APLIKASI SISTEM KEAMANAN WINDOWS MENGGUNAKAN
FLASH DISK DENGAN VISUAL BASIC
TUGAS AKHIR
FITRIAH SAVIRA
072406120
PROGRAM STUDI D-3 ILMU KOMPUTER
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
APLIKASI SISTEM KEAMANAN WINDOWS MENGGUNAKAN FLASH DISK DENGAN VISUAL BASIC
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh gelar Ahli Madya Komputer
FITRIAH SAVIRA 072406120
PROGRAM STUDI D-3 ILMU KOMPUTER
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
PERSETUJUAN
JuduL : APLIKASI SISTEM KEAMANANAN WINDOWS
MENGGUNAKAN FLASH DISK DENGAN VISUAL BASIC
Kategori : TUGAS AKHIR
Nama : FITRIAH SAVIRA
Nomor Induk Mahasiswa : 072406120 Program Studi : MATEMATIKA
Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
Diluluskan di
Medan, Juni 2010
Diketahui / Disetujui oleh
Departemen Matematika FMIPA USU Pembimbing, Ketua,
Dr. Saib Suwilo, M.sc Drs. F. Bu’ulolo M. Si
PERNYATAAN
APLIKASI SISTEM KEAMANAN WINDOWS MENGGUNAKAN FLASH DISK DENGAN VISUAL BASIC
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, 1 Mei 2010
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, dengan limpahan berkah dan rahmat-Nya kertas kajian ini berhasil diselesaikan dalam waktu yang telah ditetapkan.
ABSTRAK
DAFTAR ISI
3.1 Perancangan Sistem 21
3.2 Algoritma Program 21
3.2.1 Algoritma Menjalankan Program 22
3.2.2 Algoritma Membuka Windows yang Terkunci 22
3.2.3 Algoritma Tampilan Awal Program 23
3.2.4 Algoritma Sub Menu Set/Change Password 23 3.2.5 Algoritma Tampilan Windows yang Terkunci 24
3.5 Flowchart 24
Bab 4 Implementasi Sistem 27
4.1 Pengertian Implementasi Sistem 27
4.3 Komponen-komponen Kebutuhan Sistem 29
4.3.1 Hardware 29
4.3.2 Software 30
4.3.3 Brainware 31
4.4 Demonstrasi Program 32
4.4.1 Tampilan Awal Software 33
4.4.2 Tampilan Mengisi Password/Mengganti Password 33
4.4.3 Tampilan Komputer Terkunci 34
4.4.4 Tampilan Membuka Kunci 34
Bab 5 Kesimpulan 35
5.1 kesimpulan 35
5.2 saran 36
Daftar Pustaka 37
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 2.1 Tipe-tipe Data Visual Basic 17
Tabel 2.2 Operator Aritmatika 18
Tabel 2.3 Operator Perbandingan 18
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 2.1 Tampilan Dasar Ms Visual Basic 10
Gambar 2.2 Jendela Utama Visual Basic 13
Gambar 2.3 Jendela Form 13
Gambar 2.4 Jendela Proyek 14
Gambar 2.5 Toolbox Visual Basic 15
Gambar 2.6 Jendela Properti 15
Gambar 2.7 Jendela Layout Form 16
Gambar 2.8 Flash Disk, dengan berbagai macam dan bentuk 20 Gambar 4.1 Tampilan Sistem Operasi Windows XP 30 Gambar 4.2 Tampilan Microsoft Visual Basic 6.0 31
Gambar 4.3 Tampilan Awal Program 33
Gambar 4.4. Tampilan Mengisi Password/Mengganti Password 33
Gambar 4.5 Tampilan Komputer Terkunci 34
ABSTRAK
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dalam era globalisasi sekarang ini, komputer merupakan alat yang sangat dibutuhkan oleh banyak instansi dan perusahaan-perusahaan milik negara maupun swasta.
Pemakaian komputer dewasa ini semakin berkembang pesat di segala bidang sesuai dengan kemajuan jaman. Sejalan dengan lajunya perkembangan dunia teknologi modern saat ini, banyak mengakibatkan perubahan kehidupan manusia dalam
menangani setiap permasalahan yang terjadi yang ada hubungannya dengan proses pembangunan secara menyeluruh.
Jika diperhatikan dan ditelusuri kemajuan yang telah dicapai itu, maka akan terlihat dengan jelas bahwa permasalahannya adalah terletak pada penggunaan
1.2 Identifikasi Masalah
Membangun sebuah sistem keamanan pada Windows agar tidak dapat digunakan sembarang user telah menjadi kebutuhan bagi sebagian masyarakat. Oleh karena itu, bagaimana membangun sebuah aplikasi sistem keamanan pada Windows
menggunakan flash disk yang mudah dipahami dan digunakan oleh masyarakat luas.
1.3 Maksud dan Tujuan Penulisan
Maksud penulisan tugas akhir ini adalah untuk merancang suatu aplikasi keamanan
pada Windows yang sederhana yang berguna bagi pengguna komputer yang membutuhkan privasi lebih pada komputernya, agar tidak dapat digunakan sembarang user. Tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah untuk membangun sebuah aplikasi
sistem keamanan Windows menggunakan flash disk dengan bahasa pemrograman Visual Basic.
1.4 Ruang Lingkup Masalah
sembarang user. Untuk menghindari hal-hal yang menyimpang dari maksud dan
tujuan penulis membatasi permasalahan hanya pada pembuatan sebuah aplikasi sistem keamanan Windows menggunakan flash disk dengan Visual Basic.
1.5 Metode Penelitian
Metode penelitian yang digunakan dalam tulisan ini, adalah studi literatur dengan cara mengumpulkan teori-teori dari buku maupun dari internet yang berhubungan dengan Visual Basic.
1.6 Sistematika Penulisan
Adapun sistematika penulisan laporan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut :
BAB 1 : Pendahuluan
BAB 2 : Landasan Teori
Dalam bab ini penulis menguraikan beberapa hal yang berhubungan dengan teori
Visual Basic.
BAB 3 : Perancangan Sistem
Dalam bab ini menguraikan tentang perancangan software sederhana agar dapat
menjaga keamanan Windows yang dapat dipakai oleh siapa saja dengan cepat dan mudah.
BAB 4 : Implementasi Sistem
Dalam bab ini dijelaskan dan diuraikan tentang pembuatan serta perancangan sistem yang merupakan inti dari permasalahan dalam Tugas Akhir ini.
BAB 5 : Kesimpulan dan Saran
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Komputer
Komputer (computer) berasal dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung. Komputer mempunyai arti yang sangat luas dan berbeda untuk orang yang berbeda.
Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan
data input, memprosesnya dan menghasilkan output di bawah pengawasan suatu langkah instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori (stored program). Sedangkan yang disebut dengan program adalah kumpulan instruksi atau perintah
terperinci yang sudah dipersiapkan supaya komputer dapat melakukan fungsinya dengan cara yang sudah tertentu. (Pengenalan Komputer, Jogiyanto Hartono, 1999).
2.2 Pengertian Software
Software (perangkat lunak), merupakan program-program komputer yang berguna
ditulis dengan bahasa khusus yang dimengerti oleh komputer. Software terdiri dari
beberapa jenis, yaitu ;
1. Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Linux, Novell, OS/2, Windows, adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang
pada komputer sehingga masing-masing dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tidak dapat difungsikan sama sekali.
2. Program Utility, seperti Norton Utility, Scandisk, PC Tools, dll. Program utility berfungsi untuk membantu atau mengisi kekurangan/kelemahan dari sistem
operasi, misalnya PC Tools dapat melakukan perintah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu memberikan keterangan dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan. File yang telah dihapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan
lagi tapi dengan program bantu hal ini dapat dilakukan.
3. Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll. Merupakan program yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti program gaji pada suatu
perusahaan. Maka program ini hanya digunakan oleh bagian keuangan saja tidak dapat digunakan oleh departemen yang lain. Biasanya program aplikasi ini dibuat
oleh seorang programmer komputer sesuai dengan permintaan / kebutuhan seseorang / lembaga/ perusahaan guna keperluan intern-nya.
4. Program Paket, seperti Microsoft Office, Adobe Photoshop, Macromedia
Studio, Open Office adalah program yang disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh banyak orang dengan berbagai kepentingan. Seperti
5. Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBase, Visual Basic. Merupakan software
yang khusus digunakan untuk membuat program komputer, apakah itu sistem operasi atau program paket. Bahasa pemrograman ini biasanya dibagi atas 3
tingkatan, yaitu ;
1. Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama, bahasa
pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya
menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja.
2. Middle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat
menengah di mana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk dimengerti karena banyak
menggunakan singkatan-singkatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE). Yang
tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler, ForTran (Formula Translator).
3. High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai
2.3 Sekilas Mengenai Visual Basic 6.0
Visual Basic pada dasarnya adalah bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah atau instruksi yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Bahasa pemrograman Visual Basic merupakan
bahasa yang mudah dipahami sehingga manusia sekarang lebih banyak memilih pemrograman Visual Basic.
Visual Basic selain disebut sebagai bahasa pemrograman, juga sering disebut
sarana (tool) untuk menghasilkan program-program aplikasi berbasis Windows. Beberapa kemampuan atau manfaat dari Visual Basic diantaranya seperti:
a. Untuk membuat program aplikasi berbasis Windows
b. Untuk membuat objek-objek pembantu program seperti control Activex, File,
Help, Aplikasi internet dan sebagainya
c. Menguji program dan menghasilkan program akhir berakhiran EXE yang bersifat Executable, atau dapat langsung dijalankan.
Bagi programmer pemula yang baru ingin belajar program, lingkungan Visual Basic dapat membantu membuat program berbasis Windows dengan mudah. Sedangkan bagi programmer tingkat lanjut, dengan kemampuannya yang besar dapat
digunakan untuk membuat program yang kompleks, misalnya dalam lingkungan Netwoking atau Client Server. Bahasa pemrograman Visual Basic cukup sederhana
dalam Visual Basic semuanya sudah disediakan dalam pilihan-pilihan yang tinggal
diambil sesuai kebutuhan. Selain itu, sarana pengembangannya yang bersifat visual lebih memudahkan untuk mengembangkan program aplikasi berbasis Windows ini,
bersifat Mouse Driven (digerakkan dengan mouse) dan berdaya guna tinggi.
Gambar 2.1 Tampilan Dasar MS Visual Basic
2.3.1 Struktur Aplikasi Visual Basic 6.0
Lingkungan pemrograman Visual Basic mengandung semua sarana yang dibutuhkan untuk membangun program-program yang hebat untuk Windows dengan cepat dan
1. Form, yaitu windows atau jendela di mana akan membuat user interface atau
tampilan yang merupakan antar muka program yang akan dibuat.
2. Kontrol, yaitu tampilan berbasis grafis yang dimasukkan pada form untuk
membuat interaksi dengan pemakai (textbox, label, frame, dan lain-lain).
3. Propertis, yaitu nilai atau karakteristik yang dimiliki oleh sebuah objek Visual Basic. Contoh : Name, Caption, Size, dan lain-lain
4. Metode, yaitu serangkaian perintah yang sudah tersedia suatu yang dapat diminta untuk mengerjakan tugas khusus.
5. Prosedure Kejadian/Event Prosedure, yaitu kode yang berhubungan dengan suatu objek yang dapat diminta untuk mengerjakan tugas khusus. Kode ini akan mengeksekusi ketika ada respon dari pemakai kode ketika ada event tertentu.
6. Prosedure Umum, yaitu kode yang tidak berhubungan dengan suatu objek. Kode ini harus diminta oleh aplikasi.
7. Modul/Module, yaitu kumpulan dari prosedure umum, deklarasi variable dan definisi konstanta yang digunakan oleh aplikasi.
Untuk membuat aplikasi Visual Basic, mempunyai langkah-langkah sebagai berikut :
1. Membuat user interface atau tampilan
2. Mengatur property
3. Menulis kode program
Visual basic juga mempunyai tampilan layar yang terdiri dari :
1. Main Windows (Jendela Utama)
Main Windows terdiri dari title bar (baris judul), menu bar, dan tool bar, baris judul berisi nama proyek. Baris judul juga berisi mode operasi. Visual Basic sekarang dan
form yang aktif. Menu bar merupakan menu drop-down di mana dapat mengontrol
operasi lingkungan Visual Basic. Toolbar berisi kumpulan gambar yang mewakili
perubahan yang ada di menu. Jendela utama juga menampilkan lokasi dari form aktif di sudut kiri atas layar, lebar serta panjang form.
Gambar 2.2 Jendela Utama Visual basic
2. Form Windows (Jendela Form)
Form Windows adalah pusat dari pengembangan aplikasi Visual Basic. Di sinilah
Gambar 2.3 Jendela Form
3. Project Windows (Jendela Proyek)
Project Windows menampilkan daftar form dan modul proyek. Proyek
merupakan kumpulan dari modul form, modul class, modul standart, dan file
sumber yang membentuk suatu aplikasi.
Gambar 2.4 Jendela Proyek
4. Toolbox
Toolbox adalah kumpulan dari proyek yang digunakan atau membuat user
interface serta kontrol bagi program aplikasi. Ada dua cara untuk menempatkan
a. Klik ganda kontrol dalam toolbox, selanjutnya dapat mengubah besar dan
ukuran serta memindahkannya dengan metode drag dan drop.
b. Klik kontrol dalam toolbox, kemudian pindahkan pointer mouse pada jendela
form, kursor akan berubah menjadi crosshairt(+).
Gambar 2.5 Toolbox Visual Basic
5. Properti Windows (Jendela Properti)
Properti Windows berisi daftar struktur setting property yang digunakan pada sebuah objek yang terpilih. Kotak drop-down pada bagian atas jendela berisi daftar semua objek pada form yang aktif. Ada dua tab tampilan : Alphabetic (urut
Gambar 2.6 Jendela Properti
6. Form Layout Windows (Jendela Layout Form)
Form menampilkan posisi form relatif terhadap layar monitor pada saat program
dijalankan atau dieksekusi (Running/Compiling).
Gambar 2.7 Jendela Layout Form
Visual Basic 6.0 juga memiliki beberapa keistimewaan antara lain :
a. Menggunakan platform pembuatan program yang diberi nama dexplorer studio, yang memiliki tampilan dan saran yang sama dengan visual basic J ++. Dengan begitu dapat belajar bahasa pemrograman lainnya dengan mudah, tepat dan cepat
b. Memiliki compiler yang handal yang dapat mendefinisikan file Executable
efisien.
c. Memiliki beberapa tambahan saran wizard yang baru. Wizard adalah sarana yang
mempermudah di dalam pembuatan aplikasi dengan mengotoritaskan tugas–tugas tertentu.
d. Kemampuan membuat active X dan fasilitas internet yang lebih banyak.
e. Sarana akses data yang lebih cepat dan handal untuk membuat database yang mempunyai kemampuan yang lebih tinggi.
f. Visual Basic 6.0 memiliki variasi atau edisi yang disesuaikan dengan kebutuhan pemakainya.
Visual Basic menyediakan berbagai tipe data seperti pada tabel dibawah ini. Tipe–
tipe data yang digunakan dalam Visual Basic 6.0 antara lain :
Tabel 2.1 Tipe-tipe Data Visual Basic
Tipe Ukuran Byte Karakter
Untuk melakukan berbagai manipulai dan pengolahan data Visual Basic
menyediakan berbagai operator antara lain :
Operator aritmatika digunakan untuk operasi aritmatika. Operator Aritmatika
Tabel 2.2 Operator Aritmatika Operator Operasi
^ Pemangkatan - Tanda Negatif
* , / Perkalian dan pembagian \ Pembagian integer
Mod Modulus sisa pembuangan + , - Penambahan dan pengurangan
+ , ε Penggabungan string
Operator perbandingan digunakan untuk membandingkan suatu data dengan data yang
lain dan menghasilkan nilai logika benar atau salah, tetapi antara kedua data tersebut harus mempunyai nilai atau tipe data yang sama
Operator Perbandingan
Tabel 2.3 Operator Perbandingan. Operator Operasi
= Sama dengan < > Tidak sama dengan < Lebih kecil
> Lebih besar
Operator logika digunakan untuk mengekspresikan satu atau lebih dari dua data (ekspresi) dan data logika (bolean) sehingga menghasilkan data logika yang baru. Operator Logika
Tabel 2.4 Operator Logika Operator Operasi
Not Tidak
And Dan
Or Atau
Xor Exclusive Or
Eqv Ekivalen
Imp Implikasi
2.4 Sekilas Mengenai Flash Disk
USB flash disk merupakan alat penyimpanan memori flash yang bertipe NAND, memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi. Flash disk biasanya berukuran
kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulis dengan mudah. Kapasitas yang tersedia untuk USB flash disk terdiri 128 MB sampai 64 GB.
USB flash disk memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan
BAB 3
PERANCANGAN SISTEM
3.1. Perancangan Sistem
Perancangan sistem adalah merupakan upaya perusahaan untuk memulai memiliki sistem baik yang lama maupun untuk mulai memiliki sistem yang baru. Perancangan sistem dilakukan setelah mendapat gambaran dengan jelas apa yang harus dikerjakan.
3.2 Algoritma Program
3.2.1 Algoritma Menjalankan Program
Langkah 1 : Hidupkan komputer, akan muncul tampilan awal Windows.
Langkah 2 : Input flash disk pada komputer.
Langkah 3 : Jalankan program pengunci Windows, kemudian pilih flash disk yang
akan digunakan.
Langkah 4 : Masukkan password untuk mengunci Windows, klik ok.
Langkah 5 : Windows terkunci.
3.2.2 Algoritma Membuka Windows yang Terkunci
Langkah 1 : Komputer hidup dalam keadaan terkunci.
Langkah 2 : Komputer akan meminta flash disk untuk membuka kunci.
Langkah 3 : Masukkan flash disk ke komputer, komputer akan meminta password untuk membuka Windows yang terkunci.
Langkah 4 : Jika password benar maka kunci pada komputer akan terbuka.
Langkah 5 : Jika password salah komputer akan meminta password kembali sampai password benar.
Langkah 1 : Klik sub menu refresh, untuk melihat flash disk yang ada pada
computer.
Langkah 2 : Jika klik sub menu select, untuk memilih flash disk yang akan digunakan untuk mengunci Windows.
Langkah 3 : Tandai pada Gunakan drive kedua, jika ingin menggunakan dua buah flash disk untuk mengunci Windows.
Langkah 4 : Tandai pada use password, jika ingin mengunci Windows dengan menggunakan password.
Langkah 5 : Jika klik sub menu set/change, untuk mengisi atau mengubah
password.
Langkah 6 : Jika klik sub menu help, maka akan muncul tampilan cara
menggunakan program.
Langkah 7 : Jika klik sub menu cancel, untuk membatalkan penggunaan program.
Langkah 8 : Jika kllik sub menu ok, untuk mengunci Windows.
3.2.4 Algoritma Sub Menu Set/Change Password
Langkah 2 : Ketik pada Password Baru jika ingin mengganti password lama atau
baru, atau jika belum pernah menjalankan program sebelumnya.
Langkah 3 : Jika klik sub menu cancel, untuk membatalkan penggunaan password
pada penguncian Windows.
Langkah 4 : Jika klik sub menu ok, untuk mengunci Windows dengan password yang sudah di ketik pada Password Baru.
3.2.5 Algoritma Tampilan Windows yang Terkunci
Langkah 1 : Ketik password pada kolom yang disediakan.
Langkah 2 : Klik sub menu ok untuk membuka program pengunci windows.
3.3 Flowchart
Flowchart adalah penyajian yang sistematis tentang proses dan logika dari kegiatan
penanganan informasi atau penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urut-urutan prosedur dari suatu program. Flowchart menolong analis dan programmer
untuk memecahkan masalah ke dalam segmen-segmen yang lebih kecil dan menolong dalam menganalisis alternatif-alternatif lain dalam pengoperasian.
System flowchart adalah urutan proses dalam sistem dengan menunjukkan alat
Program flowchart adalah suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang
Flowchart program
F
T
T start
flashdisk
Input password
Komputer unlock
password
Komputer lock
BAB 4
IMPLEMENTASI SISTEM
4.1 Pengertian Implementasi Sistem
Implementasi Sistem adalah suatu prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan sistem yang ada dalam dokumen rancangan sistem yang telah disetujui dan
mengujinya, menginstal dan memulai menggunakan sistem baru yang diperbaiki.
Adapun langkah-langkah yang dibutuhkan dalam implementasi sistem adalah :
1. Mendapatkan software dan hardware yang tepat serta sesuai untuk merancang
software.
2. Menyelesaikan rancangan sistem.
3. Menulis, menguji, mengontrol dan mendokumentasikan software.
4.2 Tujuan Implementasi Sistem
Adapun tujuan-tujuan dari implementasi sistem, yaitu :
1. Mengkaji rangkaian sistem baik dari segi software maupun hardware sebagai sarana pengolah data dan penyaji informasi.
2. Menyelesaikan rancangan sistem yang ada dalam dokumen sistem yang baru atau yang telah disetujui.
3. Memastikan bahwa pengunjung dapat mengoperasikan dengan mudah terhadap sistem yang baru dan mendapat informasi yang baik dan jelas.
4. Memperhitungkan bahwa sistem telah memenuhi permintaan pemakai yaitu dengan menguji sistem secara menyeluruh.
5. Memastikan bahwa sistem yang telah berjalan dengan lancar dengan mengontrol dan melakukan instalasi secara benar.
4.3 Komponen-komponen Kebutuhan Sistem
Komponen-komponen yang sangat berperan dalam menunjang penerapan sistem yang dirancang terhadap pengolahan data. Beberapa komponen yang dibutuhkan sistem
4.3.1 Hardware
Hardware merupakan komponen yang sangat dibutuhkan dalam mewujudkan sistem
yang diusulkan. Dalam hal ini penulis merinci spesifikasi komponen hardware yaitu :
a. Personal komputer dengan processor Intel(R) core(TM)2 Duo CPU
b. Hardisk 4.2 GB.
c. Monitor Super VGA.
d. Memori minimal 64 MB.
e. Flash disk
f. Keyboard dan mouse
g. Printer sebagai media percetakan
4.3.2 Software
Hardware tidak akan apat memecahkan suatu masalah tanpa adanya komponen
software. Adapun software yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah :
Gambar 4.1 Tampilan Sistem Operasi Windows XP
b. Microsoft Visual Studio 6.0
Software ini berfungsi sebagai text editor dalam penulisan script Visual Basic
Versi 6.0. dalam pembuatan software.
4.3.3 Brainware
Konsekuensi dari pada dibentuknya atau dikembangkannya proyek sistem komputerisasi atau adanya mesin komputer sebagai alat bantu yang mampu dibidang pengolahan data, maka aspek manusia yang menangani proyek tersebut harus juga
dipikirkan. Inilah yang digolongkan kepada aspek brainware. Untuk menjalankan sistem yang dibuat oleh penulis yang dibutuhkan seorang operator. Dengan
membutuhkan orang yang memiliki keahlian dalam bidang komputer, diharapkan desain yang dirancang dapat dikembangkan ke arah yang lebih baik guna menunjang penginformasian yang lebih cepat, tepat dan akurat.
Faktor Brainware dalam hal ini adalah manusia yang dibutuhkan adalah :
a. Sistem analis, yaitu orang yang membentuk dan membangun fasilitas rancangan sistem
b. Programmer, yaitu orang yang mengerti bahasa pemrograman yang
digunakan dalam membuat dan membangun program.
c. Operator, yaitu orang yang menangani langsung dalam pengelolahan data,
4.4 Demonstrasi Program
Adapun tampilan program yang dirancang adalah sebagai berikut
4.4.1 Tampilan Awal Software
Gambar 4.3 Tampilan Awal Program
Gambar 4.4 Tampilan Mengisi Password / Mengganti Password
4.4.3 Tampilan Komputer Terkunci
Gambar 4.5 Tampilan Komputer Terkunci
4.4.4 Tampilan Membuka Kunci
BAB 5
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1Kesimpulan
1. Bahasa pemrograman Visual Basic merupakan bahasa yang mudah dipahami sehingga manusia sekarang lebih banyak memilih pemrograman Visual Basic.
2. Berdasarkan pengujian, software ini mampu menjaga keamanan Windows serta dapat digunakan bagi pengguna komputer yang sangat membutuhkan privasi pada
perangkat komputernya agar tidak dapat digunakan sembarang user hanya dengan mengunci Windows menggunakan flash disk. Selain itu, cara penggunaan
software ini pun tidak cukup rumit sehingga keamanan Windows dapat terjaga
5.2 Saran
1. Dapat dikembangkannya lebih banyak lagi software yang bersifat open source
dengan kualitas bersaing, sehingga membantu dalam pembelajaran teknologi informasi.
2. Pengembangan terhadap tampilan aplikasi, antara lain dengan lebih memperhatikan keselarasan warna tampilan aplikasi sebagaimana dikerjakan oleh
pihak yang telah berpengalaman dalam desain.
3. Dengan adanya software yang telah dibuat ini diharapkan berguna bagi pengguna komputer.
4. Penulis menyadari kekurangan akan program ini, maka untuk melanjutkan agar
DAFTAR PUSTAKA
Adi Kurniadi. 2000. Pemograman Microsoft Visual Basic 6.0. Jakarta: Penerbit Elex Media Komputindo.
M. Agus, J. Alam. 1999. Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0. Jakarta: Penerbit Elex Media Komputindo.
L
A
M
P
I
R
A
LAMPIRAN A : LISTING PROGRAM
'// Check if password is correct if used Private Sub cmdPass_Click()
lblInfo1.Caption = "Komputer Anda Terkunci" timHide.Enabled = True
timCD.Enabled = True
End Sub
'// Part of enumeration thing
Private Property Get IEnumWindowsSink_Identifier() As Long
IEnumWindowsSink_Identifier = Me.hwnd
End Property
'// Enumerate all windows and show which ones are visible '// Pulled from VbAccelerator
'//
Private Sub IEnumWindowsSink_EnumWindow(ByVal hwnd As Long, bStop As Boolean) On Error Resume Next
Dim IsFound As Boolean Dim i As Long
If IsWindowVisible(hwnd) = 1 Then
'// Countdown to prepare the form Private Sub timCD_Timer()
lblInfo1.Caption = "Jika flash disk sudah dimasukkan,tekan Enter" FirstTime = False
timCD.Enabled = False End If
End Sub
'// Make sure every window except itself gets hidden.
End Sub
'// Function to check wether a valid drive is inserted Private Function CheckDrives() As Boolean
Dim fso
Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") DoEvents
lblInfo1.Caption = "Jika flash disk sudah dimasukkan,tekan Enter"
'// Show all windows that were hidden
Private Function ShowAllWnd(WndList As Object)
Dim i As Long
'// Check if old password is correct and change password Private Sub cmdOK_Click()
frmSetting.frm
Public Enum VF Visible = 0 Enabled = 1 End Enum
'// If the checkbox is checked enable/disable the 'edit' button Private Sub chkPass_Click()
CheckChk chkPass, cmdPass, Enabled
Private Sub chkPass_KeyPress(KeyAscii As Integer)
chkPass_Click
End Sub
'// When you choose for a secondary drive, a second button will appear Private Sub chkSecondary_Click()
CheckChk chkSecondary, cmdSelect1, Visible
If chkSecondary.Value = Checked Then cmdSelect2.Caption = "Select (2)"
Private Sub chkSecondary_KeyPress(KeyAscii As Integer)
chkSecondary_Click
End Sub
'// Unload the form
Unload Me
End Sub
'// Resize form to show/hide label Private Sub cmdHelp_Click()
timResize.Enabled = True
End Sub
'// Save settings and lock the computer Private Sub cmdOK_Click()
'// Show password edit dialog Private Sub cmdPass_Click()
'// If this button is clicked we deal with dualmedia. '// Here it will set the first drive
Private Sub cmdSelect1_Click() On Error Resume Next
SelDrvD(1) = tvDrives.SelectedItem.Text
If Left(tvDrives.SelectedItem.Key, 3) = "SER" Then
SelDrvSerD(1) = Split(tvDrives.SelectedItem.Key, "SER")(1) Else
SelDrvSerD(1) = 0 End If
If SelDrvD(2) <> "" Then
lblSelDrv.Caption = "Selected Drives: " & Chr(34) & SelDrvD(1) & Chr(34) & " && " & _
Chr(34) & SelDrvD(2) & Chr(34) Else
End If
End Sub
'// Set second or only drive Private Sub cmdSelect2_Click() On Error Resume Next
If chkSecondary.Value = Checked Then SelDrvD(2) = tvDrives.SelectedItem.Text
lblSelDrv.Caption = "Selected Drives: " & Chr(34) & SelDrvD(1) & Chr(34) & " && " & _
Else
Private Function LoadDrives(Treeview As Object)
Dim fso Dim Drive
Treeview.Nodes.Clear
Treeview.Nodes.Add , , "SER" & Drive.SerialNumber, Drive.DriveLetter &
CmdButton.Visible = False End If
End If
End Function
Private Sub tvDrives_BeforeLabelEdit(Cancel As Integer)
End Sub
b. Modules
modMain.bas
Option Explicit
Declare Function ShowWindow Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, ByVal nCmdShow As Long) As Long
Public Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer
Public Declare Sub keybd_event Lib "user32.dll" (ByVal bVk As Byte, ByVal bScan As Byte, _
ByVal dwFlags As Long, ByVal dwExtraInfo As Long)
Public Declare Function SetWindowPos& Lib "user32" (ByVal hwnd&, ByVal hWndInsertAfter&, _
ByVal X&, ByVal Y&, ByVal cX&, ByVal cY&, ByVal wFlags&)
Public Declare Function SetForegroundWindow Lib "user32" (ByVal hwnd As Long) As Long
Public Const VK_SHIFT As Long = &H10 Public Const VK_CONTROL As Long = &H11 Public Const VK_MENU As Long = &H12
Public Const KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = &H1 Public Const KEYEVENTF_KEYUP = &H2
Public Const SWP_NOACTIVATE& = &H10
Call SetWindowPos(hwnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE Or SWP_NOSIZE Or SWP_NOACTIVATE)
End Sub
'// Show or hide a window
Public Sub WindowControl(hwnd As Long, WindowFunction As wFunction)
Select Case WindowFunction Case ShowWnd '// use this as real security, you may want to add a little encryption. Public Function GSSettings(GetOrSet As GS, DoActions As Boolean)
If GetOrSet = GetS Then
If GetSetting("KeySecure", "a", "pwuse") = "1" Then PassUse = True
Else
PassUse = False End If
Password = GetSetting("KeySecure", "a", "pw")
If GetSetting("KeySecure", "a", "dd") = "1" Then DualDrive = True
DualDrive = False End If
SelDrv = GetSetting("KeySecure", "a", "sd") SelDrvSer = GetSetting("KeySecure", "a", "sds") SelDrvD(1) = GetSetting("KeySecure", "a", "sd1") SelDrvD(2) = GetSetting("KeySecure", "a", "sd2") SelDrvSerD(1) = GetSetting("KeySecure", "a", "sd1s") SelDrvSerD(2) = GetSetting("KeySecure", "a", "sd2s")
If DoActions = True Then
SaveSetting "KeySecure", "a", "pw", Password SaveSetting "KeySecure", "a", "sd", SelDrv SaveSetting "KeySecure", "a", "sds", SelDrvSer SaveSetting "KeySecure", "a", "sd1", SelDrvD(1) SaveSetting "KeySecure", "a", "sd2", SelDrvD(2) SaveSetting "KeySecure", "a", "sds1", SelDrvSerD(1) SaveSetting "KeySecure", "a", "sds2", SelDrvSerD(2) End If
End Function
'// ** I don't use this in my code simply because it doesn't work... ** '// But in theory this would block combinations like ctrl+alt+del.
'// The idea is, we hold down the shift key. Try to hit ctrl+alt+del again, and '// nothing will happen.
Public Function BlockLoKeys(State As ED)
If GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) <> 0 Then
Public Declare Function EnumWindows Lib "user32" (ByVal lpEnumFunc As Long, ByVal lParam As Long) As Long
Public Declare Function IsWindowVisible Lib "user32" (ByVal hwnd As Long) As Long Public Declare Function GetWindowText Lib "user32" Alias "GetWindowTextA" (ByVal hwnd As Long, ByVal lpString As String, _
ByVal cch As Long) As Long
Public Declare Function GetWindowTextLength Lib "user32" Alias "GetWindowTextLengthA" (ByVal hwnd As Long) As Long
Public Declare Function BringWindowToTop Lib "user32" (ByVal hwnd As Long) As Long Public Declare Function SetForegroundWindow Lib "user32" (ByVal hwnd As Long) As Long
Public Declare Function GetClassName Lib "user32" Alias "GetClassNameA" (ByVal hwnd As Long, ByVal lpClassName As String, _
Public Declare Function GetWindowRect Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, lpRect As RECT) As Long
Public Const WM_COMMAND = &H111 Private m_cSink As IEnumWindowsSink
Public Function EnumWindowsProc(ByVal hwnd As Long, ByVal lParam As Long) As Long Dim bStop As Boolean
bStop = False
m_cSink.EnumWindow hwnd, bStop If (bStop) Then
Public Function EnumerateWindows(ByRef cSink As IEnumWindowsSink) As Boolean If Not (m_cSink Is Nothing) Then Exit Function
Set m_cSink = cSink
EnumWindows AddressOf EnumWindowsProc, cSink.Identifier Set m_cSink = Nothing
End Function
Public Function WindowTitle(ByVal lHwnd As Long) As String Dim lLen As Long
Dim sBuf As String ' Get the Window Title:
lLen = GetWindowTextLength(lHwnd) If (lLen > 0) Then
Public Function ClassName(ByVal lHwnd As Long) As String Dim lLen As Long
Public Sub ActivateWindow(ByVal lHwnd As Long) SetForegroundWindow lHwnd
c. Class Modules
Public Property Let TitleToFind(ByVal sTitle As String) m_sTitleToFInd = sTitle
m_lHwndFound = 0 End Property
Public Property Get TitleToFind() As String TitleToFind = m_sTitleToFInd
End Property
Public Property Let ClassToFind(ByVal sClass As String) m_sClassToFind = sClass
m_lHwndFound = 0 End Property
Public Property Get ClassToFind() As String ClassToFind = m_sClassToFind
End Property
Public Property Get hWndFound() As Long hWndFound = m_lHwndFound
End Property
Private Function pbTitleFound(ByVal lHwnd As Long) As Boolean Dim sWinTitle As String
sWinTitle = WindowTitle(lHwnd)
If (pbTextMatch(m_sTitleToFInd, sWinTitle)) Then pbTitleFound = True
End If End Function
End If
Public Function FindWindow() As Boolean m_lHwndFound = 0
EnumerateWindows Me
FindWindow = (m_lHwndFound <> 0) End Function
Private Function pbClassFound(ByVal lHwnd As Long) As Boolean Dim sClass As String
sClass = ClassName(lHwnd)
If (pbTextMatch(m_sClassToFind, sClass)) Then pbClassFound = True
End If End Function
Private Sub IEnumWindowsSink_EnumWindow(ByVal hwnd As Long, bStop As Boolean) Dim bFound As Boolean
bFound = pbTitleFound(hwnd) If Not (bFound) Then
bTitleCheckFalse = True End If
End If
If Len(m_sClassToFind) > 0 And Not (bTitleCheckFalse) Then bFound = pbClassFound(hwnd)
End If End If
If (bFound) Then
m_lHwndFound = hwnd End If
bStop = bFound
End Sub
Private Property Get IEnumWindowsSink_Identifier() As Long IEnumWindowsSink_Identifier = Rnd * 1000000000
End Property
IEnumWindowsSink.cls
Option Explicit
Public Sub EnumWindow(ByVal hwnd As Long, ByRef bStop As Boolean)
End Sub
Public Property Get Identifier() As Long