• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN CERITA TOKOH ALKITAB BAGI ANAK-ANAK BERBASIS MULTIMEDIA.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN CERITA TOKOH ALKITAB BAGI ANAK-ANAK BERBASIS MULTIMEDIA."

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

7

BAB 2

TINJAUAN PUSTAKA

2.1. Pengantar

Dalam bab ini akan dijelaskan tentang uraian

singkat hasil-hasil penelitian atau analisis terdahulu

yang ada hubungannya dengan permasalahan yang akan

ditinjau dalam Tugas Akhir. Uraian disusun secara

runtut dari yang umum sampai yang khusus (paling dekat

dengan permasalahan yang akan ditinjau). Pada akhir

tinjauan pustaka ditunjukkan perbedaan atau sifat

khusus dari penelitian yang akan dilakukan, yang

membedakan dengan penelitian-penelitian terdahulu.

2.2. Tinjauan Pustaka

Dalam melakukan penyusunan tugas akhir ini, telah

dilakukan telaah beberapa tugas akhir yang ada, antara

lain adalah perangkat lunak multimedia interaktif untuk

anak mengenai kisah kehidupan Tuhan Yesus (Arianto,

2005) merupakan aplikasi yang menyediakan perangkat

lunak multimedia interaktif untuk anak mengenai kisah

kehidupan Tuhan Yesus berbasis desktop, sehingga dengan

adanya media ini dapat membantu anak-anak mengenal

tentang alkitab dan mengerti dengan mudah dan menarik.

Kelebihan dari sistem ini dilengkapi dengan gambar

berketerangan, serta sistem untuk menambah, mengubah

dan menghapus link, adanya permainan time attack dan

puzzle, dan adanya pertanyaan, dan juga referensi

Alkitab dan MP3 Player. Kekurangan dari sistem ini

(2)

8

Perangkat lunak multimedia untuk membantu ibadah

pada Gereja Bethany Indonesia (Elim, 2003) merupakan

aplikasi yang memudahkan user untuk membantu jemaat

dalam suatu ibadah untuk menyanyikan lagu, serta dapat

membantu user dalam menampilkan Alkitab dalam dua

bahasa sekaligus sehingga memudahkan user dalam

memahami isi dari Alkitab, mencari kata, mencari ayat

dan mencari pengumuman berdasarkan tanggal tertentu.

Kelebihan dari apilkasi ini terdapatnya dua bahasa

yang digunakan. Kekurangan aplikasi ini tidak adanya

elemen suara yang sedikit kurang membantu jemaat ketika

jemaat belum tahu lagu tersebut dan nada awal yang

harus diambil.

Perbedaan yang terdapat pada aplikasi yang telah

(3)
[image:3.842.108.762.54.521.2]

9

Tabel 2.1. Perbandingan dengan beberapa penelitian sebelumnya

Item Pembanding Arianto

(2005)

Rainairs Natanael Elim

(2005)

Dina Luwiana

(2009)

Judul Pembuatan Perangkat Lunak

Multimedia Interaktif untuk

Anak Mengenai Kisah

Kehidupan Tuhan Yesus

Perancangan dan Pembuatan

Software untuk Membantu

Ibadah pada Gereja Bethany

Indonesia

Pembangunan Aplikasi

Pembelajaran Cerita Tokoh

Alkitab Bagi Anak-Anak

Berbasis Multimedia

Tujuan Membantu anak-anak mengenal

tentang alkitab dan

mengerti dengan mudah dan

menarik

Membantu jemaat dalam suatu

ibadah untuk menyanyikan

lagu, dan dapat membantu

user dalam menampilkan

Alkitab dalam dua bahasa

Membangun suatu aplikasi

pembelajaran cerita tokoh

Alkitab bagi anak-anak

berbasis multimedia

Sasaran Pengguna

Anak-anak Jemaat Gereja Bethany

Indonesia

(4)
[image:4.842.116.762.48.539.2]

10

Tabel 2.1. Perbandingan dengan beberapa penelitian sebelumnya (Lanjutan)

Item Pembanding Arianto

(2005)

Rainairs Natanael Elim

(2005)

Dina Luwiana

(2009)

Elemen Multimedia

Teks Ada Ada Ada

Video - - Ada

Animasi Ada - Ada

Gambar Ada Ada Ada

(5)

11

Setelah menelaah beberapa tugas akhir di atas,

maka dikembangkan suatu aplikasi pengenalan cerita

tokoh dalam Alkitab berbasis multimedia bagi anak-anak

yang akan menggabungkan beberapa elemen multimedia

seperti teks, gambar, animasi, video dan suara sehingga

suasana belajar lebih menyenangkan, dan cerita yang

diberikan dapat dipahami dengan baik, serta mendapatkan

pelajaran yang telah disampaikan.

Aplikasi ini memberikan interaktif dengan

pengguna. Untuk mengasah kemampuan dan mengetahui

seberapa besar kemampuan pengguna dalam memahami cerita

yang diberikan maka aplikasi ini menyajikan permainan

puzzle dan latihan soal yang berhubungan dengan materi

yang dapat mengasah otak anak-anak sehingga pengguna

yaitu anak-anak yang berusia 7-11 tahun semakin

tertarik untuk menggunakan aplikasi perangkat lunak

Gambar

Tabel 2.1. Perbandingan dengan beberapa penelitian sebelumnya
Tabel 2.1. Perbandingan dengan beberapa penelitian sebelumnya (Lanjutan)

Referensi

Dokumen terkait

Serangkaian pengujian yang dilakukan meliputi penentuan aktivitas antioksidan dengan persentase inhibisi DPPH, uji kandungan total antosianin monomerik, uji total

Sebagaimana telah dijelaskan sebelumnya bahwa tujuan kepemimpinan adalah menggantikan Nabi n dalam menjaga agama dan mengatur kemaslahatan hidup umat dengan syariat Islam.

Penelitian ini bertujuan untuk mempelajari karakter fisiologi dan biokimiawi buah Srikaya setelah diberi perlakuan pelapisan kitosan dan untuk menentukan konsentrasi

Check Dam Pengkol is one of Check Dams which is upstream Bengawan Solo Das Keduang. The purpose-built check dams to slow the rate of sedimentation in Wonogiri Dam. The rate of

Berdasarkan hasil penelitian tmdakan kelas yang telah dilaksanakan melalui beberapa tindakan, yaitu siklus I dan siklus II dan Siklus III serta berdasarkan hasil

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana efek diuresis yang dihasilkan ekstrak daun kumis kucing apabila dibandingkan dengan obat diuretik hidroklorotiazid

PEMBELAJARAN FISIKA DENGAN MODEL KOOPERATIF TIPE STUDENT TEAM ACHIEVEMENT DIVISION (STAD) MELALUI METODE DEMONSTRASI DAN EKSPERIMEN DITINJAU DARI TINGKAT

Ho ditolak dan H 1 terdukung secara statistik, artinya secara individu variabel pelimpahan wewenang mempunyai pengaruh yang signifikan terhadap kinerja manajerial dan