• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Bahan Ajar Flash: Studi Kasus Mata Pelajaran TIK Kelas XI SMA Negeri 1 Bringin T1 702010004 BAB IV

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Bahan Ajar Flash: Studi Kasus Mata Pelajaran TIK Kelas XI SMA Negeri 1 Bringin T1 702010004 BAB IV"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

BAB IV

PERANCANGAN DESAIN DAN GRAFIK 4.1 Gambaran perancangan

Grafik dipilih untuk mendukung penerapan yang diperlukan dalam

aplikasi media ajar animasi. Grafik yang ditampilkan disesuaikan dengan tema

dasar dari aplikasi media ajar yang dirancang, sehingga tampilan grafik dapat

benar-benar mendukung aplikasi. Untuk mempermudah dalam proses pembuatan

aplikasi multimedia ini, terlebih dahulu dibuat sketsa aplikasinya.

Berikut merupakan sketsa dari beberapa menu aplikasi:

4.1.1 Menu Utama

Gambar 4.1 Tampilan utama rancangan aplikasi dengan Flash

(2)

aplikasi pembuatan bahan ajar flash tersebut akan di kembangkan di tahap-tahap selanjutnya. Pada gambar 3 tersebut akan di tambahkan menu-menu pilihan antara

lain: SK-KD, Indikator, Tujuan, Materi, dan Latihan Soal.

Gambar 4.2 Tampilan utama rancangan aplikasi dengan Flash

Gambar 4 merupakan perancangan tahap selanjutnya, di rancangan ini

sudah terdapat menu seperti: SK-KD, Indikator, Tujuan, Materi, dan Latihan soal.

Akan tetapi di dalam menu tersebut belum terdapat input penjelasan tiap

menu-menu yang ada. Di perencangan selanjutnya akan kembangkan lagi agar

(3)

Gambar 4.3. Tampilan rancangan bahan ajar Materi TIK dengan Flash

Gambar 4 berisi tentang perancangan bahan ajar flash untuk pembelajaran TIK. Isi dari rancangan tersebut sudah di kembangankan dengan menambahkan

beberapa menu antara lain: SK-KD, Indikator, Tujuan, Materi, Latihan Soal,

Referensi, dan Penyusun. Sehingga menu halaman utama ini sudah sesuai dengan

perancangan bahan ajar flash, akan tetapi tiap menu belum berisi penjelasan, sehingga di rancangan selanjutnya tiap menu akan diberi penjelesan sesuai dengan

(4)

Gambar 4.4 Tampilan rancangan bahan ajar Materi TIK dengan Flash

Gambar 4 berisi tentang perancangan dengan flash untuk pembelajaran TIK yang sudah dikembangkan. Berikut ini isi dari media bahan ajar flash ini (1)

SK-KD, Standar Kompetensi yang berisi menggunakan internet untuk keperluan informasi dan komunikasi; sedangkan Kompetensi Dasar adalah Menjelaskan berbagai perangkat keras dan fungsinya untuk keperluan akses

internet; (2) Indikator, yaitu Menjelaskan gambar dan perangkat keras yang digunaan untuk akses internet; Menjelaskan fungsi ethernet card; dan

Menjelaskan perbedaan modem dan router; (3) Tujuan, Siswa mampu mencari informasi tentang peralatan yang diperlukan untuk mengakses internet; Siswa

mampu menjelaskan fungsi perangkat keras; Siswa mampu mengidentifikasi jenis

perangkat keras untuk keperluan akses internet; Siswa mampu mencari informasi

tentang jenis-jenis ethernet card; Siswa mampu menyebutkan jenis-jenis

perangkat keras ethernet card; Siswa mampu menjelaskan perbedaan jenis-jenis

ethernet card; Siswa mampu mencari informasi tentang fungsi modem dan router;

dan Siswa mampu menjelaskan fungsi modem dan router; (4) Materi, yaitu Jaringan internet; perangkat keras internet; dan perangkat keras akses

(5)

belajar siswa mengenai materi TIK dan latihan soal diambil dari LKS

menggunakan bentuk soal pilihan ganda dengan jumlah soal 20; (6) Referensi, Diambilkan dari LKS atau modul dan internet yang digunakan untuk menyusun

materi dalam flash; dan (7) Penyusun, adalah nama penyusun dari media flash

(6)

4.2 Desain Pembelajaran

Kegiatan Guru Siswa Keterangan

Gambar

Gambar 4.1 Tampilan utama rancangan aplikasi dengan Flash
Gambar 4.2 Tampilan utama rancangan aplikasi dengan Flash
Gambar 4.3. Tampilan rancangan bahan ajar Materi TIK dengan Flash
Gambar 4.4 Tampilan rancangan bahan ajar Materi TIK dengan Flash

Referensi

Dokumen terkait

Hubungan antara pengetahuan bahan ajar dengan kinerja mengajar guru IPS bahwa: pengetahuan bahan ajar adalah mampu menjelaskan materi IPS terpadu yang terdiri dari

Kegiatan pengabdian ini berupa pendampingan dalam pembuatan bahan ajar berbasis multimedia menggunakan Macromedia Flash yang memberikan media pembelajaran

Hasil dari pembuatan aplikasi ini adalah sebuah media pembelajaran Aplikasi Pengembangan Bahan Ajar Mata Pelajaran TIK Untuk Siswa SMP Materi Pemrograman

Hasil dari pembuatan aplikasi ini adalah sebuah media pembelajaran Aplikasi Pengembangan Bahan Ajar Mata Pelajaran TIK Untuk Siswa SMP Materi Pemrograman

Guru menyiapkan media pembelajaran berupa absen peserta didik, Alat tulis, Laptop, Modul bahan ajar identifikasi mesin GMAW, Browsing Internet yang relevan dengan materi,

Bagaimana keefektifan hasil pengembangan bahan ajar Seni Budaya pada materi menggambar ilustrasi menggunakan Adobe Flash yang dapat diakses melalui smartphone

Adapun manfaat internet yang dirasakan adalah guru dapat menyiapkan materi pembelajaran lebih baik dan mendesain pembelajaran dengan media-media pembelajaran terbaru,

Pelatihan tersebut menjelaskan tentang pentingnya menyusun bahan ajar bagi guru untuk memberikan pencerahan bagi siswa terhadap materi yang disampaikan di dalam kelas serta praktik