Judul Skripsi: Dampak Game Online Terhadap Mahasiswa Program Studi Pendidikan Agama Islam Fakultas Agama Islam Universitas Muhammadiyah Jakarta. Dampak Game Online Terhadap Mahasiswa Program Studi Pendidikan Agama Islam Fakultas Agama Islam Universitas Muhammadiyah Jakarta. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif yang bertujuan untuk menganalisis dampak game online terhadap mahasiswa Program Studi Pendidikan Agama Islam Fakultas Agama Islam Universitas Muhammadiyah Jakarta.
Fokus penelitian ini adalah pembahasan dampak game online terhadap mahasiswa Program Studi Pendidikan Agama Islam Fakultas Agama Islam Universitas Muhammadiyah Jakarta. Subfokus penelitian ini membahas tentang dampak positif dan negatif game online pada mahasiswa Program Studi Pendidikan Agama Islam Fakultas Agama Islam Universitas Muhammadiyah Jakarta. Apa dampak positif game online bagi mahasiswa Program Studi Pendidikan Agama Islam Fakultas Agama Islam Universitas Muhammadiyah Jakarta.
Apa dampak negatif game online terhadap mahasiswa Program Studi Pendidikan Agama Islam Fakultas Agama Islam Universitas Muhammadiyah Jakarta. Bagi Program Studi Pendidikan Agama Islam memberikan wawasan mengenai dampak game online terhadap mahasiswa Program Studi Pendidikan Agama Islam Fakultas Agama Islam Universitas Muhammadiyah Jakarta.
PENDAHULUAN
- Latar Belakang Masalah
- Fokus dan Sub Fokus Penelitian
- Perumusan Masalah
- Kegunaan Hasil Penelitia
- Sistematika Penulisan
Bagi para orang tua, hasil penelitian ini dirancang untuk membantu orang tua dalam mengawasi anaknya saat bermain game online.
TINJAUAN PUSTAKA
Deskripsi Konseptual Fokus dan Subfokus
- Game Online
- Perilaku Belajar
- Pendidikan Agama Islam (PAI)
Jadi game online merupakan permainan yang dapat dimainkan oleh banyak orang dari berbagai belahan dunia tanpa dibatasi oleh ruang dan waktu. 15 Indah Dhamayanthic, “Pengaruh Game Online Terhadap Perilaku Siswa Akamigas Balongan”, dalam Jurnal Teknik, Teknologi dan Sains, Vol. Dari pengertian kedua teori diatas dapat kita simpulkan bahwa game online merupakan permainan yang sangat mempengaruhi kehidupan dan perkembangan teknologi yang ada serta dapat diakses melalui jaringan internet.
Dalam permainan online juga terdapat beberapa permainan yang berbentuk gambar menarik yang dapat dimainkan oleh pemain sesuai keinginan. 23 Sulasti Na'ran dan M. Ridwan Said Ahmad, “Dampak Game Online Terhadap Siswa SMA Negeri 4 Tana Toraja”, dalam Jurnal Sosialisasi Pendidikan Sosiologi, Vol. 6, tidak. Jadi dengan ini dapat disimpulkan, pada dasarnya game online ibarat sebuah koin dengan dua sisi yang berbeda.
Game online akan melatih pemainnya untuk memenangkan permainan dengan cepat dan efisien sehingga mendapatkan poin lebih banyak. 24 Fadly Firmansyah Putra, dkk., “Dampak Game Online Terhadap Perubahan Perilaku Sosial Mahasiswa Telkom University”, dalam Jurnal Politik Indonesia, Vol. 4, No.2, 2019, hal.99.
Hasil Penelitian yang Relevan
METODOLOGI PENELITIAN
Tujuan Penelitian
Tempat dan Waktu Penelitian
Latar/Setting Penelitian
Metode dan Prosedur Penelitian
Data dan Sumber Data
Teknik dan Prosedur Pengumpulan Data
Prosedur Analisis Data
Validitas Data
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
Gambaran Umum tentang Latar Penelitian
- Sejarah Fakultas Agama Islam
- Visi, Misi, Tujuan dan Sasaran Fakultas Agama Islam 48
- Program Pendidikan dan Pengajaran
Fakultas Agama Islam Universitas Muhammadiyah Jakarta (FAI-UMJ) pada awal berdirinya terdiri dari penggabungan tiga fakultas yaitu Tarbiyah, Ushuluddin dan Syari'ah. Fakultas Tarbiyah berdiri sejak tahun 1962, mempunyai satu jurusan yaitu Pendidikan Agama Islam (PAI) yang berlokasi di Jalan Kramat Raya nomor 49 Jakarta Pusat. Program studi Pendidikan Agama Islam sebagai salah satu program studi di Fakultas Agama Islam Universitas Muhammadiyah Jakarta sangat sadar dan peduli terhadap mutu akademik.
Upaya peningkatan mutu akademik pada Program Studi Komunikasi dan Penyiaran Islam terus dilakukan sesuai dengan perubahan dan inovasi serta tekad Universitas Muhammadiyah Jakarta (UMJ) untuk menjadi perguruan tinggi yang lebih dinamis dalam menjawab berbagai persoalan masyarakat. merespons dan bangsa. Fakultas Tarbiyah, Syariah dan Ushuluddin menjadi Fakultas Agama Islam (FAI) dan ditegakkannya kembali kedudukan yang setara bagi jurusan Pendidikan Agama Islam (Tarbiyah), diakui bagi jurusan Komunikasi dan Penyiaran Islam (Dakwah), Terdaftar pada Jurusan Jurusan Hukum Keluarga Islam (Syariah).60. Berdasarkan Surat Keputusan Rektor Nomor 312 Tahun 1995 tanggal 20 Oktober 1995, didirikan Program Studi Magister Ilmu Islam dengan bidang konsentrasi Pendidikan Islam, Pemikiran Islam, Hukum Islam, Ekonomi Islam, Peradaban Islam dan Masyarakat Islam.
Program Studi Pendidikan Agama Islam sebagai salah satu program di bawah naungan Fakultas Agama Islam Universitas Muhammadiyah Jakarta, dalam pelaksanaan kegiatan sivitas akademikanya berpedoman pada rencana strategis dan anggaran dasar di samping kebijakan akademik universitas dan fakultas. standar penyusunan visi, misi, tujuan dan sasaran. Meliputi kepegawaian, sumber daya manusia, prasarana dan sarana, keuangan, sistem informasi, kemahasiswaan, kurikulum, sistem penjaminan mutu, sistem manajemen, calon dan mutu pendidikan.62. Fakultas Agama Islam Universitas Muhammadiyah Jakarta (UMJ) saat ini mempunyai tujuh program studi, yaitu Program Studi Pendidikan Agama Islam (PAI), Program Studi Hukum Keluarga Islam (HKI).
Komunikasi dan Penyiaran Islam (KPI), Manajemen Perbankan Syariah (MPS), Manajemen Zakat dan Wakaf (MAZAWA), Program Studi Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah (PGMI) dan Magister Ilmu Agama Islam (MSI), seluruh program studi memperoleh status terakreditasi dari Komite Nasional Akreditasi Perguruan Tinggi (BAN-PT). Pada tahun 2025, menjadi Fakultas Agama Islam Universitas Muhammadiyah Jakarta sebagai pusat kajian yang bercitra Islami, ilmiah, modern dan berorientasi pada pengembangan masyarakat sipil.63. Fakultas Agama Islam merupakan pintu gerbang ke fakultas-fakultas lain di lingkungan Universitas Muhammadiyah Jakarta dan memiliki pengajaran akademik yang lengkap.
Fakultas Agama Islam terhubung dengan jaringan internet baik lokal maupun regional, baik kabel maupun nirkabel (wireless/access point). Program studi merupakan unsur penyelenggara pendidikan tinggi Catur Dharma di lingkungan fakultas, yang dipimpin oleh ketua program studi yang bertanggung jawab langsung kepada dekan. Fakultas Agama Islam memiliki beberapa unit pendukung untuk memperkuat komitmennya dalam melayani seluruh civitas akademika.
Temuan Penelitian
- Deskripsi Informan
- Bagaimana Dampak Positif Game Online Pada
Untuk mengetahui dampak positif game online terhadap mahasiswa mata kuliah Pendidikan Agama Islam, penulis menggunakan pengumpulan data yaitu observasi, wawancara dan dokumentasi. “Dampak positif dari bermain game online adalah dapat menghilangkan rasa bosan, juga dapat meningkatkan mood, membuat saya senang dan bersemangat.” 78. Menurut saya, dampak negatif dari game online adalah saya kurang tidur karena terlalu asyik bermain game sehingga membuat saya mengantuk. Saya juga membuang banyak waktu, seharusnya saya melakukan aktivitas yang lebih penting, malah saya mengabaikannya pada awalnya, dan kemudian saya menghabiskan banyak uang untuk bermain game online.
Faktanya walaupun saya bermain game online, saya tidak dibayar setiap hari. Jujur aku juga ketagihan main game online, sehari bisa berjam-jam, sekitar 5-6 jam." 81. Namanya main game online pasti butuh kuota internet, banyak yang terbuang sia-sia menggunakan kuota internet karena aku tidak bermain di rumah atau di kampus.
Dari hasil wawancara terlihat beberapa dampak negatif bermain game online pada pelajar yaitu kecanduan, kurang tidur, membuang banyak waktu, sakit mata, membuang-buang uang untuk membeli paket internet, lupa kuliah . tugas, lupa sholat, dan sering main game online terus kalah, bisa juga naik pitam dan marah. Dengan demikian, pengaruh negatif game online ini juga dapat mempengaruhi perilaku mahasiswa program studi Pendidikan Agama Islam. Dari pernyataan para informan di atas dapat ditegaskan bahwa mereka yang bermain game online kurang memanfaatkan waktunya dengan sebaik-baiknya.
Oleh karena itu, banyak godaan yang menghalangi mereka untuk belajar dan mengerjakan tugas kuliah, misalnya mereka lebih suka mengerjakan tugas di siang hari, tidak sholat, dan lebih suka bermain game online bersama teman-temannya. Apakah bermain game online ini berpengaruh terhadap prestasi akademik mahasiswa program studi Pendidikan Agama Islam? Bermain game online menurut saya tidak bisa disalahkan karena jika performanya turun, hanya kita yang patut disalahkan karena lalai dalam tanggung jawab siswa.
“Alhamdulillah sejauh ini belum ada pengaruhnya karena saya merasa bermain game online membuat saya senang ketika saya sakit kepala saat belajar.” 92. “Prestasiku tidak ada yang menurun karena aku masih menyeimbangkan antara bermain game online dan belajar sehingga aku tetap bisa mengatur waktu walaupun sedikit lelah. Di sisi lain, aku juga seorang gamer yang suka streaming larut malam sampai malam." Jadi ada yang bermain game online dan prestasi akademiknya kurang bagus, namun ada pula yang masih stabil karena semua tergantung kepribadian masing-masing siswa.
Pembahasan Temuan Penelitian
- Dampak Negatif Game Online Pada Mahasiswa
- Implikasi Pada Perilaku Belajar Mahasiswa Program
KESIMPULAN DAN SARAN
Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian kualitatif dengan menggunakan teknik observasi, wawancara dan dokumentasi mengenai “Dampak Game Online Terhadap Perilaku Mahasiswa Program Studi Pendidikan Agama Islam Fakultas Agama Islam Universitas Muhammadiyah Jakarta”. Dampak positif dari bermain game online pada mahasiswa Prodi Pendidikan Agama Islam adalah mendapatkan uang dengan memainkan game yang dimainkannya, menghilangkan stress dan rasa bosan ketika tidak ada kegiatan, membuat mereka senang dan semangat, memiliki mood yang baik, memiliki teman-teman yang banyak, baru main game, latihlah kesabaran, karena game online dirancang dengan tingkat kesulitan yang berbeda-beda, sehingga menyelesaikannya juga membutuhkan waktu berminggu-minggu hingga berbulan-bulan, dan akhirnya hal ini dapat berdampak pada siswa menjadi terkenal melalui media sosial, misalnya YouTube atau Facebook. Dampak negatif bermain game online pada mahasiswa mata kuliah Pendidikan Agama Islam adalah menimbulkan kecanduan.
Gangguan kesehatan misalnya berkurangnya jumlah jam tidur, menimbulkan rasa sakit pada mata karena terus-menerus melihat layar ponsel atau komputer dan sebagainya. Dan yang terakhir, mengalami kekalahan terus-menerus bisa membuat stres, sehingga mengganggu kehidupan di dunia nyata. Akibat dari perilaku belajar siswa pendidikan agama Islam adalah kebiasaan bermain game online membuat mereka lupa akan kewajibannya seperti kegiatan belajar dan juga kewajibannya sebagai umat Islam.
Pasalnya, mereka memanfaatkan waktunya untuk mengerjakan tugas atau istirahat untuk bermain game online. Apabila siswa dibiarkan bermain secara berlebihan maka akan berdampak pada program studi Pendidikan Agama Islam masih terdapat calon guru yang masih tidak peduli dengan pendidikannya.
Saran
Siswa dapat belajar lebih banyak tentang dampak positif dan mencegah dampak negatif bermain game online terhadap kehidupan mereka. “Pengaruh Game Online Terhadap Ketaatan Mahasiswa Dalam Beribadah di Jurusan Pendidikan Agama Islam Universitas Muhammadiyah Malang”. Dampak Kecanduan Game Online Terhadap Mahasiswa Bimbingan dan Konseling (Studi Terhadap Kebiasaan Bermain Game Online Mahasiswa Hein Namotemo University).
Wawancara dilakukan kepada mahasiswa/informan dengan tujuan untuk memperoleh informasi mengenai “Dampak Game Online Terhadap Mahasiswa Program Studi Pendidikan Agama Islam Fakultas Agama Islam Universitas Muhammadiyah Jakarta.” Informasi yang diperoleh dari mahasiswa/informan sangat berguna bagi peneliti untuk menganalisis “Dampak Game Online Terhadap Mahasiswa Prodi Pendidikan Agama Islam”. Tujuan peneliti adalah melakukan observasi awal untuk memperoleh informasi mengenai siswa yang gemar bermain game online.
Peneliti melakukan observasi lebih lanjut dimana peneliti sering bertanya kepada temannya tentang siswa yang suka bermain game online. Jujur saja saya juga kecanduan bermain game online, sehari bisa menghabiskan waktu berjam-jam, sekitar 5-6 jam.