• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pembangunan game edukasi Smart Labyrinth berbasis desktop

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pembangunan game edukasi Smart Labyrinth berbasis desktop"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Referensi

Dokumen terkait

[r]

Tugas utama pemain ( gamer ) dalam memainkan game ini yaitu melalui level- level dimana setiap bagian level menyediakan petualangan dengan menampilkan beberapa karakter

yang disajikan melalui media video ternyata lebih dapat meningkatkan daya ingat siswa kelas 3 sd dalam menyerap materi pelajaran baik itu matematika atau ipa... • Pengembangan dari

Sehubungan dengan penjelasan genre dan tujuan game diatas alur cerita yang akan dipilih adalah cerita zombie yang biasa ditemui dalam game survival lain.. Zombie akan

permainan sederhana, untuk mencapai leaf node mungkin dapat direpresentasikan, tetapi untuk permainan yang rumit seperti Damdaman, pencapaian leaf node sangat tidak memungkinkan

Setelah menyelesaikan level 1 maka dilanjutkan level 2 perjalanan ke desa selanjutnya, namun dalam perjalanan bertemu seorang teman dan harus menjawab tantangan

Dalam menu permainan ada sub menu lagi yang berisi menu baca, yaitu menu pengenalan huruf, menu angka yaitu menu untuk pengenalan angka, menu vocal yaitu permainan yang

Dalam menu permainan ada sub menu lagi yang berisi menu baca, yaitu menu pengenalan huruf, menu angka yaitu menu untuk pengenalan angka, menu vocal yaitu permainan yang