• Tidak ada hasil yang ditemukan

Penerapan Algoritma Negamax Dengan Alpha-Beta Pruning pada Permainan Connect Four

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "Penerapan Algoritma Negamax Dengan Alpha-Beta Pruning pada Permainan Connect Four"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 1. Diagram Use CaseBerdasarkan Gambar 1. maka glosarium  Permainan Connect Four use case untuk permainan Connect Four dapat diketahui
Gambar 2. Flowchart Permainan
Gambar 4. Flowchart Level Normal
Gambar 5. Flowchart Level Hard
+6

Referensi

Dokumen terkait

Minimax yang merupakan algoritma pohon pencarian akan melakukan penelusuran pada setiap node hingga diperoleh nilai maksimum untuk memenangkan pertandingan.. Namun, pohon

Checker ialah suatu permainan papan yang menggunakan keterampilan murni dari dua pemain yang mengikuti sejumlah aturan-aturan dalam permainan, dan berusaha untuk memenangkan

Pruning dalam Permainan Reversi”, di masa yang akan datang pecinta game tidak.. hanya melihat game sebagai ‘alat pemuas’ semata, melainkan melihat game

Permainan catur harimau adalah permainan berjenis board game yang membutuhkan strategi dan ketermpilan dari kedua pemain untuk memenangkan permainan dengan cara menghabisi

Untuk membuat permainan semakin menarik dan seru, aplikasi permainan kartu King and Slave Capsa ini akan memiliki 3 mode permainan, yaitu mode Normal, mode King &

Permainan akan berhenti jika salah satu pemain sudah tidak memiliki kartu di tangan, yang kemudian akan dinyatakan sebagai.. pemenang pada

Beberapa kesimpulan yang dapat diperoleh setelah melakukan penelitian tentang penerapan algoritma minimax alpha-beta pruning untuk penentuan langkah terbaik pada permainan Nine

Terakhir, dilakukan penarikan kesimpulan akhir yang nantinya akan menentukan bahwa dari ketiga algoritma (minimax, alpha beta pruning, dan negamax) yang telah