• Tidak ada hasil yang ditemukan

Analisis Materi Pembelajaran

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Analisis Materi Pembelajaran"

Copied!
20
0
0

Teks penuh

(1)

IMPLEMENTASI

KURIKULUM 2013

SEKOLAH MENENGAH

KEJURUAN

Direktorat Pembinaan

SMK

2016

(2)

Tujuan

Pembelajaran

Peserta mampu:

1. Menganalisis SKL, KI, dan KD, Silabus dan pedoman mata pelajaran yang diampu sesuai dengan kaidah pencapaian kompetensi;

2. Menganalisis materi pembelajaran :

a. Menganalisis keterkaitan KD, indikator dan materi dalam menunjang pencapaian tujuan pembelajaran;

b. Menganalisis integrasi muatan lokal pada materi mata pelajaran dan materi mata pelajaran pada ekstrakurikuler kepramukaan sesuai dengan karakteristik materi pelajaran;

3. Menganalisis penerapan model pembelajaran pada kurikulum 2013.

4. Menganalisis penilaian hasil belajar

(3)

3 PETA KONSEP

PELATIHAN IMPLEMENTASI KURIKULUM 2013

SEKOLAH MENENGAH

KEJURUAN

Analisis keterkaitan SKL, KI, KD, Silabus dan pedoman Mapel

Analisis Materi Pembelajaran

keterkaitan KD,

indikator,tujuan pembelajaran, dan materi

Integrasi muatan lokal pada mata pelajaran dan

ekstrakurikuler pramuka

Analisis Penerapan Model Pembelajaran

Analisis Penilaian Hasil belajar

Melaksanakan praktek

(4)

4

SESI 2

(5)

5

KONSEP MATERI

PEMBELAJARAN

Materi pembelajaran adalah bagian

dari isi rumusan kompetensi dasar

(KD),

merupakan

muatan

dari

pengalaman

belajar

yang

(6)

6

CONTOH KONSEP MATERI

SIMULASI DIGITAL

Materi pembelajaran atau lingkup

materi Simulasi Digital merupakan

bagian dari isi rumusan Kompetensi

Dasar (KD) yang merupakan muatan

dari pengalaman belajar yang

diinteraksikan di antara peserta didik

dengan lingkungannya untuk

mencapai Kemampuan Dasar berupa

perubahan perilaku sebagai hasil

(7)

7

DESKRIPSI

Pengembangan materi pembelajaran

merujuk pada materi pembelajaran

dalam silabus atau buku, serta

Kompetensi Dasar yang termuat

dalam KI-3 (pengetahuan) dan KI-4

(keterampilan),

dimana IPK

merupakan jabaran dari KD yang

telah dianalisis, dan materi

(8)

8

LINGKUP MATERI SIMULASI

DIGITAL

Mata pelajaran Simulasi Digital membahas

materi sebagai berikut

:

Komunikasi dalam jaringan (daring/

online

);

Kelas maya;

Presentasi video;

Presentasi video untuk

branding

dan

marketing;

Simulasi visual

Aplikasi pengolah simulasi visual tahap

produksi dan pascaproduksi, dan

(9)

9

Indikator merupakan penanda perilaku pengetahuan

(KD dari 3) dan perilaku keterampilan (KD dari KI-4) yang dapat diukur dan atau diobservasi.

Perilaku sikap spiritual dan sikap sosial harus

dikaitkan pada perumusan tujuan pembelajaran.

Rumusan IPK pengetahuan dimensi proses kognitif

(dari memahami sampai dengan mengevaluasi) dan

dimensi pengetahuan (faktual, konseptual,

prosedural, dan metakonitif) yang sesuai dengan KD,

Rumusan IPK keterampilan sesuai dengan bentuk dan

gradasi KD keterampilan.

Tidak menutup kemungkinan perumusan indikator

dimulai dari serendah-rendahnya C2 sampai setara dengan KD hasil analisis dan rekomendasi.

(10)

10

Tentukan kedudukan KD dari KI-3 dan KD dari

KI-4 berdasarkan gradasinya dan tuntutan KI;

Tentukan dimensi pengetahuan (faktual,

konseptual, prosedural, metakognitif);serta

bentuk keterampilan, apakah keterampilan abstrak atau keterampilan konkret;

Keterampilan kongkret pada kelas X

menggunakan kata kerja operasional sampai tingkat membiasakan/manipulasi. Sedangkan untuk kelas XI pada tingkat mahir/presisi.

Selanjutnya untuk kelas XII sampai minimal pada tingkat presisi hingga ‘ gerakan

alami’/artikulasi/ pada taksonomi psikomotor Simpson atau Dave, dan

Rumusan IPK pada setiap KD dari KI-3 dan pada

KD dari KI-4 minimal memiliki 2 (dua) indikator.

LANGAH-LANGKAH MERUMUSKAN INDIKATOR

LANGKAH-LANGKAH PENJABARAN KI DAN KD KE DALAM INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI

(11)

. Penjabaran KI dan KD ke dalam Indikator

Pencapaian Kompetensi (IPK) dan Materi pembelajaran

11

Komptensi Inti KD IPK Materi

3. Memahami, menerapkan, menganalisis

pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan

(12)

. Penjabaran KI dan KD ke dalam Indikator

Pencapaian Kompetensi (IPK) dan Materi pembelajaran

12

Komptensi Inti KD IPK Materi

4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam

(13)

13

Kompetensi Dasar Integrasi Muatan Lokal ke dalam Materi Mata Pelajaran

3.2.Menerapkan pengetahuan pengelolaan

informasi digital

melalui pemanfaatan komunikasi daring

(online).

Menggunakan komunikasi daring asinkron dan

komunikasi daring sinkron pada bidang usaha

pertambangan yang ada di wilayah Kabupaten Bangka Tengah.

4.2.Menyajikan hasil penerapan

pengelolaan informasi

pengelolaan

informasi digital

melalui komunikasi daring (online).

Pengintegrasian Muatan Lokal (Nilai Kontekstual) ke dalam Mata

(14)

14 Kompetensi Dasar Integrasi materi mata pelajaran pada Aktualisasi Ekstrakurikuler Kepramukaan 3.2 Menerapkan pengetahuan pengelolaan informasi digital melalui pemanfaatan komunikasi daring (online). Menggunakan kompetensi komunikasi daring (online) dalam kegiatan kepramukaan (mengirim dan menerima email, chatting, dst).

4.2 Menyajikan hasil penerapan

pengelolaan informasi digital melalui

komunikasi daring (online).

Pengintegrasian Mata Pelajaran

Simulasi Digital pada Kegiatan

(15)

Tujuan Pembelajaran

merupakan jabaran lebih rinci dari

indikator pencapaian kompetensi

(IPK)

dirumuskan berdasarkan

kompetensi dasar (KD dari KI-3 dan

KD dari KI-4) dengan mengaitkan

KI-2. Rumusan KI-2 merupakan

cermin perwujudan KI-1.

menggunakan kata kerja

operasional yang dapat diamati

dan atau diukur, mencakup ranah

sikap, ranah pengetahuan, dan

ranah keterampilan.

(16)

Rumusan Tujuan Pembelajaran

Perumusan tujuan pembelajaran

mengandung komponen

Audience

,

Behaviour

,

Condition

dan

Degree

(ABCD),

yaitu:

Audience

adalah peserta didik;

Behavior

merupakan perubahan perilaku

peserta didik yang diharapkan dicapai

setelah mengikuti pembelajaran;

Condition

adalah prasyarat dan kondisi

yang harus disediakan agar tujuan

pembelajaran tercapai;

(17)

CONTOH RUMUSAN TUJUAN

PEMBELAJARAN

(dengan komponen A,B,C,D)

Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta

didik akan dapat melakukan

komunikasi daring asinkron dan sinkron berdasarkan contoh

produk dengan percaya diri

condition behaviour

audience

(18)

18

CONTOH RUMUSAN TUJUAN

PEMBELAJARAN

Simulasi digital

1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjelaskan 2 jenis pengelolaan informasi digital melalui komunikasi daring online

dengan santun

2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menentukan kebutuhan pokok

fasilitas yang diperlukan untuk pengelolaan informasi digital daring online secara mandiri

3. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjelaskan cara melakukan

komunikasi daring online dengan percaya diri

4. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat melakukan komunikasi

daring asinkron dan sinkron berdasarkan contoh dengan percaya diri

5. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat mendemonstrasikan

(19)

Latihan 2

1.

Buat analisis keterkaitan KI, KD, Indikator

Pencapaian Kompetensi, Tujuan

Pembelajaran dan Materi seperti contoh di

atas dari pasangan KD-3 dan KD-4 sesuai

dengan mata pelajaran yang diampu seperti

contoh Tabel 6 .

2.

Buat analisis integrasi materi KD Mata

Pelajaran yang Saudara ampu dengan

Muatan Lokal/nilai-nilai kontekstual dan

Ekstrakurikuler Kepramukaan seperti contoh

Tabel 7 dan Tabel 8.

(20)

20

TERIMA KASIH

Referensi

Dokumen terkait

pendidikan karakter dilakukan secara terintegrasi ke dalam semua mata pelajaran. Integrasi yang dimaksud meliputi pemuatan nilai-nilai ke dalam substansi pada semua. mata pelajaran

Sehingga dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan pada pemanfaatan media video pembelajaran terhadap hasil belajar siswa dalam mata pelajaran

Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) bertujuan untuk menerapkan model pembelajaran yang dapat meningkatkan aktivitas dan hasil belajar mata pelajaran

Humanisme Strategi dan pendekatan Model, Metode, dan Teknik Pengelolaan Kelas Ketrampilan dasar.. pembelajaran mata

 Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjelaska n 2 jenis pengelolaan informasi digital melalui komunikasi daring online dengan santun

Pengembangan media pembelajaran berbasis AutoPlay pada mata pelajaran menerapkan konsep elektronika digital dan rangkaian elektronika komputer di SMK Negeri 1

mengintegrasikan beberapa kompetensi dari berbagai mata pelajaran ke dalam berbagai tema. Pemanduan tersebut dilakukan dalam tiga hal yaitu integrasi sikap,

Capaian Pembelajaran Mata Pelajaran Bisnis Digital Fase F Untuk SMK/MAK merupakan kompetensi pembelajaran yang harus dicapai peserta