dua ratus,besok pengeluaran sudah tiga ratus ribu. Tak berharaga rasanya uang kemenangan. Kalau dibilang motivasinya cari uang,kurang tepat juga. Kiriman bapak dari kampung pun terbilang besar. Memang seru bermain bola ini. Mau gimana lagi coba? Apalagi kalau menangnya di menit-menit terakhir pertandingan. Memorinya terasa sekali.Itu yang tak terbeli. Memang kadang kalau kalah di menit terakhir,bisa pula tak tidur dibuatnya.Bisa terngiang-ngiang kekalahan selama beberapa hari.Tapi itu lah judi bola. Seru memang. Sama serunya dengan bermain dadu di tenda biru”.
Dari penuturan BPB terlihat bahwa ia mendapat kesenangan tersendiri ketika bermain judi bola online. Ia bermain judi bola bukan melulu mengenai menang atau kalah. Euforia ketika menang dan kalah itu lah yang menurutnya menjadi kesenangan tersendiri.
- Menurut RG (21)
bola online, ia menjadi penasaran dan akhirnya membuat account sendiri. Berbeda dengan BPB yang bermain untuk semua liga, RG hanya bermain pada liga Eropa yang biasanya berlangsung pada akhir pekan.
“ Aku cuma bermain pas laga-laga besar aja nya,bang. Pengetahuanku tentang bola pun minimnya. Tapi kalau MU main, wajib taruhan lah. Tapi kalau gak besar kali pula lah voor nya. Terus kalau ada teman yang rekomendasikan masang 1 tim, itu baru kupasang. Mainnya pun kecil-kecilan aja nya. Paling banyak nanti dua ratus ribu satu lubang. Kalau nonton bareng gitu kan seru jadinya. Menang untuk bayar bon makan atau minum. Kalau kalah pun kan gak sakit kali. Beda sama orang ini semua. Masang 1x45 (1 babak pertandingan) pun bisa sampai juta-jutaan. Macam gubernur aja bapaknya. Ngeri lah pokoknya.
Dari cerita RG, ia bermain judi bola online karena ikut-ikutan dengan temannya yang banyak bermain. Motivasi uang juga bukan merupakan bagian dari apa yang dicarinya. Seru-seruan dengan teman-teman menjadi hal yang menyenangkan baginya.
- Menurut JSG (21)
“ Kalau soal bola jangan tanya lagi lah bang. Orang-orang ini pun sering nanya samaku. Ada yang sempatkannya datang langsung kesini. Ada pula yang lewat BBM atau SMS. Tips-tips bola yang di internet itu pun bisa kita kalahkan persentasenya. Kalau kubilang,80 % lah persentase kemenangan. Jarang kali aku kalah. Sesekali lah cuma. Tapi prinsipnya jangan rakus kali. Yang kita feeling menang aja dipasang. Jangan asal pasang aja semua. Kalau gitu cara kita main,hancur lah kita. Kadang kalau gak ada yang meyakinkan,kutahan nafsuku main bola. Besok-besok pun masih ada nya bola pikirku. Kalau yakin kali menang,pasang besar. Tapi kalau ragu-ragu,sikit-sikit aja pasang. Menang lima puluh ribu aja sehari pun kan lumayan. Duduk-duduk dapat uang. Kerjaan apa coba itu. Ngapain coba rakus kali. Judi ini gak bakal bisa beli mobil dalam sekejap. Tabung sikit-sikit kan lama-lama jadi bukit. Nanti gak terasa udah bisa pula ganti handphone. Hahahahahaha.... “.
Berdasarkan penuturan JSG (21), ia memiliki keyakinan bahwa judi bola online bisa memberikan keuntungan secara finansial. Keuntungan yang didapatkan itu melalui trik dan cara bermain yang berbeda dibanding penjudi kebanyakan. Dia merasa bahwa judi bola online memiliki hitung-hitungan peluang menang yang lebih besar dibanding kekalahan.
- Menurut ECT (22)
pertandingan yang akan berlangsung. Ia bermain menggunakan smartphone dengan layar besar yang ia punya. Handphone yang ia gunakan tersebut merupakan hasil dari kemenangan bermain judi bola online. Dengan penuh semangat,ia pun menceritakan sedikit alasan ketertarikannya bermain judi bola online.
“Aku udah cukup puas kali lah bermain bola ini,bang. Pernah kurasakan menang sepuluh juta dalam satu malam. Momen itu masih kuingat-ingat terus. Sering juga kurasakan menang tiga-empat juta satu malam. Tapi besoknya habis juga karena rakus kali. Kalo main lipat terus,hancur juga rupanya. Udah pun tiga kali menang,kalo sekali aja kalah,langsung nol lagi chip kita. Aku kalau mau main,maunya jangan nanggung-nanggung. Kalau menang,lanjut terus. Kalau kalah,ya tidur terus. Besok lagi balaskan kekalahannya. Sebenarnya jenuh juga ngeliat voor-voor ini. Dipikir-pikir,gitu-gitu aja nya tap hari. Tapi kalau ingat enaknya dulu menang besar, jadi nafsu lagi mainnya. Bisa beli banyak barang dalam satu hari, kan enak gitu”.
Berdasarkan penuturan dari ECT (22), euforia kemenangan yang suah lewat masih saja terngiang di pikirannya. Hal itu kemudian yang memicu dia untuk terus bermain judi bola online. Sebenarnya dia sudah jenuh bermain judi online. Tapi karena teringat enaknya menikmati kemenangan besar, ia jadi ketagihan berjudi bola.
2.6. Sumber Modal Berjudi dan Pengelolaan Keuangan
Mahasiswa yang aktif berjudi online di Pasar 1 terbagi ke dalam dua kelompok besar. Yang pertama adalah mereka yang merupakan penduduk setempat atau tinggal dengan orangtua. Dan yang kedua adalah mahasiswa pendatang yang banyak indekost di daerah ini.