• Tidak ada hasil yang ditemukan

TINJAUAN PUSTAKA DESAIN APLIKASI MOBILE MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA UNTUK ANAK DENGAN GANGGUAN PENDENGARAN.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "TINJAUAN PUSTAKA DESAIN APLIKASI MOBILE MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA UNTUK ANAK DENGAN GANGGUAN PENDENGARAN."

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

8 BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

Terdapat beberapa penelitian terdahulu yang dapat dijadikan sebagai acuan sehingga aplikasi mobile multimedia pembelajaran bahasa indonesia untuk anak dengan gangguan pendengaran ini diusulkan dalam penelitian ini.

Penelitian yang berjudul Interactive Multimedia-based Mobile Application for Learning Iban Language (I-MMAPS for Learning Iban Language) [7]. Dalam penelitian ini dikembangkan aplikasi interaktif multimedia untuk pembelajaran bahasa iban yaitu bahasa yang digunakan di daerah sarawak, Malaysia. Pada penelitian tersebut aplikasi dikembangkan dengan mengadopsi Conversational method dan Constructivism learning theory.

Penelitian yang berjudul Multimedia Mobile Learning Application for Children’s Education: The Development of Mfolktales [8]. Penelitian ini bertujuan

untuk merancang aplikasi multimedia mobile learning untuk pendidikan anak yang berisi konten cerita rakyat di malaysia. Aplikasi dikembangkan melalui 5 tahap yaitu analisis, desain, development, Implementasi, dan evaluasi.

Penelitian yang berjudul The design, development and evaluation of an adaptive multimedia learning environment courseware among history teachers

[9]. Penelitian ini fokus pada multimedia pembelajaran dengan kerangka yang diadopsi dari Alluesi and Trollip’s instructional design model.

(2)

9

pengembangan sebuah instrument untuk mengukur suatu kualitas material dari multimedia pembelajaran. Framework ini disebut dengan MLM versi 1.0.

Penelitian yang berjudul Design and Development of Multimedia Pronunciation Learning Management System for Non-Native English Speakers

[11]. Penelitian ini merupakan penelitian tentang perancangan dan pengembangan sistem manajemen pembelajaran pronounciation dengan multimedia. Pengembangan aplikasi dengan pendekatan model Alessi and Trollip ISD.

Penelitian yang berjudul The design and testing of multimedia for teaching arithmetic to deaf learners [12]. Penelitian ini berfokus pada bagaimana merancang dan menguji aplikasi multimedia untuk mengajar aritmatika pada anak tuna rungu.

Penelitian yang berjudul Designing Framework of Multimedia Learning Environment to Enhance Problem Solving Transfer [13]. Penelitian ini berutujuan

untuk menggabungkan kerangka teoritis dan kerangka perancangan pada lingkungan multimedia pembelajaran untuk pemecahan massalah pengalihan.

(3)
[image:3.842.112.745.84.492.2]

10

Tabel 1. Perbandingan Penelitian Terdahulu

No Judul Penulis Masalah Solusi

1 Interactive Multimedia-based

Mobile Application for

Learning Iban Language (I-MMAPS for Learning Iban Language)

(Chachil dkk,

2015). Aplikasi multimedia interaktif untuk pembelajaran bahasa iban untuk mempromosikan pembelajaran bahasa karena kekayaan dalam budaya yang unik dan bahasa.

Metode yang digunakan mengadopsi Conversational method dan Constructivism learning theory.

2 Multimedia Mobile Learning

Application for Children’s Education: The Development of Mfolktales.

Ibrahim (2015) Aplikasi pembelajatan multimedia mobile untuk pendidikan anak dengan konten yang sesuai.

Konten aplikasi berisi cerita rakyat yang ada di malaysia. Metode yang digunakan melalui 5 tahap yaitu analisis, desain, development,

Implementasi, dan evaluasi. 3 The design, development and

evaluation of an adaptive

multimedia learning

environment courseware

among history teachers.

Mohamad (2012) Desain, development, dan evaluasi multimedia adaptif learning environment courseware antara guru sejarah.

Kerangka penelitian yang diadopsi dari Alluesi and Trollip’s instructional design model.

4 Quality Framework for

Assessment of Multimedia Learning Materials Version 1.0.

Nasir dkk (2012) Fokus dalam penelitian ini adalah pengembangan sebuah instrument untuk mengukur suatu kualitas material dari multimedia pembelajaran.

(4)
[image:4.842.113.745.53.530.2]

11

Tabel 1. Lanjutan

No Judul Penulis Masalah Solusi

5 Design and Development of

Multimedia Pronunciation

Learning Management System

for Non-Native English

Speakers.

Por dkk (2012) Bagaimana merancang dan mengembangkan aplikasi multimedia untuk system manajemen pembelajaran pronounciation.

Pengembangan aplikasi dengan pendekatan model Alessi and Trollip ISD

6 The design and testing of multimedia for teaching arithmetic to deaf learners.

Techaraungrong

dkk (2015) Bagaimana menguji aplikasi multimedia merancang dan untuk mengajar aritmatika pada anak tuna rungu.

Fase dalam penelitian terbagi menjadi 3 yaitu merancang dan membuat multimedia, menguji multimedia, dan mengidentifikasi reaksi siswa

7 Designing Framework of

Multimedia Learning

Environment to Enhance Problem Solving Transfer

Nuttariya dkk

(2012) Merancang multimedia untuk meningkatkan lingkungangan pemecahan masalah pengalihan.

Menggabungkan teoritikal framework dan design

framework untuk menentukan lingkungan multimedia pembelajaran untuk meningkatkan pemecahan masalah pengalihan. 8 Desain Aplikasi Mobile

Multimedia Pembelajaran Bahasa Indonesia untuk Anak

dengan Gangguan

Pendengaran.

Robi’in B, 2016 Bagaimana merancang aplikasi mobile multimedia pembelajaran bahasa indonesia untuk anak dengan gangguan pendengaran.

Gambar

Tabel 1. Perbandingan Penelitian Terdahulu
Tabel 1. Lanjutan

Referensi

Dokumen terkait

Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan 2 bibit per rumpun dan sistem tanam jajar legowo dengan populasi 60 rumpun per petak berpengaruh secara nyata dalam

digunakan untuk proses lebih lanjut atau dijual, sedangkan persediaan menurut Sofjan Assauri (2004 : 169) adalah suatu aktiva yang meliputi barang-barang milik

Mengacu pada peraturan BKI (Biro Klasifikasi Indonesia) tahun 2006 dan membandingkan nilai hasil uji tarik dari masing-masing variasi arah serat dengan perlakuan alkali

Sebagaimana telah dijelaskan sebelumnya bahwa tujuan kepemimpinan adalah menggantikan Nabi n dalam menjaga agama dan mengatur kemaslahatan hidup umat dengan syariat Islam.

EVA bermanfaat digunakan untuk penilai kinerja keuangan perusahaan dimana berfokus pada penciptaan nilai sehingga para manajer akan memilih investasi yang memaksimalkan

Tujuan penelitian ini untuk menganalisa efektivitas mekanisme transmisi ganda melalui jalur syariah yaitu pembiayaan dan bagi hasil, sedangkan jalur konvensional yaitu kredit dan

Dari beberapa pendapat di atas dapat diambil kesimpulan bahwasannya dialek dalam kajian bahasa merupakan bentuk varian bahasa yang terdapat dalam suatu bahasa tertentu

hasil data ini menunjukkan bahwa pengaruh secara tidak langsung antara lingkungan kerja non fisik melalui motivasi kerja terhadap kinerja guru SMAN se-Kecamatan Seunagan Kabupaten