• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 0802580 Abstract

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 0802580 Abstract"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

Bhakti Fahdiyansyah, 2014

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA MATERI PERANGKAT KERAS JARINGAN DAN FUNGSINYA UNTUK KEPERLUAN AKSES INTERNET

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED

REALITY PADA MATERI PERANGKAT KERAS DAN FUNGSINYA

UNTUK KEPERLUAN AKSES INTERNET

Disusun Oleh:

Bhakti Fahdiyansyah

0802580

Pembimbing I: Drs. H. Eka Fitrajaya, M.T.

Pembimbing II: Herbert Siregar, M.T

ABSTRAK

Penelitian ini merupakan sebuah & pengembangan media pembelajaran berbasis

augmented relity untuk kegiatan pembelajaran siswa. Selain itu, penelitian ini

bertujuan untuk melihat kelayakan media pembelajaran berbasis augmented

realitu yang telah dikembangkan. Penelitian ini dilaksanakan di SMA Negeri 3

Cimahi dengan subjek penelitian siswa kelas XI pada mata pelajaran TIK

(Teknologi Informasi dan Komunikasi). Instrumen penelitian yang digunakan

antara lain angket survey yang diberikan kepada siswa pada tahap analisis,

angket validasi ahli pada tahap pengembangan yang diberikan kepada

dosen-dosen dan guru TIK, serta angket penelitian siswa terhadap media pada tahap uji

coba terbatas. Dari penelitian tersebut didapatkan hasil: 1) Proses

pengembangan media pembelajaran berbasis augmented reality meliputi studi

pendahuluan, perancangan dan pengembangan media, validasi oleh ahli dan

pengguna, revisi media, ujicoba terbaas, revisi akhir dan laporan, 2) media

pembelajran berbasis augmented reality yang telah dikembangkan dinilai Sangat

Baik dan layak digunakan dengan rata-rata persentase kelayakan 85.61% oleh

ahli media, 95.63% oleh ahli materi, 3) media pembelajaran berbasis augmented

reality yang telah dikembangkan mendapat penilian Sangat Baik dengan

(2)

Bhakti Fahdiyansyah, 2014

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA MATERI PERANGKAT KERAS JARINGAN DAN FUNGSINYA UNTUK KEPERLUAN AKSES INTERNET

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Kata Kunci: Media Pembelajaran, Augmented Reality

DEVELOPMENT OF AUGMENTED REALITY BASED OF HARDWARE MATERIALS AND FUNCTIONS FOR INTERNET ACCES

Written By:

Bhakti Fahdiyansyah

0802580

Advisor: Drs. H. Eka Fitrajaya, M.T.

Advisor: Herbert Siregar, M.T

ABSTRACT

This research is a research and development of augmented reality based media for student’s learning. This research is also have purpose to see feasibility of augmented reality based learning media that has been developed and also to see

student appraisal toward media that has been developed for learning activity.

Research done in SMA Negeri 3 Cimahi with students of class XI in IT course as

subject of research. Research instrument that has been used are survey

questionnaire, given to students in analysis phase, expert judgement questionnaire

in development phase that has been giver lecturers and teachers, and also

students appraisal questionnarire toward media in limited trial run. From this

research, obtained some result that are: 1) almost all student give positive

responses toward augmented reality based media wich wil be developed, 2)

augmented reality based media that has been developed is very good- rated and

proper to ise with average percentage of feasibility as big as 85.61% by media

experts and 95.63% by subject of instruction experts, 3) augmented reality based

media that has been developed is very good-rated with percentage of feasibility as

(3)

Bhakti Fahdiyansyah, 2014

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA MATERI PERANGKAT KERAS JARINGAN DAN FUNGSINYA UNTUK KEPERLUAN AKSES INTERNET

Referensi

Dokumen terkait

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERGENRE PLATFORMER GAME PADA MATERI JARINGAN DASAR PENGENALAN PERANGKAT KERAS JARINGAN!. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERGENRE PLATFORMER GAME PADA MATERI JARINGAN DASAR PENGENALAN PERANGKAT KERAS JARINGAN. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

Dari penelitian tersebut didapatkan media pembelajaran berbasis augmented reality yang. telah dikembangkan dinilai Sangat Baik dan layak digunakan dengan rata-rata

IMPLEMENTASI METODE MARKERLESS AUGMENTED REALITY UNTUK MEMVISUALISASIKAN INFORMASI FILOSOFI BATIK BERBASIS ANDROID.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

1.3 Perangkat Keras Internet 1.3.1 Mendeskripsikan perangkat Lunak dan fungsinya dalam akses Internet. 1.4 Perangkat Lunak Internet 1.4.1 Mendeskripsikan perangkat Lunak dan

Pengenalan perangkat keras jaringan komputer berbasis augmented reality merupakan aplikasi pembelajaran pengenalan perangkat jaringan komputer dengan penerapan

Soal SK SD MD 1.10 Menjelaskan berbagai perangkat keras dan fungsinya untuk keperluan akses Internet. 1.11 Mendeskripsika n cara

DISTRIBUSI ALOKASI WAKTU No Kompetensi Dasar Alokasi Waktu 1 3.1 Menjelaskan perangkat keras dan fungsinya untuk keperluan akses internet 4.1 Mengidentifikasi perangkat keras dan