• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Informasi Penggajian Berbasis Desktop pada PT Usaha Tangguh Mandiri

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Sistem Informasi Penggajian Berbasis Desktop pada PT Usaha Tangguh Mandiri"

Copied!
26
0
0

Teks penuh

(1)
(2)
(3)
(4)

DAFTAR RIWAYAT HIDUP

Data Pribadi :

Nama Lengkap : Aghnia Fatharani

Tempat / Tanggal Lahir : Bandung / 3 Juni 1994

Agama : Islam

Jenis Kelamin : Perempuan

Nama Ayah : Kristianto

Nama Ibu : Wiwi Winangsih

Alamat : Jl. Tanjungsari V no 6 RT 003 RW 005 Kelurahan

Antapani Wetan Kecamatan Antapani Kota Bandung

Telepon / HP : 083821721274

Email : aghnia.fatharani23@gmail.com

Riwayat Pendidikan :

2000 – 2006 : SD Negeri Griya Bumi Antapani 32 Bandung

2006 – 2009 : SMP Negeri 14 Bandung

2009 – 2012 : SMA Negeri 23 Bandung

(5)

SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN BERBASIS DESKTOP

PADA PT. USAHA TANGGUH MANDIRI

SKRIPSI

Diajukan sebagai salah satu syarat kelulusan pada Program

Studi Sistem Informasi Jenjang S1 (Sarjana) Fakultas

Teknik dan Ilmu Komputer

Aghnia Fatharani

1.05.12.112

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

(6)

iii

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan atas kehadirat Allah SWT yang telah

memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan

Skripsi dengan judul “SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN BERBASIS

DESKTOP PADA PT. USAHA TANGGUH MANDIRI”. Skripsi ini disusun guna memenuhi syarat penilaian Skripsi Program Studi Sistem Informasi, Fakultas

Teknik dan Ilmu Komputer. Dalam penyusunan tugas akhir ini, penulis

memperoleh saran dan bantuan dari berbagai pihak, baik memberikan dorongan dan

semangat baik material ataupun spiritual. Maka dalam kesempatan kali ini penulis

menyampaikan ucapan terima kasih yang tak terhingga kepada yang terhormat dan

tercinta :

1. Yang terhormat Dr. Ir. H. Eddy Soeryanto Soegoto, M.Sc. selaku Rektor

Universitas Komputer Indonesia.

2. Yang terhormat Prof. Dr. H. Denny Kurniadie, Ir., M.Sc. selaku Dekan

Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer.

3. Yang terhormat Citra Noviyasari S.Si., MT. selaku Ketua Program Studi

Sistem Informasi.

4. Yang terhormat Lusi Melian, S.Si., MT. selaku dosen wali yang

senantiasa memberikan bimbingan.

5. Yang terhormat Marliana Budhiningtiyas, S.Si., M.Si. selaku dosen

pembimbing yang senantiasa memberikan bimbingan dan memberikan

saran kepada penulis selama penyusunan skripsi ini.

6. Yang terhormat M. Rajab Fachrizal, S.Kom., M.Kom selaku dosen

penguji.

7. Yang terhormat Julian Chandra W, S.Kom., M.Kom selaku dosen

penguji.

8. Yang terhormat seluruh dosen pengajar Universitas Komputer

(7)

iv

9. Yang terhormat Amelia Fadhilah yang telah membimbing selama

penyusun berada di lingkungan PT. Usaha Tangguh Mandiri.

10.Terimakasih yang tak terhingga penulis ucapkan untuk Ibunda dan

Ayahanda tercinta yang tiada henti memberikan kasih sayang, semangat

dan dukungan.

11.Seluruh anggota keluarga besar tercinta atas motivasi, do’a, semangat,

dan dukungannya selama ini.

12.Seluruh teman SI-4/2012 khususnya Fery Ramdhani dan Ramdani

Febrianto yang telah membantu dalam proses penyusunan skripsi ini.

13.Irfan Septiawan yang telah membantu dalam proses penyusunan skripsi

ini.

14.Erip Hinawan yang telah mendukung dan memotivasi dalam proses

penyusunan skripsi ini.

15.Adinda Siti Fatimah, Afina Nurfithriya, Fani Isfiani, dan Soni Nurdin

yang selalu memberikan semangat dan dukungan.

16.Teman-teman seperjuangan lainnya yang sedang Skripsi.

Mudah-mudahan segala bantuan, motivasi, simpati, dan kerjasama semua

pihak mendapat balasan yang setimpal dari Allah SWT. Penulis menyadari bahwa

penyusunan Skripsi ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu, kritik yang

membangun dari pembaca sangat saya harapkan.

Akhirul kalam, semoga Skripsi ini bermanfaat, baik bagi pembaca pada

umumnya dan penulis pada khususnya.

Bandung, Juni 2016

(8)

v

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN

LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN

ABSTRAK ... i

ABSTRACT ... ii

KATA PENGANTAR ... iii

DAFTAR ISI ... v

DAFTAR GAMBAR ... xi

DAFTAR TABEL ... xiv

DAFTAR SIMBOL ... xv

BAB I ... 1

PENDAHULUAN ... 1

1.1. Latar Belakang Penelitian ... 1

1.2. Identifikasi dan Rumusan Masalah ... 4

1.2.1. Identifikasi masalah ... 4

1.2.2. Rumusan masalah... 4

1.3. Maksud dan Tujuan ... 5

1.3.1. Maksud penelitian ... 5

1.3.2. Tujuan penelitian ... 5

1.4. Kegunaan Penelitian... 6

(9)

vi

1.4.2. Kegunaan akademis ... 6

1.5. Batasan Masalah... 7

1.6. Lokasi dan Waktu Penelitian ... 8

1.6.1. Lokasi penelitian ... 8

1.6.2. Waktu penelitian ... 8

1.7. Sistematika Penulisan ... 9

BAB II ... 11

LANDASAN TEORI ... 11

2.1. Konsep Dasar Sistem Informasi ... 11

2.1.1. Definisi sistem ... 11

2.1.2. Definisi informasi... 11

2.1.3. Definisi sistem informasi ... 11

2.1.4. Komponen sistem informasi ... 12

2.2. Kasus yang dianalisis ... 15

2.2.1. Pegawai ... 15

2.2.1.1. Hak-hak pegawai ... 15

2.2.1.2. Kewajiban pegawai ... 17

2.2.2. Presensi ... 17

2.2.3. Kasbon ... 18

2.2.4. Gaji ... 18

2.2.4.1. Pengertian gaji ... 18

2.2.4.2. Tujuan gaji ... 19

2.2.4.3. Faktor-faktor yang mempengaruhi gaji ... 20

2.3. Perangkat Lunak Pendukung... 22

(10)

vii

2.3.1.1. Sejarah singkat bahasa java ... 22

2.3.1.2. Definisi bahasa java ... 23

2.3.1.3. Edisi bahasa java ... 23

2.3.1.4. Java database connectivity (JDBC) ... 24

2.3.2. NetBeans ... 25

2.3.3. Java development kit (JDK) ... 27

2.3.4. Konsep MVC (Model, View, dan Control) ... 28

2.3.5. MySQL ... 28

2.3.6. XAMPP ... 29

2.3.7. Jaspersoft iReport ... 29

2.3.8. InstallCreator ... 30

BAB III ... 31

OBJEK DAN METODE PENELITIAN ... 31

3.1. Objek Penelitian ... 31

3.1.1. Sejarah singkat perusahaan ... 31

3.1.2. Visi dan misi perusahaan ... 32

3.1.3. Struktur organisasi perusahaan ... 33

3.1.4. Deskripsi tugas ... 33

3.2. Metode Penelitian... 36

3.2.1. Desain penelitian ... 37

3.2.2. Jenis dan metode pengumpulan data ... 37

3.2.2.1. Sumber data primer ... 37

3.2.2.2. Sumber data sekunder ... 38

3.2.3. Metode pendekatan dan pengembangan sistem ... 38

(11)

viii

3.2.3.2. Metode pengembangan sistem ... 38

3.2.3.3. Alat bantu analisis dan perancangan ... 40

a. Use case diagram ... 40

b. Skenario use case ... 41

c. Activity diagram ... 41

d. Sequence diagram ... 41

e. Class diagram ... 42

f. Object diagram ... 42

g. Component diagram ... 42

h. Deployment diagram ... 43

3.2.4. Pengujian software ... 43

3.3. Analisis Sistem yang Berjalan ... 44

3.3.1. Analisis prosedur yang sedang berjalan ... 45

3.3.2. Use case diagram ... 45

3.3.2.1. Definisi aktor dan deskripsinya ... 45

3.3.2.2. Definisi use case dan deskripsinya ... 47

3.3.3. Skenario use case ... 48

3.3.4. Activity diagram ... 54

3.3.5. Evaluasi sistem yang sedang berjalan ... 57

BAB IV ... 59

HASIL DAN PEMBAHASAN ... 59

4.1. Perancangan Sistem ... 59

4.1.1. Tujuan perancangan sistem ... 59

4.1.2. Gambaran umum sistem yang diusulkan ... 59

(12)

ix

4.1.3.1. Use case diagram... 60

a. Definisi aktor dan deskripsinya ... 61

b. Definisi use case dan deskripsinya ... 61

4.1.3.2. Skenario use case ... 62

4.1.3.3. Activity diagram ... 71

4.1.3.4. Sequence diagram ... 75

4.1.4. Perancangan data ... 79

4.1.4.1. Class diagram ... 79

4.1.4.2. Object diagram ... 80

4.1.4.3. Component diagram ... 80

4.1.4.4. Deployment diagram... 81

4.2. Perancangan Antar Muka ... 81

4.2.1. Struktur menu ... 82

4.2.2. Perancangan input ... 82

4.2.3. Perancangan output ... 89

4.3. Perancangan Arsitektur Jaringan... 92

4.4. Pengujian ... 94

4.4.1. Rencana pengujian ... 94

4.4.2. Kasus dan hasil pengujian ... 95

4.4.3. Kesimpulan hasil pengujian ... 106

4.5. Implementasi ... 107

4.5.1. Implementasi perangkat lunak ... 107

4.5.2. Implementasi perangkat keras ... 107

4.5.3. Implementasi database... 108

(13)

x

4.5.5. Implementasi instalasi program ... 113

4.5.6. Penggunaan program ... 118

BAB V ... 134

KESIMPULAN DAN SARAN ... 134

5.1. Kesimpulan ... 134

5.2. Saran ... 135

(14)

DAFTAR PUSTAKA

[1] S, Rosa A. dan M. Shalahuddin,”Rekayasa Perangkat Lunak”, 3rd ed, Bandung: Informatika Bandung, 2015.

[2] Kristanto. Andri, ”Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya”, Revisi ed, Yogyakarta: Gava Media, 2008.

[3] Hardiyana. Bella, dan Chandra, Julian., “Belajar Pemrograman Berorientasi Objek dengan Bahasa Java Buku-1”, 1st ed, Bandung: Megatama, 2013.

[4] Fauzan. Rauf, dan Mauluddin, Syahrul., “Pemrograman Java Berbasis GUI Menggunakan Database MySql”, 1st ed, Bandung: Megatama, 2014.

[5] Moh. Nazir, Ph.D, “Metode Penelitian”, 10th ed, Bogor: Ghalia Indonesia, 2014

[6] Sidik. Betha, ”Pemograman Web dengan PHP”, 2nd ed, Bandung: Informatika Bandung, 2014.

[7] Sitanggang. A. Sahata, “Komputer dan Masyarakat”, 1st ed, Bandung, 2014.

[8] Suwandi. Herman, “Modul Jaringan Komputer”, 1st ed, Bandung, 2014.

[9] Permana. Ivan, “Sistem Informasi Absensi dan Penggajian pada Koperasi Pegawai Republik Indonesia”, S.Kom., Program Studi Sistem Informasi, UNIKOM, Bandung, 2014.

[10] Fitri. N. Al, “Sistem Informasi Administrasi Kepagawaian Pada Dinas Komunikasi Dan Informatika Provinsi Jawa Barat”, S.Kom., Program Studi Sistem Informasi, UNIKOM, Bandung, 2015.

[11] Cahyadisaputro. B, (27 Maret 2016), “Bab III Landasan Teori”, 2012, Available:

sir.stikom.edu/72/5/BAB%20III.pdf

[12] Utami. R. Rahayu, (27 Maret 2016), “Bab II Landasan Teori”, 2010, Available: eprints.dinus.ac.id/6193/2/BAB_II_A23_2007_00415.pdf

[13] Susilowaty, Y, (27 Maret 2016), “Bab II Tinjauan Pustaka”, 2014, Available: http://repository.widyatama.ac.id/xmlui/bitstream/handle/123456789/3710/Bab% 202.pdf?sequence=4

[14] Rini. D. Palupi, (1 April 2016), “Metodologi Pengembangan Sistem Informasi”, 2012, Available:

(15)

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Penelitian

Pertukaran informasi yang mudah dan cepat menjadi hal yang paling

dibutuhkan pada saat ini, tak dapat dipungkiri bahwa hal ini ditunjang oleh

kemajuan teknologi informasi yang semakin pesat. Teknologi informasi merupakan

seperangkat alat dapat berupa komputer yang mempunyai fungsi untuk menyimpan,

menganalisa, dan mendistribusikan informasi yang membantu manusia dalam

melaksanakan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi yang

berlaku dalam suatu masyarakat yang dengan tujuan tertentu.

Semakin baik sistem informasi yang digunakan berbanding lurus dengan

kualitas informasi yang dihasilkan. Dengan informasi yang baik, cepat, dan akurat

maka pelaksanaan kegiatan di suatu perusahaan pun akan sesuai dengan rencana

kerja perusahaan dan merupakan sebuah dampak yang sangat besar untuk

keberlangsungan perusahaan tersebut.

Kemajuan teknologi informasi dapat dilihat baik dari segi perangkat keras

(hardware), perangkat lunak (software), maupun manusia (brainware). Sudah

seharusnya kemajuan tersebut dimanfaatkan oleh berbagai pihak untuk mengelola

berbagai bidang, bahkan pada bidang usaha sekalipun. Semakin berkembangnya

(16)

2

bermunculan. Sehingga penggunaan komputer di setiap perusahaan sebagai

perkembangan teknologi informasi tidak dapat dihindari lagi. Beberapa manfaat

pentingnya komputer pada sebuah perusahaan yaitu sebagai pendukung operasional

bisnis, pendukung pengambilan keputusan managerial, pendukung strategi

keunggulan kompetitif serta dapat memperlancar keseluruhan proses internal di

level perusahaan dan akan memperkuat daya saing perusahaan.

Di era globalisasi seperti saat ini, peranan Sumber Daya Manusia (SDM)

sebagai tenaga kerja yang melakukan seluruh kegiatan di sebuah perusahaan

merupakan hal yang sangat penting untuk kemajuan perusahaannya karena Sumber

Daya Manusia (SDM) memiliki peran yang sangat strategis dalam pencapaian

tujuan perusahaan. Sumber Daya Manusia (SDM) tersebar di perusahaan

berdasarkan keahliannya masing-masing, yaitu divisi penjualan, divisi pembelian,

divisi gudang, divisi keuangan, divisi marketing, divisi personalia, dll.

Untuk memotivasi Sumber Daya Manusia (SDM) di setiap perusahaan salah

satunya yaitu dengan cara pemberian gaji tepat waktu dan sesuai. Jika sistem

penggajian masih manual, maka memungkinkan terjadinya kesalahan perhitungan

yang nantinya akan mengakibatkan tidak berkembangnya perusahaan. Oleh karena

itu dibutuhkan suatu sistem yang terkomputerisasi yang mendukung pengelolaan

data pegawai, presensi, kasbon, dan perhitungan penggajian agar informasi yang

dihasilkan lebih cepat dan dapat memotivasi Sumber Daya Manusia (SDM) untuk

lebih giat bekerja sehingga pada akhirnya akan meningkatkan perkembangan

(17)

3

PT. Usaha Tangguh Mandiri merupakan sebuah perusahaan yang bergerak di

bidang perdagangan dan distribusi bahan kebutuhan pokok dan bahan kebutuhan

industri makanan dan minuman yang memperkerjakan cukup banyak pegawai. Saat

ini terdapat permasalahan di perusahaan tersebut salah satunya yaitu pengelolaan

penggajian yang belum terkomputerisasi secara maksimal sehingga perlu ketelitian

yang tinggi dan memakan waktu cukup lama, hal tersebut memungkinkan

terjadinya kesalahan perhitungan, lamanya proses pencarian data, adanya redudansi

data, kurang terjaminnya keamanan data, dan menyebabkan lamanya proses

pembuatan laporan.

Dapat disimpulkan bahwa sistem penggajian di PT. Usaha Tangguh Mandiri

belum efektif. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka dibutuhkan sebuah

sistem informasi penggajian yang terintegrasi dengan database, sehingga peneliti

mengambil judul “SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN BERBASIS

DESKTOP PADA PT. USAHA TANGGUH MANDIRI” pada penelitian ini. Dengan adanya sistem informasi ini diharapkan dapat meminimalisir redudansi

data, keamanan data terjamin serta proses perhitungan penggajian, pencarian data,

dan pelaporan dapat dilakukan dengan lebih cepat dan akurat sehingga tercapai

hasil maksimal dalam sistem, juga dapat meningkatkan kinerja seluruh pegawai

karena gaji yang diberikan tepat waktu dan sesuai, sehingga pada akhirnya dapat

(18)

4

1.2. Identifikasi dan Rumusan Masalah

Adapun identifikasi dan rumusan masalah yang ada di PT. Usaha Tangguh

Mandiri diantaranya adalah sebagai berikut :

1.2.1.Identifikasi masalah

Dari uraian latar belakang di atas, maka dapat diidentifikasi permasalahan

pada perusahaan tersebut diantaranya :

1. Pengelolaan data pegawai, presensi, kasbon, dan penggajian belum

terkomputerisasi secara keseluruhan sehingga dapat menyebabkan

kesalahan data, adanya redudansi data, dan juga penumpukan kertas.

2. Adanya ketidakuratan perhitungan penggajian karena data yang belum

terkomputerisasi menyebabkan proses perhitungan membutuhkan waktu

yang lama serta ketelitian yang tinggi.

3. Proses pembuatan laporan membutuhkan waktu yang lama karena data tidak

saling berintegrasi satu sama lain.

1.2.2.Rumusan masalah

Berdasarkan latar belakang dan identifikasi masalah di atas, maka penulis

merumuskan masalah-masalah yang akan dibuat meliputi :

1. Bagaimana sistem informasi penggajian yang sedang berjalan pada PT.

Usaha Tangguh Mandiri?

2. Bagaimana perancangan sistem informasi penggajian pada PT. Usaha

(19)

5

3. Bagaimana proses pengujian yang dilakukan pada sistem informasi

penggajian pada PT. Usaha Tangguh Mandiri?

4. Bagaimana implementasi sistem informasi penggajian pada PT. Usaha

Tangguh Mandiri?

1.3. Maksud dan Tujuan 1.3.1.Maksud penelitian

Maksud dari penelitian ini adalah untuk membuat suatu sistem informasi

yang dapat mengatasi permasalahan di PT. Usaha Tangguh Mandiri, khususnya

proses penggajian pegawai.

1.3.2.Tujuan penelitian

Adapun tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut :

1. Untuk mengetahui sistem informasi yang penggajian yang sedang berjalan

di PT. Usaha Tangguh Mandiri.

2. Untuk merancang sistem informasi yang mampu membantu dalam proses

penggajian pegawai.

3. Untuk melakukan pengujian terhadap sistem informasi penggajian pada PT.

Usaha Tangguh Mandiri.

4. Untuk mengimplementasikan sistem informasi penggajian pada PT. Usaha

(20)

6

1.4. Kegunaan Penelitian

Kegunaan penelitian terbagi menjadi dua bagian, diantaranya adalah sebagai

berikut :

1.4.1.Kegunaan praktis

Kegunaan praktis pada penelitian ini diharapkan dapat memberikan

kontribusi yang baik :

1. Bagi Perusahaan

Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat meningkatkan kinerja pegawai

dan dapat mengatasi permasalahan pada proses pendataan presensi pegawai,

kasbon, dan penggajian guna mendukung perkembangan perusahaan.

2. Bagi Personalia

Dapat mengefektifkan waktu karena dengan adanya sistem informasi yang

baik maka semakin mudah untuk pencarian data, perhitungan gaji pegawai

pun menjadi cepat dan akurat, juga dapat mempercepat proses pembuatan

laporan penggajian.

3. Bagi Pegawai.

Dengan penerimaan gaji yang tepat waktu dan sesuai akan mendukung

peningkatan kinerja pegawai.

1.4.2.Kegunaan akademis

1. Bagi Pengembangan Ilmu

Dapat memberikan informasi bagi pengembangan ilmu, terutama proses

(21)

7

2. Bagi Penulis

Dapat merealisasikan ilmu yang telah dipelajari dari bangku kuliah terhadap

studi kasus permasalahan yang ada di dunia nyata, khususnya proses

penggajian.

1.5. Batasan Masalah

Seperti yang telah dijelaskan pada identifikasi dan rumusan masalah,

sehingga didapat beberapa batasan masalah dalam penelitian ini, adalah sebagai

berikut :

1. Sistem hanya bisa diakses di PT. Usaha Tangguh Mandiri saja.

2. Pengguna yang menggunakan sistem ini adalah direktur, personalia, admin

koperasi, dan pegawai (hanya bisa melakukan presensi).

3. Sistem hanya mencakup pengelolaan data pegawai, presensi, kasbon, dan

penggajian.

4. Sistem ini dapat menampilkan laporan presensi pegawai, mencetak surat

pernyataan pengajuan kasbon, laporan kasbon pegawai, laporan

pembayaran kasbon pegawai, laporan penggajian pegawai setiap bulannya,

dan mencetak struk gaji.

5. Jika pegawai terlambat datang ke perusahaan lebih dari 5 menit, maka

pegawai yang bersangkutan tidak menerima uang makan pada hari tersebut.

6. Jika pegawai pulang sebelum waktunya dan bukan untuk kepentingan

(22)

8

7. Pegawai boleh mengajukan kasbon jika masa kerjanya sudah mencapai 1

tahun, tidak mempunyai tunggakan kasbon, besar kasbon tidak melebihi 2

kali gaji, dan lama cicilan tidak melebihi dari 12 bulan.

8. Untuk pembayaran kasbon setiap bulannya otomatis akan dipotong dari

gaji.

1.6. Lokasi dan Waktu Penelitian

Lokasi dan waktu dalam perancangan sistem informasi ini adalah sebagai

berikut :

1.6.1.Lokasi penelitian

Penelitian skripsi dilaksanakan di PT. Usaha Tangguh Mandiri yang

beralamatkan di Jl. Soekarno Hatta No 440 Bandung.

1.6.2.Waktu penelitian

Penelitian ini dilakukan mulai bulan Maret 2016. Untuk lebih jelasnya dapat

dilihat pada tabel berikut :

Tabel 1. 1. Kegiatan dan waktu penelitian

(23)

9

3

Pembuatan

prototype

4

Evaluasi

prototype

5

Perbaikan

prototype

1.7. Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan skripsi ini dibagi dalam beberapa bab dengan pokok

pembahasan secara umum sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN

Bab ini membahas tentang latar belakang, identifikasi dan rumusan masalah,

maksud dan tujuan penelitian, batasan masalah, lokasi dan waktu penelitian, dan

sistematika penulisan.

BAB II LANDASAN TEORI

Bab ini menjelaskan tentang landasan teori yang menjelaskan tentang teori umum

yang berkaitan dengan judul, kasus yang dianalisis dan teori program yang

berkaitan dengan software yang digunakan, teori khusus yaitu berkaitan dengan

(24)

10

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN

Pada bab ini membahas mengenai objek penelitian, metode yang digunakan dalam

mengumpulkan data, metode yang digunakan dalam pengembangan sistem dan

analisis sistem yang sedang berjalan di objek penelitian tersebut.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Pada bab ini membahas gambaran perancangan sistem yang akan diusulkan,

perancangan basis data, perancangan antar muka input output pada sistem,

perancangan arsitektur jaringan yang digunakan di dalam sistem, pengujian sistem

yang diusulkan, dan implementasi sistem yang diusulkan di perusahaan terkait.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

Pada bab ini menguraikan mengenai kesimpulan dan saran yang berhubungan

(25)

134

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1. Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan penulis dengan

menggunakan metode pendekatan berorientasi objek dan pengembangan sistem

dengan model prototype, sehingga menghasilkan sistem informasi penggajian,

maka penulis dapat menyimpulkan bahwa :

1. Sistem informasi penggajian ini dirancang dengan tujuan untuk mengganti

proses pengolahan data presensi, kasbon, dan penggajian menjadi

terkomputerarisasi secara maksimal yang bertujuan untuk dapat

meminimalisir adanya kesalahan data, redudansi data, dan pengurangan

pemakaian kertas.

2. Pembuatan sistem dengan database serta penggunaan rumus algoritma pada

sistem akan mempermudah perhitungan penggajian dan hasil perhitungan

lebih akurat.

3. Sistem informasi penggajian ini dirancang mempermudah personalia dan

admin koperasi dalam proses pembuatan laporan karena sistem informasi

(26)

135

5.2. Saran

Berdasarkan proses pengembangan yang telah dibangun, maka saran yang

dapat diusulkan penulis yaitu sebagai berikut :

1. Sistem ini dapat dikembangkan kembali untuk semua bidang pada PT.

Usaha Tangguh Mandiri.

2. Diharapkan dapat dikembangkan untuk penilaian kinerja pegawai.

3. Adanya unit pengamanan untuk mengawasi dan menjaga, agar terhindar

Gambar

Tabel 1. 1. Kegiatan dan waktu penelitian

Referensi

Dokumen terkait

d.. Tahap refleksi bertujuan untuk mengetahui hasil pemberian tindakan kepada anak. Pada siklus I ini persentase ketuntasan anak dalam menghafal Asmaul Husna saat

Sehingga pendekatan OVO dengan metode seleksi fitur Univariate Chi Square (UCS) merupakan metode terbaik dalam menyelesaikan masalah Multiclass dalam kasus sentiment pada

Guru kemudian menyampaikan informasi kepada siswa bahwa hari ini mereka akan membaca teks tentang peristiwa penting menjelang Proklamasi Kemerdekaan..

The source will contain the leadership data of the chairman of the Darussalam Syafa'at Tulang Bawang Foundation based on emotional intelligence.. The results showed that,

[r]

Sehingga dapat dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai sifat- sifat lain yang berlaku pada ruang

Pada layer pertama, data input pada masing masing periode akan dilakukan proses fuzzifikasi yaitu proses untuk memetakan inputan data kedalam himpunan fuzzy

Layanan dasar diartikan sebagai proses pemberian bantuan kepada seluruh peserta didik melalui kegiatan penyiapan pengalaman terstruktur secara klasikal atau kelompok yang