• Tidak ada hasil yang ditemukan

Kajian Metafora Visual Pada Karakter Tokoh Point Blank Online Game

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Kajian Metafora Visual Pada Karakter Tokoh Point Blank Online Game"

Copied!
87
0
0

Teks penuh

Gambar

figuran. Yang dituju adalah menciptakan penampilan karakter
Gambar 3.3. Perbandingan antara tentara Amerika dengan salah satu karakter tokoh Point Blank
Gambar 3.9. proporsi tubuh karakter tokoh Hide                 Sumber: dokumentasi pribadi
Gambar 3.12. proporsi tubuh karakter tokoh D-Fox sumber: dokumentasi pribadi
+7

Referensi

Dokumen terkait

1) Pengenalan dilakukan pada perencanaan tata layout dan gambar tokoh secara visual yang mampu mencirikan karakter dalam tokoh Wayang Golek. 2) Dalam konten

Alasan lainnya adalah karena peneliti ingin menganalis pembentukan dan perkembangan konsep diri para pemain online game point blank selama masa remaja yang merupakan

Gambar 2 merupakan gambar dari tampilan awal game pengenalan karakter tokoh wayang, user akan disuguhkan gambar main menu yang terdapat empat tombol yaitu tombol cerita

Perancangan model wujud visual tokoh pewayangan dalam pembentukan identitas dan watak tokoh sebagai acuan desain karakter dalam karya DKV merupakan langkah kecil untuk

Penelitian ini bertujuan untuk (1) Mendeskripsikan simbolisme visual yang terdapat pada tokoh-tokoh topeng Panji, (2) Mengetahui apa saja nilai pendidikan karakter

Terkait dengan kajian karakter rupa, permasalahan yang akan dibahas adalah, bagaimana bentuk rupa dongeng Sang kancil yang ada di beberapa media komunikasi visual,

(Studi Pada Kelompok Anak SMP Penggemar Game Online Point Blank Di Warung Internet Dan Game Center DIPO 66 Salatiga )..

Hasil Analisa Telaah Sosial Visual Karakteristik Pakaian Tokoh Antagonis Perancangan Buku Cerita Bergambar Sejarah Sultan Ageng Tirtayasa No Telahan Sosial Visual Kompeni, VOC, dan